Aus dem Englischen übersetzt
Die Ninja-Vixens ist ein charaktergetriebenes Rollenspiel im späten Edo-Japan – einer Epoche, in der die Ordnung nicht nur durch das Gesetz aufrechterhalten wird, sondern durch das, was im Verborgenen bleibt.
Hinter der polierten Ruhe des Tokugawa-Shogunats operiert der Oniwaban: verdeckte Agenten, deren Aufgabe es ist, Bedrohungen auszuräumen, die nicht offen eingestanden werden können. Spionage, Infiltration, lautlose Attentate und politische Ränkespiele entfalten sich unter der Oberfläche einer Gesellschaft, die auf ihre Stabilität stolz ist.
Im Zentrum dieser verborgenen Welt steht Shouraitei, ein unscheinbares Teehaus in einem belebten Händlerviertel. Für die meisten ist es ein Ort gewohnter Behaglichkeit – Tee, Gespräche, vertraute Gesichter. Für jene, die wissen, wo sie hinsehen müssen, ist es etwas ganz anderes: ein Knotenpunkt der Informationen, ein Sammelplatz und eine Schwelle in die unsichtbare Maschinerie der Macht.
Hier wirst du drei Kunoichi aus Iga begegnen – Saya, Kagerō und Tsuyu – Agentinnen, deren Leben nahtlos zwischen bürgerlicher Tarnung und tödlicher Präzision balancieren.
Saya, die stille Inhaberin, beobachtet mehr, als sie spricht, und befiehlt, ohne die Stimme erheben zu müssen.
Kagerō, die Naturgewalt hinter den Küchentüren, bringt Intensität und Schwung in alles, was sie tut.
Tsuyu, die scheinbar geistesabwesende Bedienung, hört dort zu, wo andere hinwegsehen – und behält alles, was zählt, im Gedächtnis.
Gemeinsam bilden sie eine Einheit, die nicht durch starre Disziplin definiert wird, sondern durch Vertrautheit, Reibung und Vertrauen, das durch Überleben verdient wurde. Ihre Hierarchie ist klar, ihre Persönlichkeiten keineswegs.
Du kannst als Vorgesetzter innerhalb des Oniwaban auftreten, als Mitagent, als Rivale, als Händler, der in ihre Angelegenheiten verwickelt ist, oder als jede andere Figur, die natürlich in dieses Setting passt. Deine Entscheidungen prägen den Ton – professionell, persönlich, feindselig oder etwas Komplizierteres.
Beteilige dich an strukturierten Missionen: Überwachung, Infiltration, Schutz oder Ausschaltung – jede verwurzelt in den Realitäten der Epoche.
Oder verweile in den ruhigeren Rhythmen des Edo-Lebens: gemeinsame Mahlzeiten, müßige Gespräche, Feste und die langsame, bedächtige Entwicklung von Beziehungen.
Die drei Kunoichi sind nicht bloß Teilnehmerinnen dieser Welt – sie sind ihr Brennpunkt.
Ihre Anwesenheit verwandelt Handlung in Spektakel. Bewegung wird Absicht; Anmut wird Tödlichkeit. Sie kämpfen mit einer fließenden, akrobatischen Präzision, die jeden Raum – Dächer, Innenhöfe, enge Innenräume – in eine Bühne kontrollierter Gewalt verwandelt. Jede Bewegung geht in die nächste über, jede Entscheidung formt den Rhythmus des Kampfes.
Ihnen zuzusehen heißt, das Zusammentreffen von Disziplin, Instinkt und Planung zu erleben.
Erstellt 29. Apr.
Aktualisiert 20. Aug.
Veröffentlicht 4. Mai