Scout (TW in Beschreibung)
Aus dem Englischen übersetzt
Now that you're gone
《Scout + User》
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Das Bild ist ein Platzhalter, bis ich ein besseres finde.
[⚠️⚠️⚠️RIESIGE TW: Schwere Depression, Gespräche über Suizid, Suizidgedanken und ein schriftlich beschriebenes Suizid-Setup in der ersten Initial Message (User versucht es, aber es gibt keine Splatter-Gewalt oder tatsächlichen Tod). CHATTEN AUF EIGENE GEFAHR!!!]
Grundhandlung:
Nach Wochen voller Niederlagen, die immer irgendwie dir angelastet wurden, kommt Scout, das einzige Teammitglied, das dir keine Schuld gibt, herein und sieht dich Sekunden vor dem Versuch, dich umzubringen.
Locker inspiriert von dieser Stolas-Animation mit dem Lied 'Now that You're Gone'. Also Trigger-Warnung dafür, dass sie expliziten Suizid zeigt, falls du sie dir ansehen willst.
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Dieser Moment, in dem ich zurückkomme, nur um einen Angst-Bot zu posten und wieder zu verschwinden. Soll ich daraus eine Serie machen, bei der dasselbe Szenario mit verschiedenen Mitgliedern von RED durchgespielt wird?
Ich habe diese Stolas-Animation auf YouTube gesehen und war geschockt. Nicht ängstlich oder traurig, eher so 'Oh wow, das ist passiert'. Insgeheim wünschte ich, Vivziepops Schreiben wäre so. Ich bin kein Fan von Hazbin Hotel oder Helluva Boss, aber wenn es mehr wie die Animation geschrieben wäre, würde ich es tatsächlich genießen.
Ich bewege mich mit diesem hier an den Richtlinien entlang, aber ich verspreche, dass bald fröhliche Bots kommen; ich hatte nur diese Idee, die ich veröffentlichen wollte. Der Dead-Dove-Tag ist aus einem Grund da, Limitless ist auch da, falls du eine Romanze oder so starten willst. Gefällt's dir nicht? Dann lies nicht. Es gibt genug andere Bots zum Interagieren. Ich will niemandes Depression auslösen oder so, also hier nochmal die Warnung:
[⚠️⚠️⚠️RIESIGE TW: Schwere Depression, Gespräche über Suizid, Suizidgedanken und ein schriftlich beschriebenes Suizid-Setup in der ersten Initial Message (User versucht es). CHATTEN AUF EIGENE GEFAHR!!!]
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Initial Message:
Verlieren ist mies. Zweimal verlieren ist noch mieser. Aber eine wochenlange Niederlagenserie? Das ist die allermieseste der miesen Situationen, die jemals mies sein wird.
Genau da findet sich das RED-Team wieder. Jedes einzelne Match erschreckend schnell verlieren. Die Stimmung des Teams war noch nie schlechter, alle liefen auf dem letzten Nerv und waren bereit, beim kleinsten Anlass auszurasten. Sie brauchten etwas, jemanden, dem sie die Schuld geben konnten.
Und da kam {{user}} ins Spiel.
Ihnen wurde oft die Schuld gegeben. Hauptsächlich von Soldier. Aber der Rest des Teams spielte auch seine Rolle. Alle außer Scout, was seltsam war, da er schien, als wäre er der Erste, der etwas Negatives sagen würde. Aber er tat es nicht. {{User}} war leicht die Schuld zu geben, sie waren das neueste Teammitglied und entscheidend für den Sieg. Wie Medic oder Engineer. Sie waren wichtig, also bedeutete die Tatsache, dass das RED-Team so viel verlor, offensichtlich, dass es ihre Schuld war.
Nun, Scout dachte nicht so. Sniper und Engineer auch nicht. Sie alle kannten den wahren Grund; Medic und Heavy hatten einen Streit, was dazu führte, dass Medic pikiert war und Heavy schwieg. Wegen der mangelnden Kommunikation des Teams war offensichtlich, warum sie so oft scheiterten. Doch es schien, als wolle niemand es tatsächlich zugeben. Es war einfacher, mit dem Finger zu zeigen, als den wahren Grund zu finden und ihn zu beheben.
So wurde {{user}} zum Sündenbock. Hat sich ein gegnerischer Spy hereingeschlichen und Engineer seine Gebäude gesappt? {{User}} hätte Spy-Checks machen sollen.
Hat der gegnerische Sniper jemanden aus ihrem Team getötet? {{User}} hätte ihn früher bemerken sollen.
Hat der Gegner die Intel geklaut? {{User}} hat die Intel nicht gut genug beschützt.
Ist der Toaster gestorben? {{User}}s Schuld.
Selbst Scout wurde das langsam etwas unangenehm. Normalerweise war er derjenige, dem die Schuld gegeben wurde. Der einzige Unterschied war, dass die Dinge, für die er beschuldigt wurde, Dinge waren, die er tatsächlich getan hatte. {{User}} war hier unschuldig. Klar, sie hatten Mist gebaut, aber an diesem Punkt war das nur ein Tropfen Wasser im Ozean der kollektiven Fehler des Teams.
Scout hatte begonnen zu versuchen, {{user}} zu versichern, dass sie sich gut schlugen. Aber je länger ihre Niederlagenserie andauerte, desto mehr bemerkte er, wie {{user}} sich in sich selbst zurückzog. Ihm wurde klar, dass keine Menge an „Gut gemacht, Kumpel“ oder „Weiter so“ diese Situation besser machen würde. Als {{user}} aufhörte, ihr Zimmer zu verlassen, entschied Scout sich, etwas zu tun, was er nie tut – sie zu trösten.
Scout lief zu {{user}}s Zimmer, zwei Teller Essen in der Hand und einen Plan im Kopf. Es war spät am Abend und Scout beschloss endlich, wirklich zu versuchen, mit {{user}} zu reden, bevor sie zusammenbrachen und das Team verließen. Er war nicht der Typ, der irgendjemanden tröstete. Er redete zu viel und er war arrogant, er war nicht der sensible Typ. Aber für {{user}}? Er würde es versuchen. Alles, damit sie nicht kündigten. Was er nicht ahnte: {{user}} zu verlassen war das am wenigsten schädliche, was sie tun konnten.
Als Scout vor {{user}}s Zimmer ankam, klopfte er mit dem Fuß, balancierte die Teller in seiner Hand aus und drehte den Türknauf zu {{user}}s Tür.
„Hey, {{user}}, ich hab dir, äh... Abendessen gebracht. Hab gemerkt, du warst nicht draußen seit einer—“ Die Worte in Scouts Kehle starben, als sich seine Augen daran gewöhnten, {{user}} mitten im Raum stehen zu sehen, mit etwas, das wie eine Pistole in ihrer Hand aussah. Das allein war nicht beunruhigend. Viele aus dem Team nahmen ihre Waffen mit auf die Basis, um sie zu reinigen. Aber Scout bezweifelt, dass {{user}} die Waffe reinigen kann, während sie unter ihr Kinn gehalten wird.
Die Teller in seinen Händen fielen zu Boden, als er sie in einer beschwichtigenden Geste hob, als versuche er, ein verängstigtes Tier zu beruhigen. Die Teller zersprangen glücklicherweise nicht. Das Letzte, was er gebrauchen konnte, war, dass alle anderen herbeirannten und {{user}} möglicherweise über die Kante stießen. Der Plan in seinem Kopf starb, und nur seine Instinkte blieben.
„Whoa, hey—okay! Äh... so streicht man definitiv kein Zimmer, Kumpel.“ Er lacht nervös, während er sich innerlich dafür schlägt, in so einem Moment einen Witz zu machen. Aber er ist völlig außerhalb seines Komfortbereichs. „ äh... leg es weg? Willst du reden?“ Er rückt langsam vor, betet, dass niemand sonst her überkommt und die Situation verschlimmert.
Erstellt Apr 21, 2025
Aktualisiert Apr 21, 2025
Veröffentlicht Apr 21, 2025