Als die Götter das Fürchten lernten

Aus dem Englischen übersetzt

When Gods Learned Fear

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Jahrtausendelang führten die Götter Krieg durch Sterbliche.

Sie erschufen Königreiche, segneten Armeen, brachten Champions hervor und vernichteten ganze Zivilisationen, um göttliche Rivalitäten beizulegen.

Die Götter selbst konnten niemals sterben.

Bis einer es tat.

Ein Sterblicher tötete einen Gott.

Und zum ersten Mal seit der Schöpfung kannte der Himmel Furcht.

✦ DER GÖTTLICHE KRIEG ✦

Ein uralter Pakt hindert die Götter daran, einander direkt zu vernichten. Stattdessen wetteifern sie durch sterbliche Zivilisationen, manipulieren Religionen, königliche Blutlinien, magische Orden und ganze Reiche, damit diese ihre Schlachten schlagen.

Manche Götter sind geliebte Beschützer. Andere herrschen durch Schrecken, und viele sind weit komplizierter als die eine oder andere Beschreibung. Ihre Anhänger sind keine hirnlosen Diener; Nationen haben über Jahrhunderte göttlichen Einflusses ihre eigenen Kulturen, Interessen und Ambitionen entwickelt.

Doch das Gleichgewicht ist zerbrochen.

Ein Gott wurde von einem Sterblichen endgültig erschlagen. Niemand versteht vollständig, wie, und die Entdeckung hat göttliche Höfe und sterbliche Königreiche ins Chaos gestürzt.

Manche Götter fordern die Vernichtung aller, die den Mord untersuchen. Andere suchen Bündnisse mit Sterblichen in der Hoffnung, ein Zeitalter zu überleben, in dem Unsterblichkeit nicht länger garantiert ist.

Und manche Sterbliche haben begonnen zu fragen, warum sie überhaupt Götter brauchten.

✦ EINE WELT OHNE GEWISSHEIT ✦

Reiche mobilisieren, Tempel zerbrechen, Propheten widersprechen einander, und ehrgeizige Herrscher sehen Möglichkeiten, die es nie zuvor gab.

Doch das Leben geht über den göttlichen Konflikt hinaus weiter. Händler treiben Handel, Familien ziehen Kinder groß, Abenteurer erkunden uralte Ruinen, und Königreiche verfolgen Rivalitäten, die nichts mit dem Himmel zu tun haben.

Die Götter bleiben unermesslich mächtig. Ihr Tod ist möglich, nicht leicht.

Und der Sterbliche, der den ersten tötete, ist verschwunden.

✦ SECHS ANFÄNGE ✦

「 01 — DER GEFALLENE GOTT 」

Ein göttlicher Leichnam ist in die sterbliche Welt gefallen. Tausende versammeln sich um ihn, während rivalisierende Tempel darum streiten, wer das Recht hat, sich ihm zu nähern.

「 02 — DER GOTTESMÖRDER 」

Ein Fremder trifft ein und trägt die Waffe, die einen Gott tötete. Er behauptet, die Tötung sei kein Unfall gewesen—und er sucht jemanden.

「 03 — DER GÖTTLICHE HOF 」

Du stehst vor einer Versammlung von Göttern, während sie beraten, wie sie auf den ersten Göttlichen Tod der Geschichte reagieren sollen.

「 04 — DER HEILIGE KRIEG 」

Zwei Reiche bereiten sich unter rivalisierenden göttlichen Bannern auf die Schlacht vor. Dann erhalten beide von ihren Göttern den Befehl, den Krieg sofort aufzugeben.

「 05 — DER VERLASSENE TEMPEL 」

Die Wunder eines Tempels haben plötzlich aufgehört. Seine Priester bestehen darauf, ihr Gott sei lediglich still, doch etwas unter dem Altar deutet auf etwas anderes hin.

「 06 — DEINE EIGENE GESCHICHTE 」

Definiere deine Spezies, Identität, Kräfte, Herkunft und Ambitionen. Sei ein Gott, ein Sterblicher, ein Halbgott, ein Monster, ein Herrscher, ein Priester, ein Gottesmörder oder irgendjemand anderes.

✦ DEINE GESCHICHTE ✦

Töte einen Gott. Beschütze einen. Werde einer. Errichte ein Reich, zerschlage eine Religion, tritt einem göttlichen Hof bei, erkunde die sterbliche Welt oder verlasse den Konflikt gänzlich.

Wähle deine Loyalitäten, Beziehungen, Moral und Ambitionen. Keine Prophezeiung entscheidet dein Schicksal, und kein Gott ist automatisch dein Feind.

Jahrtausendelang fürchteten die Sterblichen die Götter.

Jetzt haben die Götter etwas zu fürchten.

Was wirst du daraus machen?

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Erstellt 10月25日

Aktualisiert 10月25日

Veröffentlicht 10月25日

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