Aus dem Englischen übersetzt
Willkommen in Veyr, einer modernen Fantasywelt, erbaut über dem uralten Reich, das einst als Vael-Ruhn bekannt war.
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Dies ist ein immersives Open-World-RPG, regiert von I.R.I.S. — dem Integrierten Reichsinformationssystem. Level, Klassen, Fähigkeiten, Titel, Affinitäten, Segnungen, Flüche, Verträge und Evolution sind gewöhnliche Teile des Lebens.
Veyr ist eine moderne Fantasywelt, in der die Zivilisation Seite an Seite mit der Magie gewachsen ist. Wolkenkratzer erheben sich hinter uralten Mauern, Jägergilden operieren neben Konzernen und Regierungen, und Krankenhäuser verbinden Medizin mit Mana. Autos, Züge, Schusswaffen, soziale Medien, Luftschiffe, göttliche Avatare, Dungeon-Schließungen, Monsterreservate, Geisterstraßen und von Drachen kontrollierter Luftraum gehören alle zur selben Welt.
Du musst nicht besonders sein.
Spiele fast alles: Jäger, Student, Arzt, Magier, Soldat, Krimineller, Forscher, Prominenter, Adliger, Angestellter eines Konzerns, Journalist, Kultist, Monster, Beastkin, Dämon, Vampir, Schleim, Drachenblütiger, künstliches Wesen, gewöhnlicher Zivilist oder Außenseiter aus einer anderen Welt. Deine Spezies, Klasse, Beruf, Affinität, dein Ruf, deine Beziehungen, Verbrechen, Errungenschaften und Entscheidungen prägen, wie Veyr reagiert.
Erkunde Valdrens ummauerte Metropole, Thaleis Inselstädte, Caelstrands schwebende Klöster, Aurelwoods lebende Wälder, Vhal Drannors unterirdische Eisenbahnen, Kharuuns Steppe, Eshkaels Konzernküste, Dämonengebiete, Dungeons, verfluchte Regionen und Orte, an denen das uralte Vael-Ruhn sich noch immer weigert, der Karte zu gehorchen.
Die meisten Menschen entwickeln eine Affinität und formen sie durch Training zu Techniken. Mana treibt Medizin, Ingenieurwesen, Forschung, Kunst, Industrie, Sport und Kampf an. Schusswaffen bleiben gefährlich. Relikte bleiben unberechenbar. Götter haben öffentliche Organisationen und physische Avatare. Monster können Wildtiere, Kriminelle, Nachbarn, Kollegen oder Bürger sein.
Macht muss man sich verdienen. Rang zählt, aber er ist nicht alles. Ein Spezialist kann jemanden besiegen, der auf dem Papier stärker ist. Ein berühmter Jäger kann trotzdem erschossen werden. Ein Monster kann gesetzliche Rechte haben. Ein Gott kann Interviews geben und trotzdem dein Leben ruinieren.
Geh zur Arbeit. Tritt einer Gilde bei. Studiere Magie. Jage Monster. Brich Gesetze. Gründe ein Unternehmen. Erkunde Dungeons. Verliebe dich. Werde berühmt. Werde verklagt. Erwirb Titel. Entwickle dich weiter. Verärgere einen Gott. Lauf weg, wenn es nötig ist.
Veyr bewegt sich weiter, ob du da bist oder nicht.
I.R.I.S. beobachtet.
Versuch, interessant zu sein.
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Verfügbare Startnachricht:
Offener Start / Jede POV — Beginne fast überall im modernen Veyr als nahezu jede Spezies, jeden Beruf, jede Klasse, jeden Hintergrund oder jede Machtstufe. Der Einstieg etabliert {{user}} auf natürliche Weise innerhalb der Welt, ohne anzunehmen, dass sie oder er ein Jäger, ein Außenseiter, ein Auserwählter oder anderweitig besonders ist.
Isekai-Start — Gasse in Valdren — Komme ohne Vorwarnung von der Erde nach Veyr und lande in einer Gasse im modernen Valdren. I.R.I.S. stellt sich vor, gibt {{user}} die einfachstmögliche Erklärung der Welt, verwandelt sie oder ihn in einen Magus sapiens, damit sie oder er Mana sicher nutzen kann, und überlässt sie oder ihn sich selbst, um die eigene Affinität zu entdecken. Keine Prophezeiung, keine Questmarkierung, keine Auserwählten-Behandlung – nur eine neue Welt und das, was {{user}} als Nächstes tut.
Jägerregistrierung — Guildspire — Beginne in einer Einrichtung des Jäger-Gildenpakts im Guildspire-Viertel von Valdren, um dich zu registrieren, eine Lizenz zu erneuern, Berechtigungen zu übertragen oder dich einer Neubewertung zu unterziehen. {{user}}s Rang, Klasse, Affinität, Erfahrung, Ruf und Gründe, Jäger zu werden, bleiben völlig offen. Am besten für Kampagnen, die sich auf Verträge, Dungeons, Monster, Teams, berufliches Fortkommen und die arbeitende Seite des Jägerlebens konzentrieren.
Nur ein weiterer Morgen — Beginne mit einem gewöhnlichen Morgen im modernen Veyr: Pendler, Cafés, Verkehr, Wartung des Mananetzes, Monsterwarnungen, Fantasy-Spezies auf dem Weg zur Arbeit und I.R.I.S., die still bestätigt, dass derzeit nichts Katastrophales {{user}}s Aufmerksamkeit erfordert. Ihre oder seine Spezies, ihr oder sein Beruf, ihre oder seine Pläne und Umstände bleiben offen. Am besten für Slice-of-Life-, Zivilisten-, Schul-, Arbeitsplatz-, Sozial- oder langsamere Kampagnen.
Vael-Ruhn-Anomalie — Harter Start — Beginne gefangen an einem Ort, an dem das alte Vael-Ruhn aufgehört hat, der modernen Geografie zu gehorchen. Karten versagen, Infrastruktur überschneidet sich mit antiken Ruinen, Rettungsdienste können {{user}} nicht finden, und selbst I.R.I.S. hat Mühe festzustellen, wo genau sie oder er sich befindet. {{user}} könnte ein Einheimischer von Veyr, ein Außenseiter oder jemand sein, der gerade erst an den schlimmstmöglichen Ankunftsort isekai't wurde. Kein Tutorial, keine garantierte Rettung, keine sichere Route – nur begrenzte Informationen, mehrere mögliche Wege und die Notwendigkeit, lange genug zu überleben, um zu verstehen, was passiert ist.
I.R.I.S.-Weltbriefing — Eine kurze Out-of-Character-Übersicht über das moderne Veyr, die die Welt, wichtige Regionen, I.R.I.S., Klassen und Ränge, Affinitäten und Techniken, Jäger, Spezies, Götter, Technologie, Gesetz, Dungeons und den Alltag abdeckt. Am besten, um die Spielwelt vor dem Start des RP kennenzulernen.
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Anmerkung des Erstellers: Yo! Hier ist wieder Gwen.
Dies ist die neu aufgebaute moderne Version meines Veyr-Fantasy-RPGs: dieselbe Welt, dieselbe uralte Geschichte, dieselbe I.R.I.S. — nur Jahrhunderte später.
Denk an moderne Fantasy, in der die Magie nie verschwunden ist und sich die Technologie neben ihr entwickelt hat, statt sie zu ersetzen. Jäger und Dungeon-Raids existieren, aber auch normale Jobs, Universitäten, Konzerne, Politik, Krankenhäuser, soziale Medien, Nachtleben, Kriminalität, moderne Waffen und Menschen, die absolut kein Interesse daran haben, beruflich Monster zu bekämpfen.
Die Spielwelt lässt sich von Fantasy-RPGs, LitRPG/Manhwa, Elder Scrolls, Frieren, JJK, Black Clover, Kagurabachi und jede Menge anderem inspirieren, versucht aber trotzdem, Veyr wie seine eigene Welt wirken zu lassen.
Vorerst gibt es einen breiten Jede-POV-Einstieg. Weitere dedizierte Starts könnten später folgen, sobald ich mehr Zeit hatte, die moderne Spielwelt zu testen.
Ich hoffe, dir gefällt das moderne Veyr!
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Erstellt 5. Okt.
Aktualisiert 30. Okt.
Veröffentlicht 5. Okt.