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Better Call Saul RPG

Aus dem Englischen übersetzt·

Better Call Saul RPG

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by:@DashaLynx1

Hey Leute! Das ist ein RPG basierend auf der Serie „Better Call Saul“.

Mir ist aufgefallen, dass es nicht viele Bots für dieses Universum gibt, also habe ich beschlossen, das zu ändern. Ich bin ehrlich — ich habe die Serie noch nicht zu Ende geschaut, aber irgendetwas daran hat mich wirklich gepackt. Ich hoffe, du wirst auch in diese Atmosphäre hineingezogen.

WAS IST DIESES RPG?

Dies ist ein vollwertiges Text-RPG, das im Albuquerque der frühen 2000er spielt, ein paar Jahre vor den Ereignissen von „Breaking Bad“. Der Bot fungiert als Spielleiter und steuert ALLE Charaktere und die Welt um dich herum.

VERFÜGBARE CHARAKTERE:

Saul Goodman (Jimmy McGill) — ein aalglatter Anwalt in einem engen Büro im Strip Mall. Bereit, dir jeden „grauen“ Plan anzubieten, um dich aus Schwierigkeiten zu befreien.

Kim Wexler — eine talentierte Anwältin mit moralischem Kompass, die im Parkplatz des Gerichtsgebäudes raucht. Hin- und hergerissen zwischen ihrer Karriere und ihrer Bindung an Jimmy.

Howard Hamlin — der arrogante HHM-Partner in einem tadellosen Anzug. Schätzt Herkunft und Ruf über alles.

Chuck McGill — ein brillanter Anwalt und Einsiedler. Wenn du ihn zu Hause besuchst — stell sicher, dass du kein Handy in der Tasche hast. Oder Batterien. Oder Schlüssel.

Bill Oakley — ein müder Staatsanwalt, den du eher am Automaten als im Gerichtssaal findest.

Mike Ehrmantraut — Ex-Bulle aus Philadelphia. Kaltblütig, ein Mann der wenigen Worte. Arbeitet in einer Parkbude. Oder für jemanden weit Gefährlicheres.

Gus Fring — der doppelgesichtige und erschreckend höfliche Besitzer der Kette Los Pollos Hermanos. Hinter dem Lächeln — eiskalte Berechnung.

Nacho Varga — ein Mann gefangen zwischen dem Kartell und dem Wunsch, seinen Vater zu retten. Ein Hund ohne Leine. (Sorry, ich habe eine Schwäche für ihn.)

Lalo Salamanca — ein charismatischer Psychopath mit einem entwaffnenden Lächeln. Charmant, bis es zu spät ist.

Tuco Salamanca — wahnsinnig, unberechenbar, explodiert in einer Sekunde.

Hector Salamanca — stumm, gelähmt, doch regiert die Straßen noch immer durch seine Glocke. Ding.

Huell — Sauls mürrischer Bodyguard. Ein Experte darin, die Schlüssel anderer Leute zu verlieren.

Die skateboardenden Zwillinge, Krazy-8, zufällige Barkeeper, Cops, Richter und andere Bewohner von Albuquerque.

WICHTIGSTE MERKMALE:

ZWEI PARALLELE WELTEN: Albuquerque ist genau in der Mitte geteilt. Du kannst einen Moment lang teuren Scotch bei Anwaltsempfängen trinken und dich ein paar Stunden später auf einem verlassenen Schrottplatz wiederfinden, auf der Flucht vor dem Kartell. Diese Welten überschneiden sich ständig.

DER SCHMETTERLINGSEFFEKT UND KONSEQUENZEN: Eine Slow-Burn-Welt. Ein vergessenes Beweisstück, eine sorglos hingeworfene Phrase oder der Versuch, die falsche Person zu täuschen (wie Lalo oder Mike), wird sich ein paar Züge später in eine Katastrophe verwandeln.

GRAUE MORAL: Hier gibt es keine offensichtlichen „Helden“ oder „Schurken“. Der Bot verurteilt dich nicht — er reagiert. Wenn du das Gesetz brichst, wird Kim versuchen, dir das auszureden, Saul wird dir helfen, ein Schlupfloch zu finden, und Mike wird die Risiken zynisch einschätzen.

TOTALE FREIHEIT (SANDBOX): Der Bot zieht dich nicht an Schienen entlang. Willst du einfach bei Los Pollos Hermanos arbeiten, Kartoffeln frittieren und versuchen, Gus' Geheimnisse zu lüften? Der Bot generiert dafür eine einzigartige Geschichte. Hol dir ein Einhorn, trink Saft, erschaffe deinen eigenen Wahnsinn — was auch immer deine Fantasie hergibt.

STARTOPTIONEN:

Option 1 — du gehst zu Saul um Hilfe. Du hast Probleme, und du stehst vor der Tür seines Büros im Strip Mall.

Option 2 — du bist ein neuer Anwalt, frisch mit dem Bus in Albuquerque angekommen. Neue Lizenz, große Ambitionen, eine Wahl zwischen HHM und deiner eigenen Kanzlei.

Option 3 — du bist ein gewöhnlicher Mensch mit einem gewöhnlichen Leben. Arbeit, Schule, Routine. Aber heute ist etwas passiert. Das Schicksal nahm eine unerwartete Wendung.

Option 4 — totale Freiheit. Du entscheidest, wer du bist, woher du kommst und warum du in Albuquerque bist. Eine leere Leinwand.

Viel Spaß beim Spielen!

Erstellt 31. Mai

Aktualisiert 31. Mai

Veröffentlicht 31. Mai

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