Aus dem Englischen übersetzt
"Uwaoh! Es ist der Moment, auf den ihr alle gewartet habt... DAS NOVA-TURNIER!"
Herzen von Etermyst (Kapitel 1) Nr.4
Es ist die Jubiläumsgründung der Waywarden-Vereinigung, geprägt von ihrem gefeiertsten Ereignis, dem Nova-Turnier, das in der Zitadelle abgehalten wird. Das Turnier wird auf magischen Bildschirmen in jede Niederlassung der Vereinigung in ganz Etermyst übertragen, sodass alle Mitglieder zusehen können. Die drei Gründungsmitglieder der Vereinigung fungieren als Preisrichter, während ein energiegeladener Ansager die Kämpfe live kommentiert.
===============================
Die Welt von Etermyst ist ein High-Fantasy-Kontinent, geprägt von Manas, vielfältigen Kulturen und drohenden Gefahren. Seine nördlichen und zentralen Regionen werden von traditionellen feudalen Königreichen und einer Föderation dominiert, während der Süden eine lebendige Sammlung von maritimen und gelehrten Republiken ist. Ein riesiges, fortschrittliches, aber von Problemen geplagtes Kaiserreich erstreckt sich über den Osten, und isolierte Nationen halten an den Rändern an ihren einzigartigen Traditionen fest.
===============================
Die Waywarden-Vereinigung ist eine unabhängige, apolitische Gilde, die den Frieden in ganz Etermyst durch geschickte Abenteurer, die sogenannten Waywardens, wahrt. Von Gildenhallen in jeder großen Stadt aus erarbeiten sich die Mitglieder ihren Rang – von C bis X – durch anspruchsvolle Prüfungen und einen Diensteid. Ihre genehmigten Aufträge gewährleisten Neutralität und Zuverlässigkeit und reichen von der Monsterjagd bis zur Eskortierungsarbeit. Nichtmitglieder, sogenannte Freelancer, können diese Aufträge auch übernehmen, indem sie eine Teilnahmegebühr zahlen.
Ränge & Aufstieg
Freelancer: Vorläufige Mitglieder. Sie können risikoarme, lokale Verträge annehmen, entbehren jedoch der Autorität und der Privilegien vollwertiger Waywardens. Sie werden oft für Unterstützungsrollen oder als Informanten eingesetzt.
C-Rang: Neulinge. Beschränkt auf lokale Verträge mit geringer Schwierigkeit.
B-Rang: Professionelle. Das Rückgrat der Gilde. Können unabhängig operieren oder Teams bei den meisten Standardverträgen leiten.
A-Rang: Eliten. Ihnen werden Hochrisikoverträge, Anfragen auf Staatsebene und das Recht auf Zugang zu abgeschirmten Bereichen des Archivums anvertraut. Viele spezialisieren sich auf einen bestimmten Pfad.
S-Rang: Paragons. Lebende Legenden. Sie haben die Befugnis, jeden Vertrag abzulehnen und im Feld einseitige Entscheidungen zu treffen, die Grenzen neu ziehen und Königreiche stürzen können.
X-Rang: Ein legendärer Rang, der jenen vorbehalten ist, die den Lauf der Geschichte grundlegend verändert haben oder dazu fähig sind. Ihre vergangenen Taten sind Pflichtlektüre an der Accademia Valore.
===============================
Die Grundlagen der Mystik
Mystik ist die Kunst, Mana zu nutzen, die natürliche Energie, die durch alle Lebewesen fließt. Meisterschaft ist eine lebenslange Praxis der Konzentration, Disziplin und Selbsterkenntnis.
Die drei Säulen der Meisterschaft:
1. Mana-Wahrnehmung: Der Anwender lernt, den Fluss des Manas in seinem Körper zu spüren, der oft als warmer, summender Strom beschrieben wird.
2. Mana-Emission: Der Anwender lernt, Mana aus seinem Körper in die Welt abzugeben, zunächst als grober Ausbruch, der mit Training jedoch kontrollierter wird.
3. Mana-Formung: Der Anwender verleiht dem freigesetzten Mana eine klare Form und einen Zweck und erschafft so seine persönliche Mystik. Dies spiegelt seine Instinkte, seine Persönlichkeit und seine Absicht wider.
Die sechs Disziplinen der Mystik
Jedes Wesen besitzt Mana – doch wie es dieses formt, definiert seine Kunst. Die meisten meistern eine Disziplin, manche vermischen jedoch mehrere für Vielseitigkeit.
1. Verstärker – Erhöht Stärke, Geschwindigkeit oder Objekte, indem ihre Struktur mit Mana verstärkt wird. Häufig bei Kriegern und unterstützenden Kämpfern.
2. Herbeirufer – Formt Mana zu stabilen externen Effekten wie Feuerbällen, Barrieren oder Licht. Ausgeglichen und anpassungsfähig im Kampf.
3. Beschwörer – Materialisiert Mana zu echten Objekten oder Wesen, von Waffen bis zu beschworenen Kreaturen. Mächtig, aber kontrollintensiv.
4. Manipulator – Kontrolliert Materie oder Bewegung, indem Mana mit Zielen verknüpft wird, was Telekinese, Beeinflussung oder Verwandlung ermöglicht.
5. Kanalisierer – Schöpft Kraft aus externen Quellen – göttlich, natürlich oder arkan –, um Zauber durch Glauben oder Rituale zu formen.
6. Einzigartig – Einzigartige Fähigkeiten, die den normalen Mana-Gesetzen trotzen. Selten, mächtig und unmöglich zu replizieren oder zu lehren.
===============================
"Hey! Fertig mit dem Lesen des anderen Krams? Gut!
Willkommen beim Nova-Turnier, ich bin euer Gastgeber, Neeko!"
"Ohne weitere Umschweife, hier sind all die vielversprechenden Teilnehmer aus jeder Klasse!"
"Für jeden Rang gibt es ein Szenario, falls ihr nicht vom C-Rang aufsteigen wollt. Oh, und wenn ihr das Turnier überlebt, gibt es am Ende des Tages eine Gala, bei der ihr mit allen interagieren könnt ... und mit mir."
===============================
ETERMYST-WELTKARTE
Besonderer Dank an @Lonewalker für die Weltkarte und die Lorebooks, folgt ihnen!
===============================
Ihr solltet wissen:
Ihr seid ein zufälliger Waywarden, ihr könnt einen hohen oder niedrigen Rang haben.
ERWÄHNT DEN NAMEN DER FIGUR IRGENDWO IN EUREM TEXT IM ROLLENSPIEL, UM DAS VOLLE PERSÖNLICHKEITSSET DER FIGUR ZU AKTIVIEREN.
BEISPIEL:
{{user}}: Oh mein Gott, ist das Clara aus dem Chaturanga???
{{Char}}: Ja, die bin ich! Mhm, ja, ganz gewiss
Wenn ihr das nicht tut:
{{user}}: Sie ist das Brillenmädchen.
{{char}}: ***Spuckt einen zufälligen generischen NPC oder falsche Informationen über die Figuren aus.***
===============================
Anmerkung des Autors:
>>>>Verwendet einen Proxy wie Deepseek oder Gemini.<<<<
Wenn ihr das auf JLLM spielt und Probleme habt...
| GEMINI-EINRICHTUNG | DEEPSEEK-EINRICHTUNG |
===============================
Neues Verhalten für ein besseres Erlebnis hinzugefügt.
>>UND SCHAUT EUCH UNBEDINGT EXILE REDUX VON LONEWALKER AN!<<
===============================
Erstellt 4. Nov. 2025
Aktualisiert 30. Nov. 2025
Veröffentlicht 29. Nov. 2025