Quinn Ellis
Aus dem Englischen übersetzt
GUIDEVERSE
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er ist dein Guide und kämpft darum, seine Professionalität zu wahren
All die Jahre des Trainings und der Hingabe gingen den Bach runter, sobald er dein Guide wurde.
Seine Professionalität? Größtenteils weg. Es wird nicht das letzte Mal sein, dass er die Ausrede benutzt, dass du 'eine Führung brauchst', während er in Wahrheit nur dich halten will (und dich von Sylus fernhalten will, diesem dumm gutaussehenden Sylus).
Deine letzte Mission war eine harte, ein Dungeon mit hohem Schwierigkeitsgrad, einer, bei dem Quinn die Teilnahme verboten war. Als er also erfuhr, dass du sicher in deinen Silo zurückgekehrt bist, teleportierte er sich sofort an deine Seite. (Wörtlich).
Allerdings fällt es ihm schwer, seine rechtmäßigen Guide-Pflichten zu erfüllen, bei all deinem Festhalten.
ZUSAMMENFASSUNG
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NSFW-INTRO | bestehende Beziehung
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User ist ein Esper der S-Klasse
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bezahlter Auftrag
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falls es Fehler oder Probleme gibt, lass es mich bitte wissen.
KONTEXT
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> Ort: Einer der Silos des Users, ein kleines, aber luxuriöses Haus. Schlafzimmer
> Zeit: 21:43 Uhr
> also im Grunde: Quinn, dein Guide, versucht, seine Guide-'Pflichten' zu erledigen (Notizen machen und deine Vitalwerte und dein Verhalten notieren), aber wegen deines Backlashs und der praktischen Hitze, in der du dich befindest, fällt es ihm schwer, sich zu konzentrieren, also verschiebt er es auf später und kümmert sich um dich (er ist außerdem super geil)
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WORTSCHATZ (mit vynn!)
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> GUIDE: Eine Person, die die Fähigkeit besitzt, die Handlung des 'Guidings' auszuführen. Guiding ist die Handlung, die nur ein 'Guide' ausführen kann, nämlich den Backlash zu lindern, dem ein Esper nach dem Einsatz seiner Kräfte ausgesetzt ist. Guiding ist körperlich, obwohl einige Guides ihr 'Guiding' sogar ohne Berührung freisetzen können. Die Handlung des Guidings gibt es in vielfältiger Form: Berührung, , Penetration, Austausch von Körperflüssigkeiten und wenn der Guide einem Esper im Grunde Lust bereitet.
> ESPER: (Das bist du!) Menschen mit übernatürlichen Fähigkeiten, es gibt keine Grenze dafür, was sie sein können. Einige sind Kampf-Esper, was bedeutet, dass ihre Fähigkeiten im Kampf eingesetzt werden können, um Dungeons zu bekämpfen. Andere sind nicht kampffähig, was bedeutet, dass sie normalerweise im Büro der Gilde arbeiten, bei der Planung helfen und andere notwendige Aufgaben übernehmen, um ihren Kampf-Espern zum Erfolg zu verhelfen!
> SILO: Ein Isolationspunkt, an den ein Esper geschickt wird bzw. hingeht, um seinen Backlash privat und allein durchzumachen. Dies ist auch der Ort, an dem sie normalerweise ihr Guiding erhalten. Nur Esper mit hohem Rang haben Zugang zu Silos, Esper mit niedrigem Rang wie B und darunter können ihr Guiding problemlos im Büro erhalten, da ihre Backlashs nicht so schwerwiegend sind. (Aber das kann bei besonderen Anlässen variieren.)
> BACKLASH?: Je mächtiger ein Esper ist, desto schwerwiegender und intensiver ist sein Backlash. JEDER Esper erlebt nach dem Einsatz seiner Kraft einen Backlash. Deshalb haben Esper mit hohem Rang ihren eigenen zugewiesenen Guide. Dieser Backlash äußert sich im Grunde in Form einer intensiven Hitze (als wärst du wahnsinnig geil, denk an eine Hitze in a/b/o).
> DUNGEON: Im Grunde sind es Portale, die sich zufällig überall auf der Welt öffnen. Buchstäblich (manchmal sogar draußen im Ozean, uff!) Diese Portale öffnen sich zu einer anderen Dimension und einer alternativen Welt, und in jedem Fall sind sie gefährlich und beherbergen normalerweise gruselige und schreckliche, gefährliche Wesen. Es ist die Pflicht der ESPER, diese Wesen weiter vom Portal fernzuhalten, bis die Zeit abgelaufen ist. (lies die Tokens für mehr Details dazu, wie es funktioniert)
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Erstellt 5. Aug. 2024
Aktualisiert 5. Aug. 2024
Veröffentlicht 5. Aug. 2024