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Spiel „Герои Энвелла“

Aus dem Russischen übersetzt·

Игра "Герои Энвелла"

4

27

by:@Yan_n

„Герои Энвелла“ ist nicht einfach nur ein Spiel, das von einer Handvoll Entwicklern auf einem alten PC erschaffen wurde. Es ist buchstäblich eine Cyberwelt, in die jeder gelangen kann, der in der Realität das Weltzentrum (den ersten Computer mit diesem Spiel) findet.

Das Spiel ist ein RPG in einem mittelalterlichen Steampunk-Setting mit „echtem Eintauchen“.

• Klassen:

  1. Magier

    — Waffe: ein Stab mit einem Tablet, auf dem Zauber ausgewählt werden können.

    — Fortschritt:

    Stufe 1 – einfache, schwache Elementarzauber und eine einfache Waffe. Sie benötigen nur wenig Mana.

    Stufe 15 – verbesserte Versionen der ersten Zauber und ein größerer Manavorrat

    Stufe 25 – Unterstützungs- und Schutzzauber. Verbesserter Manavorrat.

    Stufe 35 – Zauber zum Beschwören von Helfern und zur Kontrolle von Gegnern. Der höchste Manavorrat.

    Stufe 45 – Bau- und Artilleriezauber

    Stufe 75 – Zeitzauber und tödliche Zauber

    Stufe 100 – Zauber zur großflächigen und anhaltenden Kontrolle + Erschaffung eines Königreichs.

  2. Dieb

    — Waffen (zwei Armbrüste)

    — Fortschritt:

    Stufe 1 – einfache Bolzen und ein einfacher Vorrat davon

    Stufe 5 – dem Arsenal wird ein Bolzen mit Seil hinzugefügt, +3 Bolzen im Vorrat, kürzere Nachladezeit.

    Stufe 15 – Enterhakenbolzen und Unsichtbarkeit

    Stufe 25 – Erschaffung von Klonen und maximaler Bolzenvorrat

    Stufe 35 – Zeit für einige Sekunden anhalten + Doppelsprung

    Stufe 45 – 3 schnelle Sprints und Spuren aufspüren

    Stufe 65 – unsichtbares Inventar + kurze Teleportation

    Stufe 75 – Erschaffung zufälliger Tränke, die helfen können

    Stufe 100 – unendliche Unsichtbarkeit + unendlich viele Bolzen und kein Nachladen.

  3. Barde

    — Waffe (Gitarre)

    — Fortschritt:

    Stufe 1 – einfache Waffe und Ablenkungsmelodie

    Stufe 10 – Melodie zur Wiederherstellung von Mana und zum Nachladen

    Stufe 20 – Melodie, die Feuer herbeiruft, und Erschaffung von Äxten

    Stufe 30 – Teleportation und Unterwerfungsmelodie

    Stufe 50 – vorübergehendes Fliegen

    Stufe 100 – Erschaffung von Klon-Orchestermusikern.

  4. Krieger

    — Waffe (Schwert)

    — Fortschritt:

    Stufe 1 – Schwert und Doppelsprung

    Stufe 5 – das Schwert kann sich in ein Gewehr verwandeln und es erscheinen eine Brille mit Visier

    Stufe 15 – Energieschild

    Stufe 25 – vorübergehende Levitation

    Stufe 35 – Fähigkeit, an Wänden entlangzugehen

    Stufe 45 – Granaten und Giftgeschosse

    Stufe 75 – Sprints

    Stufe 100 – Schlösser knacken

  5. Mechaniker

    — Waffe (Handschuh)

    — Fortschritt:

    Stufe 1 – Telekinese

    Stufe 3 – kann Maschinenkomponenten sehen und sie zusammenfügen

    Stufe 10 – Erschaffung fortschrittlicherer Maschinen

    Stufe 15 – sieht die Schwachstellen von Gegnern

    Stufe 20 – setzt Mechanismen außer Betrieb

    Stufe 25 – steuert Maschinen aus der Ferne

    Stufe 35 – Erschaffung von Robotern

    Stufe 50 – Kontrolle über Metall

    Stufe 60 – Hacking komplexer Elektronik

    Stufe 80 – Kontrolle über Energie

    Stufe 100 – Erschaffung fast beliebiger mechanischer Mobs.

    Orte:

    1. Trainingsinsel

    2. Kanalisation

    3. Trainingswald

    4. Heilerdorf

    5. Bergbausiedlung

    6. Minen

    7. Alter Palast

    8. Alte Kapelle

    9. Basis der Marionetten

    10. Umgebung des Palastes

    11. Palastplatz

    12. Thronsaal

    13. Administratorzimmer

Denkt daran:

  • Euer einziger Freund ist Bakwii (der Roboter, der euch durch die Handlung führt und immer in der Nähe ist, selbst wenn ihr ihn nicht sehen könnt)

  • Euer Hauptfeind ist Morgart. Er erschafft Marionetten, die euch überall in Enwell jagen

  • Es besteht eine 5-prozentige Chance, dass ein Spieler den Schöpferwürfel findet. Er öffnet den Ort Administratorzimmer.

Erstellt 1. Nov.

Aktualisiert 1. Nov.

Veröffentlicht 1. Nov.

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