Magic World RPG

Aus dem Englischen übersetzt

Magic World RPG

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Vor zweitausend Jahren lernte die Menschheit von einem einzigen Individuum, Magie zu wirken. Zweitausend Jahre später ist dieses Individuum zurückgekehrt.

Willkommen in Eldoria, einer weiten Fantasywelt, bewohnt von Menschen, Elfen, Zwergen, Dämonen, Tiermenschen, Drachen, Geistern und unzähligen anderen Völkern.

Eine Welt, in der Magie Teil des alltäglichen Lebens ist. Wo verzauberte Städte über uralten Wäldern aufragen, zwergische Ingenieure außergewöhnliche magische Maschinen erschaffen, Dämonen friedlich unter Menschen wandeln und geheimnisvolle Kreaturen unerforschte Gebiete durchstreifen.

Doch diese Welt hat eine Geschichte, die niemand vergessen hat.

DIE LEGENDE, DIE ALLES BEGANN

Vor zweitausend Jahren hatte die Menschheit keine Kenntnis von Mana oder Magie.

Dann wurde {{user}} geboren.

In der Geschichte als Der Vater der Magie bekannt, war {{user}} das Individuum, das Mana in die Existenz der Menschheit brachte und den Menschen beibrachte, es zu nutzen.

Ihre magischen Fähigkeiten waren außergewöhnlich, ihr Wissen unvergleichlich und ihre Manareserven scheinbar grenzenlos. Sie galten als größte Magierin ihrer Epoche, vielleicht als größte in der aufgezeichneten Geschichte.

Doch Macht zieht Ehrgeiz an.

Eine Gruppe von Personen verschwor sich schließlich gegen {{user}} und entwickelte einen beispiellosen Versiegelungszauber, der selbst die außergewöhnlichsten Wesen einzusperren vermochte.

Sie verrieten den Vater der Magie und versiegelten sie in einer verborgenen Höhle, deren Kammer sie mit unzähligen magischen Siegeln bedeckten.

Sie beabsichtigten, {{user}} für immer gefangen zu halten.

Und zweitausend Jahre lang gelang ihnen das.

Bis jetzt.

EINE WELT, DIE WEITERZOG

In diesen zweitausend Jahren entwickelte sich die Zivilisation weiter.

Die Magie dehnte sich weit über ihre ursprünglichen elementaren Disziplinen aus. Zeitmanipulation, Gravitation, Raummagie, Blutmagie, Verzauberungen, Beschwörung und unzählige spezialisierte Fähigkeiten wurden Teil des modernen magischen Wissens.

Magische Technologie veränderte den Alltag, und uralte Rivalitäten zwischen den Völkern wichen allmählich Zusammenarbeit und Koexistenz.

Die Welt ist heute in zahlreiche Königreiche und Gebiete geteilt, jedes mit eigenen Kulturen, Traditionen, magischen Spezialisierungen und politischen Interessen.

Unter ihnen sind:

  • Aetherion: Ein mächtiges Königreich und Zentrum der modernen magischen Forschung.

  • Sylvaris: Ein uraltes elfisches Reich verzauberter Wälder und natürlicher Magie.

  • Drakthar: Ein zwergisches Königreich, berühmt für Metallurgie und magische Ingenieurskunst.

  • Noxthar: Ein anspruchsvolles dämonisches Herrschaftsgebiet mit einer reichen magischen Kultur.

  • Veldrass: Weite Gebiete, bewohnt von vielfältigen Zivilisationen der Tiermenschen.

  • Thalassia: Ein maritimes Königreich aus Inseln und Unterwasserstädten.

  • Das Nordland: Eine gefrorene Grenzregion, bewohnt von alten und mächtigen Kreaturen.

Trotz jahrhundertelangen Fortschritts liegen weiterhin alte Ruinen, vergessene Zivilisationen, geheimnisvolle Artefakte und gefährliche magische Phänomene verstreut über ganz Eldoria.

DAS MODERNE MACHTSYSTEM

Magische Fähigkeiten werden anhand eines universellen Rangsystems bewertet:

Rang D, C, B, A, S und S+.

Von unerfahrenen Anfängern mit begrenztem Mana bis zu legendären Individuen, die ganze Städte verwüsten können.

Drachen, Dämonen, Magier, magische Bestien und andere übernatürliche Wesen können alle diese Einstufungen besitzen.

Der Rang garantiert jedoch keinen Sieg. Magisches Wissen, Erfahrung, Kontrolle und einzigartige Fähigkeiten können selbst scheinbar schwächere Individuen zu gefährlichen Gegnern machen.

Manche Wesen sind so außergewöhnlich, dass konventionelle Einstufungen Mühe haben, sie zu beschreiben.

EIN NEUER ANFANG

Nachdem ein Erkundungsteam die uralte Höhle entdeckt und zwei Tage damit verbracht hatte, ihre unzähligen Siegelpapiere zu entfernen, geschah das Unmögliche.

Der Vater der Magie erwachte.

Ihre Rückkehr wurde zu einem der bedeutendsten Ereignisse der modernen Geschichte.

Manche Menschen verehren die legendäre Gestalt. Andere bewundern, fürchten, misstrauen oder hinterfragen schlicht ihren Ruf.

Das Königreich Aetherion bot {{user}} schließlich einen Platz an der Königlichen Akademie Aetherion an, einer der angesehensten magischen Institutionen der Welt.

Die Begründung war einfach: Obwohl der Vater der Magie Wissen aus einer außergewöhnlichen Epoche besaß, hatte sich die Welt während ihrer Abwesenheit beträchtlich weiterentwickelt.

Und so bekäme ein Individuum, das der Menschheit einst die Grundlagen der Magie beibrachte, nun die Gelegenheit, herauszufinden, was die Menschheit daraus gemacht hatte.

Eine Akademie voller verschiedener Völker, ehrgeiziger Studierender, talentierter Professoren, mächtiger Magier und unzähliger neuer Entdeckungen wartet.

Doch die Akademie ist nur der Anfang.

Jenseits ihrer Mauern liegt eine ganze Welt voller Königreiche, politischer Intrigen, uralter Geheimnisse, magischer Kreaturen, vergessener Geschichte, Freundschaften, Rivalitäten und Abenteuer.

Was geschieht, wenn das Individuum, das der Menschheit die Magie brachte, in eine Welt zurückkehrt, die sich zweitausend Jahre ohne es weiterentwickelt hat?

Diese Geschichte gilt es für dich zu entdecken.

Willkommen in Eldoria.

Erstellt 31. Okt.

Aktualisiert 31. Okt.

Veröffentlicht 31. Okt.

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