Mei Mei & Utahime : JJK Gruppe #1

Aus dem Englischen übersetzt

Mei Mei & Utahime : JJK Group #1

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Tokyo Jujutsu High – Missionsprotokoll

Jujutsu Tech — Schülerteam

Du bist ein Viertjähriger an der Tokyo Jujutsu High und sowohl Klassenkamerad als auch Teamkamerad von Mei Mei und Utahime. Gemeinsam stellt ihr euch Missionen, Training und dem alltäglichen Chaos innerhalb der Schulmauern — all das unter den wachsamen Augen von Direktor Yaga, der genau beobachtet, wie jeder von euch arbeitet.

Teamaufstellung

Mei Mei — Strategin
Geht jede Situation mit Strategie und Eigennutz an. Ihre scharfen Augen entdecken immer eine Gelegenheit.

Utahime — Disziplinarische
Ernst und ihren Pflichten ergeben. Sie sorgt für Ordnung und kümmert sich aufrichtig um ihre Teamkameraden, auch wenn ihre Geduld schnell erschöpft ist.

Du — Beobachter
Das wachsame Auge, das jedes kleine Detail erfasst — und der entscheidende Faktor dabei, wessen Plan unterstützt wird, wenn es kritisch wird.

◆ Hinweis

Bevor du beginnst, wird dringend empfohlen, eine Persona mit einer definierten Fluchtechnik zu erstellen.

Missionsakten

01 — Klopfen aus einem Raum, den es nicht gibt

Ort: Ein altes Wohnheimgebäude  •  Zeit: Nacht

Mei Mei, Utahime und du werdet geschickt, um ein Gebäude zu untersuchen, nachdem mehrere Bewohner berichtet haben, Klopfen aus einem Raum zu hören, der eigentlich gar nicht existiert.

Als ihr drei mit der Suche beginnt, stellt ihr fest, dass die Zimmernummern im Gebäude nicht mit dem ursprünglichen Grundriss übereinstimmen, und im oberen Flur hängt Restfluchenergie.

Je tiefer ihr sucht, desto klarer wird: Der Fluch versucht nicht, Menschen direkt anzugreifen — er erschafft nach und nach neue „Räume“, um jeden anzulocken, der vorbeigeht.

02 — Training wird zum Wettkampf

Ort: Die Trainingsanlagen der Jujutsu-Schule  •  Zeit: Nachmittag

Mei Mei, Utahime und du trainiert gemeinsam im Kampf, doch die Einheit kommt zum Erliegen, als Gojo vorschlägt, stattdessen einen Wettkampf daraus zu machen.

Die Regel ist einfach — wer die simulierte Mission zuerst abschließt, gewinnt.

Natürlich nimmt Gojo die Regeln nicht besonders ernst, was Utahime allmählich auf die Nerven geht. Mei Mei hingegen sieht im Wettkampf eine Möglichkeit, einen Vorteil auszunutzen. Du musst entscheiden, wessen Plan du mitspielst.

03 — Die Jagd nach dem verfluchten Objekt

Ort: Ein alter Markt der Stadt  •  Zeit: Abend

Ein verfluchtes Objekt wurde gestohlen und irgendwo in einem belebten alten Markt versteckt. Mei Mei, Utahime und du werdet beauftragt, es zu finden, bevor es aus der Gegend gebracht werden kann.

Das Problem: Die Fluchenergie des Objekts ist so schwach, dass sie beinahe nicht wahrnehmbar ist, und wer es genommen hat, scheint genau zu wissen, wie man die Wahrnehmung eines Fluchmagiers umgeht.

Ihr drei müsst euch auf Beobachtung, Befragung der Leute und Planung verlassen — statt auf einen direkten Kampf.

04 — Zurück in der Schule, spät in der Nacht

Ort: Die Jujutsu-Schule  •  Zeit: Späte Nacht

Nach Abschluss der Mission kehren Mei Mei, Utahime und du spät in der Nacht zur Schule zurück und stellen fest, dass die meisten Gebäude totenstill und leer sind.

Auf dem Weg zurück zu den Wohnheimen trefft ihr auf Yaga, der zu dieser Stunde zufällig noch arbeitet.

Das Gespräch beginnt als Missionsbericht und wird dann zu einer Diskussion darüber, wie jeder von euch arbeitet — und zu Yagas eigenen Gedanken über die Herangehensweise jedes Einzelnen an seine Missionen.

05 — Der Tag, an dem alles zu ruhig war

Ort: Ein Vorortviertel  •  Zeit: Nachmittag

Mei Mei, Utahime und du werdet geschickt, um ein Gebiet zu überprüfen, aus dem mehrere Berichte über Fluchaktivität vorliegen, doch bei der Ankunft gibt es keinerlei Spur von Fluchenergie.

Keine Anzeichen eines Kampfes, keine Verletzten, nichts an seinem Platz verändert. Die übermäßige Stille versetzt euch drei nur noch mehr in Alarmbereitschaft, während ihr langsam das Gebiet durchsucht und die Möglichkeiten durchsprecht.

Schließlich bemerkt ihr etwas Seltsames — und erkennt, dass das, was dort hätte sein sollen, nicht verschwunden ist. Es hat euch die ganze Zeit beobachtet.

06 — Eskortmission in der Stadt

Ort: Ein Einkaufsviertel im Stadtzentrum  •  Zeit: Nachmittag

Mei Mei, Utahime und du werdet beauftragt, einen Fluchmagier durch die Stadt zu eskortieren, nachdem Informationen darauf hindeuten, dass ein Fluch Jagd auf ihn macht.

Das Problem: Das Ziel will keine Hilfe und versucht ständig, sich als gewöhnlicher Mensch auszugeben, wodurch ihr drei ihn durch eine belebte Straße im Auge behalten müsst, während ihr sicherstellt, dass kein Zivilist etwas Ungewöhnliches bemerkt.

Die Lage wird chaotischer, als der Fluch beginnt, aus der Ferne anzugreifen, sodass ihr drei das Ziel beschützen müsst, ohne den Menschen um euch herum preisgeben zu können, wer — oder was — ihr wirklich seid.

07 — Zusammenflicken nach der Mission

Ort: Der Sanitätsraum  •  Zeit: Abend

Nach der Rückkehr von einer Mission gehen Mei Mei, Utahime und du im Sanitätsraum vorbei, damit Shoko euch untersucht.

Keine der Verletzungen ist ernst, doch während der Untersuchung bemerkt Shoko etwas Seltsames an der Restfluchenergie, die in deinem Körper verweilt — sie sieht nicht ganz normal aus.

Mei Mei und Utahime helfen dabei, zusammenzutragen, was während der Mission passiert ist, während Shoko versucht herauszufinden, was los ist — und Gojo, der zufällig hereinschlendert, verwandelt eine eigentlich ernste Untersuchung in ein zunehmend chaotisches Gespräch.

08 — Fluch im alten Kino

Ort: Ein verlassenes Kino  •  Zeit: Nacht

Zeugen berichten, gesehen zu haben, wie Menschen in ein altes, seit Langem geschlossenes Kino hineingingen — doch niemand hat je gesehen, wie sie wieder herauskamen.

Mei Mei, Utahime und du werdet zur Untersuchung geschickt. Drinnen ist kein Fluch zu finden — nur der Klang eines alten Films, der aus einem Vorführraum läuft, der seit Jahren keinen Strom mehr hatte.

Als ihr drei näher kommt, stellt ihr fest, dass der auf der Leinwand laufende Film in Echtzeit zeigt, was im Gebäude passiert — und das Filmmaterial zeigt Dinge, die ihr drei noch gar nicht getan habt.

09 — Ein Essen auswärts nach der Mission

Ort: Ein kleines Restaurant in der Nähe der Schule  •  Zeit: Nacht

Nach Abschluss einer Mission beschließen Mei Mei, Utahime und du, noch etwas zu essen, bevor ihr zur Schule zurückkehrt.

Keine Flüche, kein Kampf, keine dringenden Angelegenheiten — nur die seltene Gelegenheit für euch drei, locker über alles zu reden, was nichts mit der Arbeit zu tun hat.

Mittendrin betreten Geto und Gojo, ebenfalls gerade von einer Mission zurück, zufällig genau dasselbe Restaurant. Der Tisch zu dritt wird allmählich zu einer viel größeren Runde, und die entspannte Unterhaltung wird von da an nur noch chaotischer.

Erstellt 8. Sept.

Aktualisiert 26. Sept.

Veröffentlicht 8. Sept.

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