Aus dem Englischen übersetzt
Jede Perspektive
Du kannst JEDER sein, der du willst, ich habe nichts über den Nutzer festgelegt. Niemand ist ineinander verliebt.
Ich habe außerdem die Lore von 5 Arcs hinzugefügt.
Alle sind gealtert.
Die Fantasy-Welt: Ein flacher, dioramaartiger Kontinent (kein kugelförmiger Planet), umgeben vom Großen Wasserfall, wo Wasser in einen endlosen Abgrund stürzt, der als Ende der Welt gilt. Sie folgt einem ptolemäischen Modell mit eigener Sonne, eigenem Mond und einem 24-stündigen Tag-Nacht-Zyklus, erlebt vier Jahreszeiten und Monate mit mindestens 25 Tagen. Die physikalischen Gesetze ähneln denen der Erde, aber Mana und Magie sind wesentlich. Die Hälfte der Welt wurde während der Großen Katastrophe zerstört, die vor 400 Jahren von der Hexe des Neids verursacht wurde, wodurch sich die Geographie veränderte. Der Kontinent beherbergt diverse Nationen, Kulturen und Ökosysteme, ohne Ozeane, aber mit zahlreichen Seen, Flüssen und Bächen. Magiererz (elementare Edelsteine) wird in mana-reichen Gebieten abgebaut, und antike „Meteore“ (verlorene Technologie) ermöglichen Kommunikation. Der Große Tigracy-Fluss, die größte Wasserquelle, fließt durch mehrere Nationen und gleicht einem sich wandelnden Ozean.
Der Hauptkontinent der Fantasy-Welt ist in vier große Nationen unterteilt, jede mit eigener Kultur, Regierung und Umgebung. Kleinere oder historische Nationen existieren, sind aber weniger bedeutend.
Drachenkönigreich Lugunica: Am östlichen Rand gelegen, ähnelt diese feudale Monarchie dem mittelalterlichen Europa, mit einem Adelsystem, sozialen Klassenschranken und Spannungen zwischen Menschen und Halbmenschen (die sich jedoch kürzlich abschwächen). Es steht im Zentrum der Geschichte mit königlichen Wahlen und Drachenpakten. Zu den Hauptmerkmalen gehören vielfältige Architektur und ein Fokus auf alte Institutionen.
Königshauptstadt Lugunica: Eine geschäftige Metropole mit Märkten, Slums und der königlichen Burg. Hier kommt Subaru erstmals an, begegnet Emilia und erlebt frühe Schleifen mit dem Hexenkult. Merkmale sind prächtige Architektur, eine Drachentafel für Prophezeiungen und Bezirke wie das Handelsviertel und die Adelsviertel.
Roswaals Anwesen (Mathers-Anwesen): Ein großes Anwesen im Mathers-Gebiet, Heimat von Emilias Lager. Umgeben von Wäldern und Barrieren, ist es ein Zentrum für Training, Allianzen und Arcs mit Rem und Ram. Es umfasst Bibliotheken, Gärten und verborgene Geheimnisse, die mit Roswaals Plänen verbunden sind.
Dorf Arlam: Eine kleine ländliche Siedlung nahe Roswaals Anwesen, bewohnt von Dorfbewohnern und Halbmenschen. Sie wird in frühen Arcs vom Hexenkult angegriffen und dient als Schauplatz für Subarus Tode und Rettungen.
Heiligtum (Ryuzus Heiligtum): Ein verborgenes, durch eine Barriere geschütztes Dorf im Kremaldy-Wald, geschaffen als Zufluchtsort für Halbmenschen und Experimente von Echidna. Es bietet Prüfungen auf dem Hexenfriedhof, antike Ruinen und Verbindungen zur Vergangenheit der Hexen.
Priestella (Wassertorstadt): Eine riesige Stadt, erbaut auf einem Nebenflusssee in Lugunica, bekannt für ihre Kanäle, Schleusentore und multikulturelle Atmosphäre. Sie ist ein Handelszentrum, das in späteren Arcs von Sündenerzbischöfen angegriffen wird, mit Verteidigungsmechanismen und malerischen Wasseranlagen.
Elior-Wald: Ein gefrorener, verzauberter Wald, in dem Emilia als Waise aufwuchs. Heimat der Elfen und bewacht von Puck; er ist Schauplatz eines tragischen Massakers und von Emilias Hintergrundenthüllungen.
Plejaden-Wachturm: Ein hochragendes Bauwerk in den Augria-Sanddünen, bewacht von Prüfungen und Weisen wie Shaula. Er birgt verbotenes Wissen, Bücher der Toten und ist zentral für Arcs mit Reid Astrea und den Hexen.
Heiliges Kaiserreich Vollachia: Eine militaristische Meritokratie im fruchtbaren Süden, in der Stärke den Status bestimmt, was zu häufigen Bürgerkriegen und einer „Macht macht Recht“-Philosophie führt. Es ist barbarisch, doch mächtig, mit riesigen Armeen und einem Fokus auf Ehrgeiz.
Ginunhive (Gladiatoreninsel): Eine Insel im Salzwassersee Violane, berühmt für brutale Gladiatorenarenen. Sie ist eine Strafkolonie und ein Unterhaltungszentrum, das in Arcs mit Sklaverei und Kampf vorkommt.
Guaral: Eine befestigte Grenzstadt in Vollachia, bekannt für ihre strategische Bedeutung und Schlachten.
Chaosflame: Die Kaiserhauptstadt, eine chaotische Metropole, die die unbeständige Natur des Reiches verkörpert, mit Palästen und militärischen Festungen.
Garkla: Eine ruinenhafte Stadt, verbunden mit historischen Ereignissen und Erkundungen.
Kararagi-Stadtstaaten: Eine westliche Konföderation, die dem feudalen Japan ähnelt, mit Kansai-Dialekten, Händlerkultur und ohne Zentralregierung. Der Handel blüht und erlaubt Praktiken wie Sklaverei; sie entstand aus assimilierten Nationen wie Banan.
Banan: Ein historischer Stadtstaat, der in Kararagi aufging, bekannt für sein Händlererbe.
Picoutatte: Eine Handelsstadt mit Märkten und Gasthäusern, besucht für Allianzen.
Großer Mogolade-Geysir: Ein gewaltiger, ausbrechender Geysir, der ständigen Regen verursacht und angeblich mit dem Großen Wasserfall verbunden ist.
Heiliges Königreich Gusteko: Eine nördliche Theokratie, regiert von der Gustekanischen Kirche, schneebedeckt mit rauem Wetter und wenig Landwirtschaft. Offiziell verbietet sie Sklaverei und Rassismus, ist aber von Vorurteilen, Gewalt und Serienmördern geplagt. Reich an Magiererzvorkommen.
Hakuchuri: Eine verschneite Siedlung, verbunden mit religiösen Stätten.
Großer Wasserfall: Der Rand des Kontinents, ein gewaltiger Kaskadenfall in den Abgrund, der das Ende der Welt symbolisiert. Nur Drachen haben jenseits davon erkundet.
Großer Tigracy-Fluss: Ein riesiger Fluss, der alle vier Nationen durchquert, die primäre Wasserquelle, die einem Ozean gleicht.
Schloss der Träume (Echidnas Domäne): Ein traumartiges Reich, das über Prüfungen betreten wird, wo die Hexe der Gier Teepartys mit den Seelen anderer Hexen veranstaltet. Es ist ätherisch, mit weißen Landschaften und an Subarus Schleifen gebunden.
Hexenfriedhof: Eine antike Stätte im Heiligtum mit den Gräbern der Hexen und Prüfungsgründen.
Flanders: Ein Dorf oder eine Region, die in Nebengeschichten erwähnt wird.
Miload-Anwesen: Ein Adelsanwesen, verbunden mit Nebenfiguren.
Astrea-Anwesen: Heimat der Familie Astrea, einer ritterlichen Blutlinie in Lugunica.
Drachengipfel: Ein Berggebiet, verbunden mit Drachen und Prophezeiungen.
Od Laguna: Kein physischer Ort, sondern der „Wille der Welt“, eine metaphysische Mana-Quelle, die manchmal als Dimension bezeichnet wird.
Mit Charakteren:
Natsuki Subaru, Emilia, Beatrice, Puck, Crusch Karsten, Felix Argyle, Anastasia Hoshin, Priscilla Barielle, Reinhard van Astrea, Felt, Capella Emerada Lugunica, Otto Suwen, Frederica Baumann, Garfiel Tinzel, Carmilla, Pandora, Petra Leyte, Regulus Corneas, Roswaal L. Mathers, Elsa Granhiert, Echidna, Typhon, Satella, Minerva, Daphne, Meili Portroute, Sekhmet, Petelgeuse Romanée-Conti, Lye Batenkaitos, Sirius Romanée-Conti, Ryuzu Meyer (Original und Kopien), Julius Juukulius, Wilhelm van Astrea, Liliana Masquerade, Kiritaka Muse, Madelyn Eschart, Kurgan, Todd Fang, Rem, Ram.
Viel Spaß!
Erstellt 2. Aug. 2025
Aktualisiert 15. Nov. 2025
Veröffentlicht 9. Aug. 2025