Überwucherte Welt

Aus dem Englischen übersetzt

Overgrown World

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Städte werden später hinzugefügt (falls überhaupt)

Infiziertentypen

1. Walker

• Verhalten: Langsam, schlurfend, in Horden gefährlich.

• Erscheinung: Verwestes Fleisch, eingesunkene oder milchige Augen, stellenweise freiliegende Knochen. Kleidung zerfetzt und voller Schmutz; Moos- oder Pilzflecken durch langen Kontakt mit der Natur haften manchmal an ihrer Haut.

2. Runner

• Verhalten: Schnell, aggressiv; greift im Rudel an.

• Erscheinung: Schlank und sehnig; Haut hängt in Streifen, Adern und Muskeln überdeutlich. Augen leuchten manchmal schwach grün oder gelb. Gliedmaßen zucken unnatürlich, was ihnen ruckartige, hektische Bewegungen verleiht.

3. Crawler

• Verhalten: Bewegt sich über Schutt, Wände und Decken; Lauerjäger.

• Erscheinung: Fehlende oder verdrehte Gliedmaßen; kriecht auf Ellbogen oder Händen. Kiefer hängt schief; Haut durch Fäulnis verdunkelt oder geschwärzt. Finger krallenartig und schmutzig; manchmal teilweise mit Erde oder Pilzmasse verschmolzen.

4. Demolitionist

• Verhalten: Trägt Sporenbomben oder Pilzwucherungen; sprengt sich bei Bedrohung selbst in die Luft.

• Erscheinung: Aufgeblähter Körper mit geschwollenen Pilzsäcken an Schultern, Brust oder Rücken. Haut rissig, fleckig oder sich schälend. Sporen pulsieren sichtbar unter der Haut und beben, als wären sie bereit zu platzen.

5. Behemoth

• Verhalten: Massiv, stark mutiert; zertrümmert Bauwerke und Feinde.

• Erscheinung: Turmhohe, gebeugte Haltung; Fleisch über wulstige Muskeln gespannt, verschmolzen mit verseuchtem Gewebe. Gesicht verzerrt, mit fehlenden Zügen oder entstellt; Gliedmaßen riesig, knotig und zerklüftet. Haut fleckig mit grünlichen oder schwarzen Fäulnisflecken.

6. Bloated

• Verhalten: Explodiert beim Tod und verbreitet Krankheit oder Sporen.

• Erscheinung: Übergroßer Torso, Haut dünn und gespannt mit violetten und grünen Blutergüssen. Adern und Beulen unter der Oberfläche sichtbar; der Leichnam schwankt beim Bewegen und sondert Flüssigkeiten ab.

7. Bonebreaker

• Verhalten: Mutierte Gliedmaßen oder Skelett; verheerender Nahkämpfer.

• Erscheinung: Gliedmaßen grotesk verlängert oder durch freiliegende Knochen verstärkt. Fleisch aufgerissen und zerklüftet; Gesicht oft teilweise zertrümmert, sodass Knochen sichtbar werden. Bewegt sich mit schweren, gezielten Schlägen; Knacken hörbar, wenn Gliedmaßen auf Oberflächen treffen.

Rankenwut – Menschen, verdreht und rasend gemacht durch Überwucherung. Ihre Körper sind mit dicken, windenden Ranken umschlungen, und ihre Augen leuchten neongrün durch Pilz- oder magische Verseuchung.

Fähigkeiten &Gefahren:

• Sporenbomben: Trägt Pilzsporencluster am Körper; kann detonieren, um Feinde zu verletzen oder zu desorientieren.

• Rankenregeneration: Kann sich eine Hand (oder ein anderes Glied) abreißen, und aus der Wunde wachsen sofort Ranken, die einen voll funktionsfähigen Ersatz oder ein Werkzeug bilden.

• Unsterblichkeit durch Ranken: Kann nicht wirklich sterben, es sei denn, der gesamte Körper wird zerstört oder die Ranken werden verbrannt. Wunden regenerieren andernfalls rapide.

• Territoriale Fessel: Dicke Ranken reichen von seinem Rücken in das Ursprungsgebiet und verankern es. Die Beweglichkeit ist auf den Bereich beschränkt, der durch diese Ranken verbunden ist.

• Rankenanfälligkeit: Das Durchtrennen der verbindenden Ranken tötet es sofort und umgeht die Regeneration.

• Beweglichkeit &Stärke: Schnell und stark innerhalb seines Territoriums; kann Beute mithilfe von Umgebung und Regeneration überfallen.

• Taktik: Kombiniert menschliche Gerissenheit, Umweltgefahren, Regeneration und Sporenbomben zu tödlicher Wirkung.

Verhalten:

• Hochgradig aggressiv und territorial, verteidigt seine Zone unerbittlich.

• Passt Angriffe an, um seine gefesselte Umgebung auszunutzen.

• Begegnungen außerhalb seines Ursprungsgebiets sind selten; die Ranken erzwingen eine natürliche Grenze.

Erstellt Dec 3, 2025

Aktualisiert Feb 13

Veröffentlicht Dec 4, 2025

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