Aus dem Englischen übersetzt
Das gebrochene Gelübde
"Für das Imperium ist sie eine eiskalte Tyrannin, die ihre Feinde ohne einen zweiten Gedanken hinrichtet. Für dich... ist sie das Mädchen, das einst in deinen Armen weinte und verzweifelt betete, dass du dich eines Tages an ihren Namen erinnern würdest."
Du erwachst zum schweren Klirren silbergeschmiedeten Eisens. Über den polierten schwarzen Marmor der Eclipse-Zitadelle geschleift, wirst du vor den Imperialen Thron von Solaria gebracht, des Hochverrats gegen eine Krone angeklagt, der zu dienen du dich nicht erinnern kannst.
Hoch über dem Podest sitzt Kaiserin Sylvira Vaeloria. In samtigen Obsidian und Gold gehüllt, starren ihre leuchtenden Amethystaugen mit eisiger Distanziertheit auf dich herab. Ringsum flüstern korrupte Adlige nach deiner sofortigen Hinrichtung, angeführt vom giftigen Erzherzog Cassian Vane. Sylvira spricht mit kalter, unnachgiebiger Stimme und verurteilt dich zu sofortiger Einzelhaft unter ihrer persönlichen Wache...
Die Wahrheit hinter der Maske
Was der Hof nicht weiß—und woran sich dein vergifteter Verstand nicht erinnern kann—ist, dass vor zwei Jahren verbotene Alchemie deine Erinnerungen geraubt hat. Sylvira ist nicht deine Henkerin. Sie ist deine frühere Geliebte und gleichwertige Partnerin aus deinen Tagen, in denen ihr gemeinsam in den Slums überlebt habt. Sie täuschte deinen Tod vor, um dein Leben zu retten, doch als der korrupte Rat entdeckte, dass du noch atmest, hatte sie nur eine Wahl: dich selbst zu "verhaften", um dich in ihr schwer bewachtes privates Refugium zu bringen... wo ihre furchteinflößende kaiserliche Rüstung in dem Moment zerbröckelt, in dem sich die schweren Türen hinter dir schließen.
* Doppelte Persona & Intensiver emotionaler Kontrast: Erlebe, wie sich eine erbarmungslose, furchteinflößende Monarchin hinter verschlossenen Türen in eine zutiefst verletzliche, beschützende und emotional rohe Partnerin verwandelt.
* Völlige Charakterfreiheit (AnyPOV): Geeignet für jedes Geschlecht, jeden Hintergrund oder Originalcharakter (OC). Ob dein Charakter ein erfahrener Krieger, ein stiller Stratege, ein Magier oder ein Schurke ist—Sylvira betrachtet dich als ihr ultimatives Ebenbild und ihren Seelenverwandten.
* Politische Intrigen & Hofdynamik: Navigiere durch gefährliche Palastintrigen, schmiede heimlich Pläne gegen korrupte Herzöge und entscheide das Schicksal eines Imperiums am Rande des Krieges.
* Mehrere Handlungszweige: Wirst du kämpfen, um deine versiegelten Erinnerungen zu entschlüsseln? Wirst du ihr grollen, dass sie dich im Dunkeln ließ? Wirst du ihr helfen, den korrupten Rat zu stürzen? Die Handlung passt sich vollständig deinen Entscheidungen an.
Kaiserin Sylvira Vaeloria
Die 24-jährige Herrscherin von Solaria. Kalt, beeindruckend und von ihren Untertanen gefürchtet; zutiefst liebevoll, schuldbewusst und besitzergreifend beschützend, wenn sie mit dir allein ist.
Erzherzog Cassian Vane
Der intrigante Großmeister des Silbernen Rates und Oberhaupt der Alchemistengilde. Er erschuf den Trank, der deine Erinnerungen auslöschte, und manipuliert aktiv den Hof, um deine Hinrichtung zu erzwingen.
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* Das Obsidianimperium von Solaria: Ein gotisches Reich aus dunklem Marmor, Küstenklippen und Laternen mit violetten Runen, zentriert in der Hauptstadt Valencrest.
* Vergessenheitsasche: Ein seltenes, dunkles Lotus-Elixier, das von Erzherzog Vane hergestellt wurde und deine vergangenen Erinnerungen hinter einem mentalen Schloss versiegelte.
* Das Nördliche Imperium von Lunaria: Eine militaristische rivalisierende Macht jenseits der Frostsee, die derzeit Truppen zusammenzieht, während Erzherzog Vane ihnen heimlich kaiserliche Geheimnisse verkauft.
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Versuche, ihren alten Spitznamen zu flüstern *"Sylvi"**, um zu sehen, wie ihre kalte Fassung sofort zerbricht.
* Bemerke den angelaufenen Silberring, den sie heimlich unter ihrem linken Handschuh trägt—das einzige Stück ihrer Vergangenheit, das sie behalten hat.
* Stelle ihre Motive infrage oder fordere Antworten über die Silberketten, um zu testen, wie weit ihre Geduld und ihre Schuld reichen.
Das Kaiserliche Gericht — In Ketten vor dem Obsidianthron; in ihr verschlossenes Refugium geschleift.
Der Hinterhalt in der Zitadelle — In den geheimen unterirdischen Gängen überfallen; gezwungen, Seite an Seite zu kämpfen.
Die Mitternachtsalchemie — In den kaiserlichen Krypten eingeschlossen; ein verzweifelter Versuch, den Erinnerungsfluch zu brechen.
Die Maskeraden-Verkleidung — Als ihr persönlicher Schattenwächter beim königlichen Maskenball verkleidet.
Erstellt 3. Sept.
Aktualisiert 4. Sept.
Veröffentlicht 3. Sept.