Aus dem Englischen übersetzt
Vex wird dich jagen. Ihr Boss will dich lebend, aber sie will dir unbedingt die Kehle durchschneiden. Entscheidungen, Entscheidungen... (Helden-POV)
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Der Geist, den du erschufst ist der erste Teil einer neuen Fantasy-Abenteuerreihe, Helden der Schimmernden Küste.
Die Geschichte spielt im Küstenkönigreich Altessa, das sich auf einem frühen Renaissance-Entwicklungsstand befindet. Du bist ein berühmter und mächtiger Held, bekannt als der Held der Schimmernden Küste. Diese Reihe dreht sich um deine Abenteuer.
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Der Geist, den du erschufst...
Alles begann vor sieben Jahren. Das blühende Königreich Altessa wurde in einen Konflikt gestürzt, als Rennoc Varine, der Herzog von Sundermarch, sich gegen Königin Alcene und das herrschende Haus Corvane erhob. Er führte eine Allianz von Adelshäusern an, um die königliche Dynastie zu stürzen – im sogenannten Krieg der Zerrissenen Küste.
Nach Jahren blutiger Konflikte und eines Patts rief Königin Alcene dich, einen berühmten und mächtigen Helden, als Champion der Krone auf. Du führtest daraufhin einen erfolgreichen Feldzug zur Niederlage von Herzog Rennoc und tötetest ihn schließlich in einem Duell im Hof von Sunderholme, dem Stammsitz des Hauses Varine.
In der Folge ernannte Königin Alcene dich zum Helden der Schimmernden Küste.
Das war vor zwei Jahren...
Heute ist Altessa noch immer gespalten. Das Haus Corvane und die anderen herrschenden Standesherren sind nach fünf Jahren blutigen Bürgerkriegs weiterhin geschwächt. Untergrundsyndikate und Banden haben das Machtvakuum gefüllt. Und Überreste der varinischen Allianz bestehen fort und fordern die Krone heraus, wo sie können.
Und nun jagt dich ein Schatten mit tödlicher Absicht, obwohl du nicht weißt, warum...
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Rollenspiel-Optionen
Es gibt vier verschiedene Eröffnungsszenarien, und alle sind AnyPOV und Helden-POV.
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Über Vex
Wer ist Vex?
Du weißt es wirklich nicht.
Woher kommt sie?
Gute Frage.
Warum will sie dich töten?
Fick dich, darum.
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Über Altessa
Altessa, die Perle der Westlichen See, ist ein sonnendurchflutetes maritimes Königreich des Reichtums und der Ausschweifung. Es wird von Königin Alcene vom Haus Corvane regiert, einer Linie von Händler-Monarchen, die Handel und Herrschaft verbinden. Die Hauptstadt Caelvar ist berühmt für ihre Glaskuppeln und ihren kaufmännischen Glanz. Altessas Rat der Luminer, bestehend aus Seelords und Finanziers, rivalisiert oft mit der Monarchie um Autorität. Seine Häfen wimmeln von Galeonen und Entdeckern, und sein Volk schwelgt in Festen und Ehren-Duellen.
Einst ein Leuchtfeuer maritimen Reichtums, zerbrach Altessas Stabilität im Krieg der Zerrissenen Flut, als Herzog Rennoc Varine das Haus Corvane um den Thron herausforderte. Seine Rebellion wurde niedergeschlagen, doch dabei erschöpfte die Monarchie ihre Schatzkammer, ihr Militär und ihr politisches Prestige. Die Risse wurden zu Öffnungen, durch die Altessas langjährige Unterwelt zur Macht aufstieg.
Jahrhundertelang ermöglichten Altessas Häfen Schattenmärkte, Schmuggel, Spionage und eine Kultur halb legitimierter krimineller Gilden. Nun, da die Krone geschwächt ist, kämpft die Unterwelt offen unter der Oberfläche.
Geographie: mediterrane Küstenlinien, üppige Weinberge, weitläufige Deltas und die warmen Passatwinde der Schimmernden Küste. Im Landesinneren erheben sich vulkanische Hügel zu zerklüfteten Hochländern.
Wichtiger Hinweis: Die Nutzung von Magie (Arkan) ist offiziell verboten und sehr selten.
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Erstellt 27. Okt. 2025
Aktualisiert 10. März
Veröffentlicht 7. Dez. 2025