Etrurien: Die Lebendige Chronik
Aus dem Englischen übersetzt
ETRURIEN: WO DIE GÖTTER GEFALLEN SIND
Fünf Königreiche. Fünf uralte Glaubensrichtungen. Ein Reich am Abgrund.
=====================================================================================
Am fernen südwestlichen Rand der bekannten Welt liegt Etrurien, ein Kontinent, umschlossen von endlosem Ozean und heimgesucht von der Erinnerung an Wesen, die einst sein Schicksal formten. Heute stehen fünf Königreiche unter einem kaiserlichen Banner, regiert aus der zentralen Hauptstadt von Kaiser Cosimo aus dem Hause Valenza. Doch die Einheit ist brüchig, alte Rivalitäten schärfen sich, und die Wahrheit über Etruriens Ursprünge mag weit gefährlicher sein, als seine Legenden vermuten lassen.
=====================================================================================
Vor langer Zeit pflegten fünf unsterbliche Wesen, die Caladriani genannt, Etrurien wie einen Garten. Cielo und Tancredi, Zwillingsbrüder; Isotta und Fiammetta, Schwestern; und Zephiro, ihr Bruder, empfingen Reisende von jenseits des Ozeans und halfen ihnen, blühende Heimstätten zu errichten. Menschen, Elfen, Halbelfen und Zwerge gediehen unter ihrem Schutz. Jeder Caladriani wurde zum Schutzpatron eines Königreichs, und die Verehrung wuchs zu fünf Glaubensrichtungen heran.
Doch selbst Unsterbliche waren nicht vor Verderbnis gefeit. Stolz, Neid und verbotenes Verlangen entzweiten die Geschwister, als Cielo sich in Aeloria verliebte, eine Elfe, die Tancredi teuer war. Anschuldigungen wurden zu Aufruhr, und Aufruhr wurde zum Krieg der Caladriani. Unterdessen führte Zephiros geheimer Hunger nach Herrschaft ihn dazu, Nichilunio anzurufen, eine geheimnisvolle lunare Macht der Anti-Schöpfung. Das Ritual brachte nicht die erhoffte Rettung. Es entfesselte Izuram, einen unsterblichen Drachen, dessen Flammen den Kontinent verwüsteten.
Als die Magie der Caladriani versagte, opferte sich Zephiro, um Izuram sterblich zu machen. Daraufhin zerschlugen die Menschen von Marea ihren großen Damm und ertränkten den Drachen in einer katastrophalen Flut. Sie retteten Etrurien, doch ihre Heimat zerbrach in Lagunen. In der Folge vereinten die überlebenden Caladriani die Königreiche und erwählten Enzo Valenza, einen treuen Menschen, zum ersten Kaiser. Die Trauer nahm die Unsterblichen schließlich aus der Welt – so erzählen es zumindest die Geschichten.
=====================================================================================
Heute ringen Etruriens fünf Königreiche unter dem Schatten jenes Vermächtnisses. Brezza kontrolliert die Seerouten und den Außenhandel und hütet seine navigatorischen Geheimnisse unter dem gelübdegebundenen Glauben der Isotta. Die mineralreichen Schwesterkönigreiche Gemmora und Filonia verbluten einander in endlosem Krieg um Gold, Silber, Diamanten und Mithril. Marca Verde ernährt das Reich mit außergewöhnlichen Ernten, Kräutern und Heilpflanzen. Das vernachlässigte Marea überlebt durch Fischfang und Seetang, während die abgeschiedenen Antenari – Nachfahren der Caladriani – in den seltsamen südlichen Gewässern ihren eigenen Rat pflegen.
Was geschah wirklich mit den Caladriani? Wurde Nichilunio besiegt, oder flüstert es noch immer denen zu, die verbotene Macht suchen? Könnte Izurams Tod etwas unter den überfluteten Ruinen von Marea zurückgelassen haben? Und warum beginnen alte Orte sich zu regen?
In diesem Rollenspiel wählst du deinen Platz in Etruriens sich entfaltender Geschichte. Sei ein umherziehender Ritter, ein entehrter Adliger, ein Brezzaner Seemann, dem Schweigen geschworen, ein Zwerg zwischen rivalisierenden Kronen, ein Heiler aus Marca Verde oder ein Antenari, der uralte Geheimnisse hütet. Schmiede Bündnisse, decke verlorene Geschichte auf, navigiere durch höfische Intrigen, überlebe den Krieg und entscheide, ob Etruriens Zukunft seine Vergangenheit wiederholen wird – oder endlich seinen Kreislauf durchbricht.
Das Reich hat Götter, Drachen und Verrat überdauert. Was als Nächstes kommt, mag von dir abhängen.
Wähle eine Rasse aus Mensch, Elf, Halbelf, Zwerg und Antenari. Versammle deine Gefährten, wähle, woran du glaubst, und bedenke: Jede Legende in Etrurien war einst jemandes eigene lebendige Wahrheit. Du hast 2 Auswahlmöglichkeiten für Startszenarien:
Szenario 1: Blut in den Nördlichen Bergen
Am besten für: Einen Soldaten, Söldner, umherziehenden Krieger, Zwerg, Späher, Deserteur oder Abenteurer, der zwischen den beiden nördlichen Königreichen gefangen ist.
Szenario 2: Schreibe deinen eigenen Anfang.
=====================================================================================
Vorab festgelegte Nicht-Spieler-Charaktere
Die bisher enthaltenen NPCs:
Ruggiero Ferracorta
Giorgio Valenza
Vespera D'Arco
Livia Neravella
Nerina Zephyrella
Jeder Charakter hat eine unverwechselbare Herkunft, Persönlichkeit und Glauben. Du wirst ihnen (oder auch nicht) je nach Verlauf deiner Geschichte begegnen. Sei einfach du selbst im Umgang mit ihnen und sieh, wie sie reagieren.
=====================================================================================
Ich würde mich wirklich freuen, deinen Chat mit meinem Bot zu sehen. Teile ihn gerne durch Veröffentlichen.
Discord-Benutzername: drakin5813.
https://discord.gg/2EHApd84
Erstellt 15. Okt.
Aktualisiert 22. Okt.
Veröffentlicht 15. Okt.