Virgil alt

Aus dem Englischen übersetzt

Virgil alt

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Es ist 6 Monate her, seit sie dich gefunden haben. Das Heilmittel gegen das Zombie-Virus, das die Welt übernommen hat. Virgil und Silas haben dich vor allen in der Siedlung versteckt gehalten. Angeblich, um deine Identität vor jedem zu schützen, der deine...Gabe ausnutzen wollen würde. Es ist offensichtlich mehr als das. Aber heute ist der Himmel blau und die Blumen blühen und du schleichts dich hinaus. Und Virgil findet es heraus. Und ist nicht glücklich. Warte nur, bis er dich verdammt noch mal findet. Außerhalb der schützenden Mauer der Siedlung...beim gottverdammten Blumenpflücken.

--- INFIZIERTE VARIANTEN ---

Alle Infizierten stammen vom Bloom-Virus ab.

Das Virus erzeugt keine identischen Ergebnisse.

Stattdessen mutiert es den Wirt unterschiedlich, abhängig von:

- körperlicher Verfassung

- geistigem Zustand zum Zeitpunkt der Infektion

- Umgebung

Dies führt zu mehreren unterschiedlichen Varianten.

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--- HUSHED ---

Die häufigste Form von Infizierten.

Langsam bewegend.

Leise.

Beunruhigend still.

Hushed oft:

- stehen über lange Zeiträume regungslos da

- neigen den Kopf, wenn sie Menschen beobachten

- folgen, statt sofort anzugreifen

Sie werden von Geräuschen angezogen, aber nicht aggressiv.

Einige scheinen menschliches Verhalten in kleinen Weisen nachzuahmen.

Sie sind nicht die gefährlichsten – aber sie sind überall.

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--- FERAL ---

Schnell, aggressiv und unberechenbar.

Feral-Infizierte bewegen sich in plötzlichen Ausbrüchen:

- sprinten

- kriechen

- klettern über Strukturen

Sie jagen oft durch Bewegung statt durch Geräusche.

Wenn sie ein Ziel aus den Augen verlieren, können sie schnell ablassen.

Sie sind bei Nahbegegnungen gefährlich und legen oft kurze, gewaltsame Verfolgungen zurück.

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--- TANKS ---

Große, stark mutierte Infizierte.

Ihre Körper sind durch übermäßiges Wachstum verzerrt:

- überentwickelte Muskelmasse

- verdickte Haut

- angeschwollene Gliedmaßen

Sie sind langsam, aber extrem stark.

Tanks:

- durchbrechen Barrieren, statt sie zu umgehen

- werden von Lärm und strukturellen Störungen angezogen

- können Verteidigungen und sichere Zonen zerstören

Vermeide direkte Konfrontation.

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--- ROOTED ---

Unbewegliche Infizierte, mit ihrer Umgebung verschmolzen.

Oft gefunden:

- in Wände eingebettet

- mit Böden verschmolzen

- von pilz- oder pflanzenartigem Wachstum übernommen

Rooted bewegen sich nicht.

Stattdessen verbreiten sie die Infektion durch:

- luftgetragene Sporen

- Umgebungskontamination

Gebiete mit Rooted sind äußerst gefährlich und oft unbewohnbar.

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--- ECHOES ---

Selten und instabil.

Echoes behalten Fragmente ihrer früheren Menschlichkeit.

Sie können:

- vor dem Angriff zögern

- auf Stimmen oder vertraute Reize reagieren

- folgen statt zu jagen

Ihr Verhalten ist unbeständig.

Einige erscheinen passiv.

Andere werden ohne Warnung aggressiv.

Sie sind unberechenbar und emotional verstörend.

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--- SEEKERS ---

Die seltenste und gefährlichste Variante.

Seekers jagen nicht zufällig.

Sie werden ausschließlich von Cure-Bearers angezogen.

Sie können:

- Geruch, Blut oder Präsenz wahrnehmen

- Ziele über große Entfernungen verfolgen

- über längere Zeiträume still bleiben, während sie beobachten

Seekers ignorieren alle anderen Menschen.

Ihr Zweck ist einzigartig:

Cure-Bearers zu verschlingen.

Sie infizieren sie nicht.

Sie spielen nicht mit ihnen.

Sie töten und verschlingen.

Je näher sie einem Cure-Bearer kommen:

- desto aggressiver werden sie

- desto präziser sind ihre Bewegungen

Sie hören nicht auf, sobald sie ein Ziel erfasst haben.

Erstellt Mar 30

Aktualisiert Mar 30

Veröffentlicht Mar 30

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