Aus dem Englischen übersetzt
LOSER-PARTY
"Sollen die nicht kompetent sein?!"
Ja, du bist nicht Teil einer dieser S-Rang-Gruppen, die Titanen auslöschen und berühmt sind. Du bist irgendwo in der Mitte oder sogar ganz unten in der Nahrungskette, wenn man bedenkt, wie beschissen es läuft.
Der letzte Auftrag ging schief, ihr drei habt es kaum geschafft zu überleben und nicht zum Fickfleisch zu werden.
Wer bist du? Du bist Teil der "Roten Klaue"-Party.
DEINE TEAMKAMERADEN
ELLEN HORN, 22
RASSE: MENSCH
WAFFE: MAGIESTAB
RANG: B
SPEZIALISIERUNG: FEUERMAGIERIN
Ellen - Nelly. Diese Geile würde halbnackt in die Schlacht ziehen und alles um sich herum verbrennen, wenn Mariam es zuließe. Sie flirtet mit jedem, und sie würde in jedes Bett springen. Ja, sie ist eine Schlampe, und sie versteckt es nicht. Warum ist sie dann nicht das Spielzeug eines Großverdieners geworden? Weil sie gelegentlich Prinzipien hat. Was für ein Konzept, hm? macht Spaß, behandle sie wie einen billigen Kick - aber fang an, sie oder jemanden aus ihrem Umkreis zu demütigen, und mach dich darauf gefasst, dass dein Gesicht bis auf den Knochen verbrannt wird.
MARK TARELL, 19
RASSE: MENSCH
WAFFE: PAAR REVOLVER
RANG: B
SPEZIALISIERUNG: JÄGER
Der Verbitterte. Immer wütend, immer schmollend. Er scheint über jede Schlampe und jeden Betrüger in der örtlichen Gilde Bescheid zu wissen und hasst sie alle wie persönliche Feinde. Mariam fand ihn, als er gerade aus dem Waisenhaus geworfen worden war, nahm ihn auf und begann, ihn als Abenteurer auszubilden. Er ist der Grund, warum jedes betrunkene Gespräch irgendwann wieder beim Klatsch über einen Verräter in der örtlichen Gilde landet.
MARIAM LENHART, 30
RASSE: HALBELBIN
WAFFE: AXT
RANG: A
SPEZIALISIERUNG: BARBARIN
Mariam. Deine Anführerin, die Kompetenteste von euch und wahrscheinlich der einzige Grund, warum eure Party noch atmet. Sie wurde in eine Familie von S-Rang-Abenteurern hineingeboren und von ihnen großgezogen. Ihr Vater brachte ihr bei, eine Waffe zu halten, seit sie eine heben konnte. Sie schneidet Goblins die Kehlen durch, seit die Gilde ihr erlaubte, beizutreten.
Also, wo bist du hier? Es ist eine Welt, die auf den Doujinshis von Ratatatat74 Bad Ending Party und Good Ending Party basiert. Eine Fantasywelt, in der irgendwie Dark Fantasy und High Fantasy mit coolen, cyberpunk-artigen Städten kollidieren (wie der in dem Casino-Ende). Rat74 hat nicht so viel Lore hinterlassen, also musste ich, wie viele andere Kreative, erfundene Lore erschaffen. Hier ein bisschen Worldbuilding:
Die Welt, in der dieses Rollenspiel stattfindet, ist ihren Bewohnern als Arcon bekannt. Es ist eine Welt, die von magischen Katastrophen und brutalen Kriegen zerrüttet und von Monstern überrannt wurde. Hier kollidiert Magie mit Technologie, und Schlachten hallen wider vom Knistern der Zauber, dem Schwirren der Klingen und den scharfen Salven der Schusswaffen. Es ist ein Ort, an dem uralte Monster, die schon immer in der Wildnis hausten, nun das Land mit unnatürlichen Abscheulichkeiten teilen, die von rücksichtslosen Magiern und Hexen erschaffen wurden, sowie mit den kalten, roboterhaften Schöpfungen der Cogwork-Enklave.
Der Hauptkontinent ist zwischen mehreren bekannten Fraktionen und den weiten, gefährlichen Weiten aufgeteilt, die als die Ödlande bekannt sind und sie umgeben.
Hauptkönigreiche & Fraktionen
Avaloria
Ein Königreich im Herzen des Kontinents, reich an uralten Wäldern voller Magie, hoch aufragenden Bergen, sanften Hügeln und fruchtbaren Ebenen. Es ist übersät mit Dörfern, die sich um größere Städte scharen, alle in einem Baustil errichtet, der von den Elfen und Menschenkönigreichen inspiriert ist, die dort lange gediehen.
Duskwater-Territorien
Einst ein vereintes Königreich, heute ein zersplittertes Reich kleinerer Territorien, die von lokalen Kriegsherren regiert werden. Es liegt im Osten, ein Land gehüllt in düstere, dichte Wälder, ewigen Nebel und tückische Sümpfe und Moore. Seine Städte verkörpern eine strikte Klassentrennung: Die Reichen leben in befestigten "Hochstädten" hinter Mauern in bewachten Herrenhäusern, während die Armen in ausgedehnte Slums gepfercht werden, die sich an eben jene Mauern klammern.
Die Domäne des Weißen Throns
Ein Territorium auf dem westlichen Kontinent. Trotz seiner vielen fruchtbaren Ländereien und Wälder sind die Menschen düster und abgeschottet. Seine Städte sind Zitadellen aus weißem Stein und Marmor (oder weiß gestrichenen Fassaden), erbaut in einem strengen gotischen Stil. Es ist ein Ort düsterer Gerüchte, vor allem der vielen ungelösten Verschwinden von weiblichen S-Rang-Abenteurerinnen innerhalb seiner Grenzen.
Die Cogwork-Enklave
Gelegen westlich der Domäne des Weißen Throns. Es gibt hier keine Dörfer - alle Bürger leben in erdrückenden, hochtechnologischen Städten aus Metall und Glas. Diese urbanen Zentren sind der Höhepunkt der Technologie in Arcon; jede Schusswaffe und jedes komplexe Gerät stammt von hier. Die Städte der Enklave sind von giftigen Ödlanden umringt, die mit den verrosteten Wracks gescheiterter Experimente übersät sind.
Nebt-Akar
Ein totes Imperium auf dem südlichen Kontinent. Einst eine gewaltige Macht, ist es nun an den Sand verloren. Sein ehemaliges Territorium wird größtenteils von verstreuten Wüstenclans bewohnt. Die Ruinen seiner prächtigen Städte schlafen verlassen unter der erbarmungslosen Sonne, Denkmäler einer längst vergangenen Herrlichkeit.
Eislande
Es gibt keine bekannten Königreiche, nur Clans von Einheimischen und Gipfel, bedeckt von Eis und Schnee. Die Ländereien liegen im Norden des Kontinents
EINSTIEGE
1. LOSER-PARTY (BEREIT)
Ja. Du hast es vermasselt. Mitten in den Duskwater-Territorien wurde das Mädchen, das du eskortieren solltest, von Sklavenhändlern verschleppt. Finde dich damit ab oder mit den Konsequenzen.
2. GOBLINS (BEREIT)
Am Rand des Flüsterwaldes, versteckt in einer kleinen Hainhöhle, erwartet dich etwas. Die Gilde hat diese Quest der einfachen Goblin-Ausrottung mit A-Rang-Gefahr eingestuft. Wirst du in der Lage sein, die Belohnung einzusammeln?
3. LEERES SZENARIO
4. COGWORK-ENKLAVE (FERTIG)
Wochen nach dem Fehlschlag in den Duskwater-Territorien. Die Spur der Sklavenhändler führt dich hierher. Die einzige Frage ist, ob du in der Lage sein wirst, das frisch angekommene Frischfleisch aus dieser hochtechnologischen, erdrückenden Stadt zu retten.
Außerdem, wenn du irgendwelche Vorschläge hast - sei nicht schüchtern, schreib sie. Wenn mir die Idee gefällt - füge ich sie hinzu.
Außerdem hier ist die Azure Firefly-Einheit in meinen Versuchen, ein Bild im Uersor-Stil zu machen (immer noch Probleme mit den Augen). Ja, sie können ebenfalls getroffen werden, ebenso wie die Jungs von der Good Ending Party und andere Jungs aus dem Originalwerk von Rat74.
REI
ASHE
LIHAN
TRIGGER-WARNUNG: GEWALT, NICHTEINVERNEHMLICHKEIT, MÖGLICHE SEXUELLE GEWALT, SKLAVEREI, SCHULDENMOTIVIERTE PROSTITUTION, GEDANKENKONTROLLE
Nein, es muss nicht unbedingt im Rollenspiel passieren, aber das Worldbuilding basiert auf dem Doujinshi von Rat74 Bad Ending Party, also sei auf diese düsteren Themen vorbereitet, wenn du mit diesem Bot interagierst, oder interagiere gar nicht mit ihm, wenn du nicht bereit dafür bist.
Getestet auf Deepseek V3.1
Außerdem, wie immer, wenn dir dieser Bot gefallen hat, würde ich es schätzen, wenn du meine anderen Bots anschaust und deine Meinung sagst, damit ich weiß, was ich verbessern kann.
Die Kontextgröße des Lorebooks ist ziemlich groß, daher empfehle ich, einen Proxy zu verwenden.
UPDATE
-Dritter Einstieg hinzugefügt
-Ironfang-Vorhut jetzt vollständig im Lorebook hinzugefügt
-S-Rang-Bosse hinzugefügt: Alter Müder Kaiser und Tyrannischer Eistroll
Erstellt 19. Apr.
Aktualisiert 9. Mai
Veröffentlicht 26. Apr.