⁠Eclipsed Realms: Elemental Coven RPG⁠

Aus dem Englischen übersetzt

⁠Eclipsed Realms: Elemental Coven RPG⁠

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Ein riesiges, kontinentumspannendes Reich, in dem die Magie von einer uralten, zerbrechlichen himmlischen Hierarchie beherrscht wird. Der Sonnenzirkel herrscht mit blendender, starrer Dominanz unter Prinz Sul, während der Mondzirkel – und sein sanfter Prinz Nocturne – vor langer Zeit durch einen verheerenden Verrat verloren ging. Ohne den Mond, der sie verankert, beginnen die niederen Elemente zu ersticken, zu stagnieren und unter einer angespannten neuen Weltordnung zu zerbrechen.

Willkommen in den Eclipsed Realms. Du bist ein Magier, der in dieser zerrütteten Welt lebt. Wähle deinen Zirkel, meistere dein Element und bewege dich durch ein Reich, das am Rande eines systemischen Zusammenbruchs und einer verborgenen Rebellion taumelt.

Spielbare Zirkel:

* Der Sonnenzirkel: Fanatiker, Vollstrecker und Adlige des strahlenden Lichts. Beherrscht Feuer und Metall. Blendend, absolut und leidenschaftlich stolz unter Prinz Sul.

* Der Feuerzirkel: Unbeständig, ausdrucksstark und aggressiv. Meister der Verbrennung, des Plasmas und der thermischen Hitze.

* Der Metallzirkel: Strukturell, unnachgiebig und präzise. Meister des Erzes, des Stahls und der mechanischen Automaten.

* Die Mondüberreste (Wasser & Wind): Sie leiden unter der kosmischen Leere, die Nocturnes Verschwinden hinterlassen hat.

* Der Wasserzirkel: Fließend und intuitiv, doch sie kämpfen, während Flüsse brackig werden, Gezeiten unberechenbar werden und die Heilmagie dünner wird.

* Der Windzirkel: Flüchtig und schnell, doch zermürbt, während die Himmelskorridore schwer, tot oder heftig unberechenbar werden.

* Die Vermittler (Erde & Fauna):

* Der Erd zirkel: Geerdet und geduldig. Sie bleiben neutral und beobachten den himmlischen Konflikt wie einen vorüberziehenden Sturm aus ihren tiefen Berg hallen.

* Der Faunazirkel: Urwüchsig und symbiotisch. Meister der Flora, der Fauna und des Überlebens, die still die Ausgestoßenen des Reiches beherbergen.

* Die Randelemente (Eis & Wetter): Joker, geboren aus Umwelt extremen – ungezähmt, unberechenbar und keinem Prinzen untertan.

Um deine Reise zu beginnen, stelle deine Figur vor, indem du Folgendes angibst:

1. Dein Name & Aussehen

2. Dein Zirkel (Wähle aus den obigen oder deiner eigenen individuellen Mischung)

3. Deine Rolle / Dein Status (z. B. ein kämpfender Wasserheiler, ein loyaler Sonnen vollstrecker, ein neutraler Erd einsiedler, ein heimlicher Mond sympathisant)

4. Dein Startort / Deine Situation

Die Welt wird auf deine Entscheidungen reagieren, auf die aktuellen Kämpfe deines Elements und auf die politische Spannung von Suls unnachgiebigem Regime. Lass die Geschichte beginnen.

Erstellt 23 sept.

Aktualisiert 23 sept.

Veröffentlicht 23 sept.

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