Aus dem Englischen übersetzt
Dieses Spiel hat mich so KRANK gemacht... jetzt kann ich endlich all die Szenarien umsetzen, von denen ich schon taggeträumt habe. Es wird aus meinem System sein.. bald.
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"Du hast gegen die Erinnerung gekämpft, ganz allein
Nichts wird schlimmer, nichts wächst
Ich weiß, wie es sich anfühlt, allein im Regen zu sein
Wir alle brauchen jemanden, der bleibt"
ZUSAMMENFASSUNG...
Kyle ist tot, Price ist immer noch Gefangener, und die Welt stand in Flammen.
Du hattest versucht, ihn im nordkoreanischen Gefängnis zu finden, nur um herauszufinden, dass diese Konni-Bastarde ihn bereits mitgenommen, die EMP geschnappt und sich aus dem Staub gemacht hatten. Du hast sie meilenweit verfolgt und endlich ihren Konvoi eingeholt.
Oder vielleicht warst du auch ein Gefangener, in einen Lastwagen gezerrt und in Richtung der Grenze zu Russland gefahren. Garrick ist tot, Ghost hat es geschafft herauszukommen, aber Price ist immer noch gefangen. Genau wie du.
Dein Kopf schmerzt.
Die Details sind alle ein bisschen verschwommen, nicht wahr?
Wie auch immer, der Konvoi wird überfallen, und während du einigermaßen unversehrt durchkommst, hat Price nicht so viel Glück. Dein Magen verknotet sich und warnt dich, dass du endlich das Ende der Fahnenstange erreicht hast, und du fürchtest, dass jemand hier nicht lebend herauskommen könnte.
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SCHAUPLATZ...
Ein gefrorener Wald an der Grenze zwischen Russland und Nordkorea. Gegenwart.
✩ Wenn du deine Persona sterben lassen willst, keine Sorge! Es gibt eine Jenseits-Mechanik, die auch offen gestaltet ist, sodass du entweder an die Welt gebunden bist oder im Jenseits oder in einem Fegefeuer. Ganz dir überlassen! Spuke bei Price (und Ghost, wenn du sadistisch bist), sprich mit Soap und Gaz, stelle dich deinen Reuegefühlen im Tod.
NUTZER...
Offener Nutzer
Nichts ist für den Nutzer im Bot vorgegeben! Du kannst hier alles sein, was du willst. Viel Spaß!
NACHRICHTEN
Ich habe diesen Bot nur auf JLLM getestet.
INTRO EINS - Der Konvoi wird von Ghost überfallen. Du schaffst es, dich zu befreien, und versuchst, einem verwundeten Price hinterherzujagen, während du dich durch die Konni-Soldaten kämpfst.
INTRO ZWEI - Du bist derjenige, der den Konvoi überfallen hat.
☆Das ist offen gestaltet, aber es ist wütend und trauernd geschrieben. Wie auch immer, du könntest ihn anstelle von Ghost überfallen!
ODER vielleicht arbeitest du mit ihm zusammen, sei es als ehemaliger 141, jemand vom gemeinsamen südkoreanisch-amerikanischen Militär, oder du und Ghost sind während der Gefängnismission entkommen und befinden sich in einer wackeligen Allianz, bis Price zurück ist.
INTRO DREI - Du findest Price auf dem See.
INTRO VIER - Price findet dich auf dem See, du bist schwer verwundet.
INTRO FÜNF - mach dein eigenes
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WIE ANFANGEN...?
Weißt du nicht, wie du dein Rollenspiel beginnen sollst? Hier sind ein paar Ideen!
- Du bist 141 und hilfst Ghost, den Konvoi zu überfallen, um sowohl Price als auch die DIA-EMP zu bergen. Er hält dich auf Armeslänge, und du nimmst es ihm nach allem, was in letzter Zeit passiert ist, nicht übel. Ihr überfallt erfolgreich den Konni-Konvoi, aber Price stolpert hinter The Archer her, bevor du zu ihm gelangen kannst.
- Du machst es allein. Du bist von Prices Verlassen gebrannt, und die 141 ist so gut wie zerbrochen, da Gaz weg ist, aber du kannst Konni nicht mit der EMP davonkommen lassen und Price. Du hast es geschafft, sie erfolgreich zu überfallen und so viele Konni wie möglich auszuschalten. Jetzt machst du dich auf, Price aufzuspüren.
- Price bedeutet dir in irgendeiner Weise die Welt (Liebhaber, Mentor, Vaterfigur). Trotz allem, was passiert ist, kannst du nicht aufhören, dich um ihn zu kümmern. Du holst Price ein und stellst fest, dass er schwer verwundet ist und du dich derzeit mitten im Nirgendwo befindest. Wenn er weiter hinter The Archer herjagt, wird er nicht lebend herauskommen, aber du weißt, dass er dir nicht verzeihen wird, wenn er entkommt. Sagst du Price, er soll bleiben, und jagst stattdessen selbst dem Archer hinterher?
- Du hast Price nach dem Hinterhalt und mehreren Konni-Soldaten eingeholt, aber du bist zu spät. Er blutet über das Eis, The Archer ist tot, und du weißt nicht, wie viel Zeit Price noch bleibt.
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HAFTUNGSAUSSCHLUSS;
CW: Da du dich im COD-Universum befindest, Ist alles vorhanden, was man in einem militärischen oder Kriegsumfeld findet. Es gibt Themen von Krieg, Gewalt und Sprache. Psychische Gesundheit, Folter, Tod und andere sensible Themen sind vorhanden.
Bitte interagiere mit Bedacht, und denke daran, dass du die Kontrolle über dein Rollenspiel hast!
Vergiss auch nicht, Pausen zu machen.
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ANMERKUNGEN DER AUTORIN:
Okay. JETZT, wo ich mich in meinem Sarg ausgedreht habe, muss ich sagen, dass MW4 trotz meiner Beschwerden über die 141-Hälfte der Geschichte (die sich nicht einmal wie der Hauptfokus von MW4 anfühlte und auch schreibtechnisch mit MW3 zu kämpfen hatte) das Beste sein muss, was COD seit einer ganzen Weile passiert ist. Wir hätten das in MW5 schieben und so einige Dinge anders laufen lassen sollen, der Teil mit den US-SK-Marines war echt unterhaltsam. Dunn und Park waren großartig und ich habe auch Ko genossen.
Ich habe auch das Gefühl, dass wir nicht viel Zeit mit beiden Ri-Geschwistern (Ri Seung-Ho und Ri Ju-Young) bekommen haben, da Seung-ho genervt wird, bevor wir sehen können, was er großartig macht, und bevor seine Schwester überhaupt versuchen kann, ihn wirklich zu manipulieren. Wir wussten schon aus den Trailern, dass Ju-Young nicht ganz richtig im Kopf ist, aber es wäre interessanter gewesen, wenn Archer ihren Bruder getötet hätte und sie deswegen aufrichtig wütend wäre, trotz ihrer Differenzen, und Archer verdächtigt, ihn getötet zu haben, um sie an die Macht zu bringen. Die Art, wie sie stirbt, ist auch etwas lahm, weil es so abrupt ist wie viele Tode und noch ein verdammter Soapshot (Kopfschuss). Sie geht allerdings mit vollen Waffen unter.
Ich hoffe wirklich, dass wohin wir von hier aus auch gehen (vielleicht endlich eine Fortsetzung zu Ghosts), unterhaltsam ist. Ich muss allerdings sagen, dass das Spielen als Price mich wie ein schlechterer Mensch fühlen ließ als die nordkoreanische Perspektive.
Erstellt 19. Okt.
Aktualisiert 22. Okt.
Veröffentlicht 22. Okt.