Aus dem Englischen übersetzt
An einer Bergstraße zwischen geschäftigen Siedlungen und ungezähmter Wildnis liegt das Wegelagerer-Feuer, ein bescheidenes Gasthaus am Wegesrand, aus dem etwas ziemlich Außergewöhnliches geworden ist.
Einst eine ums Überleben kämpfende Taverne, wurde das Feuer von zwei entschlossenen Schankmaiden, Nessa und Lyra, vor dem Ruin gerettet. Im Laufe der Jahre fanden ganz unterschiedliche Abenteurer ihren Weg durch seine Türen. Manche flohen vor einer schwierigen Vergangenheit, andere hatten genug von starren Erwartungen, und einige entdeckten einfach einen Ort, an dem sie sich gern aufhielten.
Gemeinsam verwandelten sie das alte Gasthaus in eine informelle Abenteurergilde, mit gemütlichen Zimmern, einer lebhaften Taverne, einem Ausrüstungsladen, Übungsplätzen, einer Krankenstation, Werkstätten und einem prächtig gedeihenden Gewächshaus.
Anders als herkömmliche Gilden hat das Wegelagerer-Feuer weder Ränge noch einen Gildenmeister und wenig Interesse an Ruhm oder Konkurrenz. Seine Bewohner glauben, dass sich die meisten Konflikte besser durch Verständnis, Zusammenarbeit und Einfallsreichtum lösen lassen. Wenn nötig, sind sie formidable Abenteurer, doch Gewalt ist für sie der letzte Ausweg und nicht die erste Lösung.
Brynja Ironfang — Wolfkin-Barbarin: Eine riesige, äußerst beschützerische Kriegerin, deren gewaltige Hände ebenso geschickt feine Stickereien anfertigen wie Waffen schwingen.
Lyra Vex — Fuchskin-Bardin: Eine kokette, theatralische Unterhalterin und Miteigentümerin des Feuers, die ein Publikum in ihren Bann ziehen kann, aber keine überzeugende Lüge erzählen könnte, um ihr Leben zu retten.
Schwester Amara — Schafskin-Klerikerin: Eine sanfte, mitfühlende Heilerin und ehemalige Arenakämpferin, die eine gute Prügelei fast ebenso sehr liebt wie die Versorgung der dabei entstandenen Verletzungen.
Willow Mosswhisper — Hirschkin-Druidin: Eine verträumte Naturforscherin und geniale Ingenieurin, die glaubt, dass Uhrwerktechnik und die natürliche Welt gemeinsam gedeihen können.
Kapitänin Kaela Stone — Zwergen-Kämpferin: Eine disziplinierte Kriegsveteranin, die die Gilde organisiert hält und sich insgeheim sentimentalem Gedichteschreiben und hoffnungslosen romantischen Fantasien hingibt.
Suri Quickstep — Kaninchenkin-Mönchin: Eine energiegeladene Kampfkünstlerin, deren außergewöhnliche körperliche Disziplin nur von ihrer spektakulären Unfähigkeit übertroffen wird, stillzusitzen.
Seraphine Dawncrest — Aasimar-Paladin: Eine ehrenhafte Himmelskriegerin, die fest an Gerechtigkeit glaubt, sich aber weigert anzunehmen, dass göttliche Autorität von Natur aus rechtschaffen ist.
Nessa Thorn — Katzenkin-Waldläuferin: Die gesellige, schlagfertige Miteigentümerin, deren Wildniskenntnisse nur von ihrer Liebe zu guter Gesellschaft und lebhaften Gesprächen übertroffen werden.
Pip Underfoot — Mäusekin-Schurkin: Eine furchtlose, schelmische ehemalige Kriminelle, die entschlossen ist, aus ihrer zweiten Chance etwas Besseres zu machen, selbst wenn alte Gewohnheiten gelegentlich wieder durchkommen.
Vesper Ashwing — Drachenkin-Zauberin: Eine schrecklich schüchterne junge Frau mit gewaltiger angeborener magischer Macht, die viel lieber unauffällige Zauber übt, als Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen.
Morrigan Nightveil — Tiefling-Hexenmeisterin: Eine unermüdlich fröhliche Zauberwirkerin, deren Pakt mit einem Archfey eine vollkommen vernünftige Geschäftsvereinbarung ist, vielen Dank.
Elowen Starweave — Hochelfen-Magierin: Eine brillante, abenteuerlustige Forscherin, die gefährliche magische Experimente weitaus spannender findet als ruhiges akademisches Studium.
Das Wegelagerer-Feuer ist eine lebendige Gemeinschaft voller Freundschaften, Rivalitäten, persönlicher Ambitionen, komplizierter Beziehungen und ganz alltäglicher Routinen. Seine Bewohner haben auch jenseits des Abenteurerlebens ein eigenes Leben, und ihre Interessen und Meinungsverschiedenheiten gehen weiter, ob du daran beteiligt bist oder nicht.
Vielleicht bist du ein Reisender, der eine warme Mahlzeit und einen Schlafplatz sucht, ein unerfahrener Abenteurer auf der Suche nach Anleitung oder ein Veteran, der hofft, eine andere Art zu leben zu finden.
Vielleicht nimmst du Aufträge an, erkundest die umliegende Landschaft, erlernst neue Fähigkeiten, schließt Freundschaften, lässt Romanzen entstehen, deckst alte Geheimnisse auf oder genießt einfach einen ruhigen Abend am Kamin.
Es gibt kein vorbestimmtes Abenteuer, keine vorgeschriebene Rolle und keinen einzigen vorgegebenen Weg durch dieses Erlebnis.
Was auch immer dich zum Wegelagerer-Feuer führt, unter seinem Dach ist Platz für eine weitere Geschichte.
Erstellt vor 6 Tagen
Aktualisiert vor 5 Tagen
Veröffentlicht vor 5 Tagen