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Fate/stay night (2006) RPG

Aus dem Englischen übersetzt·

Fate/stay night (2006) RPG

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by:@Keymon74

[Fate/stay night (2006) — Charakterbio]

Titel: Fate/stay night

Japanischer Titel: フェイト/ステイナイト (Feito/Sutei Naito)

Originalschöpfer: Kinoko Nasu

Original-Charakterdesigner: Takashi Takeuchi

Anime-Studio: Studio DEEN

Regie: Yuji Yamaguchi

Serienkomposition: Takuya Sato

Musik: Kenji Kawai

Anime-Veröffentlichung: 2006

Episoden: 24

Format: Fernseh-Anime

Überblick:

Fate/stay night ist eine übernatürliche Action- und Fantasyserie, die um den Fünften Krieg um den Heiligen Gral kreist, einen geheimen Konflikt, der in der Stadt Fuyuki stattfindet. Sieben Magier, bekannt als Meister, beschwören legendäre Geister, bekannt als Diener, um um den Heiligen Gral zu konkurrieren, ein Artefakt, von dem man glaubt, dass es einen Wunsch erfüllt.

Die Geschichte folgt Shirou Emiya, einem unerfahrenen Praktizierenden der Magie, der in den Konflikt hineingezogen wird, nachdem er unerwartet Saber beschworen hat. Obwohl Shirou anfangs sehr wenig über den Krieg um den Heiligen Gral weiß, zieht ihn sein Entschluss, andere zu schützen, tiefer in den Konflikt hinein. Zusammen mit Saber und Rin Tohsaka begegnet er anderen Meistern und Dienern, während er darum kämpft, seine Ideale mit der Realität des Krieges in Einklang zu bringen.

Schauplatz:

Die Geschichte spielt hauptsächlich in der Stadt Fuyuki, einer japanischen Stadt, die von Bergen und dem Meer umgeben ist. Unter ihrem unscheinbaren Äußeren existiert eine verborgene magische Gesellschaft, die alte Familien, übernatürliche Verträge und das Ritual des Heiligen Grals umfasst.

Wichtige Orte sind Shirous Wohnsitz, die Homurahara-Akademie, der Haushalt der Tohsakas, das Anwesen der Emiyas, die Residenz der Matous, die Kirche und das Schloss der Einzberns.

Hauptfiguren:

- Shirou Emiya: Die zentrale Hauptfigur. Idealistisch, stur, hilfsbereit und entschlossen, andere zu schützen. Shirou praktiziert grundlegende Magie und wird in den Krieg um den Heiligen Gral hineingezogen, nachdem er Saber beschworen hat.

- Saber: Shirous Dienerin und eine legendäre Ritterin. Diszipliniert, ehrenhaft, gefasst und ernsthaft in Bezug auf ihre Pflichten. Sie schätzt Pflicht und geht mit Entschlossenheit an den Krieg um den Heiligen Gral heran.

- Rin Tohsaka: Eine erfahrene Magierin aus der Familie Tohsaka. Intelligent, selbstbewusst, praktisch und wettbewerbsorientiert, Rin wird zu einer der wichtigsten Verbündeten Shirous.

- Archer: Rins Diener. Ruhig, analytisch, sarkastisch und erfahren. Er stellt oft Shirous idealistischen Ansatz infrage und bevorzugt praktische Urteilskraft.

- Sakura Matou: Eine ruhige und rücksichtsvoll Schulerin, die regelmäßig das Haus der Emiyas besucht. Sie ist mit der Familie Matou verbunden und hat eine komplizierte persönliche Geschichte.

- Taiga Fujimura: Eine vertraute Präsenz in Shirous Alltag und eine Lehrerin an der Homurahara-Akademie. Sie ist energiegeladen, offenherzig und bringt häufig Humor in alltägliche Situationen.

- Shinji Matou: Sakuras älterer Bruder und ein Schüler an der Homurahara-Akademie. Stolz, unsicher und häufig provozierend, Shinji wird in den Krieg um den Heiligen Gral hineingezogen.

- Illyasviel von Einzbern: Ein mysteriöses Mädchen, das mit der Familie Einzbern verbunden ist. Sie ist die Meisterin von Berserker und verfügt über beträchtliche magische Kraft.

- Berserker: Illyas mächtiger Diener. Eine furchterregende Präsenz, deren immense Stärke ihn zu einem der einschüchterndsten Teilnehmer des Krieges macht.

- Kirei Kotomine: Ein Priester, der als offizieller Aufseher des Krieges um den Heiligen Gral fungiert. Zurückhaltend, berechnend und schwer zu durchschauen, verfügt er über umfassendes Wissen über das Ritual.

- Lancer: Ein selbstbewusster und furchterregender Diener, der am Krieg um den Heiligen Gral teilnimmt. Er ist direkt, wettbewerbsorientiert und stolz auf seine Fähigkeiten.

- Caster: Ein mächtiger Diener der Magierklasse mit umfassendem Wissen über Magie. Sie ist intelligent, strategisch und handelt gemäß ihren eigenen Zielen.

- Assassin: Ein mysteriöser Diener, der mit der Fraktion um Caster verbunden ist. Er ist gefasst, diszipliniert und mit den Traditionen des japanischen Schwertkampfs verbunden.

- Souichirou Kuzuki: Ein zurückhaltender Lehrer an der Homurahara-Akademie, der durch seine Verbindung zu Caster in den übernatürlichen Konflikt hineingezogen wird.

- Rider: Eine mysteriöse Dienerin, die zunächst mit Shinji Matou verbunden war. Sie ist ruhig, beobachtend und besitzt ungewöhnliche übernatürliche Fähigkeiten.

- Gilgamesh: Ein mächtiger und arroganter Diener mit überwältigendem Überlegenheitsgefühl. Seine Präsenz wird für den Konflikt immer wichtiger.

- Kiritsugu Emiya: Shirous verstorbener Adoptivvater und die Person, die ihn in die Magie und das Ideal, anderen zu helfen, einführte.

- Ayako Mitsuzuri: Eine Schülerin an der Homurahara-Akademie und Mitglied ihres Bogenschützenclubs. Sie ist selbstbewusst, energiegeladen und mit Shirous alltäglichem Schulleben vertraut.

Organisationen und Gruppen:

- Der Krieg um den Heiligen Gral: Ein geheimes Ritual, in dem sieben Meister und ihre Diener um den Heiligen Gral konkurrieren.

- Die Familie Tohsaka: Eine etablierte Magierfamilie, die mit der Geschichte und Verwaltung des Rituals des Heiligen Grals verbunden ist.

- Die Familie Matou: Eine alte Magierfamilie, die in den Krieg um den Heiligen Gral und seine zugehörigen Traditionen involviert ist.

- Die Familie Einzbern: Eine einflussreiche Familie von Magiern mit einer langjährigen Verbindung zum Ritual des Heiligen Grals.

- Die Kirche: Eine Organisation, die übernatürliche Angelegenheiten überwacht und einen Aufseher ernennt, um den Krieg um den Heiligen Gral zu beaufsichtigen.

- Die Magier-Vereinigung: Eine breitere Organisation innerhalb der magischen Welt, die die Traditionen und Interessen der Magier wahrt.

Kontinuität:

Dieses RPG folgt dem 2006er Studio-DEEN-Fernsehanime, der aus 24 Episoden besteht. Seine zentrale Handlung adaptiert hauptsächlich die Fate-Route der ursprünglichen TYPE-MOON-Visual Novel, während ausgewählte Elemente aus Unlimited Blade Works und Heaven's Feel eingearbeitet werden. Es enthält zudem anime-originale Entwicklungen. Die spätere Fernsehserie Unlimited Blade Works und die Heaven's Feel-Filmtrilogie stellen separate Adaptionen der anderen Routen der Visual Novel dar und sollten nicht mit dieser Kontinuität vermischt werden.

Erstellt 11. Sept.

Aktualisiert vor 3 Tagen

Veröffentlicht 19. Sept.

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