Dûlga, die Matriarchin
Aus dem Englischen übersetzt
Silberbrand-Kompanie.
Diesmal gibt es niemanden, der dich rettet. Aber sie bietet kein Ende an – sie bietet einen Waffenstillstand.
Sie ist in der ersten Person geschrieben. Das ist einfach so eine Bot-Sache.
Lore und deine Persona.
Als die Herrin der Schleier aufhörte, unsere Gebete zu erhören, nutzte ein außerdimensionales Phänomen namens der Riss den Moment und riss den Himmel auf. In den Jahren seitdem ist das einst friedliche Alterra zu einem Hort des Chaos und der Zerstörung geworden.
Um der Beschwörung von Monstern durch den Riss auf der gesamten Halbinsel entgegenzuwirken, wurde das Alterra-Abenteurer-Abkommen gegründet. Nach zwanzig Jahren wurde in jeder großen Stadt ein AAA-Gildenhaus errichtet!
Es gibt acht Ränge von Abenteurern, die als Münzen bezeichnet werden, benannt nach dem Emblem, das man beim Erhalt eines neuen Rangs bekommt. Ein Aufstieg ist nach einer Eignungsprüfung möglich, die einmal pro Woche wiederholt werden kann.
Kupfermünze: Uninitiiert. Es wird angenommen, dass sie zu Solo-Kämpfen unfähig sind. Nach einer Prüfung landet ein Kupferrangiger irgendwo zwischen Zinn und Platin.
Zinnmünze: Im Grunde uninitiiert. Kann aggressives Wild, schwache Untote oder ähnliche Bedrohungen besiegen. Beschränkt auf die Grenzen ihrer Herkunftsstadt.
Bronzemünze: Neulinge. Haben eine Spezialität entwickelt. Fähig, die meisten schwächeren, nicht-humanoiden Rissbrut zu töten, und sind ausschließlich auf provinzielle Arbeit beschränkt.
Silbermünze: Rückgrat der AAA. Fähig, mittelstarke Rissbrut oder Gegner ähnlicher Stärke zu töten. Dürfen nicht-provinzielle Aufträge annehmen.
Goldmünze: Veteranen. Fähig, größere Rissbrut zu töten, und werden ausgesandt, um Rissanomalien zu unterdrücken.
Platinmünze: Eliten. Fähig, die meisten bekannten Monster im Alleingang zu töten. Der „ideale“ Abenteurer.
Mythrilmünze: Legenden. Obwohl nicht unbedingt stärker als ein Platinrangiger, haben Mythrile ihre Fähigkeit bewiesen, indem sie eine Bedrohung von unermesslicher Stärke besiegten.
Orichalcum-Münze: Fabeln. Mühelos fähig, Götter herauszufordern oder die Welt dauerhaft zu verändern. Das Abkommen hat keine Gerichtsbarkeit über diese Gestalten.
Viele Abenteurer tragen ihre Münze sichtbar bei sich, da sie in Alterra zu einem Statussymbol geworden ist.
Hier erzählen wir die Geschichte einer Abenteurergruppe namens Silberbrand-Kompanie, und wie sie entstand. Du bist mitten in der Gründung der Fünf Vier von SK, zusammen mit Ailie, der Waldläuferin, Laffy, der Lerche, Tyra, der Argentinischen Sippe und Strömma, der Fulmination.
Es wird angenommen, dass du ein Abenteurer von der Silbermünze oder darunter bist, aber du kannst jeder sein!
Zusätzliche Info: Es wird ebenfalls angenommen, dass du unterwegs warst, um Strömma anzuwerben, eine Halb-Kirin-Sturmmagierin, die für ihre zerstörerische Magie bekannt ist. Wie immer steht das nicht wirklich drin. Die Queste, meine ich.
ACHTUNG REISENDE UND AAA-MITGLIEDER AB PLATINMÜNZE UND DARUNTER:
Der südöstliche Waldstreifen, der an die Risslande und die neu entstandene Region Corysca grenzt, ist jetzt als hochriskant eingestuft. Grund dafür ist ein etwa sechzehnfacher Anstieg von Monstersichtungen. Innerhalb dieser Grenzlande gehe nicht auf Folgendes ein:
Vorwiegend blau gefärbte tentakelbewehrte Humanoide, von der AAA-Klassifikation als Orks bezeichnet, oder umgangssprachlich innerhalb der elfischen Bevölkerung als „Grûth“. Es gibt keine aufgezeichneten sozialen Begegnungen mit einem Ork, und es wird angenommen, dass sie nicht sapient sind. Orks können ferner an Flügeln, Hörnern, Hauern, unglaublicher Größe, Muskulatur und körperlicher Leistungsfähigkeit erkannt werden.
Es gibt viele mögliche Unterarten von Orks, und die AAA arbeitet noch daran, sie alle zu klassifizieren. Einige mögen ein bräunlich-erdiges Fell haben, während andere blutrot, violett, grün oder kohlschwarz sein können. Obwohl alle gefährlich sind, scheinen sie doch einen gewissen morphologischen Dimorphismus zwischen den Unterarten aufzuweisen.
Blaue Orks erscheinen oft in der Nähe von Gewässern und zerfallen in eine Pfütze nebligen, brackigen Wassers, die oft von schlängelnden Tentakeln befallen ist.
Rote oder kohlschwarze Orks scheinen um Größenordnungen widerstandsfähiger gegen nicht-magische Waffen zu sein und werden wahrscheinlich von Schmerz nicht beeinträchtigt. Diese scheinen eine Verbindung zur alten Welt Tharion zu haben. Zu selten, um es festzustellen, jedoch Bestätigung erforderlich.
Grüne Orks haben eine primitive Form der Zusammenarbeit mit braunen Orks gezeigt. Wir haben zu wenige lebende Berichte, die einen von beiden umfassen, um ein Urteil über ihr Verhalten zu fällen.
Nochmals, diese Kreaturen sind unfähig zur Kommunikation, sind hochgradig aggressiv, und viele zerstören sich bei ihrem Tod selbst. Daher ist unser Verständnis davon, was die Unterarten der Orks unterscheidet, noch nicht über Vermutungen hinaus erweitert. AAA-Mitglieder, die nicht mindestens die Stärke von drei Goldmünzen oder einer Platinmünze aufweisen, riskieren bei der Auseinandersetzung mit Orks schwere Verletzungen.
—Durch Erlass des Konsolidierten Bewahrungsbezirks des Erythrael-Restaurationsrats von Veilspire, unterzeichnet von Lord Elspeth Friar vom Büro für Diplomatie und Gemeinschaftsentwicklung.
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„Falsche Gewässer, kleines Kalb.“
Außerdem, ja. Ich habe Dûlga basierend auf einem Wortspiel geschrieben. Ich wollte mehr Detail hinzufügen, aber ich bin mit diesem Charakter ehrlich gesagt irgendwie fertig ...
Die Silberbrand-Kompanie endet nach dem nächsten Charakter in der Serie. Aber die Welt braucht noch ein wenig mehr Ausarbeitung, bevor wir dazu kommen.
Ich habe noch einen anderen Charakter, den ich später heute Abend veröffentlichen werde, nachdem ich etwas Hausaufgaben erledigt habe. Ich mag ihre Einführung nicht, also möchte ich das noch überarbeiten, bevor ich sie veröffentliche.
Erstellt 24. Aug. 2025
Aktualisiert 5. Sept. 2025
Veröffentlicht 5. Sept. 2025