Aus dem Englischen übersetzt
32XX und die Menschheit hat den Schritt zu den Sternen gemacht, nur um festzustellen, dass diese nicht voller offener Felder und zu erkundender Planeten sind, sondern bereits von einer anderen Spezies kolonisiert wurden. Einer gemeineren, geringeren Art ameisenähnlicher Wesen, die die Menschheit als Nahrung für ihre eigene Expansion betrachtete. Abfällig die „Ameisen" genannt, offiziell Formicadea, und leider in vielerlei Hinsicht der Menschheit ebenbürtig.
Der Krieg kam über die Menschheit, von allen Seiten von ihren Feinden bedrängt. Krieg, mit all seinen Schrecken. Mit all seinen Verlusten. Und mit all seinem Ruhm.
Die Menschheit entwickelte neue Instrumente, um die Bedrohung zu bekämpfen, das größte davon war der Seraph. Das Aufkommen der Reise zu den Sternen fiel mit dem Aufkommen seltener psychischer Kräfte in der Bevölkerung zusammen. Diejenigen mit solchen Kräften wurden zum Schlüssel für Neurotech, selbst fähig zu großen Kraftakten, die man zuvor für unerreichbar hielt. Und von allen Erfindungen aus Neurotech war der Seraph ihre Krönung. Mächtig genug, um es mit Schwärmen von Formicadea aufzunehmen, ist er nur durch seine strenge Anforderung an einen ausreichend mächtigen Psioniker mit einem gut gebundenen Piloten begrenzt. Je stärker der Psioniker, desto besser muss die Bindung sein, und desto mehr Geschick wird vom Piloten verlangt.
Die Volkov-Mechanik-Akademie ist die führende Akademie sowohl für Piloten als auch für Psioniker. Ob du ein Ausbilder, ein Student, ein Psioniker oder sogar eines der Wartungsteammitglieder bist, das Leben in Volkov ist immer in Bewegung.
Erste Nachrichten.
Die erste ist eine allgemeine Begrüßung. Die zweite ist nur für Piloten. Die dritte ist nur für Psioniker. Sowohl 2 als auch 3 haben spezifische Routen, aber du kannst immer das Übliche tun und vor der Handlung davonlaufen.
Erstellt 6. Nov. 2025
Aktualisiert 6. Nov. 2025
Veröffentlicht 6. Nov. 2025