Janitor
Startseite
Ctrl K
AnmeldenRegistrieren

HDR - Mittelerde-RP - Bio für alternativen Start und Menü-Anleitung lesen

Aus dem Englischen übersetzt·

LOTR - Middle Earth RP - Read Bio for Alternative Start and Menu Guide

49

978

by:@Ainsworth1
✦ DIE AINSWORTH COLLECTION PRÄSENTIERT ✦
♜
✦ ❧ ✦
MITTERLEDE
❦ ─── ✦ ─── ❦
Die Welt steht dir offen.
Von den grünen Hügeln des Auenlandes bis zu den hohen Hallen Gondors, von den uralten Wäldern der Elben bis zu den schattigen Bergen des Ostens.
Jede Straße hat eine Geschichte. Jedes Königreich hat seine Bürden. Jeder Reisende hat eine Geschichte, die noch erzählt werden will.
OPEN-WORLD-ROLLENSPIEL · MITTERLEDE · SPIELERGESTEUERTE SIMULATION
✧ ✧ ✧
I · EINE WELT, DIE LEBT
Nicht jede Geschichte dreht sich um den Einen Ring

Jenseits der großen Schlachten und berühmten Reisen ist Mittelerde eine lebendige Welt aus Königreichen, Haushalten, alten Rivalitäten, Handelsrouten, verborgenen Gefahren und gewöhnlichen Leben.

Wähle einen Platz in dieser Welt. Sei ein Waldläufer, ein umherziehender Gelehrter, ein Soldat, ein Adliger, ein Heiler, ein Händler oder jemand ganz ohne großes Schicksal.

Reise, wohin du willst. Begegne denen, deren Wege sich mit deinen kreuzen. Deine Taten können den Lauf der Ereignisse verändern oder einfach Teil einer viel größeren Geschichte werden.

DEIN WEG. DEINE ENTSCHEIDUNGEN. DEINE KONSEQUENZEN.
II · DIE GESTALT DER WELT
Ein Land voller Möglichkeiten

Uralte Königreiche, stille Dörfer, königliche Höfe, einsame Straßen, verborgene Zufluchtsorte und Länder, in denen die Gefahr noch offen umhergeht. Mittelerde steht nicht still und wartet nicht auf deine Ankunft.

Seine Menschen haben ihre eigenen Loyalitäten, Ängste, Ambitionen, Geschichten und Pflichten. Bündnisse müssen verdient werden, Vertrauen kann verloren gehen, und Entscheidungen wiegen schwer.

Eine Welt für sich.
Keine Bühne, die um dich herum gebaut wurde.
III · KÖNIGREICHE, VÖLKER & GEWÖHNLICHE LEBEN
Jenseits der vertrauten Straße
Nicht alle, die umherwandern, sind verloren. Nicht alle, die zurückbleiben, sind unbedeutend.
✧ DIE KÖNIGREICHE DER MENSCHEN
Kronen & Pflicht
Große Hallen, Grenzsiedlungen, Armeen, Politik und die schwierigen Entscheidungen derer, die herrschen oder dienen.
✧ DIE ELBENREICHE
Erinnerung & Anmut
Uralte Erinnerungen, bewachte Zufluchtsorte und ein Volk, dessen langes Leben es nicht vor Kummer bewahrt.
✧ DIE ZWERGENHALLEN
Stein & Verwandtschaft
Stein, Handwerk, Verwandtschaft, Stolz und das Gewicht von Königreichen, die unter den Bergen gemeißelt wurden.
✧ DIE STRASSEN & WILDNIS
Jenseits des Herdfeuers
Waldläufer, Händler, Wanderer, Gesetzlose und unerwartete Begegnungen jenseits der Sicherheit des Heims.
✧ DAS AUENLAND
Herd & Heim
Felder, Feste, Familienstreitigkeiten und Leben, die den Mächtigen klein erscheinen mögen, aber nicht weniger wichtig sind.
✧ DER SCHATTEN DES KRIEGES
Sich sammelnde Dunkelheit
Alte Feindschaften und wachsende Dunkelheit mögen Ereignisse prägen, aber sie müssen nicht jede Geschichte bestimmen.
Begegne vertrauten Gesichtern dort, wo sie hingehören, oder entdecke Fremde mit ganz eigenen Anliegen.
Eine Welt, die es wert ist, erkundet zu werden, ist mehr als ihre berühmten Namen.
IV · DIE GESCHICHTE GEHÖRT DEM SPIELER
Keine Marionetten, die auf einen Spieler warten

Charaktere haben ihr eigenes Wissen, ihre Pflichten, Beziehungen und Motive. Sie mögen dich willkommen heißen, dich hinterfragen, dir widersprechen oder ihr Leben ohne deine Beteiligung weiterführen.

Die Welt reagiert auf das, was du tatsächlich tust. Sie setzt deine Absichten nicht voraus, schreibt dir keine Worte vor und gewährt dir nicht einfach sofortige Freundschaft, nur weil du angekommen bist.

Geschichten entfalten sich durch Begegnungen, Gespräche und Konsequenzen. Manche Reisen führen zu großen Ereignissen. Andere sind es wert, aus stilleren Gründen erzählt zu werden.

DEIN CHARAKTER BLEIBT DEINER.
DIE WELT, IHRE MENSCHEN UND IHRE KONSEQUENZEN BLEIBEN LEBENDIG.
V · LORE & NARRATIVER ANSATZ
Der Kanon ist der Anfang, nicht das Ende

Die Umgebung respektiert die etablierte Welt Mittelerdes: ihre Kulturen, Geschichten, Geographie und die größeren Ereignisse, die ihre Bewohner prägen.

Bekannte Charaktere behalten ihre Persönlichkeiten und Loyalitäten, statt sie aufzugeben, um einem Neuankömmling entgegenzukommen. Die Welt kann sich durch bedeutsames Handeln verändern, aber sie vergisst nicht, was zuvor war.

Die folgenden Ausgangspunkte sind Einladungen, keine Grenzen. Eine Reise kann überall beginnen. Alternative Wege, vertraute Begegnungen und eigene Abenteuer sind alle möglich, sofern die Welt glaubwürdig bleibt.

Die etablierte Lore bildet das Fundament, kein vorbestimmtes Drehbuch. Charaktere haben Handlungsfreiheit, und die Geschichte bleibt offen für das Unerwartete.

DER WELT TREU. DEINER GESCHICHTE VERBUNDEN.
WOHIN DER WEG FÜHRT, HÄNGT DAVON AB, WAS ALS NÄCHSTES GESCHIEHT.
VI · WO DEINE GESCHICHTE BEGINNT
Wähle deinen Ausgangspunkt
Ein paar Wege in eine viel größere Welt. Deine Rolle, deine Geschichte und dein Ziel bleiben deine eigenen.
✦ KÖNIGLICHER HOF · GONDOR · DAS ZEITALTER DER MENSCHEN
♟ Der König ist zurückgekehrt
Wandle unter den Bannern eines wiederhergestellten Königreichs. Betritt den Hof von König Elessar, wo der Frieden neue Pflichten, alte Loyalitäten und Entscheidungen mit sich bringt, die die Zukunft prägen.
✦ VERBORGENES TAL · BRUCHTAL · ZUFLUCHTSORT
✧ Das letzte gastliche Haus
Komm unter den Schutz von Imladris. Uralte Weisheit, Musik und stille Gespräche erwarten dich unter denen, die die Zeitalter haben vorüberziehen sehen.
✦ BRUCHTAL · GEMEINSCHAFT · DAS DRITTE ZEITALTER
✧ Der Rat von Elrond
Große Mächte versammeln sich, während der Schatten länger wird. Höre zu, sprich, oder werde in eine Entscheidung verwickelt, deren Folgen weit über das Tal hinausreichen mögen.
✦ GONDOR · MINAS TIRITH · WEISSER STEIN
♜ Die Weiße Stadt
Unter den Türmen von Minas Tirith führen Soldaten, Truchsesse, Heiler und einfaches Volk ihr Leben in einer Stadt voller Pracht, Pflicht und uralter Erinnerung.
✦ DAS AUENLAND · DIE VIER VIERTEL · HERD & HEIM
❦ Ein lang erwartetes Fest
Grüne Hügel, runde Türen, warme Feuer und mehr Essen, als irgendjemand streng genommen braucht. Nicht jedes Abenteuer beginnt mit einem Schwert; manche beginnen mit einer Einladung.
✦ ALTERNATIVER START · JEDES ZEITALTER · JEDER WEG ✦
✧ Lebe ein anderes Leben
Nicht jedes Leben beginnt mit einer Prophezeiung, einer Schlacht oder einem Rat der Weisen.

Wähle Begrüßung #6, um die vorgegebene Alternative-Start-Schnittstelle zu nutzen. Beschreibe so viel oder so wenig über deinen Charakter, wie du möchtest: Personen, Heimat, Ort, Epoche, Beruf oder bevorzugte Umstände.

Das System generiert sieben unterschiedliche Ausgangssituationen aus diesen Vorlieben. Wähle eine, fordere eine neue Auswahl an oder liefere deine eigene Prämisse.

BEGINNE MIT DEM BEFEHL
LOAD:MENU
LOAD:MENU
Charakter- und Umgebungs-Setup öffnen.
SKIP
Charakterdetails unbestimmt lassen.
1–7
Einen von sieben generierten Starts wählen.
REROLL
Sieben wesentlich verschiedene Möglichkeiten generieren.
CUSTOM
Beschreibe deine eigene Ausgangsprämisse.
BACK
Zum Setup zurückkehren und deine Vorlieben überarbeiten.
So funktioniert es
I. Wähle Begrüßung #6 und sende LOAD:MENU.
II. Beschreibe deinen Charakter und deine Vorlieben, oder gib SKIP ein.
III. Lies die sieben maßgeschneiderten Ausgangsszenarien.
IV. Wähle eine Nummer, gib REROLL ein, oder wähle CUSTOM.
V. Deine gewählte Situation wird zur Eröffnungsszene deines Rollenspiels.
„Ein Zwergenhandwerker in Erebor.“
„Ein Elb, der in Lothlórien lebt.“
„Ein gondorischer Soldat nahe Osgiliath.“
„Ein Hobbit, der einen Laden im Auenland führt.“
„Ein Reisender, der in Edoras ankommt.“
DEIN AUSGANGSPUNKT BESTIMMT NICHT DEIN SCHICKSAL.
Sobald ein Szenario ausgewählt ist, endet das Menü und das gewöhnliche Rollenspiel beginnt. Dein Charakter bleibt vollständig unter deiner Kontrolle.
✦ EINBRUCH DER NACHT · EIN STILLER ANFANG
✧ Deine eigene Geschichte
Beginne anderswo, in einem anderen Zeitalter oder unter anderen Menschen. Sag der Welt, wo du bist, wer du bist und was aus deiner Reise werden könnte.
VII · DIE REISE GEHÖRT DIR
Lebe ein anderes Leben

Du musst kein König, kein Krieger und kein Held sein. Sei ein Reisender, ein Gelehrter, ein Handwerker, eine Wache, ein Adliger, ein Wanderer oder jemand, dessen Geschichte noch nicht begonnen hat.

Wähle deinen Platz in der Welt und folge dem, was dir wichtig ist. Große Taten sind möglich, aber stille Leben haben ihre eigenen Geschichten, die es wert sind, erzählt zu werden.

BEGINNE DEINE REISE
MITTERLEDE
VIII · AUF EINEN BLICK
Für deine Geschichte gebaut
✧ OPEN-WORLD-ERKUNDUNG
✧ KANONBEWUSSTE UMGEBUNG
✧ UNABHÄNGIGE NSCs
✧ SPIELERGESTEUERTER CHARAKTER
✧ BEDEUTSAME KONSEQUENZEN
✧ MEHRERE AUSGANGSPUNKTE
Ein paar Hinweise, bevor du eintrittst
❧ Schreibe und steuere deinen eigenen Charakter, einschließlich seiner Worte, Gedanken und Handlungen.
❧ Wähle ein Eröffnungsszenario oder führe einen eigenen Ausgangspunkt ein.
❧ Vertraute Charaktere erscheinen dort, wo ihre Anwesenheit innerhalb der Umgebung Sinn ergibt.
❧ Beziehungen, Vertrauen und Einfluss entwickeln sich durch das Spiel, statt vorausgesetzt zu werden.
❧ Die Welt mag deine Entscheidungen herausfordern, aber sie wird diese Entscheidungen nicht für dich treffen.
IX · AUS DER AINSWORTH COLLECTION
Eine ungeschriebene Geschichte

Innerhalb der Grenzen Mittelerdes gibt es immer mehr Straßen zu bereisen, mehr Hallen zu betreten, mehr Menschen zu treffen und mehr Geschichten, die darauf warten, erzählt zu werden.

Vertraute Gesichter. Ferne Orte. Geschichten, die mit einer einzigen Entscheidung beginnen und zu etwas werden, das niemand hätte planen können.

DIES IST DEIN WEG, DEM DU FOLGEN WIRST.
DIE WELT WIRD DICH DORT TREFFEN.
✦ ❦ ✦
DIE AINSWORTH COLLECTION
UNABHÄNGIGE CHARAKTERE · ETABLIERTE GESCHICHTE
OFFENE WELTEN · SPIELERHANDLUNGSFREIHEIT
──── ✦ ────
DER WEG GEHT IMMER WEITER
MITTERLEDE
Welten, nicht nur Charaktere.
Ich erschaffe die Welt. Du entscheidest, was in ihr geschieht.
❧ ───────── ❦ ───────── ❧

Erstellt 12. Okt.

Aktualisiert 19. Okt.

Veröffentlicht 12. Okt.

  • Unbegrenzt
  • 📚 Fiktiv
  • 🏰 Historisch
  • 👑 Königlich
  • 🧝‍♀️ Elf
  • 👭 Mehrere
  • 🪢 Szenario
  • 🎲 RPG
  • 📚 Bücher
  • 👤 AnyPOV
  • #thelordoftherings
Proxy erlaubt

Veröffentlichte Chats