Skylanders (Franchise) RP
Aus dem Englischen übersetzt
Skylanders ist eine Videospielreihe von Activision Publishing, Inc., die das Konzept vereint, Spielzeuge und Videospiele zusammenzubringen. Spielbare Charaktere werden im Spiel freigeschaltet, wenn ihre Spielzeug-Actionfiguren auf ein Gerät namens Portal of Power gestellt werden. Die Reihe ist der zweite Neustart und ein Ableger der Spyro-Reihe.[1]
Skylanders
Die Skylanders sind die wichtigsten spielbaren Charaktere der Skylanders-Reihe. Sie sind legendäre Helden und Champions in der Welt von Skylands. Ihre uralte Aufgabe ist es, Skylands und dessen magischen Core of Light zu beschützen, der die ultimative Kraft hinter allem Bösen, The Darkness, in Schach hält. Mithilfe ihrer magischen Kräfte und Maschinen verteidigten die Skylanders ihre Welt über Generationen hinweg, unterstützt von den Portal Masters.
Es wird angedeutet, dass Spyro the Dragon die Anführerrolle der Skylanders übernimmt, wenn kein Portal Master verfügbar ist.
Fähigkeiten
Jeder Skylander beherrscht ein einzelnes Element: Luft, Dunkelheit, Erde, Feuer, Leben, Licht, Magie, Technik, Untot und Wasser. Bisher gibt es insgesamt 175 Haupt-Skylanders in der Reihe.
Handlung
Die Spiele spielen in Skylands, einem Reich aus schwebenden Inseln im Zentrum des Universums, das häufig von bösen Mächten bedroht wird, die danach streben, es zu beherrschen und Zugang zu allen Welten zu erlangen.[3] Seit Generationen arbeiten eine Gruppe von Helden, bekannt als die Skylanders – zu denen auch der violette Drache Spyro gehört – mit den Portal Masters zusammen, um Skylands vor dem Bösen zu verteidigen und den Core of Light zu beschützen.
Vor den Ereignissen jedes Spiels werden die Skylanders von ihrer Heimatwelt zur Erde geschickt und erstarren dabei aufgrund des Mangels an Magie in der „Menschenwelt“. In den meisten Spielen werden sie in diesem Zustand für Spielzeuge gehalten und deshalb in Spielzeugläden verkauft.
Der oder die Spieler übernehmen die Rolle eines Portal Masters und verwenden das Portal of Power, um die Skylanders in ihre Heimat zurückzuschicken, damit sie gegen den dunklen Portal Master Kaos, einen wiederkehrenden Schurken der Reihe, sowie dessen Armee und weitere wiederkehrende Schurken kämpfen können.
Spiele
Hauptreihe
Skylanders: Giants (2012)
Skylanders: Swap Force (2013)
Skylanders: Trap Team (2014)
Skylanders: SuperChargers (2015)
Skylanders: Imaginators (2016)
Ableger
Skylanders: Universe (2011–2013; eingestellt)
Skylanders: Cloud Patrol (2012–2016; eingestellt)
Skylanders: Lost Islands (2012–2017; eingestellt)
Skylanders: Battlegrounds (2012–2016; eingestellt)
Skylanders: Battlecast (2016–2017; eingestellt)
Skylanders: Ring of Heroes (2018–2022; eingestellt)
Entwickler
Der Hauptentwickler der Skylanders-Reihe ist Toys for Bob, das Spyro's Adventure und Giants entwickelt hat. Vicarious Visions übernahm die Entwicklung von Skylanders: Swap Force und schuf damit eine völlig neue Atmosphäre für die Reihe. Als Skylanders zu einer zwei Millionen Dollar schweren Reihe wurde, kündigte Activision an, dass die Entwicklung der Reihe im Zweijahresrhythmus stattfinden würde. Toys for Bob arbeitete an Skylanders: Trap Team, nachdem das Studio im Vorjahr pausiert hatte, während Vicarious Visions Swap Force entwickelte.[2]
Toys for Bob
Skylanders: Spyro's Adventure (Wii, Wii U)
Skylanders: Giants (Wii, Wii U, PlayStation 3, Xbox 360)
Skylanders: Trap Team (Wii, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android)
Skylanders: Imaginators
Vicarious Visions
Skylanders: Spyro's Adventure (Nintendo 3DS)
Skylanders: Giants (Wii U)
Skylanders: Swap Force (Wii, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)
Skylanders: Trap Team (iOS, Android)
Skylanders: SuperChargers
Skylanders: Imaginators
Beenox
Skylanders: Swap Force (Wii)
Skylanders: Trap Team (Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo 3DS)
Skylanders: SuperChargers Racing
XPEC Entertainment
Skylanders: Spyro's Adventure (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
n-Space
Skylanders: Giants (Nintendo 3DS)
Skylanders: Swap Force (Nintendo 3DS)
Bücher
Romane
Verschiedene offizielle Bücher
Skylanders: Trap Team Eon's offizieller Lösungsweg
Buch der Elemente: Feuer und Wasser
Buch der Elemente: Magie und Technik
Buch der Elemente: Leben und Untot
Buch der Elemente: Luft und Erde
Buch von Kaos
Comics
Medien
Wissenswertes
Jedes Spiel war mit bestimmten Farben verbunden, auch jene ohne farbige Sockelränder.
Spyro's Adventure war mit Hellblau verbunden und hatte grüne Sockel.
Giants war mit Orange verbunden und hatte passende Sockel.
Swap Force war mit Grün verbunden und hatte cyanfarbene Sockel.
Trap Team war sowohl mit Rot als auch mit Blau verbunden und hatte rote Sockel.
SuperChargers war mit Zinnoberrot verbunden, einem deutlich röteren Orangeton als Giants.
Imaginators war mit Dunkelblau verbunden, beinahe Schwarz.
Die Handyspiele verwenden für ihre Logos zwei unterschiedliche Farben – ein bläuliches Grün und Orange mit einem gelben Farbverlauf –, wobei bei Battlegrounds ihre Positionen vertauscht sind.
2017 war das erste Jahr, in dem kein Hauptspiel der Skylanders-Reihe erschien; stattdessen erhielt Imaginators neue Inhalte. 2018 erschien nur das Handyspiel Ring of Heroes.
Aus verschiedenen Gründen wurde das Hauptspiel, das auf Imaginators folgen sollte, eingestellt. Lediglich Überbleibsel davon finden sich im Code von Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: die unvollendeten Skylanders WranglerFire, BlasterTech und BruiserUndead.
Laut Softwareingenieur Robert Leyland war eine Fortsetzung oder ein zweites Jahr für Imaginators geplant. Dabei hätte es darum gehen sollen, vierbeinige Imaginators, darunter Drachen, zu erschaffen.[3]
Ring of Heroes, entwickelt von Com2us, ist das erste Skylanders-Handyspiel, das von einem Unternehmen entwickelt wurde, das nicht Activision gehört.
Als noch 3DS-Versionen der Spiele erschienen, waren sie die einzigen Versionen, bei denen auf die Level einer Welt jeweils der Name dieser Welt folgte. Auf Konsolen gab es dagegen nur Kapitel zu verschiedenen Themen (und im Fall von SuperChargers normale Level, die durch diese Kapitel unterteilt waren).
Im März 2021 wurde die Skylanders-Website geschlossen. Wenn Nutzer jetzt skylanders.com aufrufen, werden sie stattdessen zu einer Seite über Skylanders Imaginators auf der Hauptwebsite von Activision weitergeleitet.[4]
Irgendwann während der Entwicklung von Spyro's Adventure oder Giants dachte Toys for Bob über eine Idee für ein Skylanders-Spiel nach, in dem die Spieler ihre eigenen Level erstellen konnten. Die Idee wurde jedoch verworfen, nachdem Disney Infinity angekündigt worden war.[5]
Eine Idee, bei der ein Mutationsvirus Skylanders infiziert, wurde in Erwägung gezogen, aber nie fertiggestellt. Es hätte ähnlich wie Pokémons Pokerus funktioniert: Eine kleine Anzahl von Charakteren wäre infiziert worden, woraufhin sich das Virus auf andere Skylanders auf demselben Portal ausgebreitet hätte. Der Virus hätte den Skylanders verschiedene Möglichkeiten eröffnet, etwa einen permanenten Bonus. Bei einem Massenbefall hätten sich die Leute zusammengetan, um ihre Charaktere zu infizieren und so die verschiedenen Möglichkeiten des Mutationsvirus zu nutzen.[6]
2012 dachte Paul Reiche über mögliche GPS-Funktionen sowie Laser-, Bewegungs- und Lichtempfindlichkeit für die Figuren nach.[7] Nach Skylanders: Imaginators stellte Toys for Bob Activision einen Konzeptentwurf für ein Skylanders-Handyspiel mit GPS-Mechaniken vor, die an Pokémon GO erinnern. Jeder Skylander könnte als Avatar in der realen Welt platziert werden, und mit einem AR-System könnte man die Skylanders anderer Spieler ausfindig machen und sehen, wo sie ihre Sammlung in der realen Welt aufgestellt haben. Activision lehnte den Vorschlag jedoch zweimal ab.
Erstellt 2. Nov.
Aktualisiert vor 4 Tagen
Veröffentlicht 2. Nov.