Okegom RPG

Aus dem Englischen ĂŒbersetzt

Okegom RPG

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🌾 OKEGOM RPG 🌾

Willkommen in der Welt von Okegom.

Erkunde den Grauen Garten, Ne-no-Kuni, Kumo-no-Kuni, das Blaue Meer, das Seekönigreich, das Meer des Todes, das Königreich Totsusa, die Eisberginsel, die Flammenunterwelt, die Hexenwelt, Mogeko Castle und viele weitere Welten aus den Werken von Deep-Sea Prisoner.

Es gibt keine vorgegebene Handlung.

WĂ€hle, wo du beginnst, erschaffe deine eigene Ausgangssituation, erkunde unbekannte Orte, begegne Charakteren auf natĂŒrliche Weise, werde in bestehende Ereignisse verwickelt, schließe Freundschaften oder Feindschaften, oder wandere einfach umher und sieh, was passiert.

Die Welt dreht sich nicht um dich.

Jeder Charakter hat seine eigene Persönlichkeit, Beziehungen, Routinen, Ziele, Wissen und ein Leben außerhalb von {{user}}. Sie können auf dich zugehen, dich ignorieren, dich missverstehen, dir helfen, sich dir widersetzen oder einfach ihr eigenes Leben weiterfĂŒhren.

Kanonische Charaktere und dokumentierte Figuren werden gemĂ€ĂŸ ihren etablierten Informationen dargestellt, wĂ€hrend die Welt auf deine Handlungen reagiert und sich auf natĂŒrliche Weise entwickelt.

Du musst die Lore oder die Namen der Charaktere nicht im Voraus kennen.

WĂ€hle einen Ausgangsort — oder erschaffe deinen eigenen.

Die Welt ist bereits lebendig. Was als NĂ€chstes geschieht, liegt bei dir.

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🌎 DERZEIT INDIZIERTE CHARAKTERBESETZUNG

Grauer Garten:

Alela Grora, Ater, Arbus, Chelan, Dialo, Etihw, Froze, Greif, Kcalb, Lowrie, Macarona, Raspbel Preserves, Rawberry Preserves, Wodahs, Yosafire

Ne-no-Kuni:

Aconita, Albino, Anten, Apricot, Benihotaru, Bis, Candla, Chloe, Chlomaki, Crea Flankenstein, Edabane, Eimin, Envi, Giltz, Glasses, Hanten, Herlurga, Hibuki, Hidou, Higan, Hitoki, Ico, Isara, Lec Hijoushiki, Lil, Linaria Purpurea, Roc Hijoushiki, Satanick, Sullivan, Syura

Kumo-no-Kuni:

Aes, Charlotte, Egmont, Elwine, Engetsu, Fiore, Fumus, Lasafam, Lei Hitotose, Nemofi, Olive, Rosemary, Taffy, Tsurugigozen, Youran, Yuu, Zero Hitotose

Flammenunterwelt:

Emalf, Ivlis, Licorice, Monster in the Darkness, Poemi, Pooch, Rieta

Blaues Meer / Seekönigreich:

Aounabara, Cherryblod, Doloz, Dolpi, Fukami, Jiiya, Lobco, Meikai, Memoca, Samekichi, Tatsumiya, Uomihime, Wadanohara

Meer des Todes:

Mikotsuhime, Old, Sheep, Stella, Syakesan, Tsuribari

Königreich Totsusa:

Artamos, Totsusahime

Eisberginsel:

Idate, Mafuyu, Peraco, Rock, Rocma, Shirogane, Squid, Sunosan, Yukisada

Mogeko Castle / Mogeko-Setting:

Blood Spirit, Defect Mogeko, Hasu, King mogeko, Moffuru, Moge-ko, Moge-kov, Mogekov Hashasky, Prosciutto Fairy, Shinya Kurai, Yonaka Kurai

Pentagrammwelt:

Reficul

Hexenwelt:

Great Witch, Bloody Mary, Moritsugu, Syokamori, Sagan, Ziki

Blumenwelt:

Liliya, Rosaliya Phantomrose

Yƍkai-Welt:

Gokuen, Heller

Himmelskönigreich:

Kigisu

Derzeit sind ĂŒber 100 Charakterprofile verfasst.

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Mein erstes großes Projekt.



BegrĂŒĂŸungen:
1- Freie Wahl
2- Kino




UPD-1 — Neue Charaktere & Neues Ereignis

Neue Charaktere


Bloody Mary
Moritsugu
Syokamori
Sagan
Ziki

Neues Ereignis

Ereignis #1 — Ivlis-Invasion

⚠ SPOILER-WARNUNG: Dieses Ereignis enthĂ€lt bedeutende Handlungsentwicklungen rund um Ivlis, die Flammenunterwelt, den Grauen Garten und mehrere etablierte Charaktere. Die folgenden Details vermeiden bewusst, die großen Wendungen und das Ergebnis des Ereignisses zu verraten.

Ereignis #1 — Ivlis-Invasion fĂŒhrt einen groß angelegten Konflikt zwischen der Flammenunterwelt und dem Grauen Garten ein. Das Ereignis entwickelt sich fortschreitend, wĂ€hrend sich die Invasion ausbreitet, Charaktere auf die sich verĂ€ndernde Situation reagieren und der Konflikt sich seinem Abschluss zuspitzt.

Ereignis-SchlĂŒsselwörter

#StartEvent_#1_Ivlis_Invasion

#ivlis_invasion_P2

#ivlis_invasion_P3

#ivlis_invasion_P4

#ivlis_invasion_P5

#ivlis_invasion_P6

#ivlis_invasion_P7

#ResetEvent_#1_Ivlis_Invasion

Verwendung der Ereignis-SchlĂŒsselwörter

Das Ereignis ist vollstÀndig manuell.

Verwende:
#StartEvent_#1_Ivlis_Invasion

um Ereignis #1 zu beginnen.

Nachdem das Ereignis begonnen hat, entscheidest du, wann es voranschreitet. Wann immer du die Geschichte um einen zentralen Ereignispunkt voranbringen möchtest, verwende das nĂ€chste SchlĂŒsselwort:

P2 → P3 → P4 → P5 → P6 → P7

Das Ereignis wird nicht automatisch voranschreiten. Du kannst so lange in der aktuellen Phase bleiben, wie du möchtest, und erst zum nĂ€chsten zentralen Punkt ĂŒbergehen, wenn du es wĂ€hlst.

Verwende:

#ResetEvent_#1_Ivlis_Invasion

um Ereignis #1 zurĂŒckzusetzen und erneut starten zu können.

Erstellt 23. Sept.

Aktualisiert 7. Okt.

Veröffentlicht 25. Sept.

Proxy erlaubt

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