Okegom RPG
Aus dem Englischen ĂŒbersetzt
đž OKEGOM RPG đž
Willkommen in der Welt von Okegom.
Erkunde den Grauen Garten, Ne-no-Kuni, Kumo-no-Kuni, das Blaue Meer, das Seekönigreich, das Meer des Todes, das Königreich Totsusa, die Eisberginsel, die Flammenunterwelt, die Hexenwelt, Mogeko Castle und viele weitere Welten aus den Werken von Deep-Sea Prisoner.
Es gibt keine vorgegebene Handlung.
WĂ€hle, wo du beginnst, erschaffe deine eigene Ausgangssituation, erkunde unbekannte Orte, begegne Charakteren auf natĂŒrliche Weise, werde in bestehende Ereignisse verwickelt, schlieĂe Freundschaften oder Feindschaften, oder wandere einfach umher und sieh, was passiert.
Die Welt dreht sich nicht um dich.
Jeder Charakter hat seine eigene Persönlichkeit, Beziehungen, Routinen, Ziele, Wissen und ein Leben auĂerhalb von {{user}}. Sie können auf dich zugehen, dich ignorieren, dich missverstehen, dir helfen, sich dir widersetzen oder einfach ihr eigenes Leben weiterfĂŒhren.
Kanonische Charaktere und dokumentierte Figuren werden gemÀà ihren etablierten Informationen dargestellt, wĂ€hrend die Welt auf deine Handlungen reagiert und sich auf natĂŒrliche Weise entwickelt.
Du musst die Lore oder die Namen der Charaktere nicht im Voraus kennen.
WĂ€hle einen Ausgangsort â oder erschaffe deinen eigenen.
Die Welt ist bereits lebendig. Was als NĂ€chstes geschieht, liegt bei dir.
ââââââââââââââââââââ
đ DERZEIT INDIZIERTE CHARAKTERBESETZUNG
Grauer Garten:
Alela Grora, Ater, Arbus, Chelan, Dialo, Etihw, Froze, Greif, Kcalb, Lowrie, Macarona, Raspbel Preserves, Rawberry Preserves, Wodahs, Yosafire
Ne-no-Kuni:
Aconita, Albino, Anten, Apricot, Benihotaru, Bis, Candla, Chloe, Chlomaki, Crea Flankenstein, Edabane, Eimin, Envi, Giltz, Glasses, Hanten, Herlurga, Hibuki, Hidou, Higan, Hitoki, Ico, Isara, Lec Hijoushiki, Lil, Linaria Purpurea, Roc Hijoushiki, Satanick, Sullivan, Syura
Kumo-no-Kuni:
Aes, Charlotte, Egmont, Elwine, Engetsu, Fiore, Fumus, Lasafam, Lei Hitotose, Nemofi, Olive, Rosemary, Taffy, Tsurugigozen, Youran, Yuu, Zero Hitotose
Flammenunterwelt:
Emalf, Ivlis, Licorice, Monster in the Darkness, Poemi, Pooch, Rieta
Blaues Meer / Seekönigreich:
Aounabara, Cherryblod, Doloz, Dolpi, Fukami, Jiiya, Lobco, Meikai, Memoca, Samekichi, Tatsumiya, Uomihime, Wadanohara
Meer des Todes:
Mikotsuhime, Old, Sheep, Stella, Syakesan, Tsuribari
Königreich Totsusa:
Artamos, Totsusahime
Eisberginsel:
Idate, Mafuyu, Peraco, Rock, Rocma, Shirogane, Squid, Sunosan, Yukisada
Mogeko Castle / Mogeko-Setting:
Blood Spirit, Defect Mogeko, Hasu, King mogeko, Moffuru, Moge-ko, Moge-kov, Mogekov Hashasky, Prosciutto Fairy, Shinya Kurai, Yonaka Kurai
Pentagrammwelt:
Reficul
Hexenwelt:
Great Witch, Bloody Mary, Moritsugu, Syokamori, Sagan, Ziki
Blumenwelt:
Liliya, Rosaliya Phantomrose
YĆkai-Welt:
Gokuen, Heller
Himmelskönigreich:
Kigisu
Derzeit sind ĂŒber 100 Charakterprofile verfasst.
ââââââââââââââââââââ
Mein erstes groĂes Projekt.
BegrĂŒĂungen:
1- Freie Wahl
2- Kino
UPD-1 â Neue Charaktere & Neues Ereignis
Neue Charaktere
Bloody Mary
Moritsugu
Syokamori
Sagan
Ziki
Neues Ereignis
Ereignis #1 â Ivlis-Invasion
â ïž SPOILER-WARNUNG: Dieses Ereignis enthĂ€lt bedeutende Handlungsentwicklungen rund um Ivlis, die Flammenunterwelt, den Grauen Garten und mehrere etablierte Charaktere. Die folgenden Details vermeiden bewusst, die groĂen Wendungen und das Ergebnis des Ereignisses zu verraten.
Ereignis #1 â Ivlis-Invasion fĂŒhrt einen groĂ angelegten Konflikt zwischen der Flammenunterwelt und dem Grauen Garten ein. Das Ereignis entwickelt sich fortschreitend, wĂ€hrend sich die Invasion ausbreitet, Charaktere auf die sich verĂ€ndernde Situation reagieren und der Konflikt sich seinem Abschluss zuspitzt.
Ereignis-SchlĂŒsselwörter
#StartEvent_#1_Ivlis_Invasion
#ivlis_invasion_P2
#ivlis_invasion_P3
#ivlis_invasion_P4
#ivlis_invasion_P5
#ivlis_invasion_P6
#ivlis_invasion_P7
#ResetEvent_#1_Ivlis_Invasion
Verwendung der Ereignis-SchlĂŒsselwörter
Das Ereignis ist vollstÀndig manuell.
Verwende:#StartEvent_#1_Ivlis_Invasion
um Ereignis #1 zu beginnen.
Nachdem das Ereignis begonnen hat, entscheidest du, wann es voranschreitet. Wann immer du die Geschichte um einen zentralen Ereignispunkt voranbringen möchtest, verwende das nĂ€chste SchlĂŒsselwort:
P2 â P3 â P4 â P5 â P6 â P7
Das Ereignis wird nicht automatisch voranschreiten. Du kannst so lange in der aktuellen Phase bleiben, wie du möchtest, und erst zum nĂ€chsten zentralen Punkt ĂŒbergehen, wenn du es wĂ€hlst.
Verwende:
#ResetEvent_#1_Ivlis_Invasion
um Ereignis #1 zurĂŒckzusetzen und erneut starten zu können.
Erstellt 23. Sept.
Aktualisiert 7. Okt.
Veröffentlicht 25. Sept.