Umfrageergebnisse + Wichtige Neuigkeiten zum 1.0 Update
Aus dem Englischen übersetzt
Hallo alle zusammen, hier ist NullSeu.
Ich bin nicht tot, noch nicht. Hier sind die Ergebnisse der Umfrage, die vor einer Weile veranstaltet wurde: https://rentry.co/NullSeuFormFive
Gerade jetzt läuft eine sehr wichtige Umfrage im Discord-Server, bei der DU die Möglichkeit hast, über kommende Inhalte zu entscheiden: Entweder Convergence 1.0 oder Macrosis 1.0
Du findest den Server und kannst hier abstimmen (Die Umfrage dauert eine Woche, und derzeit ist es ein Kopf-an-Kopf-Rennen): https://discord.gg/sNMCNwrDFE
Beides sind die vollständigen und finalen Entwürfe der jeweiligen Universen, die alles darin erweitern und festigen sowie definitive Charaktere herausbringen. Nur eines kann zuerst fertiggestellt werden. Wenn Convergence gewinnt, werden Dolos, Sylvi und vielleicht Surplus-72 Definitive Versionen veröffentlicht. Wenn Macrosis gewinnt, werden Hannah (Micro verwandelt sich in Macro Hawk) sowie das Mixture Finale Sim Update veröffentlicht.
Das bedeutet NICHT, dass der Verlierer zurückgelassen wird! Es bedeutet nur, dass er später veröffentlicht wird.
Zusätzlich werde ich in der Zwischenzeit versuchen, rund um Halloween eine SCP-ähnliche Sim herauszubringen, die sich auf interessante Mechaniken konzentriert und Dinge testet. Keine Garantien
Die vollständige aktuelle geplante Checkliste für jedes davon findet sich unten:
# Sowohl Macrosis als auch Convergence – Eine stabile Möglichkeit, auf jeder Seite zu veröffentlichen, und Definitive Charaktere, die auf jeder Seite gleichzeitig veröffentlicht werden. WyvernAI und JanitorAI würden die erste bekommen, mit SaucepanAI kurz danach, aber im Allgemeinen gleichzeitig. Andere Seiten werden die Definitive Versionen NICHT bekommen
Macrosis 1.0
- Ein vollständiges Framework für sowohl Pre-Mixture als auch Post-Mixture, das verschiedene Versionen von Charakteren ermöglicht. [HINWEIS: Einige Dinge in der Checkliste für Macrosis werden in der Pre-Mix-Version nicht vorhanden sein, da bestimmte Fortschritte noch nicht gemacht worden wären, wie MicroPass, Integration Center, The Mixture selbst usw.]
- Vollständig ausgearbeitete Stadt mit mehr Gebieten / ikonischen Gebäuden. Etablierte Orte, an denen Macros mit einem MicroPass frei mit Micros interagieren können.
- Gib der Stadt einen Namen.
- Beinhaltet eine Geschichte der Stadt, wie sie gegründet wurde, sowie den Umgang mit Macrosis über die Jahrzehnte hinweg.
- Gib Einblicke und Hinweise darauf, was Macrosis ist (Du wirst KEINE exakte Antwort bekommen, zumindest jetzt nicht, aber es wird genug Kontexthinweise geben, um vernünftig zu erraten, was vor sich geht)
- Etablierung des MicroPass-Programms, mit definitiven Wegen, damit als Macro voranzukommen, und genau, was es bewirkt.
- Riesige Erweiterung der Wilds, einschließlich einer Menge Zeug und Interaktionen darum herum. - Erklärung, wie macro-große Dinge hergestellt werden, einschließlich Nahrung, Objekten, Gebäuden usw.
- Weitere Trennung von Macrosis und Macroification (Macrosis ist das allgemeine Wort dafür, Macroification ist der Prozess des Wachsens. Wird verwendet, um den Token-Verbrauch zu senken und den Prozess getrennt zu halten)
- Etablierung des Prozesses der Macroification, einschließlich wie er funktioniert und des gesamten Prozesses, den sie durchlaufen
- Einführung des Macrosis Rehabilitation Center, oder MRC. Menschen, die eine Macroification durchlaufen, werden hierher gebracht, um sich anzupassen und sich daran zu gewöhnen, größer zu sein, während sie hochskalieren.
- Einführung des The Integration Center. Das Zentrum ist der Ort, an dem Micros und Macros offiziell Mitbewohner werden können, sodass Micros mit Macros zusammenleben können. Wenn Macros beweisen können, dass sie gut mit einem Micro-Mitbewohner interagieren und sich benehmen, hilft das mit dem MicroPass.
- Leichte Anpassungen am Mixture-Inhalt außerhalb der Mixture-Sim selbst, um die Version des Finale Updates besser widerzuspiegeln. Bleibt weiterhin größtenteils eine Übersicht, um es nicht aufzublähen und allgemein zu halten.
- Einführung spezieller Wyldron-Arten in Macrosis. Nicht-kanonisch.
## Mixture Finale Update
- Drei neue Hauptgebiete: The Club, The Pawnshop, The Integration Center
- Besuchersystem: Nicht jede festgelegte NPC arbeitet dort, dies wird ein System schaffen, bei dem mehrere NPCs dynamisch sind oder zumindest versuchen, es so zu machen.
- Das Integration Center ist der Ort, an dem Micros und Macros offiziell Mitbewohner werden können, sodass Micros mit Macros zusammenleben können. Wenn Macros beweisen können, dass sie gut mit einem Micro-Mitbewohner interagieren und sich benehmen, hilft das mit dem MicroPass.
- Wylcron (Ein DnD-ähnliches In-Universe-Replikat, das sich auf Erkundung und Kämpfe in einer altmodischen Version von Macrosis konzentriert. Wird auf Seiten, die keine strikten Keywords benötigen, Wilds und Wyldrons genannt. Die Idee, dass Macros und Micros durch den Größenunterschied zusammen spielen, ist etwas Schönes, das ich mag. Die meisten NPCs in der Mixture werden eine gewisse Interaktion mit Wylcron haben, was eine neue Erfahrung mit jedem Einzelnen im Spiel ermöglicht.)
- Neue NPCs: Ein Dachs, der Besitzer des Pfandladens. Ein ruppiger, aber freundlicher Mann, der die Kunst des Dealens liebt. Beinhaltet ein neues Sammelsystem für MicroPOV, um in die Fußtritte zu gehen und spezielle Teile für sein Bastelhobby zu holen, sowie den Kojoten.
Ein Flughund, der residente DJ des Clubs. Ein bodenständiger, aber sehr aufgeregter Typ, der sein Bestes gibt, hilfreich zu sein und reichlich Frucht-Shakes für alle zu machen, die bereit sind, sie zu probieren
Eine Königskobra, die Barkeeperin. Eine Tochter des großen medizinischen Familienunternehmens, das den Großteil der Medikamente bereitstellt sowie das MRC betreibt und die Leitung in der Macrosis-Forschung innehat. Nachdem sie ein Macro wurde, hat sie es satt, als Versuchskaninchen benutzt zu werden und ständig wichtige Dinge für ihre Familie zu erledigen.
Ein Elefant, ein sehr prominenter Schauspieler aus der Kindheit. Obwohl er recht streng wirkt, ist er tatsächlich sehr gelassen und entspannt, ein Kontrast zu seinem Freund. Er wurde enger bester Freund des Kojoten aus seiner Zeit im Showgeschäft.
Ein Kojote, verrückt und wahrscheinlich im Gefängnis gelandet, wenn es nicht ein kreatives Ventil für seine explosiven, übertriebenen Kreationen gegeben hätte: das Showgeschäft. Ein Meister der Pyrotechnik und des In-die-Luft-Jagens von Dingen, er schloss eine sehr enge Freundschaft mit dem Elefanten. Wird mehr als bereit sein, Micros zu verführen, um sich selbst zu amüsieren. Hält sich selbst für 'über' Micros, außer denen, die seine Leidenschaft teilen oder bereit sind, ihm Teile zum Basteln zu geben.
Ein Maultier, das versucht, etwas Vergnügen zu finden. Nachdem sie von ihren drogenabhängigen Eltern an den Rand gedrängt und vernachlässigt wurde und gezwungen war zu arbeiten und zu liefern, um deren Bedürfnisse zu finanzieren. Sie hatte nie eine Kindheit und wurde zu einer sehr zurückgezogenen und schüchternen Person, gewohnt, den Kopf unten zu halten und unauffällig zu sein. Jetzt, da sie ein Macro ist, versucht sie, etwas Vergnügen zu finden und vielleicht jemanden, mit dem sie sich verbinden kann.
Das sind nicht alle, zu den anderen gehören ein Papagei, Schaf, Nashorn und mehr.
Convergence 1.0
- Soft Reboot der Lore, um alles gleichberechtigt zu machen sowie interessantere Dynamiken und Interaktionen einzubinden.
Pre-Convergence-Überblick: Spiegelt die reale Welt wider, außer dass wir in Pangea geblieben sind (Eine einzige, große Landmasse). Verschiedene Staaten und Regierungen entstanden und fielen, bis zwei Hauptakteure übrig blieben. Einer war Aegis, das sich mit der Kultur jedes gefallenen Landes integriert hatte. Der andere, die Ruvelt, war ein eher militaristisches, das andere Kulturen unterdrückte. Der Große Krieg brach zwischen Aegis und Ruvelt aus, wobei Aegis am Ende knapp gewann. District 13 war das Herz der Ruvelt und führte zu dem Energie-Labor unter der Stadt, das übernommen wurde.
Convergence-Überblick: In District 13, in genau demselben unterirdischen Forschungslabor, wo Energie an ihre Grenzen getrieben wurde, wurde sie zu weit getrieben, was etwas hereinrutschen ließ. Ein immenser Energieschub breitete sich über die Stadt und den größten Teil des Kontinents aus. Der Boden selbst zerbrach in dem stärksten und größten Erdbeben, das je aufgezeichnet wurde. Instabile Risse, Brennpunkte in der zersplitternden Welle, brachten verschiedene Menschen, Gebäude, sogar Städte und Siedlungen aus anderen Realitäten hindurch und schufen in wenigen Minuten eine völlig neue Landschaft. District 13 wurde fast vollständig zerstört, ein dichter 'Nebel' aus Energie schien die Stadt District 13 und einen Teil von District 14 zu umschwärmen und verhinderte, dass irgendetwas hinein- oder herauskam. Es schien, als wäre ein Energieausbruch eingeplant gewesen, eine sichere 'Blase' um die Stadt herum geschaffen worden, um Energie zu unterdrücken. Jedoch konnte eine solche vorbeugende Maßnahme niemals eine solche Intensität berücksichtigen, die nun als Barriere fungierte und Zugang oder Flucht verhinderte. Chaos und Anarchie brachen aus, alle wurden in Panik versetzt angesichts der verschiedenen neuen Arten und der Einführung von Magie. Im Laufe der nächsten Monate begannen sich die Dinge endlich zu beruhigen. Verschiedene feindliche Gruppen, wie die Avali Traditionalists, wurden von Umbra unterdrückt und zerstört. Eine zögerliche Ruhe begann, sich über das Land zu legen, jedoch treten weiterhin Probleme und Konflikte auf. Ein Studienteam hat mit der Arbeit begonnen, District 13 zu betreten und zu räumen, und etwas Katastrophales liegt darin... Menschen mit spezieller Ausrüstung und bestimmte Convergents können beide Wege passieren, aber ein vollständiger Eintritt ist unmöglich, besonders da die Stadt unkenntlich ist. Das Hauptszenario aller definitiven Bots beginnt hier, vor dem Zero Day. Fast alle Bot-Szenarien waren nach dem Zero Day und werden stattdessen auf Pre-Zero Day verschoben.
- Mehr Spannung und Integration mit Fantasy-Kreaturen aus der Convergence ermöglichen, einschließlich verschiedener interessanter Orte, die aus dem Riss kamen, wie wichtige Orte aus der Lore der Charaktere, und um einen Grund dafür zu geben, warum Charaktere Dinge aus ihrer Realität haben (Wie Sylvi)
- Basis-Lorebook für ALLE Lore. Schluss mit dem Aufteilen und Vermischen von Lore. Spezifische Lore, wie die Umbra Hierarchie, die das Rollenspiel mit einem völlig unbezogenen Charakter stören kann, wird in einem separaten Lorebook sein. 90% der Lore wird Basis sein, denn Lore vor bestimmten Charakteren zu 'verstecken' war einfach eine dumme Idee.
- Überarbeitung der Avali-Lore, gezeigt auf dem Discord-Server. Diese aggressiveren Versionen würden Probleme verursachen und den Avali einen schlechten Ruf geben, was einen Grund für Sylvies Kampf mit der Isolation liefert.
- Überarbeitung von Invictius. Wird weiterhin vorhanden sein, aber keine wichtige Rolle spielen, da es in District 13 ist.
- Überarbeitung der Verita. Wird weiterhin vorhanden sein, aber keine wichtige Rolle spielen, da es in District 14 ist, das von der Explosion übernommen wurde.
- Update des Aerogram, das ihm viel mehr Zweck gibt und die Lore dafür aktualisiert.
- Großes Update des CRP, Convergent Relations Program, das eine dynamischere Nutzung ermöglicht.
- Großes Update des Psycho-Somatic Imprint, oder PSI, um es klarer und verständlicher sowie loregetreu zu machen
- Entfernung von digitalen Gedächtnislöschungen. Ehrlich gesagt damals nur ein Lore-Cop-out. Seitdem habe ich festgestellt, dass es besser wäre, wenn solche Dinge erhalten blieben, und jetzt werden Surplus und Dolos ihre Erinnerungen behalten, ebenso wie andere robotische Charaktere
- Änderung der Drachen -> Wyldrons. Drachen werden in der Convergence vorhanden sein, und Wyldrons werden eine Unterart sein.
- Überarbeitung der Wyldrons, um sie an die neue Lore anzupassen
- Kapitelveröffentlichungen: Charaktere werden ungefähr zusammen veröffentlicht, wenn sie lorebezogen sind. Zum Beispiel: Dolos, Sylvi, Surplus-72 und Amelia (Amelia wird keine Interaktion bekommen, da sie ein Mensch ist, also bekommt sie stattdessen ein vollständiges Charakterblatt zur Interaktion) werden in Kapitel 1 sein: Fall of Avalon, das zusammen mit Convergence 1.0 erscheinen wird. Andere Kapitel, die in Zukunft kommen werden: (Reihenfolge vorbehaltlich Änderungen!) Kapitel 2: Zyrnix, Ryker Kapitel 3: Isa, Skitter, Le'Zesh Kapitel 4: Zel, Coronis, Catalyst, Alana* *Ich bin nicht sicher, ob ich ihre Lore überarbeite oder nicht. Und so weiter.
- Etablierung von Lore für ALLE Interessensgruppen und deren Ausarbeitung. Weitere Interessensgruppen werden dynamisch mit neuen Kapitelveröffentlichungen hinzugefügt (da alle zu machen so viel Zeit in Anspruch nehmen würde)
- Hinzufügen neuer Interessensgruppen. Einige werden zu früheren Gruppen hinzugefügt, andere sind ihre neuen. Nicht alle sind aufgelistet: Ein Erkundungsteam, das sich auf Erkundung konzentriert und verirrte Convergents rettet. Obwohl jetzt nicht so wichtig, spielt es dennoch eine Rolle in der allgemeinen Lore. PAC, oder Protection of Anomalous Convergents, eine klinische Organisation, die sich auf die Stabilisierung und Betreuung von unberechenbaren und gefährlichen Convergents konzentriert, die sich nicht kontrollieren können. Geleitet von einer strengen, aber fairen Ärztin, die definitiv kein Abklatsch von Nurse Harrow ist. Definitiv. Ein Unterwasser-Erkundungsteam. Dasselbe wie das andere Team, außer dass es sich auf die Unterwassersuche konzentriert, da viele konvergierte Gebäude und Strukturen unter dem großen Meer verloren gingen und geborgen werden müssen. Ein Ableger der Stygian Guard von Umbra, der Convergents und Magie ablehnt und sich auf den Umgang mit wichtigen Convergent-Anstiftern auf seine eigene, wachsame Weise konzentriert. Im Allgemeinen sind sie mit Convergents einverstanden und arbeiten vielleicht sogar mit ihnen zusammen, integrieren sie aber nie in ihre Gruppe, werden aber schnell abdrücken, wenn ihnen jemand in die Quere kommt... Die Trianc: Magische Kreaturen, die exorbitante Mengen an Macht von Anhängern gewinnen, und selbst ohne welche extrem mächtig sind. Mehrere wurden getötet, und es wird geschätzt, dass nur noch drei übrig sind... Sowie mehrere andere kleinere, wie die Avali Righteousness Movement. Die meisten dieser Gruppen werden nur aus Kapiteln hinzugefügt.
- Verschiedene Personen von Interesse in die allgemeine Lore aufgenommen
Umbra Hochrangiges Personal (Chief Charon, Director, The Stygian Guard, Anubis)
Aegis Hochrangiges Personal (PAC-Leiter)
Andere wichtige Personen in der Lore (Amelia, Captain Russell)
Danke fürs Lesen und für deine Zeit. Feedback wird geschätzt.
Erstellt 26. Okt.
Aktualisiert 26. Okt.
Veröffentlicht 26. Okt.