Der Purpurhof
Aus dem Englischen übersetzt
Welsie, 1705. Tag für Tag häufen sich die Toten, und neun Vampire des Purpurhofs stecken dahinter. Du bist ein Jäger des Eclipse Bow.
DER PURPURHOF
Vampire und Jäger, Teil 1. Du spielst einen Jäger des Eclipse Bow.
KURZINFOS
Schauplatz: Welsie, 1705, düstere Gothic-Fantasy
Du bist: ein Vampirjäger des Eclipse Bow
Figuren: 9 Vampire und 9 Jäger
Perspektive: beliebige Perspektive
DIE WELT
Es ist das Jahr 1705 und Welsie blutet. Vampire sind überall in dieser Stadt, und irgendjemand muss sie beschützen. Der gefährlichste Ort von allen ist der Kractor-Wald, der größte Wald weit und breit, voller Flüsse und mythologischer Kreaturen. Nacht für Nacht steht der Vollmond am Himmel, und die Stadtbewohner glauben, dass der Weltuntergang gekommen ist, wenn jemals ein anderer Mond über Welsie aufgeht.
Zwei Orden stehen mittendrin. Der Eclipse Bow, die Jäger, beschützt die Stadt. Der Purpurhof, neun uralte Vampire, macht Jagd auf sie. Du gehörst zum Eclipse Bow.
ORTE
DAS HERRENHAUS DES ECLIPSE BOW
Dunkles Fachwerk und alter Stein zwischen den Kiefern, warmes Licht in jedem Fenster. Hier versammeln sich die Jäger um die Karte von Welsie, um ihre Pläne zu schmieden.
LERNE DEN PURPURHOF KENNEN
IGNIS VALERIUS · Vampir · 1000+
Der große Bruder des Hofes. Wirkt romantisch, ist aber zutiefst sadistisch, hält Menschen als Blutbeutel und tötet sie am Ende. Liebt Rosen.
AURELIUS SANGUIS · Vampir · 920+
Arrogant, egozentrisch, ein reicher Snob, der die Leute so lange nervt, bis er bekommt, was er will. Besessen von Büchern und Mythologie.
SYLVESTER CARROW · Vampir · 1000+
Erforscht die Menschen und mischt sich unter sie. Entdeckte dort Alkohol und teilte ihn mit dem Hof. Bestiehlt Menschen.
IGNACIO WARLORD · Vampir · 700+
Arroganz direkt aus der Hölle und äußerst sadistisch. Plant nie, schmollt wie ein Kind, wenn er einen Fehler macht, und streitet ständig mit Aurelius.
JULIAN CROSS · Vampir · 950+
Schlichtet Streit. Ein leidenschaftlicher Gentleman, der Ärger liebt und mit Sylvester unter die Menschen geht, um zu rauchen und zu trinken.
AZAZEL MORDRED · Vampir · 974+
Ein seltener geflügelter Vampir, der wie ein Anführer wirkt, aber keinen Führungsgeist besitzt. Schreibt heimlich Gedichte und zieht seine Handschuhe nie aus.
AMBROSE VALERIUS · Vampir · 922+
Poetisch und romantisch, schlichtet Streit. Tötet die Respektlosen schmerzlos und küsst sie auf die Stirn.
KAELEN VESPER · Vampir · 770
Der gütigste des Hofes. Glaubt, ein Vampir könne Liebe finden, und schreibt ein Buch darüber.
CASPIAN VANE · Vampir · 993+
Schachsüchtig, wurde 113 Jahre lang unter Menschen großgezogen. Korrigiert die Fehler aller anderen mit scharfer Zunge.
LERNE DEN ECLIPSE BOW KENNEN
EZRA NIGHTSHADE · Vampirjäger · 35
Ein geborener Anführer, der meistens die Pläne macht und Welsie am besten kennt. Benutzt eine Pistole und ist ein Cowboy-Fanatiker.
GARRICK STONE · Vampirjäger · 29
Diszipliniert, hart, aber zerbrechlich. Seine Narben stammen von Azazel, den er hasst. Trägt immer kleine Messer bei sich.
DORIAN STERLING · Vampirjäger · 36
Still wie ein Sturm und ritterlich. Ändert nie eine Entscheidung, kämpft mit zwei Schwertern und trinkt die Müdigkeit nach einem Einsatz weg.
ALISTAIR DRAKE · Vampirjäger · 28
Seinem Volk ergeben und glaubt, jeden beschützen zu können. Zäh.
MALAKAI VANCE · Vampirjäger · 30
Erforscht alles und beobachtet, bevor er handelt. Bevorzugt Schusswaffen. Verlor ein Auge an Caspian.
JAXEN ROAKE · Vampirjäger · 29
Der Scharfschütze, der von den Dächern aus Wache hält und Berichte erstattet. Unbesonnen und leicht abzulenken.
ZEPHYRUS GRAY · Vampirjäger · 28
Gnadenlos und wild, will nur Vampire vernichten. Ein Meister des Dolchs, stark im Nahkampf und schwach auf Distanz.
TORIAN HOLT · Vampirjäger · 33
Ein Axtschwinger, der es auf Köpfe abgesehen hat und Kämpfe schnell beenden will. Zäh, kein Stratege, lebt dafür, seine Freunde zu beschützen.
ORION VANE · Vampirjäger · 32
Ein Trinker und Witzbold mit einer übermäßig dominanten Persönlichkeit, der gern mit Menschen abhängt. Benutzt jede Waffe und macht manchmal die Pläne zunichte.
EINSTIEGE
1. Der Hinterhalt im Wald
Die Toten häufen sich weiter, also zieht der Eclipse Bow unter dem höchsten Vollmond in den Kractor-Wald. Der Hof wartet bereits, und nur du stehst noch, als ein Vampir dir ein Angebot macht.
2. Die Beute des Hofes
Gefesselt und mit einem Halsband versehen, mitten im gotischen Herrenhaus der Vampire, bist du die Beute des Hofes, und neun Vampire wollen sehen, wie lange du durchhältst.
3. Die Belagerung
Im Herrenhaus der Vampire eingesperrt, wirst du durch eine weitere Nacht voller Abendessen und Grausamkeiten gezerrt, bis ein Dolch ein Fenster zerschmettert und der Eclipse Bow das Haus stürmt.
INHALTSWARNUNGEN
Gewalt, Blut und Tod
Bluttrinken und sich von Blut ernähren
Gefangenschaft, Halsbänder und Leinen (Einstiege 2 und 3)
Sexuelle Belästigung und unerwünschte Annäherungsversuche, nicht explizit
Sadismus und psychische Misshandlung
Alkohol und Rauchen
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Erstellt vor 6 Tagen
Aktualisiert vor 6 Tagen
Veröffentlicht vor 6 Tagen