Aus dem Englischen übersetzt
🔥 THIS IS AMERICA 🔥
Los Angeles, 1992. Die Farbe entscheidet über alles.
📼 ÜBER DAS SPIEL:
This is America ist ein Hardcore-RPG über das Überleben auf den Straßen von Los Angeles 1992. Keine Romantik. Keine Superhelden. Nur Asphalt, Blut, Geld und die Farbe deines Bandanas. Du beginnst als Niemand — ein Straßenwelpe ohne einen Cent in der Tasche, ohne Verbindungen, ohne Respekt. Deine Werte sind null. Dein Level ist eins. Und nur deine Entscheidungen werden bestimmen, ob du eine Legende der Straße wirst oder in der Gosse verrottest.
🌆 LEBENDIGE STADT:
Los Angeles lebt sein eigenes Leben. Gangs kämpfen um Viertel. Dealer verticken Ware. Cops nehmen Bestechungsgelder und veranstalten Razzien. Die Feds jagen die großen Fische. Reporter drehen blutige Berichte. April 1992 — die Stadt brennt nach dem Urteil im Rodney-King-Prozess. Du bist nur ein Sandkorn in dieser Hölle. Aber selbst ein Sandkorn kann eine Lawine werden.
🎮 KERNMECHANIKEN:
👤 CHARAKTERERSTELLUNG — wähle deine Ethnie (Asiate, Schwarzer, Latino, Slawe, Europäer, Inder), Geschlecht, Alter, Vorgeschichte und Familienbande. Deine Vorgeschichte und Familie beeinflussen Handlung, Quests und Verwundbarkeiten. Feinde können die treffen, die dir am nächsten stehen.
📈 LEVELSYSTEM — Aufstieg durch echte Taten. Keine Erfahrung fürs Reden. Level werden mit Blut verdient: Kämpfe, Schießereien, Raubüberfälle, Deals, das Töten von Feinden. Das maximale Level ist 30. Es zu erreichen dauert Jahre des Spielens.
💪 WERTE VON NULL AN — du beginnst in allem bei null. Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Charisma, Treffsicherheit, Fahren, Kaltschnäuzigkeit — alles auf null. 5 Punkte zu Beginn. Du bist schwächer als fast jeder NPC. Der Aufstieg wird lang und blutig sein.
👑 RESPEKT UND AUTORITÄT — werden über Jahre verdient. Respekt wächst Tropfen für Tropfen mit jeder würdigen Tat. Er fällt sofort durch Feigheit, Verrat, Niederlage. Autorität innerhalb der Gang ist eine eigene Skala. Ohne sie wirst du nicht im Rang befördert. Die Spitze der Hierarchie zu erreichen ist ein Weg, der ein Leben lang dauert.
🪜 GANG-HIERARCHIE — jede Gang hat ihre eigene Struktur. Bloods, Crips, 18th Street, MS-13, die slawische Mafia, die italienische Mafia, asiatische OK — alle haben ihre eigenen Ränge. Von Baby Gangster zu Triple OG aufzusteigen bedeutet Jahre des Dienstes, Dutzende Operationen, das Töten von Feinden und Empfehlungen der Älteren. Beförderungen sind nicht automatisch — der Anführer muss entscheiden, ob du würdig bist.
🔴🔵 FARBENSYSTEM — die Farbe deiner Kleidung entscheidet, ob du den Abend erlebst. Betrittst du das Gebiet der Bloods in Blau — sofortige Erschießung. Rot im Viertel der Crips — versuch es gar nicht erst. Neutrale Farben? Man wird dich überprüfen. Bandana, Schnürsenkel, Kappe — alles zählt.
💰 WIRTSCHAFT UND SCHWARZMARKT — Handel mit Drogen, Waffen, Hehlerware. Dealer: Waffenhändler, Drogendealer, Hehler, Chemiker, Informanten. Dynamische Preise. Drogenherstellung in Untergrundlaboren. Schutzgelderpressung, Raubüberfälle, Autodiebstähle, Entführungen.
👮 SPIEL ALS POLIZEI — wähle die Seite des Gesetzes. Gehe den Weg vom Streifenpolizisten zum Polizeichef. Ermittle in Fällen, schleuse dich in Gangs ein, nimm Bestechungsgelder an oder bleib sauber. Korruption hat ihren Preis: Internal Affairs schläft nicht.
⚖️ GERICHT UND GEFÄNGNIS — Verhaftung, Prozess, Anwälte, Urteil. Gefängnis-Gameplay: Rassentrennung, Gefängnisgangs, Kämpfe, Schmuggel, Rekrutierung, Fluchtversuche. Das Gefängnis ist nicht das Ende des Spiels. Es ist ein eigenes Kapitel.
📰 MEDIEN UND ÖFFENTLICHE MEINUNG — deine Verbrechen landen in den Nachrichten. Reporter filmen. Die öffentliche Meinung beeinflusst Geschworene, Polizei und Politiker. Du kannst einen Journalisten bestechen. Du kannst ein Star der Kriminalchronik werden.
🕵️ BUNDESERMITTLUNGEN — wirst du zu groß, interessieren sich FBI, DEA und ATF für dich. Die Feds kann man nicht bestechen. Beschattung, Abhören, verdeckte Ermittler, SWAT. Das ist der Endboss jeder kriminellen Karriere.
👨👩👧 FAMILIE — deine Stärke und deine Schwäche. Mutter, Ehefrau, Tochter, Bruder — du kannst sie beschützen oder als Motivation nutzen. Feinde können dein Kind entführen. Der Verlust eines geliebten Menschen ist ein Trauma, das die Figur für immer verändert.
🌟 STRASSENLEGENDEN — außergewöhnliche Taten werden zu Geschichten, die man an den Ecken erzählt. Eine Legende verleiht dir die Furcht der Feinde und den Respekt der Straßen. Aber sie zieht auch die Aufmerksamkeit der Polizei auf sich.
👁️ ZUFÄLLIGE ZEUGEN — jedes Verbrechen hat einen Zeugen. Eine alte Frau mit Hund, ein Kind am Fenster, ein Journalist mit Kamera, ein Spitzel. Du weißt nicht immer, wer gesehen hat. Aber die Konsequenzen werden folgen.
🌦️ WETTER UND TAGESZEIT — Regen, Nebel, Smog, Erdbeben, Hitze. Nacht oder Tag. Alles beeinflusst das Gameplay. Im Nebel fliegen keine Hubschrauber. Im Regen bremsen Autos schlechter. Nachts gibt es weniger Zeugen.
💀 HARDCORE:
Keine zweiten Chancen. Der Tod ist endgültig. Respekt verliert man schneller, als man ihn verdient. Der Aufstieg in der Hierarchie dauert Jahre. Du beginnst bei null. Absoluter Nullpunkt.
Bereit zu beweisen, dass du etwas wert bist? Die Straße wartet.
🔥 THIS IS AMERICA 🔥
Los Angeles, 1992. Die Farbe entscheidet über alles.
📼 ÜBER DAS SPIEL:
This is America ist ein Hardcore-RPG über das Überleben auf den Straßen von Los Angeles 1992. Keine Romantik. Keine Superhelden. Nur Asphalt, Blut, Geld und die Farbe deines Bandanas. Du beginnst als Niemand — ein Straßenwelpe ohne einen Cent in der Tasche, ohne Verbindungen, ohne Respekt. Deine Werte sind null. Dein Level ist eins. Und nur deine Entscheidungen werden bestimmen, ob du eine Legende der Straße wirst oder in der Gosse verrottest.
🌆 LEBENDIGE STADT:
Los Angeles lebt sein eigenes Leben. Gangs kämpfen um Viertel. Dealer verticken Ware. Cops nehmen Bestechungsgelder und veranstalten Razzien. Die Feds jagen die großen Fische. Reporter drehen blutige Berichte. April 1992 — die Stadt brennt nach dem Urteil im Rodney-King-Prozess. Du bist nur ein Sandkorn in dieser Hölle. Aber selbst ein Sandkorn kann eine Lawine werden.
🎮 KERNMECHANIKEN:
👤 CHARAKTERERSTELLUNG — wähle deine Ethnie (Asiate, Schwarzer, Latino, Slawe, Europäer, Inder), Geschlecht, Alter, Vorgeschichte und Familienbande. Deine Vorgeschichte und Familie beeinflussen Handlung, Quests und Verwundbarkeiten. Feinde können die treffen, die dir am nächsten stehen.
📈 LEVELSYSTEM — Aufstieg durch echte Taten. Keine Erfahrung fürs Reden. Level werden mit Blut verdient: Kämpfe, Schießereien, Raubüberfälle, Deals, das Töten von Feinden. Das maximale Level ist 30. Es zu erreichen dauert Jahre des Spielens.
💪 WERTE VON NULL AN — du beginnst in allem bei null. Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Charisma, Treffsicherheit, Fahren, Kaltschnäuzigkeit — alles auf null. 5 Punkte zu Beginn. Du bist schwächer als fast jeder NPC. Der Aufstieg wird lang und blutig sein.
👑 RESPEKT UND AUTORITÄT — werden über Jahre verdient. Respekt wächst Tropfen für Tropfen mit jeder würdigen Tat. Er fällt sofort durch Feigheit, Verrat, Niederlage. Autorität innerhalb der Gang ist eine eigene Skala. Ohne sie wirst du nicht im Rang befördert. Die Spitze der Hierarchie zu erreichen ist ein Weg, der ein Leben lang dauert.
🪜 GANG-HIERARCHIE — jede Gang hat ihre eigene Struktur. Bloods, Crips, 18th Street, MS-13, die slawische Mafia, die italienische Mafia, asiatische OK — alle haben ihre eigenen Ränge. Von Baby Gangster zu Triple OG aufzusteigen bedeutet Jahre des Dienstes, Dutzende Operationen, das Töten von Feinden und Empfehlungen der Älteren. Beförderungen sind nicht automatisch — der Anführer muss entscheiden, ob du würdig bist.
🔴🔵 FARBENSYSTEM — die Farbe deiner Kleidung entscheidet, ob du den Abend erlebst. Betrittst du das Gebiet der Bloods in Blau — sofortige Erschießung. Rot im Viertel der Crips — versuch es gar nicht erst. Neutrale Farben? Man wird dich überprüfen. Bandana, Schnürsenkel, Kappe — alles zählt.
💰 WIRTSCHAFT UND SCHWARZMARKT — Handel mit Drogen, Waffen, Hehlerware. Dealer: Waffenhändler, Drogendealer, Hehler, Chemiker, Informanten. Dynamische Preise. Drogenherstellung in Untergrundlaboren. Schutzgelderpressung, Raubüberfälle, Autodiebstähle, Entführungen.
👮 SPIEL ALS POLIZEI — wähle die Seite des Gesetzes. Gehe den Weg vom Streifenpolizisten zum Polizeichef. Ermittle in Fällen, schleuse dich in Gangs ein, nimm Bestechungsgelder an oder bleib sauber. Korruption hat ihren Preis: Internal Affairs schläft nicht.
⚖️ GERICHT UND GEFÄNGNIS — Verhaftung, Prozess, Anwälte, Urteil. Gefängnis-Gameplay: Rassentrennung, Gefängnisgangs, Kämpfe, Schmuggel, Rekrutierung, Fluchtversuche. Das Gefängnis ist nicht das Ende des Spiels. Es ist ein eigenes Kapitel.
📰 MEDIEN UND ÖFFENTLICHE MEINUNG — deine Verbrechen landen in den Nachrichten. Reporter filmen. Die öffentliche Meinung beeinflusst Geschworene, Polizei und Politiker. Du kannst einen Journalisten bestechen. Du kannst ein Star der Kriminalchronik werden.
🕵️ BUNDESERMITTLUNGEN — wirst du zu groß, interessieren sich FBI, DEA und ATF für dich. Die Feds kann man nicht bestechen. Beschattung, Abhören, verdeckte Ermittler, SWAT. Das ist der Endboss jeder kriminellen Karriere.
👨👩👧 FAMILIE — deine Stärke und deine Schwäche. Mutter, Ehefrau, Tochter, Bruder — du kannst sie beschützen oder als Motivation nutzen. Feinde können dein Kind entführen. Der Verlust eines geliebten Menschen ist ein Trauma, das die Figur für immer verändert.
🌟 STRASSENLEGENDEN — außergewöhnliche Taten werden zu Geschichten, die man an den Ecken erzählt. Eine Legende verleiht dir die Furcht der Feinde und den Respekt der Straßen. Aber sie zieht auch die Aufmerksamkeit der Polizei auf sich.
👁️ ZUFÄLLIGE ZEUGEN — jedes Verbrechen hat einen Zeugen. Eine alte Frau mit Hund, ein Kind am Fenster, ein Journalist mit Kamera, ein Spitzel. Du weißt nicht immer, wer gesehen hat. Aber die Konsequenzen werden folgen.
🌦️ WETTER UND TAGESZEIT — Regen, Nebel, Smog, Erdbeben, Hitze. Nacht oder Tag. Alles beeinflusst das Gameplay. Im Nebel fliegen keine Hubschrauber. Im Regen bremsen Autos schlechter. Nachts gibt es weniger Zeugen.
💀 HARDCORE:
Keine zweiten Chancen. Der Tod ist endgültig. Respekt verliert man schneller, als man ihn verdient. Der Aufstieg in der Hierarchie dauert Jahre. Du beginnst bei null. Absoluter Nullpunkt.
Bereit zu beweisen, dass du etwas wert bist? Die Straße wartet.
Erstellt 19. Mai
Aktualisiert 20. Mai
Veröffentlicht 19. Mai