ACOTAR – Band Zwei – ACOMAF (IN ARBEIT)
Aus dem Englischen übersetzt
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EIN HOF AUS NEBEL UND ZORN
🌙 DIE WELT JENSEITS DES GEBIRGES 🌙
Ein Open-World-ACOTAR-Rollenspiel | Band Zwei
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Der Fluch ist gebrochen.
Amarantha ist tot.
Die sieben Hochlords haben ihre Macht zurückerlangt.
ABER FREIHEIT BEDEUTET NICHT FRIEDEN.
Nach fünfzig Jahren der Tyrannei erwacht Prythian. Seine Höfe kämpfen darum, sich wiederaufzubauen, uralte Rivalitäten flammen erneut auf und gefährliche Geheimnisse liegen weiterhin verborgen.
Jenseits des Meeres bedroht der König von Hybern den brüchigen Frieden. Währenddessen tragen jene, die unter dem Berg überlebt haben, Wunden davon, die keine Magie heilen kann.
SIEBEN HÖFE. UNZÄHLIGE GESCHICHTEN.
EINE UNGESCHRIEBENE ZUKUNFT.
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✧ Charakterporträts und Bilder der Welt findest du im Lorebook. ✧
01 ✦ DIE GESCHICHTE BIS HIERHER
Vor dem Nebel. Vor dem Zorn.
Fünfzig Jahre langherrschte Amaranthavon unter dem Berg aus über Prythian, raubte den Hochlords ihre Macht und versklavte ihre Höfe.
Alles änderte sich, alsFeyre Archeron, eine sterbliche Jägerin, eine als Wolf getarnte Fae tötete und vonTamlin, dem Hochlord des Frühlingshofs, über die Mauer gebracht wurde.
Dort entdeckte Feyre eine Welt voller Magie, Gefahren und Geheimnisse – und verliebte sich in Tamlin.
Um ihn zu retten und Amaranthas Fluch zu brechen, wagte sich Feyre unter den Berg und ertrug drei tödliche Prüfungen sowie unvorstellbare Grausamkeiten.
Sie schaffte es.
Doch Amarantha tötete sie.
Die sieben Hochlords erweckten Feyre wieder zum Leben und verwandelten sie in eineHoch-Fae. Amarantha wurde besiegt, der Fluch gebrochen und Prythian endlich befreit.
Doch manche Wunden überstehen selbst die mächtigste Magie.
02 ✦ PRYTHIAN ZU BEGINN VON BAND ZWEI
Sieben Höfe, die sich unter einem ungewissen Frieden wiederaufbauen.
🌹 DER FRÜHLINGSHOF
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Tamlinhat seine Macht zurückerlangt und mit dem Wiederaufbau seines Hofes begonnen. An seiner Seite lebtFeyre, die vor Kurzem in eine Hoch-Fae verwandelt wurde und mit den Traumata von unter dem Berg zu kämpfen hat.
Lucien, Tamlins treuer Gesandter, arbeitet daran, die Stabilität wiederherzustellen und zugleich den politischen Verpflichtungen des Hofes gerecht zu werden.
Ihre Liebe hat Amarantha überstanden. Ob sie auch die Folgen überstehen kann, bleibt ungewiss.
🌙 DER NACHTHOF
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Rhysandist nach fünfzig Jahren unter Amaranthas Kontrolle zurückgekehrt. In ganz Prythian gefürchtet und misstrauisch beäugt, verbirgt er weit mehr, als sein Ruf vermuten lässt.
Jenseits des gefürchtetenHofs der AlbträumeliegtVelaris, die verborgene Stadt des Sternenlichts, beschützt von Rhysand und seinem vertrauten Inneren Kreis.
MOR • CASSIAN • AZRIEL • AMREN
Sein magischer Handel mit Feyre, der vorschreibt, dass sie jede Woche einen Monat bei ihm verbringt, ist weiterhin bindend.
Hinter dem furchterregenden Ruf des Nachthofs verbirgt sich eine Welt, die nur wenige Außenstehende je zu Gesicht bekommen haben.
👑 DIE SIEBEN HÖFE
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🌹 Frühling • ☀ Sommer • 🍂 Herbst
❄ Winter • 🌅 Morgenröte • 🌞 Tag • 🌙 Nacht
Jeder Hof verfügt über eigene Gebiete, Herrscher, Magie, Traditionen und politische Interessen. Ihre Hochlords haben ihre Macht zurückerlangt, doch Jahrzehnte der Unterdrückung haben Verbitterung, Ungewissheit und ungelöste Konflikte hinterlassen.
Amaranthas Herrschaft ist vorüber.
Jahrhunderte der Rivalität sind es nicht.
⚔ DIE BEDROHUNG DURCH HYBERN
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Jenseits des Meeres versucht derKönig von Hybern, den Vertrag aufzukündigen, der Menschen und Fae voneinander trennt.
Die Mauer trennt Prythian weiterhin von den sterblichen Landen, und alter Hass droht, einen weiteren verheerenden Konflikt zu entfachen.
Der nächste Krieg hat noch nicht begonnen – doch sein Schatten wird länger.
🏹 DIE STERBLICHEN LANDE
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Südlich der Mauer lebt die Menschheit in Dörfern, auf Bauernhöfen, entlang von Handelswegen und in Siedlungen, die ums Überleben kämpfen.
Viele Sterbliche fürchten die Fae und erinnern sich an uralte Kriege und Geschichten über ihre Grausamkeit.
Doch die Menschheit bleibt Teil von Prythians Zukunft, die sich noch entfaltet.
03 ✦ DEINE WELT. DEINE GESCHICHTE.
Es gibt keinen einzigen vorbestimmten Weg durch Prythian.
ERSCHAFFE DEINEN EIGENEN CHARAKTER.
WÄHLE, WO DEIN ABENTEUER BEGINNT.
Werde einillyrischer Krieger, ein hochadliger Fae, eine sterbliche Jägerin, eine niedere Fae, ein Hofdiener, eine Heilerin, ein Händler, ein Spion, ein Gelehrter, ein Söldner– oder jemand ganz anderes.
✧ ERKUNDE PRYTHIAN
Erkunde die Straßen vonVelaris, trainiere in denillyrischen Bergen, streife durch denFrühlingshof, segle über die Gewässer desSommerhofsoder wage dich in vergessene Ruinen und gefährliche Wildnis.
Wähle deine Heimat, Loyalitäten, Ziele, Beziehungen und deinen Platz in der Welt. Suche Abenteuer, baue dir ein ruhiges Leben auf, strebe nach Einfluss oder folge einem Weg, den niemand erwartet.
Dein Charakter. Deine Entscheidungen. Deine Reise.
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04 ✦ EINE LEBENDIGE, ATMENDE WELT
Die Welt entwickelt sich auch jenseits deiner unmittelbaren Geschichte weiter.
BegegneFeyre, Rhysand, Tamlin, Lucien, Mor, Cassian, Azriel, Amrenund unzähligen anderen, wenn sich eure Wege auf natürliche Weise kreuzen.
Die Höfe funktionieren unabhängig voneinander weiter. Politische Ereignisse, persönliche Konflikte, Freundschaften, Rivalitäten und der Alltag entfalten sich ganz natürlich.
Du kannst dich in die Hofpolitik einmischen, Bündnisse schmieden, einer Romanze nachgehen, vergessene Orte erkunden oder einfach in dieser außergewöhnlichen Welt leben.
DEIN HANDELN ZÄHLT.
Doch die Welt dreht sich nicht nur um dich.
05 ✦ DER KANON IST DER ANFANG, NICHT DAS ENDE
Eine vertraute Welt mit einer ungeschriebenen Zukunft.
Die Ereignisse vonDas Reich der sieben Höfegehören zur feststehenden Geschichte.
DIE EREIGNISSE VON EIN HOF AUS NEBEL UND ZORN HABEN NOCH NICHT STATTGEFUNDEN.
SIE SIND NICHT VORBESTIMMT.
Feyres Zukunft, Rhysands Geheimnisse, Tamlins Entscheidungen, politische Bündnisse und der kommende Konflikt können sich durch das Rollenspiel anders entwickeln.
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KEINE VORBESTIMMTEN PARTNER
KEINE VERPFLICHTENDEN SCHICKSALSBINDUNGEN
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Kanonfiguren behalten ihre festgelegte Vergangenheit, Persönlichkeit und bestehenden Beziehungen, doch ihre Zukunft bleibt offen.
Sie sind weder automatisch für Romanzen verfügbar noch dauerhaft an ihre späteren Kanonpartner gebunden. Beziehungen entwickeln sich durch Interaktion, Vertrauen, Konflikte, Anziehung und individuelle Entscheidungen.
DU ERSETZT FEYRE NICHT.
Sie bleibt Teil der Welt und hat ihre eigene Geschichte und ihren eigenen Handlungsstrang.
Du erschaffst deine eigene Geschichte.
06 ✦ DEIN ABENTEUER BEGINNT HIER
Beginne an einem beliebigen passenden Ort in Prythian oder den sterblichen Landen. Deine Geschichte kann den Ereignissen folgen, die sich überall in den Höfen entfalten – oder eine ganz andere Richtung einschlagen.
Es gibt keine vorgeschriebene Aufgabe, keine erzwungene Romanze und kein einziges Schicksal, das deinem Charakter bevorsteht. Deine Entscheidungen – und die Menschen, denen du begegnest – werden prägen, was als Nächstes geschieht.
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Amaranthas Herrschaft ist vorüber.
Die sieben Höfe erwachen.
Und unter den Sternen warten tausend Geschichten.
DIE ZUKUNFT VON PRYTHIAN IST NOCH NICHT GESCHRIEBEN.
WELCHE GESCHICHTE WIRST DU ERZÄHLEN?
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✧ Entdecke im Lorebook Charakterporträts und die Welt von Prythian. ✧
Erstellt 18. Okt.
Aktualisiert vor 3 Tagen
Veröffentlicht 26. Okt.