Lyozes RPG: Aktualisiert
Aus dem Englischen übersetzt
Als ich mich ihr stellte, nein, sie erblickte
Ich sah die brennenden Gebäude nicht
Ich sah das brennende Fleisch nicht
Ich sah nur ihre magentafarbenen Augen
Und in ihren brennenden Augen...
Konnte ich meine Zukunft nicht sehen
Fünf Sekunden. Ich sah ein Dutzend Zukünfte im Bruchteil eines Herzschlags
In jeder einzelnen war das Ergebnis kein Kampf.
Es war die Vernichtung
Bevor mein Verstand das Versagen meiner Gliedmaßen verarbeiten konnte, trafen meine Knie den Boden
Das war nichts, was ich besiegen konnte
Vor ihr zu stehen bedeutete, ausgelöscht zu werden...
Lucias POV: Ende —
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Argentum-Rat
Der Argentum-Rat ist ein aristokratisches Syndikat, bestehend aus den drei wohlhabendsten Adelsfamilien des Heulenden Turms. Von den wohlhabenden Zitadellen-Vororten aus kontrollieren sie die Steuereinnahmen der Hauptstadt, den Grundbesitz und die Handelsrouten. Während die Eisenklauen-Gilde gegen den Dungeon kämpft und die Graumäntel die Straßen bewachen, hält der Rat die wahre Macht, indem er achtzig Prozent der Verteidigungsfinanzierung der Stadt bereitstellt. Sie brechen nicht das Gesetz; sie schreiben es um. Geschützt durch eine politische "Goldene Immunität" nutzen sie die Stadtwache als privaten Sicherheitsdienst und waschen Reichtümer still über Schwarzmarktsyndikate wie die Verschleierten Söldner. Jeder, der ihnen verschuldet ist, wird im Ledger verzeichnet, einem magisch gebundenen Buch, das absolutes Eigentum an seinem Leben und seinen Besitztümern garantiert.
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Das Drei-Tafel-System
Die Eisenklauen-Gilde verwaltet alle Abenteurer-Missionen über das Drei-Tafel-System in der Haupthalle der Gilde. Aufträge werden strikt in drei verschiedene Tafeln unterteilt, um den Krieg gegen den Dungeon von Ebonwatch zu organisieren. Der Rang eines Abenteurers bestimmt, welche Anfragen er anzunehmen berechtigt ist.
Die Vorhut-Tafel (Roter Schiefer)
Fokus: Direkte Dungeon-Operationen.
Die Logistik-Tafel (Grüner Schiefer)
Fokus: Versorgung, Transport und Bergung
Die Edikt-Tafel (Schwarzer Schiefer)
Fokus: Hochprioritäre Kopfgeldjagden & Besondere Bedrohungen.
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Die elfische Hauptstadt Sylvanryth ist direkt in kolossale Aethel-Eiben eingewoben, hoch über dem Waldboden schwebend. Verbunden durch Brücken, ist die Stadt eine vertikale Trennung: Der Adel sonnt sich im sonnendurchfluteten "Blätterdach", während Halbelfen im feuchten Schatten von "Den Wurzeln" überleben. Unter dem strengen Gesetz der Ästhetik ist Hässlichkeit hier ein Verbrechen – Müll wird zersetzt, Bauwerke müssen mit der Natur harmonieren, und selbst Widerspruch muss mit Eleganz vorgetragen werden.
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Auf hohen Stelzen aus Eisenholz über dem reißenden Fluss gelegen, dient diese befestigte Siedlung als der letzte, feuchte Kontrollpunkt vor dem Untoten-Albtraum des Rotnebel-Waldes. Offenes Feuer ist hier verboten, um keine Nebelschleicher anzulocken, sodass das vertikale Labyrinth aus Brücken nur vom kalten blauen Leuchten der Sternaal-Laternen erhellt wird. Die Bewohner leben nach dem strengen Schweigeedikt und ernten metallhaltiges Schilf in gedämpftem Ton, während sie beobachten, wie die Netze die von Norden herabströmenden Leichen auffangen.
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Aktualisierte Charakterbilder
Schau dir die neue 9. Begrüßungsnachricht in Lyozes RPG an:
Alte Token-Größe: 18k
Aktuelle Token-Größe: 30k
Erstellt 25. Feb.
Aktualisiert 25. Feb.
Veröffentlicht 25. Feb.