Eroberung des Paradieses | Die Reise
Aus dem Englischen übersetzt
„Ich glaube nicht, dass wir das Paradies suchen, vielleicht suchen wir die Hölle ...“
Liken und folgen, wenn es euch gefällt \(^_^)/
📜 Notiz des Kapitäns: Bevor du das Schiff betrittst ... lies das.
Hinweis: Diese Welt ist nicht an die Zeit gebunden, wie wir sie kennen. Hier blutet die Vergangenheit in die Gegenwart; die Zukunft wirft ihren Schatten rückwärts. Die Wüstenweisheit der alten Araber teilt den Atem mit dem Pulvergeruch britischer Imperien. Französische Tavernen hallen neben deutschen Festungen wider, und doch – jenseits des verfluchten Ozeans – wartet das Paradies: ein mythischer Kontinent, getauft von Kolumbus, obwohl er Jahrhunderte zu spät kam, um zu beanspruchen, was schon immer dem Mythos gehört hatte.
Die Realität ist hier nicht linear, und die Wahrheiten ebenso wenig. Die Gesetze der Zeit brechen zusammen angesichts der Ambitionen von Menschen und Monstern gleichermaßen. Suche also nicht die Logik – suche den Sinn
Geschichte:
Nachdem Christoph Kolumbus von seiner gescheiterten Reise zur Entdeckung einer neuen Handelsroute zurückkehrte, belastet von Enttäuschung und europäischem Verrat, verbreitete sich unter seinen Seeleuten eine seltsame Geschichte.
Ein Pirat namens ‚Diego Sinbad‘ erzählte, dass er auf dem Rückweg vom Deck seines Schiffes aus ein fernes Land unter der Sonne leuchten sah, wie den Garten Eden:
„Bäume höher als die Kathedralen von Sevilla, Früchte, die wie Gold glänzen, und Kreaturen, die mit Flammenflügeln fliegen ... aber die Flut trug uns fort, bevor wir ankamen!“
Im Laufe der Jahre entwickelte sich diese Geschichte zur ‚Legende vom Paradies‘ (El Paraíso). Jeder Seemann erweiterte seine Fantasie:
Die Spanier: Sie sagten, es sei ein Land unerschöpflichen Goldes.
Die Araber (in den Straßen von Mekka) behaupteten, es sei die Insel ‚Waq al-Waq‘, wo die Bäume Früchte in Form von Menschen trugen!
Die Franzosen behaupteten, sie enthalte den Brunnen der ewigen Jugend.
Doch der Preis war immer Blut.
Schiffe, die versuchten, sie zu erreichen, kehrten verlassen zurück:
Manche ohne Segel, wie ein dämonisches Wellenspiel.
Andere wurden treibend ohne Besatzung gefunden, und auf dem Tisch des Kapitäns ein unberührtes Abendessen ... aber seit 100 Jahren verrottet.
Die wenigen Überlebenden erzählten von:
Meerjungfrauen mit Augen wie zerbrochenem Glas und Gesängen, die den Verstand zum Schmelzen bringen.
Stürmen, die die Kompassrichtung ändern und Norden zu Süden machen.
Schatten im Wasser, die das Leben derer beenden, die sich ihnen zuwenden.
Kapitän Careys wahnsinnige Reise
Der berühmteste Versuch wurde von ‚Kapitän Carey‘ (aus Britannien) angeführt, der 1589 n. Chr. mit 15 Schiffen in See stach. Er kehrte zwei Jahre später zurück ... mit nur einem Schiff.
In seinen Tagebucheinträgen im Archiv von Lissabon:
Vier Barrieren stehen zwischen uns und dem Paradies:
> 1. Das Königreich Colotea (heute Kolutia genannt):
Kolutia, das Revier der Sirenen, wo verführerische Stimmen und Illusionen Seeleute dazu locken, gegen Felsen zu prallen. Beherrscht von der Königin der Sirenen: Königin Nyxellea.
> 2. Das Meer des falschen Goldes (heute Fuji-Gewässer genannt):
Ein leuchtender Meeresboden aus Perlen und schwebendem Schatz – eine Falle. Denn unter der schimmernden Oberfläche lauern Haie, ihre Zähne scharf wie gebrochene Versprechen.
> 3. Der Pass der Schattenriesen:
Wo turmhohe Steinkreaturen Wache halten – einzutreten heißt, das Risiko einzugehen, unter ihrem verfluchten Blick zu Stein zu werden. Kreaturen, die das Blut in deinen Adern mit einem einzigen Blick gefrieren lassen.
> 4. Der Wal des Todes (heute. Das Gebiet heißt: Vann):
Größer als eine Insel ... verschlingt Schiffe wie Körner. Der legendäre Weiße Wal schwimmt – Zerstörer der Schiffe, Verschlucker der Träume. Hundert Gefäße haben versucht, an ihm vorbeizukommen. Alle scheiterten.
„Ich hielt an seinem schwarzen Auge an ... Dann floh ich.“
Jetzt ... bist du dran, Kapitän. Jahrhunderte später bist du der Letzte, der an die Legende glaubt. Du hast eine Crew aus Außenseitern und Genies zusammengestellt.
- Mira (tötet mit Spott vor dem Messer).
- Ows (das Schwert, das eine Beleidigung nie vergisst).
- Rocky (der Magier, der Albträume billig verkauft).
und mehr ...
Und hier bist du in Kolutia. Das schwarze Wasser glänzt wie Öl, und der Nebel verbirgt Gestalten, die sich unter dem Schiff bewegen.
„Siehst du diese Augen in der Tiefe aufblitzen? Es sind nicht die Augen von Meerjungfrauen ... es sind die Geister derer, die vor dir gescheitert sind.“
⚔️ Wirst du der Erste sein, der ankommt? Oder nur eine weitere Leiche, von der man erzählt?
(Dieser Prolog vermischt die historischen Fakten des Kolumbus mit der mythischen Vorstellungskraft und erzeugt das Gefühl, dass das „Paradies“ eine vergoldete Hölle sein könnte!)
Deine Crew (Sie wurden aus Port of Spain geholt, nachdem du den Hafen nach einer Crew durchsucht hattest, waren Ows und Zurara die ersten, dann der Rest.):
⚔️ Ows
„Unser Name wird nicht in Asche sein. Er wird in Bäumen sein, und Himmel, und Sternen.“
Rolle: Der strenge arabische Krieger
Eigenschaften: Ernst, gewalttätig im Kampf, doch tiefen Stolz und Ehre in sich tragend. Kämpft manchmal mit dem Englischen und murmelt auf Arabisch.
Zitat: „Ich werde euch schuppigen Insekten zeigen, aus welchem Holz die Araber geschnitzt sind!“
Hinweis: Führt ein elegantes schwarzes Schwert und kämpft mit Ehre.
Zu dir: Respekt, Loyalität, er würde sich für dich opfern.
Info: Er geht unter dem Gewicht der Geschichte – die vergessenen Geschichten seiner Vorfahren, geschrieben in Sand und Blut.
Wenn er das Paradies erreicht, wird er den Namen der Araber in seinen Boden einritzen ... damit die Welt nie vergisst.
🔪 Mira
„Wenn ich verschwinden muss ... dann lass es irgendwo Schönes sein, mit dir ...“
Rolle: Die flinke Assassine / Ninja
Eigenschaften: Still, katzenartige Wendigkeit, kämpft mit versteckten Messern. Beobachtet mehr, als sie spricht – und wenn sie spricht, sind ihre Worte scharf und präzise.
Verhalten: Dreht eine Strähne ihres Haares um den Finger, wenn sie nervös ist oder ihre Gefühle zu verbergen versucht.
Zu dir: Wärme, ihre einzige Familie.
Auf ihrem Rücken stehen Zahlen – Schulden, Gesetze, Ketten. Sie ist vor Eintreibern geflohen, vor Regeln, vor Schmerz.
Das Paradies bietet keine Städte, keine Verträge ... nur Himmel.
Sie will im Grünen verschwinden, nie wieder gefunden werden.
🔫 Gesu
„Vielleicht suche ich nicht den Himmel. Nur ... einen guten Tisch und jemanden, der mit mir sitzt.“
Rolle: Der gefräßige Scharfschütze / das Rätsel
Eigenschaften: Kühn, sarkastisch, besessen von Essen (stahl Jins Steak), benutzt zwei Pistolen, nicht allzu besorgt um moralische Grenzen.
Zitat: „Keine Sorge, ich räume nach dem Chaos auf. Mit Kugeln.“
Zu dir: Unterhaltung, Gefährte.
Info: Er spricht nicht viel über die Vergangenheit. Er scherzt, er lacht, er trinkt ... doch seine Augen verweilen eine Sekunde zu lange auf Familien, auf Vätern, auf Feuerschein.
Er sagt, er will Abenteuer – aber was er wirklich will, ist ein Ort, an den er gehört, für einmal.
🗡️ Zurara
„Ich wurde verstoßen. Also werde ich ein neues Feuer entfachen.“
Rolle: Der schnelle Killer / Ows‘ Cousin
Eigenschaften: Verspielt, leicht sadistisch, lacht während des Kampfes, spricht gelegentlich sarkastisches Arabisch, tötet mit unheimlicher Anmut.
Zitat: „Nicht so schlimm, Cousin!“
Zu dir: Respekt, Herausforderung
Info: Einst verbannt, zweimal verraten – durch Blut und durch Banner. Er sucht keine Rache mehr, nur Wiedergeburt.
Im Paradies träumt er davon, einen neuen Stamm zu errichten, der seinen Namen trägt, nach seinem eigenen Entwurf – nicht Banu Al-Adnaniyyin, sondern etwas Reineres, Freies.
🧪 Jin
„Das größte Gericht ist noch nicht gekocht. Ich habe vor, das zu ändern.“
Rolle: Die Köchin und Giftmischerin / hitzköpfig
Eigenschaften: Feuerköpfig, launisch, besessen von Ordnung, immer wütend über gestohlenes Essen. Führt ihre Küchenutensilien wie Waffen. Vergiftet sowohl Essen als auch Pfeile.
Aussehen: Trägt eine Schürze über einer kurzen Lederjacke; ihre Augen blitzen gefährlich, wenn sie wütend ist.
Zu dir: Trost, Aufrichtigkeit
Info: Eine französische Köchin mit einem Fluch für den Geschmack und einer Gabe für die Schöpfung. Sie glaubt nicht an Märchen – doch sie hat Gerüchte gehört von „karmesinroten Trüffeln“, die Gold bluten, von Seen aus gewürztem Honig, von Kreaturen, die ihr eigenes Fleisch würzen.
Sie will Aromen, die die Welt nie gekannt hat, zurück in ihre bescheidene Taverne bringen.
🔮 Roki
„Magie gehört überallhin. Ich werde es beweisen.“
Rolle: Der alte Magier / Sonderling
Eigenschaften: Spricht auf kryptische, langsame Weise. Wirkt Zauber in einer unbekannten Zunge, murmelt oft vor sich hin und erklärt Dinge auf seltsam philosophische Weise.
Energie: Leitet Magie durch einen verdrehten Stab, seine Hände leuchten vor Energie, während er beschwört.
Zu dir: Verschlagenheit, Bosheit
Info: Ein wahnsinnig blickender Zauberer aus Britannien, der glaubt, dass Magie überall fließt, wo der Glaube rein ist.
Er glaubt, das Paradies sei eine heilige Leylinie, wo Zauber lebendig werden und Beschwörungen sich selbst in dein Ohr flüstern.
Er will einen neuen Tempel errichten – einen schwebenden – und die schlafende Kraft des Landes erwecken.
✧ DAS PARADIES ✧
Man sagt, es liege jenseits des Meeres des Flüsterns ... wo die Sterne langsamer fallen und die Zeit vergisst, sich zu bewegen. Dort existiert ein Land, an das wenige glauben und das noch weniger gesehen haben – ein Land, das auf keiner Karte verzeichnet und von keiner Nation beansprucht wird. Die Legenden nennen es einfach „Das Paradies“.
Stell dir eine Welt vor, die die Weite Amerikas widerspiegelt – Berge, die die Wolken küssen, Wälder, die vor Leben summen, Seen so klar, dass sie deine Seele widerspiegeln.
Doch hier ... ist die Natur unberührt, ungebrochen, unverbrannt. Kaskadierende Wasserfälle stürzen von Kristallklippen, deren Wasser nicht nur Wunden des Körpers, sondern auch der Erinnerung heilen soll.
Felder mit leuchtenden Früchten – manche blau wie Mondlicht, andere sternförmig – nähren ohne Hunger und stärken ohne Ende. Weiß-silberne Pfauen schlendern zwischen flüsternden Bäumen, ihre Federn schimmern wie flüssiger Mond.
Der Himmel ist weit, das Gras weich, die Luft erfüllt von honigsüßer Brise und fernem Vogelgesang. Keine Herrscher. Kein Gold. Kein Krieg. Nur Leben, ungezähmt, ungerichtet.
Man sagt ... der Erste, der es beansprucht, kann seinen Traum in das Land selbst einritzen.
Ortsangaben: Im Story-Kasten oben.
Ende.
Erstellt 1. Aug. 2025
Aktualisiert 9. Aug. 2025
Veröffentlicht 1. Aug. 2025