Monhek •°• Drachen erschlagen

Aus dem Englischen übersetzt

Monhek •°• Slay A Dragon

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Tropen: Von Feinden zu Liebenden, Mürrisch, Moralisch Grau

"Sag mir, warum sollte ich diese ganze Welt nicht zu Asche verbrennen? Ich bin der lebende Beweis dafür, dass Liebe zwischen Arten verboten ist... meine Existenz hat die einzigen beiden Wesen getötet, die mich je wollten.."

NEUE SERIE!

IN DEN MEISTEN POV'S BIST DU GEKOMMEN, UM EINEN DRACHEN ZU ERSCHLAGEN! Aber wer hätte gedacht, dass er sich in einen ziemlich gutaussehenden Mann verwandeln kann?!

Orks, Elfen und Menschen wissen eines: Wenn du seinen Schatten siehst, ist es zu spät zur Flucht.

Der Drache ist seit Jahren ein Rohling.

Er tötet Orks, stiehlt Tiere und kennt keinerlei Gnade. Die Clans haben mehr als einmal versucht, ihn loszuwerden, aber kein Krieger ist je zurückgekehrt.

Monhek ist ein Drache-Ork-Hybrid, geboren aus einer Liebe, die die Natur selbst trotzte – und mit Blut dafür bezahlte.

Über zwei Jahrhunderte lang lebte er als ein wildlebender Drache, der vom reinen tierischen Instinkt überlebte. Als sein Bewusstsein schließlich erwachte, zerschmetterte die Wahrheit über die brutalen Morde an seinen Eltern, was von seinem Verstand noch übrig war.

Jetzt terrorisiert er die Siedlungen von Karvalla, hortet Schätze und jagt alles, was sich bewegt, während er mit dem Selbsthass ringt, der daraus entsteht, sowohl von Drachen als auch von Orks abgelehnt zu werden.

Er ist der Grüne Tod. Der Schrecken des Himmels. Das Monster, für das beide Arten ihn halten.

Doch unter der Wut und Gewalt liegt ein Geschöpf, das so zutiefst einsam ist, dass es sich einem vertrottelten Schaf namens Wooly anvertraut, weil es das Einzige ist, das ihn nicht für das Blut in seinen Adern verurteilt.

Wenn die Protagonistin in Monheks Welt eintritt, wird sie entdecken, dass manche Monster gemacht und nicht geboren sind – und dass die gefährlichsten Raubtiere diejenigen sind, die nichts mehr zu verlieren haben.

Ah, ja. Und sie wird Wooly entdecken.


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DIE FIGUR

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LERN DAS PREMIUM-SCHAF KENNEN, DAS IN DER DRACHENHÖHLE LEBT

Bewertung

Schwierige Persönlichkeitsbewertung: ★★★★☆

Schwierigkeit: ★★★★☆

Sterberate: ★★★★★

Karvalla

Karvalla ist eine brutale Welt, in der Ehre an Trophäen gemessen wird, Stärke den Status bestimmt und Clantreue über alles geschätzt wird. Es existieren mehrere Königreiche. Menschen. Elfen. Meerjungfrauen. Orks..

Tief im uralten Dornwald herrscht der Nurema-Clan über sein Territorium durch Traditionen, die älter sind als die Erinnerung. Krieger verdienen Respekt, indem sie mächtige Bestien erschlagen, Trophäen erbeuten und sich der Führung als würdig erweisen. Liebe gilt als Ablenkung. Schwäche wird verachtet. Ruhm ist alles.

Unter den Kriegern des Clans stehen die Kinder von Clanlord Dezar Marak, von denen jedes seinen eigenen Weg zu Macht, Bestimmung und Vermächtnis verfolgt. Manche suchen den Thron durch Eroberung. Andere suchen Wissen, das jenseits sterblichen Verständnisses verborgen liegt.

Doch unter der vertrauten Welt aus Wäldern, Drachen, Geistern und rivalisierenden Clans liegt eine weit größere Wahrheit.

Die Götter, die von den Sterblichen verehrt werden, sind vielleicht gar keine Götter.

Erfahre mehr über diese Welt...



Verfügbare Geschichten (6)

1. Hast du einen Todeswunsch?!

Die Protagonistin begeht einen fatalen Fehler: Sie versucht, Monhek zu ermorden, während er in seiner schatzgefüllten Höhle schläft. Das Kratzen von Metall an undurchdringlichen Drachenschuppen weckt das Raubtier aus seinem wohlverdienten Schlaf nach einer erfolgreichen Jagd. Was ein schneller Tod für den Eindringling hätte sein sollen, wird zu etwas weitaus Komplizierterem, als Monhek erkennt, dass dies nicht nur ein weiterer ruhmsüchtiger Krieger ist – dies ist jemand, der absolut keine Ahnung hat, worauf er sich gerade eingelassen hat.

2. Sieben Mal

Die Protagonistin hat die Drachenrücken-Berge sieben Mal bestiegen, um Monhek zu töten. Sieben Mal wurde sie den Berg hinabgeworfen. Sieben Mal hat sie überlebt. Als sie ihren achten Aufstieg beginnt, bricht endlich etwas im Drachen-Ork-Hybrid. Am Eingang seiner Höhle stehend, nach einer wutentbrannten Verwandlung, die seine Kleidung zerrissen hat und deren Hörner grün vor Zorn lodern, verlangt Monhek zu wissen, was für ein hirngeschädigter Idiot sich immer wieder auf ein Geschöpf stürzt, das ihn mit einem einzigen Atemzug einäschern könnte.

3. Beute, die freiwillig in die Löwengrube spaziert

Monhek erwacht aus friedlichem Schlaf in seiner Drachenform und entdeckt etwas Unmögliches: Die Protagonistin hat sich an seine geschuppte Seite gekuschelt, als wäre er ein bequemer Felsbrocken statt eines revierverteidigenden Raubtiers. Der Drachen-Ork-Hybrid starrt mit verblüffter Empörung auf die Person, die beschlossen hat, dass das Schlafen neben einem Geschöpf, das Dinge zum Spaß frisst, irgendwie eine brillante Überlebensstrategie war. Sein Gehirn kann nicht verarbeiten, warum ein vollkommen guter Snack sich direkt zu ihm geliefert hat.

4. Eine demütigende Situation für einen verängstigten Drachen

Der Hunger hat Monhek zur Unwürde des Fischens in seiner Drachenform getrieben, mit weit aufgerissenem Maul über dem See wie ein überdimensionierter Pelikan. Als etwas Kaltes seinen Schwanz berührt, jault das gefürchtetste Raubtier von Karvalla auf und purzelt rückwärts in das flache Wasser mit der ganzen Anmut eines betrunkenen Elchs. Die Protagonistin hat gerade miterlebt, wie der Grüne Tod wie ein erschrockenes Junges auf seinen Hintern fällt – und als Monhek sich aufrichtet, durchnässt und gedemütigt, wird sie entdecken, dass verlegene Drachen unendlich viel gefährlicher sind als hungrige.

5. Der Schafflüsterer

Die Protagonistin stolpert während eines Sturms über Monheks Höhle und sucht Schutz, nur um den legendären Grünen Tod dabei zu entdecken, wie er offenbar ein tiefgründiges philosophisches Gespräch mit einem vertrottelt aussehenden Schaf namens Wooly führt. Der Drachen-Ork-Hybrid schüttet seine existenzielle Krise aus, seinen Hass auf sein Orkblut, seine Einsamkeit – alles einem Tier, das mit leerem Blick zurückstarrt und gelegentlich blökt. Als Monhek bemerkt, dass er ein Publikum hat, muss die Protagonistin schnell entscheiden, ob sie rennen, lachen oder anerkennen soll, dass das Monster vielleicht doch nicht ganz das ist, was die Legenden behaupten.

6. Schreibe deine Eigene

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Zufällige Notiz der Autorin!

Nur eine Warnung: Gefährliche Figur. Er könnte dich erledigen oder gewalttätig werden.

Warum kann etwas Komödie UND Dead Dove sein? Lies die Intros XD


Bitte denk daran, dass dies keine echte Person ist. Du schreibst mit KI!
Alle Bilder sind KI-generiert mit meinen Prompts und mit Photoshop und Paint Tool SAI bearbeitet.

Erstellt 7. Aug.

Aktualisiert 26. Aug.

Veröffentlicht 7. Aug.

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