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Die Insel (RPG)

Aus dem Englischen übersetzt·

The Island (RPG)

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by:@moonymystery

Du bist gestrandet, ohne jede Erinnerung daran, wie du hierhergekommen bist. Willkommen auf der Insel... sie freut sich, dich hier zu haben :)


Ein RPG-Bot für das Event. Ich schätze, es ist mal wieder ein Isekai. :3 Ich habe vor langer Zeit ein RPG aus einer Spielkarte geschrieben, über eine magische, bewusste Welt, in der man Gaben wählte und den Gegner, gegen den man kämpfen musste. Das ist die Idee hier. Anders als mein Werwolf-Bot, der im Grunde für dich schreiben kann, mit minimalem Anstoßen, erfordert dieses RPG etwas Arbeit seitens des Spielers.

  • Ich habe gezögert, überhaupt etwas für das Event zu posten, als ich erfuhr, dass man seinen Bot nach dem Einreichen nicht mehr bearbeiten kann. :(

  • Außerdem hat sich JLLM seit ein paar Wochen seltsam verhalten, was bedeutete, dass ich den Bot nicht richtig testen konnte (ich benutze nur JLLM)

  • Probiert 0,6-0,8 Temperaturen für JLLM -- und möglicherweise keinen Advanced Prompt.

  • Wie immer lasse ich die Persönlichkeit offen, damit ihr sie durchlesen könnt, wenn ihr mögt. Ich empfehle außerdem, etwas OOC zu verwenden, um mit dem 'DM' zu sprechen und Fragen zu stellen oder den Bot an Spielmechaniken zu erinnern

  • (OOC: Hey DM, ich habe meinen Erzfeind gewählt... also wo ist meine Gabe??)

  • Wenn eine neue Figur eingeführt wird, fragt den DM nach dem Charakterbogen!

  • (OOC: Hey DM, kann ich den Charakterbogen für _____ bekommen?)

  • Ein-Stern-Bewertungen für schlechte Nachrichten und Fünf-Sterne für gute, und generiert Nachrichten neu, bis ihr eine bekommt, die gut klingt.


Dieser Bot ist riesig... Fast 3k Token und trotzdem hätte ich mit der Persönlichkeit weitermachen können. Ich wollte damit vor allem Regeln und ein Setting für Die Insel festlegen, die diese Welt ausmacht, da ich vorhatte, weitere Bots daraus zu machen. :3 Ich hatte einen wirklich guten 100-Nachrichten-Rollenspieltest damit, also hoffe ich, dass es auch für alle anderen genauso gut funktioniert.

Ich habe auch das Dead-Dove-Tag verwendet, nur für den Fall... der Bot hat das Potenzial, alles zu tun, wozu JLLM bereit ist.


UPDATE vom 23. Juli: Das Gesamtkontextlimit von JLLM wurde von 4600 wieder auf 9001 erhöht, dann aber vorerst von 9001 auf 6000 verringert (weil 9k JLLM zu langsam machte). Ihr solltet diesen Bot jetzt aber etwas besser spielen können. :)

Erstellt 16. Juni 2024

Aktualisiert 24. Juli 2024

Veröffentlicht 16. Juni 2024

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