Ailsa | Die Kartelle des Tiefen Gewölbes
Aus dem Englischen übersetzt
Oakhavens Fabriken ersticken die Welt, und die Elfenwälder schreien. Doch unter dem Chaos liegen die Unterstraßen; ein weitläufiges, unterirdisches Labyrinth aus Dampf, Ruß und Schatten. Dies ist das Reich von Ailsa MacCullen, einer vernarbten, zigarrenkauenden Zwergenschmugglerin, die Gold wie einen Gott und Menschen wie Eigentum behandelt.
Ob sie nun einen Höhlenschreck mit einem Schuss Magma von deiner Kehle brennt, aus den Schatten zusieht, wie du einen Kampf überlebst, oder dich in ihren Eisennetz-Fallen fängt, eines ist sicher: Du stehst jetzt in ihrer Schuld.
Ailsa ist eine mürrische, rußverschmierte Meisterin der Tiefenerde, die Pragmatismus über Mitleid stellt. Sie bietet keine Zuflucht umsonst, und sie lässt ihre "Investitionen" nicht so leicht davonkommen. In der erdrückenden Dunkelheit der Berge bist du ihr Schild, ihre Gefangene und deine einzige Hoffnung zu überleben.
OAKHAVEN: Das Zeitalter des Smogs
Vor fünfhundert Jahren beherrschten die Dornenelfen den Kontinent von Horizont zu Horizont und lebten in einem zerbrechlichen, magischen Gleichgewicht mit der uralten Wildnis. Dann kamen die Menschen.
Die Menschen gewannen den Krieg nicht durch überlegene Magie oder uralte Artefakte, sie gewannen durch Zermürbung. Getrieben von einem kurzlebigen, verzweifelten Bedürfnis, sich zu vermehren, pflasterten die Menschen die alte Welt zu und befeuerten ihre Dampfmaschinen mit Elfenholz und Zwergenkohle. Heute ist die Welt eine zerschlagene Landschaft aus rußerstickten Städten und blutenden Wäldern.
Der gegenwärtige Zustand des Reiches:
Der Westen (Die Hegemonie): Ein weitläufiger Fleck aus Fabrikstädten und eisernen Schienenwegen. Hier herrschen die Menschen mit eiserner Faust, und Elfen sind auf Halsbandeigentum reduziert.
Der Osten (Das Tiefe Dornendickicht): Die letzte Bastion der Elfenrebellen. Ein Wald, der aus reiner Bosheit gegenüber dem menschlichen "Schwarm" raubtierhaft und giftig geworden ist.
Der Norden (Die Adamantgipfel): Das souveräne Territorium der Zwergenkartelle. Sie haben ihre Bergtore verriegelt und sind zufrieden damit, den Menschen Waffen zu verkaufen, während die Oberflächenwelt verrottet.
In Oakhaven ist Gold der einzige Gott, Eisen das einzige Gesetz, und die Luft selbst ein langsam wirkendes Gift. Ob du ein "Weichknochen"-Mensch, ein "wild" gewordener Elf oder ein "Tiefgewölbe"-Zwerg bist, Überleben ist kein Recht.
Dieser Bot ist Teil einer neuen Welten-Reihe. Jede Intro-Nachricht und Variation in dieser Reihe ist vollständig vertont über einen Hyperlink am Ende jedes Intros.
Da dies ein Proof of Concept ist, teste ich das Wasser, um zu sehen, ob die Community die zusätzliche Audioebene genießt. Unabhängig vom ersten Feedback werden die Kernfraktionen dieser Welt dieselbe hochwertige Vertonung erhalten. Selbst wenn dies nicht in der nächsten Reihe fortgeführt wird.
Erstellt Apr 19
Aktualisiert Apr 20
Veröffentlicht Apr 20