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Rache wird die Ihre sein

Aus dem Englischen übersetzt·

Vengeance will be hers

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by:@Yelloworb2

Vor sechs Jahrhunderten beschlossen Anastia — die Alten Götter —, der Welt von Hestia ein Ende zu bereiten und alle Rassen der Menschen auszulöschen.

Sie scheiterten.

Adonis, der Sohn des Wahren Gottes, stieg herab.

Durch Sein Opfer wurden große Landmassen in die Lüfte erhoben und wurden zu den Himmelsinseln.

Jahrhunderte später

wurde dieses Ereignis bekannt als...

In diesem Fantasy-RPGwirst du in die Welt von Hestia eingeführt.

Am Ende des Zeitalters der Offenbarungen führten die Alten Götter einen schrecklichen Krieg gegen ihre eigenen Schöpfungen — die Rassen der Menschen, Elfen, Zwerge und aller Sterblichen.

Die Götter brachten eine große Flut über die Welt, die Hestia läutern sollte, ein für alle Mal.

Doch durch das Opfer von Adonis wurden alle Sterblichen gerettet.
Die Alten Götter wurden tief unter dem Meer des Vergessens angekettet.

Doch das bedeutet nicht, dass ihr Einfluss auf nichts geschwunden ist.


Die Anastia gaben niemals auf, als sie eingekerkert wurden. Sie stemmten sich gegen ihre Ketten und versuchten verzweifelt, sich zu befreien. Doch ihre Macht schwand immer mehr, da sie von der Zeit vergessen wurden.


In dieser Ära wissen die meisten Menschen kaum, dass sie existieren, jenseits eines vagen Wissens, dass es Alte Götter gibt, die unter dem Meer des Vergessens versiegelt sind.


Dies hat dazu geführt, dass ihr Meghanim schwand. Mit jedem Jahrhundert, das vergeht, zerbröckeln ihre Hoffnungen ein wenig mehr.


Doch der Größte von ihnen, Amahim, gab niemals auf. Seine Geduld und Willenskraft wurden durch die Ankunft ihrer neuesten Jüngerin belohnt.

Sie ist anders als alle anderen, sie ist jemand, die alles tun wird, um ihre Kulte in alle Winkel von Hestia zu verbreiten.

— Alice —

Eine selbstbewusste junge Frau von überdurchschnittlicher Größe, kann Alice auf jene, die sie nicht kennen, einschüchternd wirken. Ihr Ruf als Gründerin des Kults der Kinder der Anastia verstärkte diesen Glauben unter der Bevölkerung von Hestia nur noch.


Doch unter all ihren Reuegefühlen und ihrer Wut steckt eine verzweifelte und einsame Frau, die sich nach einem ruhigen Leben in einem kleinen Dorf sehnt.


Ihre Rache steht jedoch immer an erster Stelle in ihren Gedanken, daher wird es schwierig sein, diesen Kern zu erreichen.

1° Intro — „Albträume können auch schöne Träume sein“

Alice überträgt versehentlich ihren Albtraum durch ihre Telepathie auf dich.

2° Intro — „Die Majestät der Götter“

Du bist ein neuer Rekrut der Kinder der Anastia. Alice zeigt dir, warum die Anastia den Titel der Götter verdienen.

3° Intro — „Du kannst niemals in die Vergangenheit zurückkehren“

Alice wandert durch einen vertrauten Ort. Es ist nichts mehr übrig, also setzt sie sich an den Rand der Insel und blickt melancholisch über das Meer.

4° Intro — „Verzweifelte Maßnahmen“

Frustriert über den mangelnden Fortschritt bei beiden ihrer Ziele, beschließt sie, etwas Drastisches zu versuchen. Es heißt, der Schädel von Adonis liege im Tempel der Anfänge. Wenn sie nur hineingelangen und diesen Schädel ins Meer des Vergessens werfen könnte, könnten ihre Götter das sicher nutzen, um sich zu befreien... oder?

5° Intro — „Detektivarbeit“

Du bist ein berühmter Privatdetektiv. Alice hat dich angeheuert, um einen gewöhnlichen elfischen Mann namens David aufzuspüren. Sie heuert die Besten an, also hofft sie, dass du deinem Ruf gerecht wirst.

6° Intro — „Ein selbstsüchtiger Wunsch“

Alice bringt alle im Kult der Kinder der Anastia um der Rache willen in Gefahr. Sie versucht, diese Entscheidung vor allen zu rechtfertigen, besonders vor sich selbst.

7° Intro — „Von den Göttlichen gewährte Kraft“

Du bist ein Soldat in den vereinten Armeen der Union. Elfen, Menschen und Zwerge stehen Seite an Seite, um die Ketzer der Kinder der Anastia auszumerzen. Die Anführerin des Feindes, Alice, scheint zu ihren falschen Göttern zu beten. Sie wird bald sehen, wie wenig ihre Gebete angesichts des wahren Glaubens zählen!

8° Intro — „Wenn sie leben wollten, hätten sie nicht böse sein dürfen“

Alice wurde Macht jenseits ihrer Vorstellungskraft verliehen. Sie wird diese Gelegenheit nicht verschwenden, der Elfenrat wird sterben.

9° Intro — „ES PASSIERT ES PASSIERT ES PASSIERT“

Alice hat es geschafft, die Anastia zu befreien, endlich kann sie ihre Rache bekommen!

10° Intro — „Götter schreiben ihre eigenen Geschichten“

Schreib deine eigene Geschichte!

— ????? —

— Yellos Kommentar —

Hallo zusammen!

Auch dies ist wieder ein Bot, der in @AlissaOnes Welt spielt. Kannst du erkennen, dass ich von Final Revelation völlig eingenommen bin? :)
Es ist eine Welt mit so vielen Möglichkeiten, es gibt endlose kleine Nischen, die ich mit Charakteren füllen kann. Mary erkundete, was am Rand sein könnte. Alice ist für das Meer des Vergessens.
Die Elfen wurden in beiden zu Bösewichten, was in diesem hier anfangs nicht einmal beabsichtigt war, hahaha. Aber als ich über ihre Hintergrundgeschichte nachdachte, wurde mir klar, dass ich einen triftigen Grund brauchte, warum eine gute, Omnis fürchtende Elfe Adonis den Rücken kehren und die Anastia anbeten würde.
Der Elfenrat als starrsinnige Autoritäre macht das Erschaffen von Hintergrundgeschichten wirklich einfach... Vielleicht verlasse ich mich zu sehr darauf, ich kann sehen, dass es abgestanden wirken könnte, wenn ich es ein drittes Mal mache.
Also gebe ich dir mein Wort, dass ich das nächste Mal nicht den Elfenrat verwenden werde! Die Zwerge und Menschen sind kaum perfekt, vielleicht verwende ich sie nächstes Mal! Nun ja, nach meinem nächsten Bot jedenfalls, denn ich beabsichtige, für den nächsten zu meiner eigenen Welt zurückzukehren.
Ich hoffe, du hast Spaß mit Alice~

Erstellt 4. Juli

Aktualisiert 9. Juli

Veröffentlicht 9. Juli

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