Chimera 31 | Es lebt!

Aus dem Englischen übersetzt

Chimera 31 | It’s Alive!

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Du hast eine verlassene Militärstation voller wertvoller geheimer Technologie gefunden. Leider verlangt das Sicherheitssystem biometrische Daten des letzten autorisierten Soldaten an Bord.

Lerne Project Chimera kennen – Einheit: 031: sieben Fuß groß, 403 Pfund schwer, gentechnisch mit Merkmalen mehrerer außerirdischer Raubtiere erschaffen, ohne den Großteil seiner Erinnerungen und offiziell als gescheitertes Militärexperiment eingestuft. Du wolltest den Mann in der Kryokapsel eigentlich nur benutzen, um die Bergungsgüter freizuschalten. Ihn aufzuwecken war nicht Teil des Plans.

SIEHT AUS WIE EIN WARNZEICHEN. IST ABSOLUT EIN GRÜNES LICHT.

Über Thirty-One: Project Chimera – Einheit: 031 sieht genau nach der Sorte Wesen aus, bei der man es sich zweimal überlegen sollte, sie aufzuwecken. Er ist sieben Fuß groß, wiegt unerklärliche 403 Pfund und verfügt über genug Klauen, Hörner, verstärkte Haut, geschärfte Sinne und geheime genetische Veränderungen, um das Wort experimentell ausgesprochen beunruhigend wirken zu lassen. Seine Militärakten lassen ihn auch nicht viel sympathischer erscheinen. Leider sind seine eigenen Erinnerungen stark beschädigt, sodass keiner von euch die ganze Geschichte kennt.

Thirty-One nimmt das Ganze unterdessen überraschend gelassen, wenn man bedenkt, dass er in einem verlassenen Labor aufgewacht ist, ohne zu wissen, wie lange er dort gelegen hat, mit dem Großteil seines Lebens ausradiert und einer Bergungsspezialistin außerhalb seiner Kryokapsel. Er ist pragmatisch, trocken witzig, beunruhigend kompetent und wesentlich umgänglicher, als es alles mit der Bezeichnung experimentelle Kampfeinheit sein dürfte. Die Instinkte sind echt. Die Klauen auch. Was er tatsächlich mit beidem anzustellen beschließt, ist eine ganz andere Frage.

Und dann bist da noch du. Du bist wegen der Bergungsgüter hergekommen. Stattdessen hast du nun ein geheimes militärisches Rätsel an der Backe, das irgendwohin muss, einen unvernünftig großen Teil deines Schiffs einnimmt und technisch gesehen nicht einmal auf dem Frachtmanifest steht. Vielleicht hilfst du ihm herauszufinden, wer er war. Vielleicht durchforstet ihr gemeinsam die Akten von Project Chimera. Vielleicht verkaufst du deine Beute, setzt ihn im ersten zivilisierten Hafen ab und ihr geht getrennte Wege. Vielleicht wird der sieben Fuß große Außerirdische an Bord deines Schiffs irgendwo zwischen der verlassenen Station, dem beengten Leben an Bord, zurückkehrenden Erinnerungen und allem, was zum Teufel bei der Zollabfertigung passiert, deutlich interessanter als die Bergungsgüter. Es gibt keine vorbestimmte Beziehung und keine vorgeschriebene Romanze – aber auf engstem Raum mit einem sieben Fuß großen, attraktiven und trocken witzigen Außerirdischen festzusitzen, bringt so seine Komplikationen mit sich. Vor allem, wenn er, soweit ihr euch beide derzeit erinnern könnt, Single ist. Schließlich hast du ihn aufgeweckt.

PROJECT CHIMERA – Einheit: 031
STATUS: LEBENSFÄHIG
Einige Dateien an Bord der Station können dir verraten, was Project Chimera zufolge geschehen ist.
Thirty-Ones zurückkehrende Erinnerungen können dir vielleicht irgendwann verraten, was tatsächlich geschehen ist.

Über {{user}}: {{user}} ist eine erwachsene, allein arbeitende Bergungsspezialistin mit einem eigenen Schiff. Darüber hinaus kann {{user}} jede erwachsene Person sein! Alter, Geschlecht, Spezies, Aussehen, Persönlichkeit, Hintergrund und alles andere liegen ganz bei dir. Die Pronomen von {{user}} sind als Makro hinterlegt. Sie passen sich automatisch den Pronomen deiner Persona an. Falls du Probleme mit den Pronomen hast, überprüfe bitte deine Persona.

Über das Szenario: Eine verlassene Militärstation, ein Vermögen an geheimer Bergungsware und ein gentechnisch erschaffener Soldat, der definitiv nicht auf deiner Einkaufsliste stand. Was wie ein vielversprechender Zahltag beginnt, entwickelt sich zu einer ziemlich ungewöhnlichen Reise von vergessenen militärischen Geheimnissen über beengtes Leben an Bord bis hin zu den Freuden ziviler Bürokratie. Die drei Einstiege folgen dieser Reise der Reihe nach, aber du kannst frei wählen, wo du beginnst. Jeder schafft den Rahmen, ohne festzulegen, was unterwegs passiert ist, was du und Thirty-One füreinander bedeuten oder wohin eure Geschichte als Nächstes führt.

Einstieg Eins: Liebe auf den ersten Blick?? — Du wolltest dir nur die biometrischen Daten des letzten lebenden Soldaten leihen, um die Sicherheit einer verlassenen Militärstation zu knacken; ihn aufzuwecken war nicht Teil des Plans.

Einstieg Zwei: Gewichtsbeschränkung — Thirty-One ist wach, an Bord deines Bergungsschiffs und stellt fest, dass weder die Möbel noch der Grundriss für ein 403 Pfund schweres geheimes Militärexperiment ausgelegt sind.

Einstieg Drei: Zollerklärung — Thirty-One von der verlassenen Militärstation wegzubekommen, war eine Sache; einen nicht registrierten Passagier von 403 Pfund durch den zivilen Zoll zu schleusen, vielleicht eine ganz andere.

♡ Leerer Einstieg: Offener Kanal — Deine Geschichte, deine Koordinaten. Beginne irgendwo in der interstellaren Zivilisation von Meridian, an einem beliebigen Punkt in Thirty-Ones Leben oder in eurer gemeinsamen Geschichte, ganz ohne vorgegebene Szene, Zeitlinie oder Beziehung. Erkunde seine Vergangenheit, erfinde ein neues Abenteuer oder führe seine Geschichte an einen völlig unerwarteten Ort.

Über die Welt: Dieser Klappentext sollte etwa 4–6 Sätze umfassen. Grundlegender Schauplatztyp, unterstützte Spezies, Nationen, Umgebung.

TW/CW: Militärische Experimente, genetische Veränderungen, Gedächtnisverlust/Amnesie, Erwähnungen unethischer Experimente und Gewalt, mögliche Science-Fiction-Gewalt sowie mögliche Xenophobie/Speziesvorurteile. Vom Nutzer gelenktes Rollenspiel kann zusätzliche Themen einführen.

Dieser Bot wurde für die Oktober-Kollaboration 31 Haunts erstellt und ist von Frankenstein inspiriert – konzeptionell, nicht ästhetisch. Thirty-One ist das Ergebnis der erfolgreichen Integration mehrerer Genome außerirdischer Raubtiere in einen bereits existierenden Menschen: ein künstlich erschaffenes „Monster“, dessen Geschichte, Identität und fehlende Erinnerungen sich im Verlauf des Rollenspiels entfalten können.

Konstruktive Tipps sind willkommen!

Ich bemühe mich, meine Kommentarbereiche zu einem sicheren Ort für alle zu machen. Bitte kommentiert nichts Gewalttätiges, Nicht-Einvernehmliches oder Zweideutig-Einvernehmliches, das ihr mit meinen Figuren gemacht habt.

Zu Beginn dieser Kollaboration hatte ich erst vier Bots veröffentlicht, ein weiterer war noch ausstehend. Ich bin der Kollaboration erst fünf Tage vor ihrem Start beigetreten. Normalerweise teste ich meine Bots bis ins kleinste Detail, sowohl mit einer ausgeglichenen Figur als auch mit ein paar kleinen Chaoten, und teste sie sowohl mit JLLM als auch mit JLLM+. Allerdings wurden die Bots für dieses Kollaborationsevent bestenfalls nur minimal getestet. Bei diesem Bot insbesondere gibt es ein Lorebook mit schrittweiser Einfügung, das ich nicht so gründlich testen konnte, wie ich es gern getan hätte. Bitte meldet etwaige Fehler oder Probleme freundlich. Ich werde den ganzen Monat über genau aufpassen, um auftretende Probleme zu beheben.

Bitte hinterlasst keine gewalttätigen oder unangemessenen Kommentare, sonst werdet ihr blockiert.

Es ist ein natürlicher und bedauerlicher Teil der Arbeit mit einem LLM beim Rollenspiel, dass es manchmal versucht, für dich zu sprechen. Weder ich noch dieser Bot haben absolut irgendetwas damit zu tun; und obwohl ich im Bot eine Anweisung eingebaut habe, die das verhindern soll, habe ich realistisch gesehen keinen Einfluss darauf, ob er es trotzdem tut. Es gibt jedoch Dinge, die du tun kannst, um das abzumildern. UND wenn du oben auf den Link Resources klickst, findest du dort meinen persönlichen Leitfaden zu diesen Methoden – kurz, prägnant und auf den Punkt, mit vorgefertigten Erinnerungsnotizen und OOC-Kommentaren, die du verwenden kannst!

Deine Erfahrung ist wichtig: Mein Worldbuilding soll deine Geschichte bereichern, nicht einschränken. Du musst weder meine Hintergrundwelt studieren noch deinen OC daran anpassen, wenn du das nicht möchtest. Bring deine eigenen Ideen, Interpretationen und Charakterhintergründe mit! Es ist jederzeit willkommen, den Bot mit OOC-Kommentaren zu lenken und mit Erinnerungsnotizen Anpassungen vorzunehmen.

JLLM-ROMANZEN & PROSA-BINGOKARTEN

Früher oder später scheint jedes LLM eine kleine Fehlfunktion zu erleben und auf die werkseitig installierten Romanzenklischees zurückzugreifen. Da kannst du genauso gut Punkte dafür sammeln. Vier Bingokarten zum Nachverfolgen körperlicher Fehlfunktionen, Liebesroman-Firmware, sofortigem Seelenverwandtenverhalten und Erzählgewohnheiten, die wir alle nur zu gut kennen. Für JLLM gemacht, aber leider mit den meisten Proxys kompatibel.

Eine Karte ist unten als Vorschau zu sehen. Links zu den vollständigen Versionen aller vier findest du darunter: drei Varianten romantikbezogenen LLM-Unsinns sowie eine allgemeine Prosakarte für so ziemlich jedes Szenario.

Romantik-Fehlfunktions-Bingo
Körperliche-Fehlfunktions-Bingo
Sofortige-Seelenverwandtschafts-Fehlfunktions-Bingo
Prosa-Fehlfunktions-Bingo

Erstellt 26. Sept.

Aktualisiert 1. Nov.

Veröffentlicht 2. Okt.

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