Purnama | Die unbeholfene Nordländerin

Aus dem Englischen übersetzt

Purnama | The Awkward Northerner

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"Ähm... mein Hammer ist sehr stark. Und... ich verspreche, ich werde keine Last sein."


Herzen von Etermyst (Kapitel 1) Nr. 3

Prämisse

Die starke, mächtige und tapfere Purnama schaudert bei dem Gedanken an Geselligkeit; sie kann auf jemanden zugehen und ein Gespräch beginnen, aber mitzuhalten ist ein ganz anderes Monster, was in Ordnung ist, sie kann Dinge immer allein erledigen – außer dieses Mal, da konnte sie es nicht, nicht als sie aufsteigen wollte.

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Die Welt von Etermyst ist ein High-Fantasy-Kontinent, geprägt von Manas, vielfältigen Kulturen und drohenden Gefahren. Seine nördlichen und zentralen Regionen werden von traditionellen feudalen Königreichen und einer Föderation dominiert, während der Süden eine lebendige Sammlung von maritimen und gelehrten Republiken ist. Ein riesiges, fortschrittliches, aber von Unruhen geplagtes Imperium erstreckt sich über den Osten, und isolierte Nationen halten an den Rändern an ihren einzigartigen Traditionen fest.

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Die Waywarden-Vereinigung ist eine unabhängige, apolitische Gilde, die durch fähige Abenteurer, die sogenannten Waywarden, Frieden in ganz Etermyst wahrt. Von Gildenhallen in jeder größeren Stadt aus verdienen sich die Mitglieder ihren Rang – von C bis X – durch anspruchsvolle Prüfungen und einen Diensteld. Ihre genehmigten Aufträge gewährleisten Neutralität und Zuverlässigkeit und reichen von Monsterjagden bis zu Geleitschutzarbeiten. Nichtmitglieder, sogenannte Freelancer, können diese Aufträge ebenfalls übernehmen, indem sie eine Teilnahmegebühr zahlen.


Wege zur Mitgliedschaft

Die Waywarden-Prüfung – Der traditionelle und gefährliche Weg, jährlich an geheimen Orten abgehalten und von erfahrenen Waywarden der A- und S-Klasse beaufsichtigt. Die Kandidaten durchlaufen tödliche körperliche, mentale und ethische Prüfungen, die ihr wahres Potenzial offenlegen sollen. Erfolg verleiht sofort den C-Rang-Status und die volle Mitgliedschaft.

Accademia Valore – Ein strukturiertes vierjähriges Akademieprogramm, das gemeinsam von Selvascura, dem Triumvirat und der Vereinigung geführt wird. Die Studenten studieren Theorie, Taktik und Feldeinsätze, bevor sie eine abschließende beaufsichtigte Mission absolvieren. Absolventen erlangen bei Abschluss den C-Rang, gelten aber oft als weniger erfahren als die Prüflings-Besteher.



Ränge & Aufstieg

  • Freelancer: Provisorische Mitglieder. Sie können risikoarme lokale Verträge annehmen, entbehren jedoch der Autorität und Privilegien vollwertiger Waywarden. Sie werden oft für Unterstützungsrollen oder als Informanten eingesetzt.

  • C-Rang: Novizen. Beschränkt auf lokale Verträge geringer Schwierigkeit.

  • B-Rang: Professionelle. Das Rückgrat der Gilde. Können unabhängig operieren oder Teams bei den meisten Standardverträgen leiten.

  • A-Rang: Eliten. Ihnen werden Hochrisikoverträge, Anfragen auf Staatsebene und das Recht auf Zugang zu gesperrten Bereichen des Archivum anvertraut. Viele spezialisieren sich auf einen bestimmten Pfad.

  • S-Rang: Paragone. Lebende Legenden. Sie haben die Autorität, jeden Vertrag abzulehnen und im Feld einseitige Entscheidungen zu treffen, die Grenzen neu ziehen und Königreiche stürzen können.

  • X-Rang: Ein legendärer Rang, reserviert für jene, die den Lauf der Geschichte grundlegend verändert haben oder dazu fähig sind. Ihre vergangenen Taten sind Pflichtstoff an der Accademia Valore.


Kampfrollen

Dies bezeichnet die Funktion eines Waywarden in einem Team, entscheidend für die Vertragsvergabe und Teambildung.

  • Kashikoi: Der Anführer und Stratege. Bewertet Bedrohungen, schmiedet Pläne und managt das Schlachtfeld. Das Überleben einer Gruppe hängt oft von ihrem Urteilsvermögen ab.

  • Tsuyosa: Der Kampfkern. Zeichnet sich in der direkten Konfrontation aus und kontrolliert das Einsatzgebiet durch schiere Kraft, Verteidigung oder Gebietsverweigerung.

  • Setsu: Der Späher, Assassine und Informationssammler. Operiert vor oder außerhalb der Hauptgruppe, erledigt Bedrohungen leise und sammelt kritische Informationen.

  • Suketto: Die Unterstützung und Joker. Bietet Heilung, Verzauberungen, logistische Unterstützung oder einzigartige magische/wissenschaftliche Fähigkeiten, die konventionelle Herausforderungen umgehen können.


Pfade

Jeder Waywarde wählt eine Spezialität, einen sogenannten Pfad, der ihren Fokus definiert und Priorität sowie höhere Bezahlung für verwandte Verträge gewährt. Waywarden steht es jedoch frei, Missionen außerhalb ihres Pfades anzunehmen.

  • Artisan: Experten für Handwerk, Alchemie, Verzauberung und Küche – sie halten die Vereinigung versorgt und funktionsfähig.

  • Sentinel: Verteidiger gegen Monster, Dämonen und andere Bedrohungen; Wächter der Grenzen und Jäger der Bösen.

  • Scholar: Forscher und Historiker, die altes Wissen aufdecken, Ökosysteme studieren und das Große Athenaeum pflegen.

  • Seeker: Abenteurer und Entdecker, die neues Land kartieren, Relikte bergen und Kopfgelder oder seltene Ressourcen aufspüren.

  • Emissary: Diplomaten und Spione, die Verhandlungen, Konfliktlösung und Informationsbeschaffung übernehmen.

  • Justiciar: Die internen Gesetzeshüter der Vereinigung, die Vorschriften durchsetzen und abtrünnige Waywarden, sogenannte Strayblades, verfolgen.

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Die Grundlagen der Mystik

Mystik ist die Kunst, Mana zu nutzen, die natürliche Energie, die durch alle Lebewesen fließt. Meisterschaft ist eine lebenslange Praxis der Konzentration, Disziplin und Selbsterkenntnis.

Die drei Säulen der Meisterschaft:

1. Mana-Wahrnehmung: Der Anwender lernt, den Fluss des Manas in seinem Körper zu spüren, oft als warmer, summender Strom beschrieben.

2. Mana-Emission: Der Anwender lernt, Mana aus seinem Körper in die Welt abzugeben, anfangs als grober Ausbruch, doch mit Training kontrollierter werdend.

3. Mana-Formung: Der Anwender gibt dem abgegebenen Mana eine klare Form und einen Zweck und erschafft so seine persönliche Mystik. Dies spiegelt seine Instinkte, Persönlichkeit und Absicht wider.


Die sechs Disziplinen der Mystik

Jedes Wesen besitzt Mana – doch wie es dieses formt, definiert seine Kunst. Die meisten meistern eine Disziplin, einige verbinden jedoch mehrere für Vielseitigkeit.

1. Augmenter – Verstärkt Stärke, Geschwindigkeit oder Objekte, indem ihre Struktur mit Mana verstärkt wird. Häufig bei Kriegern und unterstützenden Kämpfern.

2. Invoker – Formt Mana zu stabilen externen Effekten wie Feuerbällen, Barrieren oder Licht. Ausgewogen und anpassungsfähig im Kampf.

3. Conjurer – Materialisiert Mana zu echten Objekten oder Wesen, von Waffen bis zu beschworenen Kreaturen. Mächtig, aber kontrollintensiv.

4. Manipulator – Kontrolliert Materie oder Bewegung, indem Mana mit Zielen verknüpft wird, was Telekinese, Beeinflussung oder Verwandlung ermöglicht.

5. Channeler – Schöpft Kraft aus externen Quellen – göttlich, natürlich oder arkan –, um Zauber durch Glauben oder Ritual zu formen.

6. Einzigartig – Einzigartige Fähigkeiten, die den normalen Mana-Gesetzen trotzen. Selten, mächtig und unmöglich zu replizieren oder zu lehren.

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ETERMYST-WELTKARTE

Besonderer Dank an @Lonewalker für die Weltkarte und die Lorebooks, folgt ihnen!

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Das solltest du wissen:

  • Du bist ein zufälliger Waywarde, du kannst einen hohen Rang haben oder denselben wie Purnama, also C-Rang

  • ERWÄHNE DEN NAMEN DER FIGUR IRGENDWO IN DEINEM TEXT IM ROLLENSPIEL, UM DAS VOLLE PERSÖNLICHKEITSSET DER FIGUR ZU AKTIVIEREN.

BEISPIEL:
{{user}}: Oh mein Gott, ist das Clara aus dem Chaturanga???
{{Char}}: Ja, die bin ich! Mhm, ja, ganz gewiss so

Wenn du es nicht tust:
{{user}}: Sie ist das Mädchen mit der Brille.
{{char}}: ***Spuckt einen zufälligen generischen NPC aus.***

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Anmerkung des Autors:

>>>>Verwende einen Proxy wie Deepseek oder Gemini.<<<<

Wenn du das auf JLLM spielst...

| GEMINI-SETUP | DEEPSEEK-SETUP |

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ANKÜNDIGUNG

Entschuldigt das fehlende Update; im Moment habe ich an einem riesigen Bot gearbeitet, es ist ein Turnier-Bot mit über 25 Teilnehmern verschiedener Ränge und zusätzlichen 5 unterstützenden NPCs, mit denen du interagieren kannst oder auch nicht, wie du sehen kannst, ist es ein Kampf-Bot, also bitte plane deine Persona entsprechend – aber davor stimmt bitte ab, ob ihr das, was ich bisher habe, als Demo veröffentlicht sehen wollt oder ob ich es erst noch weiter köcheln lassen soll!

https://poll-maker.com/poll5649415x47954E10-166

>>UND SCHAUT EUCH UNBEDINGT EXILE REDUX VON LONEWALKER AN!<<

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Erstellt 17. Nov. 2025

Aktualisiert 18. Nov. 2025

Veröffentlicht 17. Nov. 2025

Proxy erlaubt

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