Isekai-RPG || Murim-Stil

Aus dem Englischen übersetzt

Isekai RPG || Murim Style

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Du wurdest in eine Murim-Welt versetzt und kannst nun wählen, welchen Weg dein Leben einschlagen soll.

Ich habe zwei Szenarien erstellt.

  1. Du landest im Körper eines toten Kampfkünstlers, der dem gefallenen Sektenorden angehört.

  2. Du wirst abrupt in diese Welt versetzt, wie in einer typischen Isekai-Geschichte, mit System und allem Drum und Dran. Also ja, du kannst böse oder rechtschaffen sein. Das liegt ganz bei dir.


Sekten/Kulte/Clans

Sekten/Kulte/Clans sind Organisationen oder Familien (Murim-Familien sind nicht wie die gewöhnlichen vierköpfigen Familien, die wir heute kennen; sie sind eher eine verdammte Horde von Leuten mit demselben Nachnamen), die ihren eigenen Regeln und ihrer eigenen Religion (?) folgen und einen ausgewählten Anführer haben.

Diese Organisationen sind meist entweder auf Handel oder auf Kampfkünste und Krieger ausgerichtet.

- Hier sind einige Sekten/Clans und ein paar grundlegende Informationen. Zuerst die fünf Großen Familien;

Die Fünf Großen Clans

  • Namgung-Familie/Clan – Der Namgung-Clan (oder die Namgung-Familie) ist unbestritten die Erste Familie des Murim. Sie sind die Anführer der Fünf Großen Edlen Clans und verkörpern den Gipfel des Schwertadels. Sie befinden sich in der Provinz Anhui. Ihr Anwesen ist eine gewaltige, weitläufige Festung, die mit den Palästen der Kaiser konkurriert und ihren enormen Reichtum sowie ihr historisches Ansehen widerspiegelt. Sie bilden das Rückgrat der Murim-Allianz und stellen oft deren Oberbefehlshaber. „Der Weg des Königs (Wang-do).“ Sie glauben, dass ihr Schwert dazu bestimmt ist, zu herrschen und zu beschützen. Ehre, Blutlinie und Autorität stehen für sie über allem. Sie sind die „Löwen“ des Murim – majestätisch, golden und furchterregend, wenn man sie provoziert. Überwältigende imperiale Macht. Ihre Schwertkunst beruht weder auf kleinlichen Tricks noch auf Schnelligkeit; sie setzt auf schwere, erdrückende Gewalt und den „Großen Geist des Universums“. Ihr Gründer, der Schwertkaiser, ist berühmt für das Qi des Himmlischen Kaisers. Eine helle, goldene und gewaltige Energie, die den Geist eines Gegners unterdrücken kann, noch bevor sich die Klinge bewegt, sowie für das Große Kaiserschwert und das Unheilschneidende Schwert. Ihre Hiebe werden oft als so schwer wie ein Berg beschrieben. Der Namgung-Clan trägt luxuriöse Gewänder in Blau und Weiß, die oft reich mit Goldfäden bestickt sind. Sie führen exquisite, gerade, zweischneidige Schwerter (Jian), die Familienerbstücke sind.

  • Tang-Familienclan (Giftsekte) – Sie praktizieren Giftkünste und sind altehrwürdige Giftforscher. In jeder Giftsekte gibt es einen „Herrn der Tausend Gifte“, der der Beste seiner Sekte ist. Gift und verborgene Waffen, die Zwölf Fliegenden Dolche / das Schattenlose Gift, sind ihre bekannten Trümpfe. Sie verfügen über die besten Gegengifte gegen alle bekannten Gifte/Toxine und arbeiten oft mit der Orthodoxen Fraktion zusammen. Sie tragen antike Kleidung in Schwarz, Violett und Grün. (Nano Machine, LOTNB)

  • Moyong (Murong)-Familie/Clan – Eine berüchtigte Familie von Intellektuellen und der „Verdoppelung“ von Kräften. Der Grund dafür ist ihre Kunst der Sternenverschiebung (sie kopiert und nutzt die Kräfte des Gegners), die als gefährlich gilt. Normalerweise scheint es, als arbeiteten sie mit der Orthodoxen Fraktion zusammen, doch in jeder Generation gibt es einen Verräter in ihren Reihen.

  • Zhuge (Jegal)-Familie/Clan – Sie sind die exzentrische Familie der Mechaniker und mechanischen Konstrukte. Außerdem sind sie gute Taktiker der Orthodoxen Fraktion und die Schwächsten im Nahkampf, weshalb sie sich stark auf ihre Konstrukte verlassen.

  • Hwangbo-Familie/Clan – Sie sind die rechtschaffenste Familie in Sachen körperlicher Stärke und Verteidigung. Sie sind berühmt für ihre Goldene Faust / ihren Eisenkörper. Außerdem sind sie hauptsächlich ein großer Handelsclan.

Die Neun Großen Sekten

  • Mount-Hua-Sekte (Huashan-Sekte) – Mount Hua (Provinz Shaanxi). Berühmt für seine fünf steilen Gipfel und gefährlichen, senkrechten Pfade, die von oben betrachtet einer blühenden Blume ähneln. Ihre ikonische Kampfkunst ist das Vierundzwanzig-Pflaumenblüten-Schwert (erschafft Illusionen von Blütenblättern und Düften) und die Göttliche Kunst des Violetten Nebels (ihre herausragende Kultivierung des inneren Qi), von der gesagt wird, dass sie im Kampf einen Blütenduft verströmt und so die Sinne des Gegners überwältigt. Ihre Philosophie lautet Rechtschaffenheit und Leidenschaft. Anders als die distanzierten Kunlun oder die berechnenden Zhongnan werden die Schüler von Mount Hua oft als leidenschaftlich, äußerst loyal und dem einfachen Volk eng verbunden dargestellt. Sie lieben das Konzept „Sanftheit im Inneren der Härte“. Ihre Schwertkunst ist atemberaubend schön und wird oft als „Tanz fallender Blütenblätter“ beschrieben, der tödliche, rasend schnelle Hiebe verbirgt. Eine der Neun Großen Sekten und eine führende Macht der Orthodoxen Fraktion. Sie dienen als Berater der Orthodoxen Fraktion. Typischerweise tragen sie reinweiße Gewänder mit rosa oder pflaumenfarbenen Akzenten. In vielen modernen Manhwas sind ihre Gewänder schlichter und etwas abgetragen, um ihren Status als „Außenseiter“ oder ihre Konzentration auf das Training statt auf Reichtum widerzuspiegeln.

  • Mount-Kunlun-Sekte – Sie fungieren als „Wächter der Westgrenze“ gegen äußere dämonische Mächte. Eine der zehn wichtigsten Sekten und eine prestigeträchtige Säule der Orthodoxen Fraktion, eine der Drei Großen. Reine taoistische Einsiedler. Sie sind distanzierter, unnahbarer und „ernsthafter“ als die Wudang-Sekte. Acht Formen des Wolkendrachens (legendäre Hochgeschwindigkeitsbewegung/Flug) und die Chaotische Schwertformation sind ihre charakteristischen Techniken. Sie tragen oft weiße und hellblaue Gewänder. Sie haben häufig eine „unsterbliche“ oder gottgleiche Aura und wirken ewig jung oder ätherisch.

  • Wudang-Sekte – Schwertkämpfer, die Taoismus praktizieren. Sie stehen für innere Kraft – Geschmeidigkeit, Atemkontrolle und Langlebigkeit. Die angesehenste taoistische Sekte im Murim. Bekannt für ihr Prinzip „Sanftheit besiegt Härte“, sind sie die ultimativen Meister der inneren Energie und des Schwertes. Sie sind oft die Neutralen in der Orthodoxen Fraktion. Sie befinden sich auf Mount Wudang (Provinz Hubei). Eine majestätische, nebelverhangene Bergkette, berühmt für ihren „Goldenen Pavillon“ und die friedvollen taoistischen Tempel. „Harmonie und das Große Absolute (Taiji).“ Sie folgen dem Lauf der Natur. Anders als die körperliche „eiserne“ Stärke der Shaolin konzentriert sich Wudang darauf, die Kraft des Gegners gegen ihn selbst zu lenken. Taiji-Schwert (der Gipfel der taoistischen Schwertkunst) und das Zwei-Yi-(Li)-Schwert. Sie sind außerdem Meister der Wolkenlauf-Leichtfüßigkeitstechniken. Der Gründer Zhang Sanfeng, Schöpfer des Taiji-Schwertes und der Taiji-Faust. Er wird meist als einem Unsterblichen gleichender alter Mann dargestellt, der durch die Beobachtung der Natur den Gipfel der Kampfkunst erreichte – insbesondere durch einen Kampf zwischen einer Schlange und einem Kranich. Sie sind taoistische Priester und tragen lange, wallende Gewänder in Blau, Weiß oder Hellgrau. Oft tragen sie ihre Haare in einem traditionellen Haarknoten (Guan), der mit einer hölzernen oder jadebesetzten Nadel befestigt ist, und führen einen Pferdeschweif-Wedel (Fuchen) als Symbol ihrer spirituellen Autorität mit sich.

  • Shaolin-Tempel – Die Shaolin-Sekte ist unbestritten die Anführerin der Orthodoxen Fraktion und der „Geburtsort aller Kampfkünste“. Sie sind als Zen-Sekte bekannt und verkörpern den absoluten Gipfel äußerer körperlicher Disziplin und buddhistischer Weisheit. Der legendäre Songshan-Berg (Provinz Henan). Ihr Hauptsitz ist der Shaolin-Tempel, ein gewaltiger Komplex aus Pagoden und Übungsplätzen. Das unangefochtene Oberhaupt der Neun Großen Sekten und der Drei Großen. Sie sind das moralische Gewissen und die höchste Autorität der Orthodoxen Fraktion. „Zen und Kampfkunst sind eins.“ Sie trainieren nicht, um zu töten, sondern um Erleuchtung zu erlangen. Ihre Grundwerte sind Mitgefühl, Selbstbeherrschung und der Schutz der Schwachen. Sie sind berühmt für ihre „Barmherzigkeit“ und bezwingen ihre Feinde oft, ohne ihnen das Leben zu nehmen. Die Disziplin des „Eisernen Mannes“, Shaolin ist berühmt für seine Körperhärtungskünste. Angeblich haben ihre Mönche eine so harte Haut wie Eisen und so dichte Knochen wie Stahl. Sie sind auch berühmt für die Zweiundsiebzig Höchsten Künste, darunter den Unzerstörbaren Diamantkörper (Goldene-Glocke-Schild) und die Shaolin-Finger-Techniken, den Stock (den „Vater der Waffen“) und waffenlose Handflächenschläge wie die Vajra-Handfläche. Sie konzentrieren sich auf das Buddhistische Herz-Sutra und das Yi-Jin-Jing (Klassiker der Muskel-/Sehnenwandlung) – das angesehenste Handbuch zur inneren Kultivierung in der Geschichte des Murim. Mönche mit kahlgeschorenen Köpfen und sechs oder neun Räucherstäbchen-Narben (Ordinationsmale). Sie tragen safranfarbene (gelb-orange) oder graue Mönchsroben und Gebetsperlen um den Hals. Angeblich sind sämtliche Kampfkünste in ihrer Bibliothek festgehalten.

  • Emei-Sekte – Am berühmtesten dafür, eine überwiegend weibliche Sekte zu sein, die buddhistische und taoistische Einflüsse in sich vereint. Die dritte Säule der Drei Großen der Orthodoxen Fraktion. Sie leben auf Mount Emei (Provinz Sichuan). Ein wunderschöner, nebelverhangener Berg, der als heiliger Ort bekannt ist. Sie bestehen hauptsächlich aus Nonnenkämpferinnen und Schülerinnen, doch es heißt, dass es in den unteren Rängen auch einige männliche Schüler gibt. Sie konzentrieren sich auf den „mittleren Weg“ und betonen Mitgefühl, gepaart mit einem strengen, manchmal kalten Gerechtigkeitssinn. Ihr Kampfkunststil ist elegant, schnell und tödlich, mit schlanken, biegsamen Schwertern. Er wird oft als „Tanz wie ein Phönix“ beschrieben, trifft aber mit chirurgischer Präzision. Sie nutzen inneres Qi, das sich auf die „Yin“-Energie konzentriert – kühl, fließend und dazu fähig, schwere äußere Verteidigungen zu umgehen, um die inneren Organe zu treffen. Oft werden sie in Mönchsroben in Weiß, Rosa oder Hellviolett dargestellt. Ihre Anführerinnen werden üblicherweise als strenge „Äbtissinnen“ dargestellt, die einen Pferdeschweif-Wedel oder ein legendäres Schwert tragen. Im Murim sind sie oft die „Beschützerinnen der Frauen“. Da sie ausschließlich aus Frauen besteht, wird die Sekte häufig als Männern gegenüber äußerst misstrauisch dargestellt.

  • Nördliche Himmlische Sekte – Die Kampfkünste der Sekte beruhen hauptsächlich auf Schwerttechniken, die Schnelligkeit, Stärke und Präzision vereinen. Die Anhänger der Nördlichen Himmlischen Sekte kultivieren eine einzigartige Art von Qi, die für ihre Dichte und Ausdauer bekannt ist und oft als „Frost-Qi“ oder „nördliches Qi“ bezeichnet wird. Die Anführer der Sekte stammten stets aus der Jin-Familie, und nur die Mitglieder der Sekte verwenden speerspitzenartige Stangenwaffen. Sie verstehen sich nicht als Familienclan, sondern als Militärsekte, die im Auftrag des Kaiserreichs die nördlichen Grenzen schützt.

  • Hengshan-Sekte (Norden) – Bekannt als die Sekte des Schwertes und der Musik. Sie verstecken ihre Schwerter oft in Musikinstrumenten (wie einer Pipa oder einer Flöte). Sie sind exzentrisch, künstlerisch und sehr schnell, gehören aber fest zur Orthodoxen Fraktion und übernehmen Attentatsaufträge, mit denen andere Sekten beauftragt werden müssen. Sie sind launische Dichter, die zufällig auch mit einer Klinge tödlich umgehen können. Einige Mitglieder des Tang-Clans, denen es nicht gelingt, die Giftkünste zu meistern, treten dieser Sekte bei.

  • Diancang-Sekte – Berühmt für ihren Kampfkunststil der vier Jahreszeiten. Sie befindet sich auf dem majestätischen Diancang-Berg in der Region Dali (Yunnan), einer Gegend, die für ihre „Vier berühmten Landschaften“ bekannt ist: Wind, Blumen, Schnee und Mond. Sie werden oft als stolze Elitegruppe dargestellt, die Schnelligkeit und Präzision über alles stellt. Dadurch wirken sie arroganter oder regional isolierter als die Sekten der Zentralebene. Sie glauben, dass in der Kampfkunst „Schnelligkeit die einzige Wahrheit ist.“ Sie trainieren, einen Kampf mit einem einzigen Atemzug zu beenden, bevor der Gegner überhaupt registriert, dass eine Klinge gezogen wurde (Iaijutsu des Ostens? XD). Extreme Geschwindigkeit und „fließende“ Bewegungen. Ihre Schwertkunst wird oft mit einem plötzlichen Windstoß oder einem Lichtblitz verglichen. Sie konzentrieren sich auf „Leichtigkeits-Qi“, das ihnen eine schwerelose Anmut verleiht, wodurch ihre Schritte lautlos und ihre Schwertschwünge unsichtbar werden – daher ihr Ruf als „Flitzer“. Das Große Wasserfall-Schwert (ein unerbittlicher Hagel von Hieben) und die Sieben Diancang-Schwerter sind ihre charakteristischen Techniken. Man sieht sie gewöhnlich in vornehmen Gewändern mit hohem Kragen in Grün, Weiß oder Hellgrau, oft mit aufwendigen Stickereien, die ihre Nähe zum wohlhabenden Königreich Dali widerspiegeln.

  • Kongtong-Sekte – oft der „Außenseiter“ unter den Neun Großen Sekten. Die Vollstrecker. Während sich die anderen ausschließlich auf Schwerter oder inneres Qi konzentrieren, ist Kongtong berühmt für seine Vielfalt und seine unglaublich direkte, kraftvolle Gewalt. Sie sind die Schwergewichte der Orthodoxen Fraktion. Zäh, zuverlässig und geradlinig. Mount Kongtong (Provinz Gansu). Der Berg hat fünf Hauptgipfel, und die Sekte ist in fünf entsprechende Zweige unterteilt (die Fünf Ältesten von Kongtong). Sie schätzen Ergebnisse mehr als Ansehen. „Die Fünf Elemente in einem.“ Sie glauben, dass ein wahrer Meister mit allem kämpfen können sollte – von bloßen Fäusten bis hin zu gewaltigen Hämmern –, je nachdem, wie sich der Kampf entwickelt. Eisenhämmer, Großäxte und die Sieben-Sterne-Faust (waffenloser Kampf). Sie sind eine der wenigen großen Sekten, die schwere Waffen Schwertern vorziehen. Ihr inneres Qi konzentriert sich auf „Die Faust der Sieben Verletzungen.“ Eine legendäre und gefährliche Technik, die einem Gegner schwere innere Verletzungen zufügen kann, aber oft auch die eigenen Organe des Anwenders schädigt, wenn dessen Kultivierung nicht hoch genug ist. Man sieht sie oft in strapazierfähigen, praktischen Gewändern in Erdtönen (Braun, Dunkelgrau oder gedecktes Gelb). Ihre Schüler werden gewöhnlich größer und muskulöser dargestellt als die anderer Sekten.

  • Zhongnan-Sekte – (auch bekannt als Jongnam- oder Südrand-Sekte) ist ein hochrangiges Mitglied der Neun Großen Sekten. Eine Macht der Orthodoxen Fraktion und eine weitere tragende Säule der Murim-Allianz, jedoch nicht Teil der Drei Großen. Sie sind die erbitterten Rivalen der Mount-Hua-Sekte – man kann sie sich als „reiche, angesehene Cousins“ vorstellen, die sich ständig darüber streiten, wem die Region Shaanxi gehört. Ihre Philosophie lautet „Ausgewogenheit in allen Dingen.“ Als taoistische Sekte streben sie nach Harmonie zwischen Natur und Kampfkunst. Dennoch werden sie oft als „weltlicher“ und politisch ehrgeiziger dargestellt als andere taoistische Gruppen wie Wudang. Elegant, stolz und äußerst wettbewerbsorientiert. Sie sind die „Musterschüler“, neben denen alle anderen schlecht aussehen. Sie haben ein gewaltiges Ego und nehmen es nicht gut auf, wenn sie nur an zweiter Stelle stehen. Sie gründen auf dem Zhongnan-Gebirge in der Provinz Shaanxi (nahe der Stadt Xi’an). Ihr Kampfkunststil ist anspruchsvoll, schwer und ausgewogen. Ihre Schwertkunst ist wie ein beständiger Berg – standhaft und schwer zu durchdringen –, doch mit plötzlicher, explosiver Kraft. Ihre charakteristischen Techniken sind die Göttliche Donnerfaust (explosive waffenlose Schläge) und die Zehntausend Pflaumenblüten (ihre Variante des Blütenschwertstils, von dem sie oft behaupten, er sei dem von Mount Hua überlegen). Ihr inneres Qi konzentriert sich auf „Donner-Qi“ oder „Großgeist-Qi“, das dicht, laut und wuchtig ist. Man sieht sie oft in luxuriösen, eleganten Gewändern, typischerweise in Dunkelblau, Indigo oder Violett mit goldenen Verzierungen. Sie wirken viel wohlhabender und „vornehmer“ als die oft verarmten Schüler von Mount Hua. Wenn Wudang der weise Lehrer ist, dann ist Zhongnan der Spitzensportler, der alle Trophäen haben will.

  • Bettlersekte – Sie ist wohl die größte und einflussreichste Organisation in der Murim-Welt. Sie ist als „Augen und Ohren“ der Kampfkunstwelt bekannt und verfügt über ein Netzwerk, das jeden Winkel des Kaiserreichs erreicht. Sie hat weder einen festen Berg noch einen Palast. Ihr „Hauptquartier“ befindet sich dort, wo sich der Sektenanführer gerade aufhält, oft in einem einfachen Schrein oder einer verborgenen Taverne. Sie ist in allen größeren Städten in regionale Zweige gegliedert. Sie gehört zu den Neun Großen Sekten, ist aber eigentlich keine Sekte, sondern eine Organisation und ein wichtiges Säulenmitglied der Orthodoxen Fraktion. Sie fungiert oft als Gewissen der Murim-Allianz. „Freiheit in Armut.“ Sie lehnen materiellen Reichtum und gesellschaftlichen Status ab. Sie glauben, dass sie die Welt so sehen, wie sie wirklich ist, weil sie ganz unten in der Gesellschaft stehen. Ihr zentraler Wert ist Ritterlichkeit (Hyup) – der Schutz der Schwachen und Armen. Ihr Rang ist an der Zahl der Knoten an den Beuteln zu erkennen, die sie an ihren Gürteln tragen. Ein Mitglied mit einem Knoten ist ein Rekrut, während ein Mitglied mit neun Knoten ein Ältester von großer Macht ist. Ehrlich, bodenständig und täuschend mächtig. Ihre Techniken sind für Menschen mit wenigen Ressourcen ausgelegt. Ihre Kampfkunst dreht sich vor allem um die Achtzehn Drachenbezwingenden Handflächen (der Gipfel äußerer Kraft) und die Stocktechnik zur Hundeabwehr (ein ausgefeilter Stockkampfstil, der nur dem Sektenanführer weitergegeben wird). Ihr inneres Qi konzentriert sich vor allem auf „Widerstand gegen hundert Gifte“ und enorme Ausdauer, wodurch sie unter harten Bedingungen überleben können. Sie tragen zerfetzte, geflickte Gewänder und führen einen Bambusstock sowie eine Holzschale mit sich. Trotz ihres Aussehens besitzen hochrangige Mitglieder eine würdevolle, heroische Aura, die Respekt einflößt.

Unorthodoxe Sekten

  • Hao-Sekte – Die Hao-Sekte (auch bekannt als Haomun oder Niedere Pforte) ist das gewaltige, schattenhafte Gegenstück der „Unterwelt“ zur Bettlersekte. Während die Bettler die „Augen“ der Straße sind, besteht die Hao-Sekte aus den Menschen, die die Gesellschaft ignoriert: Dieben, Informanten, Unterhaltungskünstlern und Kleinkriminellen. Sie hat keinen einzelnen Hauptsitz; ihre Mitglieder sind überall. Sie gedeiht an „niederen“ Orten wie Tavernen, Spielhöllen, Bordellen und in den Hintergassen aller größeren Städte. Sie wird im Allgemeinen als unorthodox (neutral/sae) eingestuft. Sie ist nicht „böse“, aber auch nicht „rechtschaffen“ – ihre Mitglieder arbeiten für den, der am meisten zahlt. „Informationen sind Gold.“ Sie glauben, dass jeder ein Geheimnis hat und jedes Geheimnis seinen Preis. Sie sind die ultimativen Meister der Spionage und des Überlebens in Städten. Ihre Kampfkunst ist größtenteils unbekannt, aber meist praktisch, schmutzig und hinterhältig. Sie kämpfen nicht um der Ehre willen; sie kämpfen, um zu gewinnen oder zu entkommen. Zu ihren Waffen gehören kleine, leicht zu verbergende Klingen, Nadeln oder sogar alltägliche Gegenstände wie Pfeifen und Fächer. Sie nutzen „Schattenkünste“, um in Menschenmengen unterzutauchen, sowie „Trefferschläge gegen Vitalpunkte“, um Kämpfe sofort zu beenden und zu verschwinden. Sie sind das „Schattennetz“, denn sie kontrollieren die Dienstleistungsbranche (Kellner, Straßenkünstler, Kuriere, Prostituierte); im Murim geschieht nichts, ohne dass die Hao-Sekte davon erfährt. Sie sind die mächtigste Informationsgilde der Welt. Sie haben keine Uniform. Ihre Mitglieder sehen wie gewöhnliche Zivilisten aus – ein bescheidener Ladenbesitzer, ein lauter Kellner, eine schöne Prostituierte oder ein auffälliger Künstler. Oft tragen sie jedoch ein verborgenes Erkennungszeichen (meist eine kleine Münze oder ein geschnitztes Holzstück), anhand dessen sie einander erkennen.

  • Himmlischer Dämonenkult – Angeblich hat er seinen Sitz in den Hunderttausend Bergen (oft in den Gebirgszügen von Tianshan oder Kunlun im äußersten Westen). Sein Hauptquartier ist der legendäre Palast des Himmelsdämons. Er ist nicht einfach eine Kampfkunstsekte, sondern eine Religion, die den Himmelsdämon verehrt. Der Himmelsdämon (Cheon-ma). Dieses Individuum wird stets als Kampfkünstler von gottgleichem Rang dargestellt, oft als stärkste Person der Welt, die es mit den Anführern aller Neun Großen Sekten gleichzeitig aufnehmen kann. Zu seinen charakteristischen Techniken gehören die Göttliche Kunst des Himmelsdämons und das Himmelspaltende Schwert. Bei hochrangigen Techniken kommt oft pechschwarzes oder blutrotes Qi zum Einsatz. „Stärke ist Gerechtigkeit.“ Im Kult wird der Rang ausschließlich durch die eigene Macht bestimmt. Sie glauben an die völlige Freiheit des Selbst und lehnen oft die „heuchlerischen“ moralischen Einschränkungen der orthodoxen Sekten ab. Sie werden gewöhnlich in schwarzen oder dunkelroten Gewändern mit pelzgefütterten Kragen dargestellt (aufgrund des Gebirgsklimas). Der „Himmelsdämon“ trägt oft eine markante Maske oder eine schwarze Rüstung mit goldenen Verzierungen. Sie verkörpern ein „notwendiges Übel“ oder eine Naturgewalt, die das Gleichgewicht der Welt wiederherstellt. Die führende Macht der unorthodoxen Fraktion.


Kräfte/Pfade/Fraktionen

- Es gibt üblicherweise drei Arten von Kräften/Pfaden –

  • Gerechtigkeit/Rechtschaffenheit/Orthodoxie/Licht – Sie halten die Böse Fraktion in Schach und beschützen Unschuldige, aber diese Gerechtigkeitsfraktionen sind meistens bis ins Mark korrupt, lol.

  • Böse/Unorthodox/Dunkelheit – Sie versuchen, so viel Macht wie möglich zu erlangen, und wollen die ganze Welt beherrschen und Zerstörung heraufbeschwören.

  • Dämonenkult – Sie mischen sich normalerweise nicht in die Kämpfe zwischen Bösem und Gerechtigkeit ein, sondern folgen ihrem eigenen Verhaltenskodex, der auf ihrer Religion beruht.


Organisationen

  • Gerechtigkeitsorganisation/Murim-Allianz – Sie üben Gerechtigkeit und so weiter, sind aber meistens ebenfalls verdorben und korrupt.

  • Fünf Große Clans & Neun Große Sekten – Familienclans und Sekten, die sich zusammentun, wenn sie einer bösen Macht gegenüberstehen.

  • Regierung/Kaiserreich/Königreich – Ein Kaiserreich, das sich normalerweise nicht in die Geschehnisse des Murim einmischt.


HINWEIS: Dieser Bot ist unzensiert, du darfst alles tun, was du willst, z. B. Gore, Inzest, Vergewaltigung usw. ...

Natürlich wird es Konsequenzen geben; das ist Murim, du weißt schon.

Erstellt 14. Feb.

Aktualisiert 18. März

Veröffentlicht 15. Feb.

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