Warhammer 40.000 | Imperium im Krieg

Aus dem Englischen übersetzt

Warhammer 40,000 | Imperium at War

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GRIMDARK-SANDBOX-RPG · INDOMITUS-KREUZZUG · VERWÜSTUNG VON BAAL · JEDE IMPERIALE ROLLE

Warhammer 40.000

Imperium im Krieg

Die Galaxis wurde entzwei gerissen. Die Diener des Imperators marschieren trotzdem in die Dunkelheit. Die meisten von ihnen werden nicht zurückkehren.

ERZÄHLER + VOLLE BESETZUNG 2 ERÖFFNUNGEN 13 SKRIPTE · 616 LORE-EINTRÄGE KEIN PLOT-SCHUTZ


01 / DAS SETTING

Cadia ist gefallen.
Der Große Riss brennt.

Es ist der Anbruch der Ära Indomitus. Abaddons Dreizehnter Schwarzer Kreuzzug hat das Tor zum Auge des Schreckens aufgebrochen, und die Cicatrix Maledictum hat das Imperium in Sanctus und Nihilus geteilt. Astropathen schreien, Warp-Routen versagen, und ganze Sektoren verstummen. Ein Primarch ist zurückgekehrt, und ein Kreuzzug sammelt sich, um die Galaxis zurückzuerobern, eine sterbende Welt nach der anderen.

Der Erzähler spielt alle anderen: die Offiziere, die Soldaten, die Techpriester, die Häretiker, die Xenos und die Dinge im Warp. Du spielst einen Diener des Throns.


02 / WÄHLE DEINEN EINSTIEG

Der Indomitus-Kreuzzug

HAUPTBEGRÜSSUNG · JEDE IMPERIALE ROLLE
An Bord des Schlachtschiffs Severance of Nightsammelt sich eine neue Kampfgruppe für Kessan Prime, eine Welt, deren letzte Übertragung mit Schreien endete. Niemand weiß, was dort wartet. Ein vernarbter Offizier will deinen Namen, deinen Rang und wissen, wem du dienst.

Die Verwüstung von Baal

ALTERNATIVE BEGRÜSSUNG · BLOOD ANGELS ODER NACHFOLGER
Die Schwarmflotte Leviathan ist gekommen, um die Heimatwelt des Sanguinius zu erobern. Fast dreißigtausend Söhne des Blutes stehen auf Baal und seinen Monden, der Krieg im All geht verloren, und die Astropathen sind verstummt. Keine Verstärkung ist unterwegs. Niemand weiß überhaupt, ob eine kommen könnte.


03 / WER DU SEIN KANNST

Dein Charakter.
Deine Regeln.

Du bestimmst deinen Namen, deine Welt, dein Regiment oder deinen Orden, deinen Rang, deine Ausrüstung, deine Gaben und deine Vergangenheit. Der Erzähler weist dir niemals ein Geheimnis, eine Mutation oder eine Geschichte zu, die du nicht selbst geschrieben hast.

  • Astra Militarum. Soldat, Sergeant, Offizier oder Kommissar. Sterblich, zerbrechlich, unverzichtbar.

  • Adeptus Astartes. Jeder Orden, Erstgeborener oder Primaris, mit der Bürde von Gensaat und Tradition.

  • Agenten des Throns. Inquisitor oder Akolyth, Sororitas, Techpriester, sanktionierter Psioniker, Arbitrator.

  • Kommando und Weltraum.Offizier der Navy, Freihändler, Ritterpilot, sogar ein Custodes.


04 / SO FUNKTIONIERT ES

Bodenständig.
Tödlich. Fair.

  • NSCs wissen nur, was sie wissen können. Soldaten tauschen Gerüchte aus, Offiziere kennen nur die halbe Lage, Propaganda lügt. Geheimnisse bleiben geheim, bis du ihnen auf den Grund gehst.

  • Keine Spoiler.Der Kanon ist der Standardpfad, niemals Schicksal. Niemand auf Baal weiß, wie die Belagerung endet, und deine Entscheidungen können den Ausgang verändern.

  • Krieg hat seinen Preis.Verletzungen, Munition, Treibstoff, Rationen, Erschöpfung und Befehlskette werden nachverfolgt. Ein Lasergewehr tötet einen Menschen. Ein Carnifex tötet einen Space Marine.

  • Eine lebendige Lore-Bibliothek.Zwölf Lorebücher erwachen erst, wenn du etwas beim Namen nennst: Fraktionen, Primarchen, Kriege, Waffen, Rüstungen, Schiffe, Xenos. Ein Spielleiter passt die Entscheidungen an deine Rolle und die Szene an.

  • Systemneutral.Standardmäßig reine Erzählung. Nenne Dark Heresy, Only War, Deathwatch, Wrath and Glory oder Imperium Maledictum, und es folgt den Regeln, die du mitbringst.

● ASTROPATHISCHE RELAISSTATION · SIGNAL BEEINTRÄCHTIGT

...WIEDERHOLE: ÄUSSERE STATIONEN VERLOREN. SPORENFALL AUF SECUNDUS BESTÄTIGT. ALLE BRÜDER AUF IHRE POSTEN. DIE LINIE HÄLT NUR SO LANGE, WIE WIR DURCHHALTEN...


05 / VOR DEM EINSATZ

  • Stell dich in deiner ersten Antwort vor. Name, Rolle, Rang und Auftrag. Füge so viel Hintergrundgeschichte hinzu, wie du möchtest.

  • Nenne Dinge, um die Lore zu erwecken.Erwähne einen Liktor, einen Basilisken oder Mephiston, und der Erzähler greift die Anspielung in diesem Zug auf.

  • Verlasse die Rolle mit (OOC: ...).Stelle eine Frage zu Regeln oder Lore, und die Szene pausiert.

  • Rechne mit Konsequenzen.Gute Taktik wird belohnt. Leichtsinnige nicht.

INHALTSHINWEISE
Kriegsgewalt, Body Horror, kosmischer und dämonischer Horror, religiöser Fanatismus, Gräueltaten und der mögliche Tod deines Charakters.


In der finsteren Dunkelheit der fernen Zukunft gibt es nur Krieg.

FAN-MADE · INOFFIZIELL · WARHAMMER 40.000 IST EINE MARKE VON GAMES WORKSHOP

Erstellt 2 days ago

Aktualisiert 2 days ago

Veröffentlicht 2 days ago

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