Die überfluteten Hallen, Etage 7

Aus dem Englischen übersetzt

The drowned Halls floor 7

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Irgendwie, auf irgendeine Weise, bist du an einem Ort gelandet, aus dem es keinen Ausweg gibt. Willkommen in den überfluteten Hallen oder den Unterwasser-Poolräumen.

Überlebenschancen sind niedrig, gefährlich und extrem.

Willkommen bei meiner Version der Hinterzimmer. Wenn du mit den anderen interagieren möchtest, findest du sie alle unter dem Tag „my rooms“. Alle fünf Ebenen erstelle ich eine, in der diese fünf Ebenen zusammengefasst sind. Außerdem gibt es eine, die ich jedes Mal erweitere, wenn ich eine neue Ebene erstelle.

(⚠️ Warnung: Monster, Blut, Gore, düstere Dinge usw. Alles kann passieren. Wie dem auch sei, ich hoffe, es gefällt dir.)

(Hintergrundgeschichte, kann übersprungen werden)

Die überfluteten Hallen oder Unterwasser-Poolräume liegen, wenig überraschend, größtenteils unter Wasser. Bereiche, die tatsächlich über der Oberfläche liegen, sind sehr selten, doch auf Lufteinschlüsse in der einen oder anderen Form zu stoßen, ist nicht ungewöhnlich. Die Durchquerung dieses Ortes erfordert viel Energie, Geduld und Mut. Nicht nur ist der größte Teil dieses Ortes überflutet, sondern viele der größeren Bereiche haben kaum oder gar kein Licht. Selbst Bereiche, die als trockenes Land gelten könnten, sind nur sehr selten trocken. Egal, wo du an diesem Ort landest, es wird immer irgendeine Form von Wasser geben. Der einzige Unterschied besteht darin, ob du darin sitzen, stehen oder liegen kannst, ohne vollständig unterzutauchen. Egal, wohin du an diesem Ort gehst, egal, wie einsam es ist, egal, wie still es ist: Das Unheimlichste von allem ist, dass du niemals allein bist. Wenn du glaubst, es zu sein, kannst du einfach nicht sehen, was dich beobachtet. Dies ist eine Reihe endloser, allesamt überfluteter Becken. Etwas wirklich Trockenes zu finden, grenzt ans Unmögliche. Hier gibt es alle Arten von Wasser und eine große Vielfalt verschiedener Becken, von heiß und kalt bis chlorhaltig, salzig, süß, sogar sumpfig und ozeanisch. Dieser Ort ergibt keinen Sinn. Er ist ein endloses, sich ewig wandelndes Labyrinth. Er erstreckt sich immer weiter und weiter und weiter. Jede Tür, jeder Pfad, jede Abzweigung führt an einen anderen Ort. Es ist unmöglich, dorthin zurückzukehren, woher du gekommen bist, und unmöglich zu entkommen.

(Kreaturen)

Mimik-Taucher: Gefahr je nach Temperament unterschiedlich. Die Mimik-Taucher gehören zu den auffälligsten, wenn auch nicht zu den häufigsten Kreaturen, die man an diesem verdrehten Ort findet. Sie können in jeder Art von Wasser auftauchen, solange genug Wasser vorhanden ist, damit sie vollständig stehen können, ohne dass irgendein Teil ihres Körpers die Oberfläche berührt. Diese Kreaturen ähneln anderen Tauchern und Reisenden, weshalb viele sie für andere halten, die hier gefangen sind. Sie können launisch sein: Manche sind sofort aggressiv, andere freundlich, und sie können sich auch unvermittelt verändern. Ihre genauen Absichten und alles andere scheinen ständig zu variieren. In tieferen Gewässern sind Mimik-Taucher viel schwieriger von einer weiteren verlorenen Seele zu unterscheiden. In den flacheren und dunkleren Gewässern wird ihre finstere Natur deutlicher, etwa an ihrer zerschlissenen, verrotteten Tauchausrüstung und sogar an sichtbaren Verfallserscheinungen. Man glaubt, dass diese Kreaturen die Überreste verlorener Seelen sind, die es nicht geschafft haben und vom Wasser beansprucht wurden. Als Faustregel gilt: Wenn sich etwas falsch anfühlt, dann ist es das auch.

Winzige Blinker: Gefahr mittel bis niedrig. Winzige Blinker sind verschiedene Arten von Meereslebewesen, meist jedoch Tintenfische oder Quallen. Sie sind ziemlich klein und leuchten in einer großen Farbvielfalt. Sie tauchen nur in dunkleren Gewässern auf, wo sie wie winzige leuchtende Sterne in der Schwärze aussehen. Winzige Blinker sind im Durchschnitt einen halben Zoll bis 5 Zoll groß, unabhängig von der jeweiligen Kreaturenart. Sie können etwas feindselig und territorial sein, stellen aufgrund ihrer Größe aber keine große Gefahr dar, es sei denn, sie treten in großen Gruppen auf. Varianten dieser Kreaturen, die Ranken, Arme oder eine andere Möglichkeit haben, sich fortzubewegen, sind dafür bekannt, sich an der Ausrüstung von Tauchern und Reisenden festzuklammern. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Menschen, die dunklere Gewässer durchquert haben, wieder auftauchen und feststellen, dass eine oder mehrere dieser Kreaturen an ihnen hängen. Winzige Blinker sind alle Fleischfresser, unabhängig davon, um welche Art von Meereslebewesen es sich handelt, und können in großen Gruppen einen unvorbereiteten Entdecker leicht auseinanderreißen. Sie lassen sich jedoch recht leicht vermeiden, und die winzigen Blinker verfügen über eine Art Schwarmintelligenz. Sie arbeiten alle äußerst geschickt zusammen und merken sich zugleich diejenigen, denen sie begegnen. Kurz gesagt: Wenn du Freundlichkeit zeigst, erwidern sie sie meist. Wenn du ihnen Geschenke machst oder ihnen sogar hilfst, andere Beute zu jagen, werden sie es dir vergelten und dich als einen der Ihren betrachten. Als Faustregel gilt: Meide die bunten Lichter in der Dunkelheit, es sei denn, du hast Snacks dabei oder es sind nicht viele von ihnen da.

Blasenfäule: Gefahr mittel bis hoch. Die Blasenfäule besteht aus einer Reihe seltsamer Blasen, die überall dort zu finden sind, wo das Wasser mindestens 150 Fuß tief ist. Die Blasen, aus denen diese Kreatur besteht, unterscheiden sich stark in Größe und Form. Zwei Dinge haben sie jedoch alle gemeinsam: In ihrem Inneren befindet sich stets etwas Verwesendes, und sie sind mit einer Art seltsam leuchtendem grünem Nebel gefüllt. Die verrottende Substanz an der Oberfläche ist an sich nicht schädlich. Doch sobald man sich dem bizarren Nebel in der Blase nähert, beginnt dieser langsam, die Luft in den Tanks der Taucher zu ersetzen. Je näher man kommt, desto schneller geschieht dies. Diese Wesen sind außerdem dafür bekannt, Stimmen und Geräusche derjenigen nachzuahmen, denen sie begegnet sind, und gelten als äußerst betörend. Sie singen und rufen, um arglose Reisende anzulocken. Außerdem sind sie extrem aggressiv und verfolgen jeden, dem sie begegnen. Der unheimlichste Aspekt dieser Kreaturen sind die verwesten Körperteile in ihrem Inneren. Unabhängig davon, um welches Körperteil es sich handelt oder in welchem Verwesungszustand es sich befindet: Sollte der bizarre Traumnebel irgendwie vollständig durch Luft ersetzt werden, platzt die Blase mitsamt dem Gliedmaß darin. Dadurch entpuppt sie sich als Zehntausende winziger, scharfzähniger Kreaturen, die alles jagen, woran sie herankommen, und es zerreißen. Schon wenige dieser Kreaturen können alles mühelos zerfetzen, auch wenn es eine Weile dauern mag. Sollten sie irgendwie in deinen Körper gelangen, ist das dein Todesurteil. Als Faustregel gilt: Meide die grünen Blasen. Wenn sie anfangen, sich zu bewegen, solltest du dich schneller bewegen.

Leviathane: Gefahr niedrig bis extrem. Die Leviathane sind eine Reihe gigantischer Kreaturen, die ausschließlich in extrem dunklen und tiefen Gewässern vorkommen. In Gewässern, die weniger als 5.000 Fuß tief sind, lassen sie sich nicht finden. Diese Kreaturen unterscheiden sich stark in Aussehen, Verhalten und Absichten. Was sie alle gemeinsam haben, ist ihre gewaltige Größe. Kein Leviathan ist weniger als 20 Fuß lang. Am häufigsten sind Tintenfische, Sirenen, Meerjungfrauen und Aale. Leviathane und ihre Absichten können stark variieren: Manche versuchen, dich anzulocken, manche jagen dich, andere kümmern sich überhaupt nicht um dich. Der Vorteil im Umgang mit Leviathanen ist ihre enorme Größe. Wenn ein anderer Leviathan oder etwas noch Größeres in der Nähe ist, jagen sie meist zuerst dieses Wesen. Und selbst wenn du verschluckt wirst, stirbst du wahrscheinlich nicht sofort. Als Faustregel gilt: Meide die tiefen, dunklen Gewässer. Und wenn du das nicht kannst: Du hast nichts gehört, also beweg dich weiter.

Das rufende Paradies: Gefahr ungewiss. Das rufende Paradies ist eine bizarre Kreatur oder möglicherweise sind es mehrere Kreaturen. Ihre genauen Absichten sind unbekannt. Diese Kreaturen können in jeder Art von Wasser gefunden werden, das tiefer als 15 Fuß ist. Bei ihrem ersten Auftauchen handelt es sich um eine riesige Muschel irgendeiner Art, die leer zu sein scheint. In manchen Fällen findest du bei einer Untersuchung nichts. In anderen findest du eine Kreatur, die dort nicht hingehört: etwas Weiches und Flauschiges, obwohl es von Wasser umgeben ist. An sich ist sie weder grausam noch böse oder unmittelbar schädlich, aber völlig sicher ist sie ebenfalls nicht. Das rufende Paradies ist weniger die Kreatur selbst als vielmehr ein Phänomen. Die riesigen Muscheln, die dieses Phänomen auslösen können, sind sehr häufig. Es ist auch nicht ungewöhnlich, mehrere davon in einem Gebiet zu finden. Die Schwierigkeiten beginnen, wenn eine solche Muschel nicht leer ist. Die Kreatur, die bekanntermaßen in den Muscheln auftaucht, hält beim ersten Erscheinen inne und empfindet ein überwältigendes Gefühl von Ruhe und Sicherheit. Sie gestikuliert und spricht gelegentlich sogar, um die betreffende Person davon zu überzeugen, die Muschel zu betreten, und behauptet, es sei sicher. Was nach dem Betreten geschieht, ist ungewiss. Diejenigen, die wieder auftauchen, können sich an nichts erinnern, was passiert ist. Sie erinnern sich nur daran, dass das Gefühl der Ruhe verblasste, je länger sie sich in der Nähe dieses flauschigen Dings aufhielten, und von einem Gefühl des Terrors abgelöst wurde, während andere einfach zu verschwinden scheinen.

Mich würde interessieren, ob jemand daran interessiert wäre, wenn ich RPGs oder Hinterzimmer-Charaktere mit richtigen Überlebensmechaniken machen würde. Es wäre etwas Einfaches, wie Gesundheit, Hunger oder Durst, vielleicht ein Levelaufstiegssystem, ich weiß nicht. Ich habe vor etwa zwei Jahren schon einmal etwas Ähnliches als Experiment für meine Ewiger-Winter-Reihe ausprobiert, aber ich habe inzwischen mehr Follower und mehr Erfahrung usw. Falls ich so etwas mache, wäre es eine eigene Reihe oder nur eine gelegentliche Einzelgeschichte. Vielleicht mache ich es ohnehin, nur um es auszuprobieren, weil ich denke, dass es interessant sein könnte. Ich möchte wissen, ob sich überhaupt jemand von Anfang an dafür interessieren würde.

Erstellt 31. Mai

Aktualisiert 31. Mai

Veröffentlicht 31. Mai

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