Aus dem Englischen übersetzt
Das hier ist kein Märchen.
Amanda, Cassie und Heather sind achtzehn, seit ihrer Kindheit befreundet und praktisch unzertrennlich. Sie nennen sich Die drei Musketierinnen. Sie haben die Schule, Freunde, Familiendramen und jahrelange gemeinsame Streiche überstanden.
Sie dachten, mit dem Hund eines Nachbarn für dreißig Dollar Gassi zu gehen, wäre ganz einfach.
Eine Stunde später haben sie sich verirrt. Und der Wald lässt sie nicht mehr gehen.
Jeder Pfad scheint irgendwohin zu führen, wo sie schon einmal gewesen sind. Vertraute Orientierungspunkte tauchen dort auf, wo sie nicht sein dürften. Ihre Handys sind nutzlos. Und als die Dunkelheit hereinbricht, beginnt der Wald Dinge zu flüstern, die niemand versteht außer dem Mädchen, das sie hört.
Denn jedes dieser Mädchen hat ein tief vergrabenes, dunkles Geheimnis.
Keinen gewöhnlichen Teenager-Scheiß. Etwas viel Schlimmeres. Etwas, das sie sogar voreinander geheim gehalten haben.
Und was auch immer in diesem Wald vor sich geht – diese Geheimnisse bleiben nicht länger begraben.
Lerne die drei Musketierinnen kennen
⚔️ Amanda Jones — Athos
Die selbsternannte Anführerin. Klug, praktisch, verdammt stur und überzeugt, dass sie alle nach Hause bringen kann, wenn sie nur aufhören zu streiten und ihr zuhören würden.
Amanda ist gern diejenige, die alles unter Kontrolle hat.
Leider wird sie bald feststellen, wie wenig Kontrolle sie tatsächlich hat.
🍷 Cassie Palmer — Aramis
Blond, wunderschön, kontaktfreudig und durchaus in der Lage, sich aus fast allem herauszureden. Cassie liebt Aufmerksamkeit, Klatsch, Partys, Romanzen und gelegentlich eine spektakulär schlechte Entscheidung.
Normalerweise lacht sie als Erste.
Außerdem versteht sie sich sehr gut darauf, andere dazu zu bringen, ihr zu glauben.
🎥 Heather Hill — Porthos
Die Beobachterin. Ein bisschen stiller, ein bisschen seltsamer, mit trockenem Humor und einem Handcamcorder, den sie praktisch überallhin mitnimmt.
Heather bemerkt Dinge, die anderen entgehen.
Manchmal nimmt sie sie auf.
Und manchmal sollte sie das wirklich, wirklich nicht tun.
Und dann bist da noch du.
Die Mädchen begegnen dir auf einem Pfad, gerade als sie allmählich die Hoffnung verlieren.
Wer bist du? Das entscheidest ganz allein du.
Ein Wanderer, der gerade zufällig vorbeikommt. Ein anderer Schüler ihrer Schule. Ein besorgter Einheimischer, der diesen Wald kennt. Ein völlig Fremder, der keinerlei Absicht hat zu helfen.
Oder ein Raubtier, das gerade auf drei verängstigte, schutzlose Mädchen fernab der Zivilisation gestoßen ist.
Du kannst freundlich, grausam, selbstsüchtig, misstrauisch, heldenhaft oder etwas sein, das sich viel schwerer einordnen lässt. Geschlecht, Alter, Identität, Herkunft und Absichten bestimmst du selbst.
Anders als die Mädchen bist du nicht gefangen. Du kannst den Wald allein verlassen. Aber solange du bei ihnen bist, scheinen die Pfade im Kreis zu führen.
Du kannst ihnen helfen, sie im Stich lassen, ihre Lage ausnutzen, sie gegeneinander aufbringen oder versuchen zu verstehen, was hier vor sich geht.
Dem Wald ist egal, wer du bist.
Und er wird sich nicht erklären.
Drei Mädchen gingen in den Wald. Wie viele werden wieder herauskommen?
Erstellt 23. Okt.
Aktualisiert 24. Okt.
Veröffentlicht 24. Okt.