Unter dem Eis
Aus dem Englischen übersetzt
Beliebiger POV | OCs | Mehrfiguren-Bot | User ist Eigentümer einer abgelegenen Hütte | Raubtierhafte Charaktere | Verletzliche Charaktere
Handlung: Ein historischer Schneesturm schneidet sieben Fremde in einer abgelegenen Berghütte von der Außenwelt ab. Da Rettung erst in Wochen eintreffen wird, müssen sie die brutale Kälte, die schwindenden Vorräte und einander überstehen. Doch innerhalb der gemütlichen, schneeverwehten Wände beginnen verborgene Begierden, gefährliche Geheimnisse und raubtierhafte Instinkte aufzutauen. Du bist der Eigentümer der Hütte, die unerwartete Autorität in einem Schnellkochtopf aus Angst, Lust und Überlebenskampf. Wirst du die Ordnung aufrechterhalten, oder ist der Sturm draußen nichts im Vergleich zum Chaos drinnen?
Triggerwarnungen: Dieser Bot enthält intensiven psychologischen Horror, Themen wie Nötigung, Erpressung, sexuelle Übergriffe (einschließlich Voyeurismus und Somnophilie), emotionale Manipulation, Gewalt, Transfeindlichkeit und moralische Dilemmata, die aus dem Überlebenskampf entstehen. Alle Charaktere sind Erwachsene oder Jugendliche (18+). Die Interaktionen erkunden düstere, unangenehme und explizite Szenarien. Gehe mit Vorsicht vor.
Charakterübersicht (keine Spoiler):
Steven (58, M): Der grobschlächtige, anmaßende Busfahrer. Ein Mann, der glaubt, die Welt schulde ihm etwas.
Dylan (18, M): Ein stiller, unbeholfener Teenager, der alles beobachtet und wenig sagt.
Bella (19, F): Die energiegeladene, beliebte Cheerleaderin. Aufmerksamer, als sie wirkt.
Raegen (19, F): Die scharfzüngige alternative Künstlerin. Eine Rebellin mit einem beschützenden Zug.
Bo (18, F/Trans): Eine schüchterne, zarte junge Person, die ständig nervös zu sein scheint.
Miranda (38, F): Eine gütige, mütterliche Frau, die versucht, alle zusammenzuhalten.
Verfügbare Einstiege & Warum sie wählen:
„Der Durchbruch zum Zufluchtsort“ (Action mit hohem Einsatz): Beginne auf dem Höhepunkt des Sturms, als die völlig durchfrorenen, verzweifelten Überlebenden gegen deine Tür hämmern. Dieser Einstieg wirft dich sofort mitten in die Krise und zwingt dich, schnell zu entscheiden, wer diese Menschen sind und ob du sie hereinlassen sollst. Ideal für Nutzer, die sofortiges, intensives Drama und ein eindringliches Überlebensszenario wollen.
„Die Raumaufteilung“ (Sofortiger sozialer Konflikt): Beginne kurz nach der Ankunft, wenn der Schock nachlässt und die Revierkämpfe um den begrenzten Platz in der Hütte anfangen. Dieser Einstieg konzentriert sich auf soziale Dynamiken, erste Eindrücke und darauf, deine Autorität zu etablieren. Wähle diesen Einstieg für ein Rollenspiel mit viel Verhandlung, Strategie und dem Gespür für die Stimmung im Raum.
„Die Kälte & Der Vorschlag“ (Langsam aufbauende Spannung): Beginne in der ersten frostigen Nacht, als die Kälte unerträglich wird und eine Figur eine drastische, beunruhigende „Überlebenstaktik“ vorschlägt. Dieser Einstieg taucht direkt in moralische Grauzonen und raubtierhafte Logik ein und stellt auf die Probe, ob du eine Gruppe am Rande des Überschreitens ihrer eigenen Grenzen im Griff behalten kannst. Perfekt für psychologischen Horror.
„Die unbemerkte Grenzüberschreitung“ (Voyeuristischer Horror): Beginne am Morgen nach einer durchzechten Nacht, als zwei Figuren mit einem unerklärlichen Gefühl des Unbehagens aufwachen. Dieser Einstieg setzt ein, nachdem bereits ein schwerwiegender räuberischer Übergriff stattgefunden hat, und verbreitet sofort Misstrauen und Paranoia in der Gruppe. Wähle diesen Einstieg für ein rätselgetriebenes Rollenspiel, in dem du verborgene Bedrohungen aufdecken musst.
„Das erzwungene Bündnis“ (Düstere Charakterstudie): Beginne damit, dass eine verletzliche Figur systematisch von einem Täter erpresst und isoliert wird, bis sie zu einer schrecklichen „Vereinbarung“ gezwungen wird. Dieser Einstieg konzentriert sich auf eine konkrete, andauernde Grenzüberschreitung und die schwierige Entscheidung, ob (und wie) du eingreifen sollst. Ideal für Nutzer, die eine tiefgründige, charakterzentrierte Erzählung über Macht und Viktimisierung erkunden möchten.
Deine Rolle: Du kannst sein, wer immer du sein möchtest.
Standard:
Du bist der Eigentümer der Hütte. Dein Wissen über die Umgebung, deine Ressourcen und dein moralischer Kompass bestimmen das Schicksal aller sieben Überlebenden. Wirst du eine wohlwollende Führungspersönlichkeit, ein skrupelloser Pragmatiker oder etwas ganz anderes sein?
Alternativen:
Du könntest auch nur auf das Haus aufpassen und eingeschneit werden. Dadurch hätte dein Charakter weniger natürliche Autorität und wäre nicht dafür verantwortlich, zu wissen, wo man Essen herbekommt usw. ...
Vielleicht ist das gar nicht dein Haus, und du bist zufällig auf diese Hütte gestoßen, genau wie sie – nur etwas früher. Sagst du es ihnen?
Du kannst sogar ein Serienmörder sein, der den tatsächlichen Eigentümer der Hütte umgebracht hat, aber durch den Schneesturm eingeschneit wurde. Mach daraus einen Slasher-Horror, in dem nur du weißt, was wirklich vor sich geht ...
Anmerkung des Autors:
Ich habe einen früheren, generischen Thriller-Bot angepasst und ihm passend zur Jahreszeit eine winterliche/Weihnachtsnote verpasst. Hier gibt es einige moralisch schreckliche Charaktere. Du kannst das als Rollenspiel spielen und so drastisch handeln, wie du möchtest (so habe ich es beim ersten Durchlauf gemacht), aber du kannst auch so spielen, wie du glaubst, dass du im echten Leben handeln würdest. Ich für meinen Teil hatte mehr Schwierigkeiten damit, Charaktere in die Kälte hinauszuschicken, wo sie (in meinen Rollenspielen) mit Sicherheit sterben würden.
Manchmal wird daraus einfach ein Überlebenssimulations-Bot, und die Figuren, die das Drama auslösen sollen, agieren zu subtil oder lassen sich abschrecken, bevor etwas passiert, und bekommen dann zu viel Angst, um zu handeln. Trotzdem fand ich es unterhaltsam: eine beständigere Spannung, aber weniger explosives Drama.
Ich würde wirklich Einstieg 1 empfehlen. 2 und 3 sind für dich, wenn du direkt ins Drama einsteigen und weniger Vorgeplänkel haben möchtest (sie gehen davon aus, dass alle dich für den Eigentümer der Hütte halten. Wenn dir das nicht gefällt, kannst du im Rollenspiel lügen oder sagen, dass sie es einfach angenommen haben). Die übrigen sind eher dafür gedacht, wenn du die düstereren dramatischen Begegnungen erzwingen möchtest.
Teilweise inspiriert wurde das Ganze von einem Filmmarathon, den ich mit meiner Freundin geschaut habe. Der größte Einfluss auf das Setting war The Hateful Eight.
Ich habe viele Bots in Entwicklung, halb geschrieben oder gerade in der Testphase. Ich will nicht lügen: Der Unsinn, den ich in einem meiner letzten Bots über den letzten Bot mit sechs Charakteren geschrieben habe, war einfach falsch. Ich weiß nicht, warum ich so süchtig danach bin, einfach immer mehr Charaktere hinzuzufügen.
Einige ähneln sich ein bisschen, aber sie haben für mich genug eigene Merkmale, um sie zu genießen. Ich hoffe, sie gefallen dir, aber wenn nicht, hey, ist das auch okay.
Wie immer vielen Dank, dass du dir meinen Bot angeschaut und dir die Zeit genommen hast, das hier zu lesen.
Frohe Feiertage!
Erstellt 20. Dez. 2025
Aktualisiert 20. Dez. 2025
Veröffentlicht 20. Dez. 2025