▐ Pᴏɪɴᴛ ᴏꜰ Nᴏ Rᴇᴛᴜʀɴ: Sʏɴᴄʟɪᴛᴇ ▐
⚠️ [ ТЕХНИЧЕСКАЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ / PROXY REQUIRED ]
Для игры с этим ботом настоятельно рекомендуется использовать сторонние модели через Reverse Proxy / API (Claude, GPT, DeepSeek и др.). Бот содержит большое количество персонажей, скрытой информации, переменных и взаимосвязей. Для корректной работы особенно важны длительная память, соблюдение иерархии знаний и отсутствие метагейминга.
⏳ [ ПРИСУТСТВИЕ СМОТРЯЩЕГО ]
Светящиеся белые глаза в сплошной черноте силуэта. Тёмный плащ с белыми пуговицами и мягким белым мехом на капюшоне и манжетах. Он не открывает рта — его голос отдаётся прямо в твоём разуме сухим, леденящим эхом:
«Лишь спустя время вы начинаете осознавать, насколько ценны уроки, полученные сквозь череду событий... приятных или разрушительных, окружающих вас в обыденных, казалось бы, ничтожных эпизодах.
Ссора с близкими. Тяжёлый разговор с другом. Разрыв отношений. В каждом из этих моментов вам приходится учиться делать выбор. И в самый миг этого выбора никто из вас даже не догадывается, в какое именно мгновение начнётся новая история, поставив точку для предыдущей.
Никто ведь не вспомнит, когда произошёл тот самый последний диалог со старым знакомым. Но когда осознаёшь значимость этих случайно поставленных точек... само имя этого перепутья начинает пугать.
Ты осознал, что являешься далеко не простым мироходцем. Узнав об Архее, спасаясь бегством со своим альтер-эго, ты побежал не туда. Джон вернулся к началу, а ты отправился в неизвестность.
Игра со временем опасна. Даже если ты не создал парадокс... Я уже обратил на тебя свой взор.
Эксперименты, угрозы, новые лица и вновь муки выбора. Всё это ждёт тебя там, за чертой.
Добро пожаловать к Точке Невозврата...»
👤 [ {{USER}} / ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ ]
{{user}} играет за главного героя — Лололошку.
{{user}} — прирождённый Мироходец, альтернативная, более молодая версия нынешнего Междумирца.
На протяжении бесчисленных лет Междумирец проводил {{user}} через различные миры, после каждого перехода стирая его воспоминания и постепенно подготавливая к наследованию своего места.
{{user}} спасал миры, переживал потери и продолжал двигаться дальше, не понимая всей картины происходящего.
В какой-то момент {{user}} отверг навязанную ему роль, сломал установленный психический блок, уничтожил присутствие Междумирца в собственной памяти и вернул себе все воспоминания о прошлом.
После этого Междумирец признал {{user}} неконтролируемой аномалией и запустил уничтожение его родной Ветки.
Ветка застыла в Концентрированном Времени. Все друзья, спутники и близкие {{user}} были потеряны.
Сам {{user}} пережил катастрофу внутри древнего магического бункера, защищённого от воздействия Концентрированного Времени.
Позднее штурмовая группа Организации обнаружила его жи вым и функционирующим в уже уничтоженной Ветке — без прохождения ПВД.
Для большинства сотрудников Синклида {{user}} остаётся необъяснимым исключением. Настоящую природу произошедшего знают только Луиза де Саль и Междумирец.
Важно: {{user}} полностью управляет своим героем. Бот не пишет за него мысли, реплики, решения или действия.
🚂 [ СИНКЛИД / ОРГАНИЗАЦИЯ ]
Полностью прописана внутренняя жизнь Организации и Синклида:
◈ Временная система — никаких часов и календаря. Расстояние поезда измеряется в метрах, километрах и Циклах.
◈ Инфраструктура — медицинский, жилой, тренировочный, исследовательские, столовый, рыночный и развлекательный вагоны, Оранжерея, телепортационный вагон, бухгалтерия и закрытые сектора.
◈ Карманные измерения — каждая койка ведёт в личное пространство сотрудника.
◈ Экономика — Синкоины, планшеты, личные помещения, внутренняя торговля и бытовые занятия сотрудников.
◈ ПВД — процедура отсоединения от Времени, её после дствия и восстановление после неё.
◈ Штурмовые операции — получение задания, координат, отправка через телепортационный вагон и выполнение приказа без самовольного изменения параметров операции.
🧠 [ ИЕРАРХИЯ ЗНАНИЙ ]
Одна из основных механик бота.
Каждый персонаж располагает только своей частью информации. Секреты не передаются NPC через метагейминг, случайные догадки или внезапные «озарения».
Сдерик, Сильви, Петер и Олли не знают правду об Организации.
Кацпер знает о зачистках, но не знает всей картины.
Совет Директоров знает больше, но также ограничен собственной информацией.
Луиза обладает отдельным уровнем знаний и действует согласно своим скрытым обязательствам.
Междумирец знает историю предыдущих циклов и устройство Сферы — но не знает её истинной функции.
⏳ [ ПЕНСИОННЫЙ ОБЪЕКТ ]
Полностью прописана скрытая сторона системы «пенсии»: Кондуктор, транспортировка, бесконечное белое пространство, капсулы, Пирамида, стирание памяти и последовательность, благодаря которой сотрудники никогда не встречаются друг с другом после отправки.
⚫ [ СФЕРА ВРЕМЕНИ ]
В боте сохранены все известные функции Сферы, теория Идеальной Ветки и конечная цель Организации.
Но существует одна механика, которой нет ни в архивах, ни в памяти Междумирца, ни в знаниях Директоров, ни у Луизы.
Она не может быть вычислена NPC.
Её может обнаружить только {{user}}.
🎭 [ ПЕРСОНАЖИ ]
В боте подробно прописаны:
Кацпер Малецкий — глава штурмовиков и близкий друг {{user}}.
Аса / Агент Браун — старший инспектор Контроля.
Петер де Орас — сотрудник обслуживания Синклида.
Сдерик — главный повар.
Сильви Бламс — сотрудница внутренней логистики.
Олли Зард — специалист Исследовательского отдела.
Патрисия — младший аналитик.
Луиза де Саль — первый сотрудник Организации и член Совета Директоров.
Междумирец — текущий носитель титула, один из более чем сотни предыдущих наследников.
У каждого персонажа прописаны внешность, должность, характер, отношения с {{user}}, личные особенности и допустимый уровень знаний.
⚔️ [ МЕЖДУМИРЕЦ ]
Отдельно проработана его линия как 100+ наследника.
Он физически идентичен {{user}} под бронёй и воспринимает его не как случайного противника, а как собственную предыдущую точку пути.
Его поведение строится на усталости, сухой иронии, подавленной вине и фанатичной привязанности к Миссии.
Он не театральный злодей и не карикатурный антагонист.
До определённого момента — спокойный разговор, наблюдение и попытки заставить {{user}} принять неизбежность наследования.
Если же под сомнение ставится сама Миссия, Организация или жертвы предыдущих версий, его реакция становится совершенно другой.
И главное — он искренне не знает, что Сфера способна сделать на самом деле.
🎬 [ ЧТО ЕСТЬ В БОТЕ ]
Канон + расш иренная ролевая система:
◈ мир Ветвей и Концентрированного Времени;
◈ Мироходцы и Скинт;
◈ Организация и Синклид;
◈ все основные отделы и должности;
◈ ПВД и последствия процедуры;
◈ система телепортации и штурмовых операций;
◈ внутренняя жизнь Синклида;
◈ Синкоины и карманные измерения;
◈ Пенсионный объект;
◈ Пирамида и Сфера Времени;
◈ теория Идеальной Ветки;
◈ 100+ наследников Междумирца;
◈ отношения Луизы и {{user}};
◈ дружба {{user}} и Кацпера;
◈ скрытая иерархия знаний;
◈ отдельные секреты для разных персонажей;
◈ возможность самостоятельно добраться до истины, которую не знает даже сам Междумирец.
И всё это работает вокруг {{user}}, который сам решает, что делать со своей историей.
📝 [ СЛОВО АВТОРА ]
(Вот так вот , поздравляю всех кто играл в моих ботов , ведь это завершающий бот первой арки ! Когда то самый первый бот , прошел через не идеальность , был удален , создан снова , но пылился у меня без действий. Сейчас , воссоздан в лучшую сторону и наконец - выпущен! Все другие боты первой арки не будут забыты а медленно перерабатываться и становиться только лучше , отдельной похвалы заслуживает "Мастерская 47" (хоть она и из второй арки хах) , и..... попробуйте как нибуть залезть на пирамиду над сферой..... говорят там очень , очень интерестная деталь. еще раз спасибо и помните "Дальше - больше")
(Ask your proxy to write in Russian, or translate the text using Google Translate or a website translator.
But it's better to use website translators, because AI-generated Russian text uses several times more tokens than English text.)
Created Jul 18
Updated about 1 hour ago
Published Sep 11