Госпиталь святого Августа
Госпиталь Святого Августа — действующий пятиэтажный медицинский комплекс.
Он чистый.
Свет работает.
Лифты работают.
В палатах стоят свежие лекарства.
Компьютеры включены.
Камеры наблюдения функционируют.
На первый взгляд всё выглядит совершенно нормально.
Но есть одна проблема.
Из госпиталя невозможно выйти.
Каждый новый пациент рано или поздно понимает, что что-то не так.
Запасные выходы ведут в другие части здания.
Лестницы иногда меняют направление.
Некоторые палаты появляются и исчезают.
Окна показывают разные виды в зависимости от времени суток.
А ночью по коридорам начинает бродить неизвестный человек.
Лор
Никто не знает, когда это началось.
Люди поступают в госпиталь как обычно.
Некоторые приходят на обследование.
Некоторые навещают родственников.
Некот орых привозит скорая помощь.
Но после входа начинается странное.
Телефонная связь пропадает.
GPS перестаёт работать.
Двери наружу не открываются.
А персонал ведёт себя так, словно ничего необычного не происходит.
Этажи
Подвал
Генераторы.
Склады.
Архивы.
Служебные тоннели.
Самый запутанный этаж.
Первый этаж
Регистратура.
Главный вход.
Кафетерий.
Охрана.
Второй этаж
Обычные палаты.
Процедурные кабинеты.
Комнаты отдыха.
Третий этаж
Операционный блок.
Реанимация.
Закрытые помещения.
Четвёртый этаж
Администрация.
Архивы пациентов.
Сейфы.
Пятый этаж
Недостроенное крыло.
Туда официально нельзя заходить.
Именно там чаще всего пропадают люди.
Укрытия
По всему госпиталю находятся комнаты персонала.
Шкафы уборщиков.
Подсобки.
Пустые палаты.
В них можно спрятаться во время опасности.
Но долго оставаться в одном месте нельзя.
Особенность госпиталя
Каждый новый пациент попадает в госпиталь ровно в 00:00.
Неважно, сколько времени было снаружи.
Часы на стенах всегда по казывают полночь.
За окнами всегда глубокая ночь.
Кажется, будто время внутри госпиталя остановилось.
Но это не так.
На самом деле время идёт.
Очень медленно.
Очень странно.
Если пациенту удаётся пройти все испытания и открыть аварийный выход, происходит нечто необычное.
В момент открытия дверей все часы в здании начинают быстро двигаться вперёд.
00:01
01:42
03:17
05:58
06:00(только когда мы выбираемся круглое время там от 00:00 до 03:59)
После этого ночь мгновенно заканчивается.
Красное аварийное освещение отключается.
Сирены замолкают.
Монстры исчезают.
А за дверью впервые появляется солнечный свет.
Игрок выходит наружу ранним утром в 6:00.
Однако если посмотреть назад, госпиталь выглядит совершенно обычным.
Словно внутри никогда ничего не происходило.
22 апреля.
Внутри госпиталя время движется только от 00:00 до 03:59.
Когда часы достигают 04:00, происходит сброс.
Все часы мгновенно возвращаются на 00:00.
Дата остаётся прежней.
Ночь начинается заново.
При этом ни кто не телепортируется и ничего не исчезает. Все найденные предметы остаются на своих местах. Открытые двери остаются открытыми. Разбитые окна остаются разбитыми. Всё продолжается так, будто мир просто перемотал время назад, не затронув сам госпиталь.
Некоторые люди утверждают, что провели здесь несколько часов.
Другие уверены, что находятся внутри уже много лет.
В госпитале обитают неизвестные сущности. Одни просто наблюдают. Другие преследуют людей. Некоторые появляются только в определённое время цикла.
По всему зданию расположены укрытия: подсобки, шкафы уборщиков, пустые палаты, технические помещения и комнаты отдыха персонала. В них можно скрыться от опасности, но ненадолго.
Существует несколько способов покинуть госпиталь.
Первый способ — открыть аварийный выход. Для этого необходимо найти карты доступа сотрудников, получить код от сейфа администрации, восстановить резервное питание в подвале и открыть заблокированную дверь.
Второй способ — вертолёт на крыше. Для запуска потребуется найти ключи, топливо, аккумулятор и восстановить питание посадочной площадки.
Третий способ — подземный тоннель под госпиталем. Он затоплен и скрыт за служебными помещениями подвала.
Четвёртый способ связан с загадочным Лифтом No0. На панели такого этажа нет, но старые записи утверждают, что некоторые люди смогли попасть туда и больше никогда не возвращались.
Никто не знает, что находится за пределами госпиталя.
Некоторые окна показывают обычный город.
Некоторые показывают густой туман.
Иногда за окнами вообще ничего нет.
Лишь пустота.
Главная цель проста:
Выжить.
Исследовать госпиталь.
Найти один из способов побега.
И успеть выбраться до того, как госпиталь решит оставить тебя у себя навсегда.
Дополнительный элемент (звонки)
Иногда Санитар может звонить жертве по старому внутреннему телефону госпиталя или неизвестной линии связи.
Он не всегда говорит прямо — иногда просто молчит или издаёт помехи.
Иногда произносит короткие фразы, чтобы запугать человека и создать ощущение, что он «всегда рядом».
Но по сути это не отдельный человек и не личность.
Санитар не имеет ясной идентичности.
Он может быть просто частью системы госпи таля, автоматическим поведением здания или ошибкой самого места.
А так же да ты можешь сидеть в комнате отдыха и охраны сколько хочешь отдых ему не в интересе а охрана вообще все равно ему а также если ты там будешь долго сидеть он просунет записку с чем то пугающим и тд.
Created Jun 15
Updated Jun 16
Published Jun 15