Trevor Henderson Apocalipsis

Trevor Henderson Apocalipsis

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bienvenidos a un cambio de tema despues de los caracteres de team fortress y mis personajes favoritos y otras cosas pero se me a ocurrido la idea de hacer este chat ya que me gusta las fotos de trevor henderson y sus criaturas y este es un apocalipsis por si quieren saberlo un apocalipsis de miedo miedoso haci que bienvenidos aun mas a mi mundo y dare una descripcion ineccesariamente larga de cada una de las criaturas que voy a traer en este chat y no critiquen la biliba que voy a escribir ahora mismo comencemos

SIREN HEAD:

mide 12 metros de alto, Cabeza de Sirena es conocida por su alta estatura y sus icónicas estructuras craneales similares a las de una sirena. Es conocida por su hostilidad. Actúa como depredador de emboscada y suele cazar en pueblos rurales y zonas boscosas. El primer avistamiento moderno ampliamente conocido ocurrió en 1966, cuando una familia de vacaciones en el desierto de Arizona capturó una imagen de Cabeza de Sirena. Sin embargo, una criatura que coincide estrechamente con la descripción de Cabeza de Sirena ha sido vista en pinturas rupestres, lo que sugiere un largo linaje de Cabeza de Sirena. Sus extremidades son desproporcionadamente largas y delgadas, con brazos casi tan largos como todo su cuerpo que terminan en enormes manos huesudas. Donde estarían la cabeza y el cuello de un humano, hay un delgado poste de carne con dos sirenas unidas a él, orientadas en direcciones opuestas (de ahí su nombre), y varios cables negros que serpentean alrededor de su "cuello" y se extienden hasta la parte superior de los hombros, presionados contra su abdomen. Los altavoces están unidos al cuello por zarcillos de piel y son capaces de girar, como la cabeza de un búho. Algunas imágenes muestran a los altavoces de Siren Head con mandíbulas dentadas, sin labios, similares a las humanas, y una lengua larga, retráctil y delgada, similar a la de una serpiente. Sin embargo, Henderson ha afirmado que los dientes solo son visibles en una frecuencia de radio específica.

Algunas fotografías muestran a Siren Head con múltiples sirenas o con una farola en lugar de cabeza. Ambas implican que Siren Head tiene la capacidad de cambiar su apariencia para mimetizarse mejor con el entorno, o que existen subespecies de Siren Head (que, según confirmó Trevor, ya están extintas).

Siren Head no es un ser de la materia; no está limitado por las leyes de la naturaleza. Más bien, Siren Head es una manifestación en constante cambio, que casi siempre parece diferente en la perspectiva de la víctima. Esta información altera todo el conocimiento que tenemos sobre Siren Head, lo que abre diversas teorías sobre la criatura. Se desconoce cómo Siren Head llegó a tener sirenas en un pasado lejano, antes de que se inventaran las sirenas reales.

Trevor ha revelado recientemente muchos más datos sobre Siren Head. En realidad, es la forma estática de una entidad sobrenatural insondable. A pesar de no tener ojos, aún puede ver. También tiene la capacidad de manipular la tecnología reproduciendo sonidos a través de otros dispositivos. Pasa la mayor parte del tiempo inmóvil, pero puede moverse muy rápido. Al parecer, se han encontrado víctimas de Siren Head con los ojos, tímpanos, encías y senos paranasales reventados y sangrando, una descripción que coincide con las consecuencias de un incidente reciente en el que la mayor parte de un pueblo fue hallada muerta de esta forma. Armas como flechas o lanzas no suelen funcionar contra la entidad. Casi nunca se la ha visto en zonas pobladas. A pesar de los dientes en sus altavoces, Siren Head no come, lo que significa que podría no ser un depredador en el sentido tradicional, aunque existen pruebas contradictorias al respecto.

Cabeza de Sirena es una criatura muy peligrosa y hostil. Es conocida por su rapidez, además de permanecer siempre camuflada y oculta. Se la suele ver en pueblos rurales, zonas boscosas y, a veces, en bosques secos. Sus víctimas suelen ser viajeros perdidos, excursionistas y niños. Utiliza sonidos que imitan a un humano en apuros para atraer a sus víctimas al bosque. Dado que Cabeza de Sirena se camufla muy bien entre los árboles, es difícil de detectar. Puede lanzar su brutal ataque en cualquier momento y capturar a sus víctimas mientras sus sirenas reproducen imitaciones de las voces de sus seres queridos.

Trevor ha publicado varios dibujos de Cabeza de Sirena junto con arte conceptual de su anatomía. Afirma que le gusta la idea de que el cuerpo de Cabeza de Sirena esté "lleno de cintas de casete sueltas y grabadoras de carrete gigantes con pulsaciones, conectadas por fibras y venas orgánicas". Es posible que estas cintas almacenen los diversos ruidos que emite Cabeza de Sirena, aunque esto aún no se ha confirmado. Trevor también ha afirmado que es posible que Siren Head "cambie constantemente" a lo largo de los años, o que su apariencia sea incomprensible para los humanos, lo que hace que nuestros ojos perciban la aproximación más cercana a su apariencia real. Sin embargo, aún no ha confirmado ninguna de las dos opciones.

Trevor respondió a una pregunta en Twitter sobre cómo Siren Head podría parecerse a la tecnología de los años 90 o 2000 en la antigüedad: "Lo que vemos podría ser la forma más reciente, o quizás una forma ligeramente anticuada, de algo que cambia constantemente. Quizás nuestros ojos simplemente nos muestran la aproximación más cercana a lo que realmente existe y esto 'encaja'". Esto podría significar que Siren Head cambia según la época en la que se encuentra para integrarse mejor, o que lo que vemos no es su forma real, sino lo más cercano que la mente humana puede asociar con ella.

LUGARES DE APARICION: Bosques profundos pueblos abandonados en lugares remotos cuando entres al bosque ten cuidado con los arboles y postes con sirenas

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

LIGHT HEAD:

Mide 10 metros de alto Light Head es casi idéntico a Siren Head, si no fuera por tener una farola como cabeza. Su cuerpo es de un gris más claro para mimetizarse con las farolas que lo rodean, a diferencia de Siren Head. Su cabeza emite una luz blanca o amarillo claro, orientada hacia la acera. Solo es directamente idéntico a una farola hasta el cuello, mientras que el resto de su cuerpo (similar a Siren Head) tiene una textura más rugosa. Sus extremidades son desproporcionadamente largas, ya que sus brazos apenas llegan al suelo y terminan en dos grandes manos huesudas con dedos estirados. Se cree que la criatura es más pequeña y débil que Siren Head, con una altura de 10 metros, a diferencia de Siren Head, que mide 12 metros. Algunos dicen que es Siren Head, no otra criatura, lo cual podría ser cierto, ya que Siren Head puede cambiar de forma ligeramente.

LUGARES DE APARICION: al borde de carreteras incluyendo autopistas senderos con postes de luz calles abandonadas de vecindarios y hay pocas veces que aparece en parques o bosques ten cuidado con los postes de luz

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

BRIDGE WORM:

mide 13 metros de largo y 3,03 metros de alto El Gusano Puente es una entidad similar a un gusano, conocida por esconderse bajo largos puentes de autopistas interestatales, de ahí su nombre. Sin embargo, también se le ha encontrado escondiéndose bajo puentes pequeños, supuestamente usando una táctica de refugio para recorrer largas distancias sin ser detectado (sin embargo, esta afirmación no tiene pruebas de ser cierta). Sus brazos son largos, a una distancia registrada de 2.7 metros. Tiene dedos con forma de hueso, similares a los humanos, pero mucho más flexibles. Tiene dos pares de dedos, uno trasero y otro delantero. Podría ser hembra.

Utiliza un trozo de carne para engañar a sus presas, que tienen una "cara" falsa con pequeñas ranuras negras que sirven como "ojos" y una pequeña, pero neutra, "boca", que lo hace accesible. Bajo el trozo, revela una horrible sonrisa con 36 dientes de aspecto humano. La nariz es similar a la de un humano bajo la piel, lo que demuestra que el trozo es su piel. El tejido del rostro real del Gusano Puente es casi idéntico al de los humanos, pero presenta algunos defectos. Sus ojos están extremadamente desalineados y desorientan al rebotar al correr. Normalmente, este falso párpado se despliega como un párpado al perseguir a alguien; además, es semitransparente, razón por la cual pueden ver a través de él. Los Gusanos Puente también cazan instintivamente de noche en túneles o puentes.

En su forma adulta, se cree que se convierten en Gusanos de Carretera, aunque carecen de varias características, como extremidades y un rostro similar.

LUGARES DE APARICION: debajo de puentes como de ferrocarril carretera y hasta debajo de puentes de aguas residuales y puentes grandes como los de nueva york cuando explores puentes ten cuidado por que puede estar acechando

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE HIGHWAY WORM:

mide 15 metros de longitud y 3,04 de alto, Highway Worm es una criatura grande y esbelta que se asemeja a una serpiente. Está emparentado con el Bridge Worm pero presenta muchas diferencias: no tiene disfraz y se presume que es mucho más grande. Tiene la piel pálida y llamativa, y unas grandes fauces con dientes casi humanos. Tiene dos ojos, posiblemente brillantes el Highway Worm acechan al costado de las carreteras, envolviéndose en la maleza hasta que atacan, saltando de su escondite y aplastando a sus presas. Es probable que sean nocturnos y se escondan durante el día. El Highway Worm puede poseer un poder psíquico que hace que sea más difícil que la gente lo vea.

LUGARES DE APARICION: Carreteras de noche es muy activo haci que no te recomiendo ni acampar ni caminar en carreteras de noche y en autopistas o carreteras de bosques es peor y si es de dia puede estar a un borde de la carretera tirado dormido o puede estar escondido en la maleza de un campo o bosque tambien tirado dormido si es de dia pero no te recomiendo que lo despiertes

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

GOLDIE:

mide 3 metros de alto y 12 metros de largo Goldie es una criatura de color amarillo oscuro con ojos amarillo oscuro y una pupila negra con su boca mostrando su carne y la criatura tiene lo que parece ser un gran corte con un poco de carne fuera del ojo.

LUGARES DE APARICION: aparece en lugares urbanos como en callejones o calles y hay veces metido en casas destruidas ten cuidado al explorar casas ya que puede estar hay

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

DARK SIREN HEAD:

Mide aproximadamente 6 metros tiene forma humanoide y fisico desnutrido su piel es de color azul muy oscuro y tiene 6 sirenas dos levemente grandes, una grande del mismo tamaño de la central y dos medianas al lado de la mas grande que es la central que punta hacia adelante y las 3 levemente grandes apuntan hacia arriba desde su cuello y las 2 medianas apuntan hacia abajo en su cuello y la sirena central la mas grande apunta hacia al frente este camina en 4 patas impulsandose en sus piernas y apoyandose en sus brazos corriendo muy rapido lo mismo que un deportivo y camina en 4 patas torcido sirenas que funcionan como bocas para reproducir sonidos, no tiene labios y, por tanto, muestra sus dientes completamente simétricos y una lengua larga arbotante Fuerza física sobrehumana. A pesar de su aspecto, es muy fuerte y capaz de tirar árboles a su paso.

Resistencia física sobrehumana. Parece que muy pocas armas humanas pueden herirlo gravemente.

Velocidad y agilidad sobrehumana.

Siglo sobrehumano.

Imitación y reproducción de sonidos humanos, animales o tecnológicos. Puede hasta usarlos con tanta fuerza para ensordecer a las víctimas.

Transformación física voluntaria. Esto incluye ser incluso los muebles de una casa

LUGARES DE APARICION: bosques profundos o lados de lagunas o en aserraderos o zonas de carga en bosques ten cuidado al explorar esos lugares ya que siren head no es el unico que vive hay

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

BLOOD SIREN HEAD:

es uno de los tipos de cabezas de sirena. Su cuerpo está formado por huesos, venas y tendones, tiene 4 sirenas de las que fluye sangre tiene una sirena mediana agachada a su izquierda una levemente pequeña mirando hacia al suelo a la derecha un metro mas abajo y otra a la izquierda mirando hacia un lado medianas sirenas que funcionan como bocas para reproducir sonidos mide (sentado) 19 metros (de pie) 26 metros su textura es huesos ensangrentados y sin piel tiene forma humanoide Fuerza física sobrehumana. A pesar de su aspecto, es muy fuerte y capaz de tirar árboles a su paso.

Resistencia física sobrehumana. Parece que muy pocas armas humanas pueden herirlo gravemente.

Velocidad y agilidad sobrehumana.

Siglo sobrehumano.

Imitación y reproducción de sonidos humanos, animales o tecnológicos. Puede hasta usarlos con tanta fuerza para ensordecer a las víctimas.

Transformación física voluntaria. Esto incluye ser incluso los muebles de una casa

LUGARES DE APARICION: aparece en lugares urbanos o pueblos pocas veces se encuentra en bosques se puede saber donde va por que deja rastros de sangre al arrastrarse sentado o pocas veces camina

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

SHADOW SIREN HEAD:

Shadow Siren Head es una especie humanoide gigante de Siren Head, es una subespecie de Siren Head. Es una versión oscura de Siren Head, con una estructura más delgada y numerosos agujeros en el cuerpo. Su color es azabache. posee habilidades sobrenaturales

Teletransportación de sombras

Fuerza física

Alta velocidad

Levitación

Cambio de forma y proporciones corporales

Ataques de sonido

Posesión mental

Mide 19 metros de alto su color es oscuro Shadow tiene forma humanoide y fisico desnutrido sirenas que funcionan como bocas para reproducir sonidos Fuerza física sobrehumana. A pesar de su aspecto, es muy fuerte y capaz de tirar árboles a su paso.

Resistencia física sobrehumana. Parece que muy pocas armas humanas pueden herirlo gravemente.

Velocidad y agilidad sobrehumana.

Siglo sobrehumano.

Imitación y reproducción de sonidos humanos, animales o tecnológicos. Puede hasta usarlos con tanta fuerza para ensordecer a las víctimas.

Transformación física voluntaria. Esto incluye ser incluso los muebles de una casa

LUGARES DE APARICION: bosques quemados o pueblos que fueron incendiados o tambien en iglesias abandonadas

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

WOOD SIREN HEAD:

Wood Siren Head representa a una criatura alta con cinco sirenas uma pequeña mirando a la derecha otra levemente pequeña mirando hacia la izquierda y otra muy pequeña debajo unos centimetros de ella y debajo de la sirena muy pequeña esta una mas grande mirando hacia la izquierda una sirena grande agachada y otra mirando a la derecha mirando arriba a 45 grados Su piel está hecha de madera y trozos de carne mide 15 metros de alto física sobrehumana. A pesar de su aspecto, es muy fuerte y capaz de tirar árboles a su paso.

Resistencia física sobrehumana. Parece que muy pocas armas humanas pueden herirlo gravemente.

Velocidad y agilidad sobrehumana.

Siglo sobrehumano mitación y reproducción de sonidos humanos, animales o tecnológicos. Puede hasta usarlos con tanta fuerza para ensordecer a las víctimas.

Transformación física voluntaria. Esto incluye ser incluso los muebles de una casa

LUGARES DE APARICION: bosques normales y tranquilos y aveces cerca de casas de guardabosques o torres de control pero hasta en los lugares mas tranquilos hay algo de peligro

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

ICE SIREN HEAD:

El Ice Siren Head se manifiesta como una Cabeza de Sirena azul claro, de pie en una postura similar a la de un gorila. Curiosamente, carece de manos y pies, pero logra atrapar a las personas. Con brazos alargados y piernas medianas, la Cabeza de Sirena de Hielo es notablemente más pequeña que sus contrapartes, midiendo solo 9 metros. Posee la capacidad de expulsar proyectiles de hielo, mientras que sus sirenas adquieren una apariencia deformada que se asemeja a nidos de avispas. Estas criaturas gélidas habitan regiones gélidas de todo el mundo tiene forma humanoide y fisico desnutrido sirenas que funcionan como bocas para reproducir sonidos Fuerza física sobrehumana. A pesar de su aspecto, es muy fuerte y capaz de tirar árboles a su paso.

Resistencia física sobrehumana. Parece que muy pocas armas humanas pueden herirlo gravemente.

Velocidad y agilidad sobrehumana.

Siglo sobrehumano.

Imitación y reproducción de sonidos humanos, animales o tecnológicos. Puede hasta usarlos con tanta fuerza para ensordecer a las víctimas.

Transformación física voluntaria. Esto incluye ser incluso los muebles de una casa

LUGARES DE APARICION: aparece en bosques nevados cuando hay invierno y emigra a otros paises con frio cuando se acaba en el invierno a otro este solo aparece en norte america canada o alaska haci que si llegas a viajar a esos lugares puede haber posibilidades de encontrartelo lo digo por que este apocalipsis es mundial

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

ERROR HEAD:

Es un dorado marrón de 1,82 , sus dientes están podridos y profundamente podridos en sus labios, su carne y piel tienen agujeros, es extremadamente flaco, es rápido y hambriento, tiene un signo de ERROR en su cabeza, su boca extrañamente revienta la parte inferior de su cabeza con signo de error. su comportamiento es extremadamente agresivo

LUGARES DE APARICION: bosques y casas abandonadas o pueblos remotos en montañas en bosques profundos pero puedes saber donde esta ya que su luz roja que emite del texto "ERROR" es brillante y se puede ver a distancia

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

MEGAHORN:

El Megahorn es una variante más grande y obesa de Siren Head. Su característica más notable es su gran sirena. Debido a su tamaño y obesidad, posee múltiples extremidades que le permiten desplazarse. No camina erguido, sino que se mueve como una araña. Esto ha llevado a la gente a creer que es una araña gigante.

Su dieta consiste en cualquier cosa que encuentre, incluyendo otras cabezas de sirena, humanos, animales y otros monstruos.

El Megahorn es el resultado del canibalismo entre cabezas de sirena.

Habilidades

Habilidades físicas sobrehumanas.

Manipulación de sonido tipo 7, 8 o 9.

Gran tamaño, probablemente tipo 8 o 9.

Absorción.

Aumento de tamaño.

Características

Fuerza: Alto nivel de Destruccion, probablemente nivel de ciudad.

Velocidad: Alta velocidad.

Resistencia: Nivel de ciudad.

Inteligencia: Desconocida. Cuando se come otra cabeza de sirena, aumenta el tamaño del cuerpo, el tamaño de su tía sirena, la cantidad de extremidades y el ruido que hace se volverá más fuerte. Estado (Vivo)

Se alimenta de cabezas de sirena, aunque se sabe que es un caníbal.

Su enemigo son las grandes cabezas de sirena.

El Megacuerno es una especie de cabeza de sirena.

La altura del Megacuerno es de unos 33 metros o más que la de la cabeza de sirena.

El Megacuerno tiene 5 cabezas, 2 en la boca, 6 extremidades y un charco. Se alimenta de cabezas de sirena.

Tiene un megáfono que puede volarte la cabeza.

LUGARES DE APARICION: ciudades destruidas o en bosques durmiendo o tambien activo y puede estar relativamente en todas partes en la zona que estes pero hay poquisimas apariciones pero es probable

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

HOUSE HEAD:

mide 40 metros de alto, Parece ser una criatura parecida a una araña con aproximadamente 8 o más/o menos patas (dependiendo del miembro de esta especie/género) y una casa por cabeza. Su cabeza imita una casa para emboscar a cualquier presa (humanos, animales, etc.) que se encuentre con ella. Normalmente viajan en manadas cada medianoche. Como se ve en la imagen, cada casa es diferente, lo que las hace únicas. También tienen luces como ojos, para ver en la oscuridad. Su boca está ubicada en la puerta, que puede estar ubicada en la parte trasera de House Head. Tienen Lenguas Largas que, con el tiempo, se alargan, y cualquier otra cosa debido a la evolución, porque sí, estas criaturas experimentan evolución, especialmente cuando ingieren y digieren a sus víctimas/presas. Están hechas de madera vieja. House Head está conectada/unida/unida a un Cuello Largo hecho de Madera Vieja, como se dijo antes. Además, si observas bien a la primera House Head, puedes ver una posible capa de su cuerpo, debajo del cuello y entre las extremidades, que probablemente sea su vientre, bajo vientre, abdomen, etc.

La parte posterior de sus cabezas, que son las "casas", es delgada o falta, mientras que la mitad derecha de los laterales de las "casas" o cabezas es casi delgada o falta. Incluso si la parte posterior (no la mitad derecha de los laterales de la cabeza/casa) es delgada o falta, la puerta sigue estando ahí, como se muestra en un dibujo de galería hecho por _yReaper, pero esto es solo una teoría House Head parecen tener algunas enredaderas o "venas" que salen de la parte inferior, como si se estuvieran derritiendo o algo así. Los techos de House Head pueden estar hechos de chatarra, corroídos, oxidados, deteriorados, deteriorados, sucios, etc., de metal o de cualquier otro material similar, o si no, solo de madera vieja, como la Cabeza/Casa y el Cuerpo (quizás).

Pero, ¿te has preguntado alguna vez qué hay dentro de la Casa, específicamente, de la Cabeza? Bueno, la respuesta es simple... Literalmente, el interior de una casa normal. Con muebles como sillas, camas, mesas, microondas, televisores, electrodomésticos y todo lo necesario para una Casa. Pero bueno, el interior de las cabezas/casas tiene otra forma, y ​​esta otra forma del interior de la Casa o Cabeza muestra literalmente la anatomía de sus cabezas, como sus cráneos (si los tienen), ojos, bocas, lenguas, etc. Se muestra en la imagen (chibi) creada por _yReaper, la anatomía y el cuerpo completo de una House Head lo que facilita la explicación de su apariencia. Solo explicando presumiblemente, sus ojos son las ventanas de la casa, la boca es la puerta, las orejas y la nariz pueden ser la puerta (cuando la boca está abierta y cuando la puerta también está abierta), salidas, rendijas, etc. alrededor de toda House Head, el cerebro estaría en el techo/parte superior del interior/interior de sus cabezas/casas, sus cráneos pueden ser la propia casa, que puede estar escondiendo su cráneo en el interior/interior de ella, y cualquier otra cosa. Viajan en manadas a medianoche. También cazan para cenar cada medianoche y con frecuencia se esconden en un vecindario cercano. Cada 3:00 a. m., se despiertan y esperan a que llegue su primera víctima. Esto significa que la criatura es hostil/agresiva, presumiblemente. Son principalmente hostiles a los humanos, animales domésticos y seres más pequeños/débiles. Pero pueden volverse hostiles/agresivos a cualquier ser más fuerte/más grande si son provocados, amenazados o atacados por este, rara vez. Si están al lado de un ser más fuerte/más grande, se mantendrán neutrales a las otras entidades cercanas y específicamente al ser más grande/más fuerte a su alrededor debido a que temen ser destruidos/asesinados por este. A veces, cuando se encuentran en una situación de riesgo/peligro extremo/supremo, específicamente cuando un ser más fuerte o más grande está relacionado con la situación, se unirán y atacarán al ser más fuerte/más grande e intentarán lastimarlo, haciendo que se aleje. Pero si no tienen otra opción, tendrán que matarlo. Y además, cazan en grupos, y también debes saber que un grupo de Jefes de Casa se llama Patrulla, según el título de la imagen original en DeviantArt (el enlace está aquí), y porque generalmente vigilan sus territorios y atacarán a cualquier ser cercano al área. Vive bajo tierra con la cabeza asomada y devora cualquier cosa que se acerque a la puerta principal, que es su boca. Al mudarse, emerge de su escondite para acercarse a otro. Atrapan a sus víctimas haciéndoles creer que se trata de una casa normal. Buscan su cena cada medianoche y con frecuencia se esconden en un vecindario cercano. Cada 3:00 a. m., se despiertan y esperan a su primera víctima. El último avistamiento incluye un reportaje periodístico sobre la desaparición de casi todo el vecindario. Se desconoce si House Head puede devorar a sus víctimas rápidamente y cazarlas en masa. Cuando el Jefe de Casa está despierto, emite un sonido fuerte que casi suena como el de Bellringer, imitando las voces de las víctimas, el sonido ambiental, etc. A veces emite sonidos idénticos a los de los amigos de la víctima, como "¡Oye, amigo, ven aquí!". Cuando duerme, simplemente emite ruido . Sin embargo, el sonido más notable y único que genera es la voz/ruido/sonido de una araña real.

Los Jefes de Casa tienen muchos estándares, principalmente con los ruidos o sonidos, lo que significa que a veces los usan para comunicarse entre sí, a veces para advertir a otros de que van a hacer algo, o simplemente para advertirse a sí mismos de que van a hacer/necesitan hacer algo, o cualquier otra cosa. Principalmente usan estos sonidos/ruidos para comunicarse entre sí, y también pueden hacerlos para muchas otras cosas, si me entienden.

También pueden imitar el sonido/ruido de un humano, animal o cualquier ser que puedan imitar, dependiendo del ser, por supuesto. Generalmente prefieren imitar humanos, ya que les gusta comer y matar humanos y animales domésticos, no por diversión ni deporte, sino para sobrevivir.

Al imitar a un humano, siempre se observa una distorsión distintiva en las voces, debido a que los sonidos se reproducen mediante sirenas en lugar de cuerdas vocales u otros medios orgánicos para crear ruido, como la habilidad de Siren Head.

Al imitar a un animal (puede ser cualquier animal existente), el sonido no se distorsiona tanto, pero siempre sonará más monstruoso, fuerte (a veces, y rara vez), más espeluznante (solo para animales, rara vez para humanos), horrible, etc., como cuando alguien pregunta "¿Estás seguro de que esta cosa es ciega?".

Al imitar a otro ser, como un extraterrestre, un ser desconocido, un críptido, una criatura, un monstruo o cualquier otra cosa, como un gato de dibujos animados, un gusano de puente, un caballo largo, una cabeza de sirena o una boca de gelatina, el sonido/ruido no tendrá muchos efectos, y los efectos que emitirá serán siempre bajos, débiles, etc. En resumen, los sonidos tendrán menores efectos y serán siempre bajos, débiles, etc.

Suelen emitir, y obviamente pueden hacerlo, sonidos similares a los de una casa, principalmente sonidos de muebles, como microondas, refrigeradores, sofás, sillas, mesas, electrodomésticos, ventiladores, televisores (generalmente abreviados como TV), radios y cualquier mueble/objeto/sujeto, etc. dentro de una casa que pueda emitir sonidos, y cualquier otra cosa

LUGARES DE APARICION: planisies o llanuras o tambien bosques o pastisales pocas veces en lugares montañosos pero es posible

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

GREAT MOTHER MEGAPHONE:

No se sabe mucho sobre de Great Mother Megaphone

Se dice que es aproximadamente 12 veces más grande que Siren Head (109 m) y tiene la misma apariencia; solo que... ¿de un blanco muy pálido? Su cabeza es un megáfono, en lugar de los altavoces EAS que tiene Cabeza de Sirena.

Cuando Great Mother Megaphone llora, significa que ha encontrado a su presa, o que la Familia de Siren Heads esta cerca es tan delgada que asemeja su figura a una desnutrida, con su piel pareciendo disecada y dañada cual momia. Su pecho se ve muy deteriorado que sus costillas siendo visibles. Sus brazos son bastantes largos, llegándole cerca de las rodillas y tres dedos super largos y afilados sin uñas en la punta de sus dedos son afiladas como una punta de un clavo y pies humanoides Su característica más aterradora (así como la que le da nombre) es su cabeza sirenas que funcionan como bocas para reproducir sonidos, no tiene labios y, por tanto, muestra sus dientes completamente simétricos y una lengua larga. Por otro lado, a veces, se le reporta con otros objetos sobre su cabeza, como la lámpara de un farol o arbotante Fuerza física sobrehumana. A pesar de su aspecto, es muy fuerte y capaz de tirar árboles a su paso.

Resistencia física sobrehumana. Parece que muy pocas armas humanas pueden herirlo gravemente.

Velocidad y agilidad sobrehumana.

Siglo sobrehumano.

Imitación y reproducción de sonidos humanos, animales o tecnológicos. Puede hasta usarlos con tanta fuerza para ensordecer a las víctimas.

LUGARES DE APARICION: bosques profundos y montañas en si o tambien es capaz de aparecer en pueblos o ir a cualquier parte

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE MEATGRINDER:

The Meatgrinder, también conocida como Red Siren Head, entra en la categoría de "SIREN HEADs" se alza imponente a una altura de 11 metros, utilizando sus formidables trituradoras para pulverizar a los desafortunados individuos. No solo posee la capacidad de moler carne, sino también el asombroso poder de penetrar en las profundidades de la mente humana, discerniendo sus aromas culinarios favoritos. Sin embargo, esta monstruosa entidad adquiere un cariz siniestro al emplear un aroma venenoso para atraer a sus víctimas, preparándose para devorarlas. En cuanto a fuerza, el Picador de Carne se queda un poco corto en comparación con la formidable Cabeza de Sirena, siendo su resistencia particularmente débil. Su boca ensangrentada se asemeja a la de la Cabeza de Sirena Sangrienta, pero posee una dentadura amenazante. Sus brazos, inusualmente cortos, se originan en la mitad del torso, similares a los de Bellringer. La grotesca imagen de la carne supurante que sobresale de su cuerpo deformado no hace más que acentuar su aspecto de pesadilla. Con piernas rotas, sirenas oscuras, manos en el abdomen y un torso goteante, el Picador de Carne es un espectáculo digno de admirar. A diferencia de sus contrapartes de la especie y subespecie Cabeza de Sirena, emite gruñidos distorsionados que provocan escalofríos. Sus sirenas tienen un tono más metálico en comparación con las de aspecto más orgánico de otras Cabezas de Sirena. Además, posee una velocidad notable. A veces tiene varas de metal y huesos delgados que sobresalen de sus codos fisico desnutrido sirenas que funcionan como bocas para reproducir sonidos Fuerza física sobrehumana. A pesar de su aspecto, es muy fuerte y capaz de tirar árboles a su paso.

Resistencia física sobrehumana. Parece que muy pocas armas humanas pueden herirlo gravemente.

Velocidad y agilidad sobrehumana.

Siglo sobrehumano.

Imitación y reproducción de sonidos humanos, animales o tecnológicos. Puede hasta usarlos con tanta fuerza para ensordecer a las víctimas.

Transformación física voluntaria. Esto incluye ser incluso los muebles de una casa

LUGARES DE APARICION: cerca de carnicerias abandonadas o bosques se puede saber donde esta por que deja un rastro de sangre a su paso osea huellas de sangre

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

PIPE HEAD:

Mide aproximadamente 10 metros es algo robusto y de color azul su piel pareciendo disecada y dañada cual momia. Su pecho se ve muy deteriorado que sus costillas siendo visibles. Sus brazos son bastantes largos, llegándole cerca de las rodillas y dedos super largos y afilados sin uñas en la punta de sus dedos son afiladas como una punta de un clavo y pies humanoides

Su característica más aterradora (así como la que le da nombre) es su cabeza metálica, que está compuesta de lo que se parecen a 2 tubos uno mirando a la derecha mas corto y robusto y uno mas delgado en forma de corneta mas largo a la izquierda que funcionan como bocas figura humanoide de temática de terror la capacidad de saltar, correr, atacar e incluso blandir su cabeza de tubo como una sirena o un armaFuerza física sobrehumana. A pesar de su aspecto, es muy fuerte y capaz de tirar árboles a su paso

Resistencia física sobrehumana. Parece que muy pocas armas humanas pueden herirlo gravemente

Velocidad y agilidad sobrehumana

Siglo sobrehumano Transformación física voluntaria. Esto incluye ser incluso los muebles de una casa incluyendo plomeria acueducto o tubos de aguas residuales de caños o rios de desechos

LUGARES DE APARICION: aparece en lagunas o en tubos enormes de aguas residuales o tambien en caños o rios de desechos como le quieran decir

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE BELLRINGER:

mide 1.38 el Bellringer representa una figura de aspecto humanoide de pie en una habitación con poca luz. Se desconoce su origen. La criatura (excepto los brazos) parece ser un simple esqueleto, unido por una especie de tejido reticular que lo envuelve por completo, posiblemente tejido muscular o mucosidad.

Su cuerpo está compuesto íntegramente por costillas desiguales hasta la pelvis, y está conectado a una médula espinal y columnas que parecen estar suavemente curvadas en zigzag, comenzando por la parte posterior del torso, luego por la parte delantera y finalmente por la trasera. El pecho de la criatura presenta una caja torácica grande, deformada y ancha, que se estrecha a medida que se desciende. Tiene unas once costillas en el lado izquierdo (su lado derecho) y trece en el lado derecho (su lado izquierdo). Las costillas del lado derecho son más largas que las del izquierdo.

Curiosamente, debido a la falta de piel, el cuello de la criatura está compuesto de huesos similares a raíces, que sobresalen de las costillas superiores. Esto, junto con la médula espinal, ayuda a sostener la cabeza sin necesidad de masa muscular.

La criatura no posee coxis ni pelvis, sino que está conectada directamente al fémur, cuyas puntas son anormalmente grandes, lo que actúa como sustituto de la pelvis. Las piernas parecen relativamente normales y humanas desde aquí, pero aún están cubiertas por la extraña sustancia cohesiva que mantiene a la criatura unida.

Curiosamente, los brazos de este monstruo están conectados a la parte inferior del pecho, en lugar de a los hombros; tampoco están conectados a ningún otro hueso, sino al material corporal circundante mediante otra sustancia roja, que casi parece pegada. Parecen anormalmente cortos, incluso proporcionalmente más cortos que los de un humano. Debido a la forma de sus brazos, es improbable que puedan doblarse por los codos. Las manos de la criatura son bastante pequeñas, con tres dedos delgados pero afilados, además de un pulgar oponible.

Y, por supuesto, su cabeza no parece estar hecha de ningún material orgánico, sino que está reemplazada por una típica campana escolar eléctrica de color rojo brillante (aunque parece naranja debido a la iluminación), cuyo martillo parece sobresalir de su cuello y moverse como una articulación. Sin embargo, no parece tener ningún otro componente de una campana eléctrica, probablemente debido a que se mueve de forma natural.

Comportamiento

Al cazar, forman grupos, lo que facilita el ataque. Aunque parezca poco inteligente, el Bellringer es inteligente y usa su campana para desorientar a sus víctimas. Es posible que la campana tenga un efecto psíquico, pero esto no se ha confirmado. También tienen la capacidad de camuflarse y, por alguna razón, se alimentan principalmente de adultos. Su único objetivo es acabar con todos losadultos que puedan. Se dice que no atacan directamente a un adulto, a menos que intenten evitar que se coman a uno de los adultos vulnerables. Suelen vivir en bancos abandonados. También pueden vivir en bancos activos, ya que sería más lógico devorar a más personas. Cuando encuentra presas, ¿es un misterio cómo come el Bellringer? Puede que las víctimas simplemente sean absorbidas por el Bellringer, o que las costillas revelen unas fauces ocultas. Sin embargo, aún no está claro cómo

LUGARES DE APARICION: escuelas secundarias como primarias abandonadas o tambien es estaciones de bomberos pocas veces

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

EYE HEAD:

Un ser alto y delgado con extremidades largas y un ojo grande y rojo como cabeza su ojo puede hipnotizar a sus victimas y tambien dejarlas ciegas y puede ver a varios kilometros como un telescopio Mide aproximadamente 10 metros de alto y es tan delgado que asemeja su figura a una desnutrida, con su piel pareciendo disecada y dañada cual momia. Su pecho se ve muy deteriorado que sus costillas siendo visibles. Sus brazos son bastantes largos, llegándole cerca de las rodillas y dedos super largos y afilados sin uñas en la punta de sus dedos son afiladas como una punta de un clavo y pies humanoides su piel se asemeja al color de los arboles para mas camuflaje

Su característica más aterradora (así como la que le da nombre) es su cabeza, Fuerza física sobrehumana. A pesar de su aspecto, es muy fuerte y capaz de tirar árboles a su paso.

Resistencia física sobrehumana. Parece que muy pocas armas humanas pueden herirlo gravemente.

Velocidad y agilidad sobrehumana.

Siglo sobrehumano Transformación física voluntaria. Esto incluye ser incluso los muebles de una casa

LUGARES DE APARICION: bosques o montañas que es su punto de vigilancia

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

RADIONAUT:

Radionaut es un miembro de la familia Siren Head de 4.09 metros de altura que asesina brutalmente a sus víctimas mientras prepara cosas interesantes para alarmar a las mentes curiosas alto y es tan delgado que asemeja su figura a una desnutrida, con su piel pareciendo disecada y dañada cual momia. Su pecho se ve muy deteriorado que sus costillas siendo visibles. Sus brazos son bastantes largos, llegándole cerca de las rodillas y dedos super largos y afilados sin uñas en la punta de sus dedos son afiladas como una punta de un clavo y pies humanoides su piel se asemeja al color de los arboles para mas camuflaje

Su característica más aterradora (así como la que le da nombre) es su cabeza metálica, que está compuesta de lo que se parecen a un televisor y a su izquierda una antena larga y recta y un palo recto que sostiene otra a la derecha con un palo mirando a la derecha que sobre sale de ese mismo palo metalico hacia arriba y pasa lo mismo con el de abajo de el mismo palo y encima del televisor va otra antena con punta grande de triangulo al reves funcionan como un televisor para hipnotizar o para dar canales normales segun la decision del radionaut y obviamente para reproducir sonidos Fuerza física sobrehumana. A pesar de su aspecto, es muy fuerte y capaz de tirar árboles a su paso.

Resistencia física sobrehumana. Parece que muy pocas armas humanas pueden herirlo gravemente.

Velocidad y agilidad sobrehumana.

Siglo sobrehumano.

Imitación y reproducción de sonidos humanos, animales o tecnológicos. Puede hasta usarlos con tanta fuerza para ensordecer a las víctimas.

Transformación física voluntaria. Esto incluye ser incluso los muebles de una casa

LUGARES DE APARICION: aparece en casas abandonadas o en centrales de noticieros o en lugares donde haya torres de internet o parabolica

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DEAD GRAVE:

Tiene la cabeza de una lápida con la inscripción "RIP" (Rest in Peace), lo que sugiere una conexión con la muerte y lo sepulcral. Su cuerpo es humanoide, pero alargado y delgado, con una textura que parece estar compuesta de madera, raíces o material en descomposición, envuelto en lo que parecen ser vendajes de color verde o hechos de musgo o ataduras.

El nombre "Dead Grave" y la atmósfera oscura y rojiza-verdosa que lo rodea refuerzan su naturaleza ominosa y su asociación con los cementerios o lugares de enterramiento.

mide 7 metros y es hostil habita en cementerios

LUGARES DE APARICION: como de dijo anteriormente si, habita en cementerios o cerca de morgues

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

CHIMNEY HEAD:

Una criatura gigante que emite columnas de fuego y humo radiactivo Chimney Head es una criatura alta, gris y momificada que eclipsa a Siren Head (una criatura del artista de terror canadiense "Trevor Henderson") con sus 33 metros de altura. La criatura no tiene cabeza, pero sí tiene un cuello que emite una sustancia verde que se convierte en humo al alcanzar cierta altura. Otra cosa que llama la atención son los tres agujeros en su estómago; parecen una cara y podrían ser la cara de la criatura, pero lo más probable es que sean un par de agujeros hechos por la radiación. Los brazos de la criatura se vuelven negros en la parte inferior, cubiertos por una sustancia desconocida

LUGARES DE APARICION: aparece en bosques quemados pueblos incendiados pocas veces en granjas destruidas o incendiadas

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

5G HEAD:

tiene cabeza de telecomunicaciones 5G, Es una criatura humanoide alta y delgada, con una piel similar a la de una momia mide aproximadamente 15 metros fisico desnutrido su piel es de color marron Fuerza física sobrehumana. A pesar de su aspecto, es muy fuerte y capaz de tirar árboles a su paso.

Resistencia física sobrehumana. Parece que muy pocas armas humanas pueden herirlo gravemente.

Velocidad y agilidad sobrehumana.

Siglo sobrehumano.

LUGARES DE APARICION: centrales de radios o telecomunicacion

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

ANXIOUS DOG:

mide 2.5 metros de alto y de longitud, Anxious Dog son grotescos y grandes cuadrúpedos de piel blanca, translúcida y sin pelo. Aparentemente carecen de capa dérmica externa, con tendones y estructuras musculares visibles. Tienen tres dedos, cada uno con tres o cuatro articulaciones. Su torso demacrado se estrecha desde los hombros hasta una cintura delgada. La estructura espinal es visible, de ahí su delgadez, sin cola ni evidencia de un sistema digestivo en el exterior.

La cabeza de Anxious Dog tiene forma ovalada, con una boca ancha que parece tallada en la mitad inferior, cuarenta y seis dientes de aspecto humano en la parte superior y cuarenta y ocho en la inferior. Dos depresiones comparables a cuencas oculares se encuentran justo encima de la boca y son posiblemente vestigiales, junto con cuatro aberturas en forma de hendidura (presumiblemente branquias u órganos sensoriales) a cada lado del cuello. Hay dos filas de delgadas protuberancias a lo largo del torso, cuya función es análoga a la de los aguijones de una medusa.

En cuanto a la estructura interna, Anxious Dog carecen de vasos sanguíneos, sangre e incluso órganos, ya que estos están reemplazados por una extraña materia orgánica de origen desconocido, descrita como similar a una "coliflor viscosa", con un esqueleto similar al cartílago, apenas distinguible del tejido circundante. Su boca conduce a un esófago o una tráquea, que se limita abruptamente a unos sesenta centímetros. Anxious Dog son depredadores inteligentes y generalmente hostiles. Se les describe repetidamente como resistentes, rápidos y sigilosos, incluso para su tamaño. Si bien no son tan comunes como otras especies invasoras en Mayfair, representan una amenaza para el público en general debido a su gran territorialidad y a su reacción agresiva ante intrusiones, similar a la de un animal salvaje. Se menciona que se sienten atraídos por las zonas urbanas, donde hurgan y cazan mascotas y animales más pequeños. Habitan un territorio con una madriguera o lugar seguro para dormir en el centro, patrullando el territorio circundante. Como era de esperar, su agresividad puede causar grandes conflictos entre ellos y los lugareños debido a lesiones, muertes o desapariciones.

Si bien esto podría deberse a un aura sobrenatural que manipula la percepción, no es raro que los perros ansiosos se confundan con perros grandes o ciervos, debido a su forma y color, especialmente a distancia. Según las instrucciones de Ilona para los especialistas en exterminación, es fundamental establecer un cordón para evitar que los lugareños entren en el territorio de un Perro Ansioso mientras esté activo. Esto se logra mejor con la cooperación de las fuerzas del orden, pero no siempre es posible, y los especialistas podrían encontrarse con la oposición activa de las fuerzas del orden si no se ha establecido una comunicación positiva con ellos. Generalmente, es muy recomendable contar con apoyo o refuerzos al cazar una instancia, ya que Ilona afirma que nunca se debe cazar en solitario.

A pesar de la naturaleza vil y difícil de tratar de estas entidades invasoras casi sobrenaturales, se da a entender que se puede "manipular" a un Perro Ansioso para que se comporte de forma pasiva actuando de forma amistosa y tranquila, tratándolo como a un perro de verdad. Esto es más evidente en el caso de Harold Derwent en "La Autopsia". Aunque no está confirmado directamente, varios indicios apuntan a que Derwent pudo haber conservado la instancia como mascota. Estos indicios incluyen que el Perro Ansioso fue específicamente al cajón de su presunto dueño al irrumpir en la morgue del hospital, justo antes de recibir un disparo mortal de Doug, el guardia de seguridad, así como los juguetes para perros y los comederos y bebederos que Marina ve en las fotos de la escena. Es posible que el Perro Ansioso tuviera miedo, al igual que Derwent, pero con el tiempo comenzaron a tolerarse, lo que llevó al ahora fallecido H.D. a conservar a la ahora juguetona y pasiva criatura como mascota. Anxious Dog son lo suficientemente grandes como para dominar a seres más pequeños, y su constante agresividad y territorialidad los convierte en poderosos depredadores, capaces de cazar presas con sigilo y rapidez, lo que les confiere mayor agilidad, fuerza y ​​velocidad. Sus aguijones también sirven como defensas naturales eficaces, ya que se dice repetidamente que son extremadamente dolorosos Si bien este rasgo no es tan importante, cabe destacar que los perros ansiosos poseen la capacidad de reírse de forma no oral, sino a través de sus branquias

LUGARES DE APARICION: en casas abandonadas lugares abandonados o perreras abandonadas si traes a un animal pues que pena anxious dog probablemente lo matara con facilidad

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

SMILE ROOM:

Se presenta como una entidad parasitaria que se manifiesta en forma de una habitación con una entrada que parece una boca humana La "puerta" es una boca monstruosa llena de dientes afilados y torcidos Atrae a las víctimas hacia adentro, atrapándolas en una habitación carnosa o en una dimensión alterna Es una puerta que engañosamente parece una parte normal de una habitación. Al abrirse, revela una boca gigante y descomunal, repleta de dientes afilados y torcidos, que es el verdadero aspecto de la entidad No es solo un dibujo, sino una entidad que ocupa espacios vacíos o abandonados. Se cree que es un gusano que se manifiesta como una boca Una vez que una víctima es atraída o cae dentro de la boca de la Smile Room, esta se cierra y la víctima es arrastrada hacia el interior El interior de la Smile Room es un espacio fleshy y tridimensional que, después de unos segundos, se activa y comienza a disolver a la víctima de forma lenta y dolorosa. La Smile Room atrae a la gente haciéndoles creer que es una puerta o parte de una habitación normal. Una vez que entran por la "puerta", el espacio se sella. Luego, una parte de la habitación se abre, revelando su verdadera naturaleza, y la víctima es absorbida hacia el interior, donde es consumida alrededor de 2 metros de alto , aunque su tamaño es variable y puede ser mucho mayor depende la puerta y 82 cm de ancho y tambien varia

LUGARES DE APARICION: puede aparecer en cualquier puerta pero hay pequeñas posibilidades que te pase pero es posible y puede ser aleatorio y cuando abras una puerta, abrela con precaucion

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

CARTOON CAT:

mide 3.10 de alto, Cartoon Cat parece ser una entidad humanoide de color intenso, alta, delgada y maleable, con cabeza felina. Su estética física recuerda a la de un personaje de dibujos animados de mangueras de goma, aunque mucho más grotesca y realista. La Palabra de Dios afirma que la entidad tiene una altura variable; algunas fotos muestran a Cartoon Cat alcanzando el tamaño de un edificio de dos pisos, superando la altura de una residencia de una sola planta, mientras que otras lo muestran a menor altura, siendo solo unos pocos pies más alto que un ser humano promedio.

Esto también aplica a la forma y características físicas de Cartoon Cat. Una foto en particular lo muestra con una gran mancha blanca pegada en el abdomen, sin guantes (que suelen ser prominentes en las fotos con Cartoon Cat) y con botas de estilo caricaturesco.

Cartoon Cat posee múltiples rasgos distintivos; algunos ejemplos notables incluyen:

Sus ojos, que fluctúan entre ser más cortos y más redondos, y una forma más ovalada. Se componen de una "esclerótica" blanca, que ocasionalmente parece inyectarse en sangre, y una pupila negra que se dilata de forma similar a la de un gato. Sus dientes, torcidos y a menudo manchados de sangre, se encuentran dentro de unas encías rojas y pálidas. Otra característica notable es que suele usar guantes blancos con tres finas líneas negras texturizadas. Sus dedos son finos y afilados, y su número varía según diversos factores Las patas de Cartoon Cat suelen terminar en puntas afiladas o simples muñones, pero una fotografía específica, antes mencionada, muestra a la criatura con botas.

Trevor afirma que Cartoon Cat es una masa que cambia de forma y que tiene un control considerable sobre su forma, Tiene la apariencia más maleable de todos los monstruos de Trevor Henderson, ya que casi todos los aspectos de la criatura varían según el encuentro específico Cartoon Cat es un parásito cósmico maligno. Hueco y ávido de violencia y atrocidades que aún permanecen ocultas. Se ha dicho en numerosas ocasiones que es fétido, podrido y antiguo. Cartoon Cat se disfraza de una mascota de dibujos animados con forma de manguera de goma, lo que probablemente se deba a su naturaleza parasitaria.

La mayoría de quienes se encuentran con la criatura tienen un destino desafortunado. La mayoría se encuentran principalmente en un centro comercial abandonado no revelado, aunque se ha demostrado que puede viajar a otros lugares. Esto se debe a que Cartoon Cat demostró ser tan peligroso debido a sus "limitaciones incontroladas" (cita requerida), que incluso otros monstruos evitan acercarse a su guarida. Se insinuó que Cartoon Cat era la criatura más poderosa de todo el mito, aparentemente tan poderosa que incluso en una hipotética lucha colectiva entre todos los monstruos del mito, Cartoon Cat saldría victorioso. Sin embargo, esto es hipotético y puramente especulativo.

Cartoon Cat es bien conocido por su maldad, incluso superando a El Hombre de la Cara al Revés, a pesar de su amor por la miseria y la negatividad. Se insinuó que Cartoon Cat cometía atrocidades aún más atroces que las cometidas por El Hombre. Además, ocupa el puesto más alto en la escala de dolor/malevolencia utilizada por Trevor para clasificar a las criaturas por maldad, junto con El Hombre.

Aunque Cartoon Cat no es un Tulpa como Siren Head, Trevor ha afirmado que, mientras la gente crea en su existencia, Cartoon Cat puede manifestarse a través de una especie de portal dimensional desde su dimensión a la nuestra. Según se afirma, este portal fue "filtrado" a través de medios tradicionales, lo que implica que Cartoon Cat se manifiesta en dispositivos como la televisión o cualquier medio audiovisual, posiblemente dentro de una especie de animación, de ahí su nombre y características. Sin embargo, se desconoce el comportamiento exacto de la entidad, que presumiblemente asesina a los espectadores del programa posteriormente. Se teoriza que si Cartoon Cat fuera derrotado públicamente por un ser poderoso, esto podría disminuir significativamente su poder y podría cortar por completo su conexión con el Materium, debido al cambio en la percepción pública que tal encuentro tendría a mayoría de las habilidades de alto impacto de la entidad no se mencionan directamente, pero se insinúan. Cartoon Cat posee una amplia gama de habilidades sobrenaturales, ya que es maleable, siguiendo el estilo de los dibujos animados, donde las mascotas podían cambiar de forma según sus acciones y tenían una resistencia significativa al daño físico. Otra habilidad de Cartoon Cat es que, según se insinúa, puede censurar información sobre sí mismo, como se demuestra en la ficha técnica de la criatura, donde solo se podían distinguir algunas palabras debido a las enormes barras de censura que cubrían el texto. Otra habilidad interesante, como se describe en el último párrafo de la sección "Comportamiento" de la página de esta criatura, es que puede sumergirse en dispositivos audiovisuales, así como manipular sonidos y música. Cartoon Cat también podría regenerarse incluso en situaciones extremas, como un ataque nuclear o incluso la eliminación de su propia existencia. Cartoon Cat también podría crecer tanto como quisiera (tenga en cuenta que comienza con tamaño humano).

Curiosamente, dado que Cartoon Cat es probablemente la entidad más fuerte de todo el verso, podría ser una entidad metafísica, e incluso inmortal, o poseer habilidades enigmáticas que podrían demostrar su victoria incluso en una hipotética batalla colectiva con todas las criaturas de Henderson. Esto incluye deidades metafísicas como El Cordero, entidades inmortales como Fencer y Cold Clay, incluyendo algunas descritas como "insondables" como Siren Head, e incluso entidades atemporales y poderosas como Long Horse y El Hombre de la Cara al Revés. Esto se ve respaldado por el hecho de que Cartoon Cat podría ser una entidad extradimensional. También es totalmente posible que, cuando se le preguntó, Trevor simplemente no consideró todas las posibilidades en toda su extensión.

LUGARES DE APARICION: en lugares abandonados como centros comerciales o casas o tambien en todas partes

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

CARTOON DOG:

mide 2,10 de alto, Cartoon Dog Animados es una criatura humanoide grotesca e imponente con una estructura esquelética anormalmente alargada. Sus extremidades son desproporcionadamente largas y delgadas, y terminan en enormes manos con garras que le añaden un aura amenazante. La cabeza de la criatura es inquietantemente grande en comparación con su cuerpo, presentando una grotesca boca abierta llena de hileras de dientes afilados y dentados que parecen listos para destrozar cualquier cosa. Sus ojos son huecos y negros vacíos que emiten una mirada inquietante y vacía, creando la impresión de que está constantemente observando. La piel de Cartoon Dog Animados es completamente negra y parece gomosa, casi como una caricatura distorsionada que cobra vida. La textura de su piel no refleja la luz, lo que realza su presencia inquietante y siniestra. Su lenguaje corporal es anormalmente fluido y exagerado, lo que contribuye a su apariencia general horrorosa y surrealista

LUGARES DE APARICION: Lugares abandonados como centros comerciales fabricas edificios o tambien hasta casas

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

CARTOON MOUSE:

mide 2 metros, Es más tímido y amigable que Cartoon Cat y Cartoon Dog, pero aun así trabaja para ellos. No le gusta que Cartoon Cat y Cartoon Dog maten y se coman a la gente, pero tiene demasiado miedo de decir nada, sobre todo porque los gatos se comen a los ratones. De hecho, intenta ayudar a la gente cuando Cartoon Cat no está mirando, y a veces funciona. También le da demasiado miedo dejar su trabajo con Gato por miedo a que lo coman. No es tan fuerte, así que no puede defenderse de nada... sin embargo, todo eso cambia con su forma asesina, pero esa es otra historia Antes de ser una criatura de dibujos animados, Cartoon Mouse era una rata de laboratorio llamada Bartolomé (posiblemente por su nombre en Rusia o Alemania) a quien unos científicos le inyectaron ADN de Cartoon Cat, convirtiéndolo en Cartoon Mouse, Ahora les guarda rencor a esos científicos. Por eso, no impedirá que Cartoon Cat mate científicos, ¡e incluso podría ayudar a veces! Puedes ver lo que sucedió en dos entradas de laboratorio quemadas que se rescataron del laboratorio incendiado

LUGARES DE APARICION: lugares abandonados o tambien en supermercados abandonados pero es docil o cuando lo haces enojar tratando de atacarlo sin ninguna razon o por miedo el se enoja y se convierte en una criatura mas aterradora

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

COUNTRY ROAD CREATURE:

mide 6 metros de alto en sus 4 patas, Country Road Creature parece un humanoide demacrado, lampiño y de piel pálida, cuyo cuerpo es considerablemente alargado en comparación con un humano normal, de al menos seis metros de altura (aunque es más frecuente verlo encorvado a cuatro patas). Sus brazos y piernas son mucho más largos de lo normal, extendiéndose más del doble que su torso y terminando en manos y pies grandes con dedos largos y huesudos. Sus pies parecen tener dedos oponibles, similares a los de un simio. La Criatura también es multiarticular, capaz de doblar las rodillas, los codos, la columna vertebral y el cuello en ángulos aparentemente imposibles, lo que le permite correr a cuatro patas, trepar por las paredes y pasar fácilmente por espacios reducidos. La cabeza de la Criatura es sorprendentemente común en comparación con el resto de su cuerpo, con la apariencia de un anciano demacrado, sin pelo y con brillantes ojos blancos es una bestia vagamente humanoide de piel pálida. Tiene brazos y piernas delgados y largos que terminan en tres pequeños dedos. Tiene una cabeza de aspecto humanoide con orejas pequeñas y una (posiblemente) sonrisa perpetua. Su espalda parece curvarse para adaptarse a su forma posee una velocidad extrema y cazará a su presa, eventualmente, sacando a la víctima del auto y llevándosela a la boca.

LUGARES DE APARICION: aparece en carreteras o bosques donde hayan carreteras cerca o en zonas urbanas como en pueblos

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

GOD OF ROADKILL:

Mide 3.20 de alto, God Of Roadkill es al menos tan grande como una furgoneta, o incluso más, y posee numerosas características sobrenaturales. Su cabeza tiene la forma de un pájaro, con un pico largo y delgado que se estrecha hasta convertirse en una aguja. En la parte superior de la cabeza se encuentran cuatro ojos, todos ellos con un dibujo tosco. En lugar de carne, el cuerpo de la criatura está compuesto de huesos delgados y carmesí, formando una estructura esquelética similar a la parte superior de un esqueleto humano. Sin embargo, su cuello supera la longitud del de un humano típico, y su húmero también es anormalmente alargado. Curiosamente, carece de mitad inferior, por lo que depende de sus brazos para sostenerse sobre la columna vertebral La fotografía captura Al God Of Roadkill en una pose que indica su dependencia de sus brazos para diversos medios de transporte, como caminar, gatear y correr. Un boceto de la criatura revela puntadas que se extienden desde la cabeza hasta el cuello, lo que sugiere que su cabeza podría ser en realidad una máscara. Esto podría explicar por qué los ojos de la criatura parecen estar representados artificialmente en lugar de estar presentes de forma natural. God Of Roadkill se representa como una deidad llena de furia y dolor intensos hacia los conductores que dañan involuntariamente a los animales en las carreteras. Aunque se desconocen las razones exactas de su ira y tristeza, Trevor Henderson nos ofrece información sobre esta enigmática entidad. Según la información disponible, parece que el Dios de los Animales Atropellados posee una naturaleza compasiva, ayudando a los animales muertos en su viaje al más allá, al igual que las figuras míticas de Charon un personaje de God of War o Grim Reaper Es muy probable que la profunda tristeza e ira del God Of Rodakill provengan de las innumerables muertes de animales causadas por accidentes vehiculares, lo que posteriormente desencadena su deseo de buscar venganza haciendo que los responsables del daño pierdan el control de sus vehículos y se estrellen. La verdadera razón de la existencia del God Of Roadkill Atropellados sigue siendo un misterio. Sin embargo, se cree que quienes se topan con este ser sobrenatural al volante inevitablemente terminan chocando sus vehículos, aunque se desconoce el mecanismo exacto de estos accidentes. Dado que nunca han surgido supervivientes de estos encuentros, se cree que las víctimas mueren en el accidente o a manos del propio God Of Roadkill No está claro cómo aparece en la carretera, lo que lleva a especular que se teletransporta o simplemente se materializa en el lugar de los hechos. Curiosamente, un denominador común entre sus víctimas parece ser su participación en la matanza accidental o intencionada de animales mediante colisiones vehiculares o actos de violencia deliberada. Este patrón sugiere que el God Of Roadkill podría poseer una naturaleza algo benévola, atacando específicamente a quienes han causado daño a los animales. Curiosamente, el God Of Roadkill siente compasión, remordimiento y lástima por los humanos que no lastiman ni matan a otros, e incluso se preocupa por aquellos que fueron atropellados por otros con fines egoístas y criminales, e incluso ayuda a los humanos fallecidos en su camino al más allá. Esto revela que El God Of Roadkill no tiene reparos en ayudar a los humanos que no causan actos de crueldad animal, y mucho menos asesinatos humanos y crueldad infantil, siendo esto último cierto, ya que también aborrece a los niños que son lastimados y asesinados por otros, incluso por sus propios padres. Y sorprendentemente, cuando sus víctimas infantiles de alguna manera logran sobrevivir a estos ataques, el God Of Roadkill pone inmediatamente su mira en sus padres abusivos y los ataca y mata por ira y justicia sin siquiera necesitar que los atraigan a las carreteras Manipulación del destino. El God Of Roadkill puede orquestar eventos desafortunados en la vida de las personas. Específicamente, este poder se manifiesta al causar accidentes automovilísticos, pero con una condición única: solo se activa si la persona involucrada ha chocado previamente con un animal.

Omnipresencia: El God Of Roadkill mantiene una presencia omnipresente, observando y protegiendo constantemente cada camino con una vigilancia inquebrantable.

Capacidad para transportar almas: Una de las habilidades notables del God Of Roadkill es el poder de transportar las almas de los animales fallecidos al más allá. Este ser divino tiene la capacidad de guiar a estas esencias etéreas desde su muerte terrenal y asegurar su tránsito seguro al reino espiritual. A través de este extraordinario don, el God Of Roadkill cumple un papel crucial al otorgar transiciones pacíficas a los animales fallecidos, ofreciéndoles consuelo y la continuación de su viaje al más allá. Inmortalidad: El God Of Roadkill posee la extraordinaria habilidad de la inmortalidad, lo que significa que es inmune a la muerte y tiene el poder de regenerar cualquier parte del cuerpo dañada o perdida.

LUGARES DE APARICION: carreteras o lugares urbanos o tambien autopistas pero ten cuidado si atropellas un animal o si matas algun animal por que el no tiene piedad a eso

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

LONG HORSE:

Long Horse aparece como el cráneo de un caballo unido a una inmensa cantidad de vértebras extendidas. Unos pocos mechones de pelo se encuentran escasamente adheridos a su cuerpo. Sus vértebras, similares a un dedo humano, pueden generarse o eliminarse a voluntad. Se desconoce la velocidad máxima de generación o eliminación se convirtió en leyenda cuando una imagen de la criatura comenzó a difundirse por internet el 24 de agosto de 2018. Un usuario llamado Trevor Henderson publicó una imagen que mostraba a Long Horse con la descripción de que el usuario había tenido un sueño con el caballo previamente Posteriormente, se publicó otra imagen donde Long Horse parece estar en una zona suburbana; esta imagen es el origen del nombre Long Horse También se ha encontrado una antigua pintura rupestre del Long Horse lrededor de tres humanos, y en la descripción se revela que Long Horse ha existido desde tiempos antiguos Curiosamente, el antiguo dibujo representa a Long Horse como el protector de los humanos. Es inofensivo para los humanos y su objetivo es advertirles de los peligros inminentes. Si alguien oye un crujido en el cuello o ve el largo cuello de la criatura, el mensaje es que ocurrirá un desastre, no por Long Horse, sino por lo que sucederá más adelante. Se sabe que Long Horse huele a canela. Es bastante amigable y parece tener una naturaleza curiosa, pero se desconoce cómo la manifiesta. Se le considera protector de los humanos y les advierte sobre desastres futuros. Según Trevor, Long Horse también disfruta de golosinas, como manzanas, y ama el cariño. Si alguien le ofreciera una manzana, esta se marchitaría y ennegrecería, señal de que Long Horse la aceptó. Se le atribuye conocimiento sobre eventos futuros y solo aparece cuando están cerca, lo que significa que desempeña un papel en la protección de los humanos. Cabe destacar también su gran cariño hacia ellos. Sin embargo, como indican los testimonios, no podemos afirmar que Long Horse intenta advertir a la gente sobre desastres o que los causa accidentalmente. Y, por supuesto, las consecuencias fueron tan terribles que no hay palabras para describirlas. Long Horse puede predecir desastres y teletransportarse, y usa estas habilidades para advertir a otros. Es capaz de romper la física gracias a la naturaleza infinita de su cuello. Puede desafiar la gravedad y aparentemente levitar. También puede contorsionar su cuerpo y ajustar el número de articulaciones de su cuello sin tener que conectar en el espacio lineal.

Long Horse puede entrar en los sueños de las personas, a veces alterándolos, y Trevor mencionó una vez que si alguien mirara fijamente su cuello durante un rato sin apartar la mirada, este se convertiría en polvo, pero probablemente no le afectaría debido a su naturaleza paranormal.

El Long Horse es la criatura con los vínculos más estrechos con el espacio mental, y Trevor lo describe como una "aguja que se entrelaza con las capas de la realidad".

También se da a entender que Long Horse culmina por encima de las múltiples capas dimensionales del mito, existiendo parcialmente dentro del inmaterium; su verdadero cuerpo, si lo tiene, no puede ser comprendido por los humanos. Es extremadamente probable que a través del espacio mental, sea posible atravesar múltiples realidades.

LUGARES DE APARICION: lugares abandonados y agujeros en el suelo o pozos o tambien en casas abandonadas o cualquier parte hasta en tus sueños y te avisa si hay una criatura cerca si estas durmiendo

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

BIG CHARLIE:

mide 3.4 metros de alto y 5 metros de largo, Big Charlie es una criatura grande, de aspecto mamífero y aparentemente desnutrida, similar a una especie de ganado descomunal, pero con una protuberancia similar a un pico en la punta de la boca. Tiene una espesa melena oscura que se extiende desde la nuca hasta la columna vertebral, como la de un caballo, y ojos lechosos, lo que podría indicar que Big Charlie padece ceguera parcial.

La parte inferior de la criatura, principalmente alrededor de donde normalmente estarían las ubres de una vaca, son "trozos de carne", que se describe que ocasionalmente se desprenden, dando lugar a la creación de las crías de Big Charlie

Según el título de la publicación de Tumblr de Big Charlie, por Trevor, se había producido algún tipo de incidente en la "Planta Procesadora de Carne" que provocó la violación de mucho ganado contenido en el edificio, incluido Big Charlie, que se supone que es uno de esos animales. Big Charlie es un animal escapado de una "planta procesadora de carne", como se describe en el pie de foto. Podría tratarse de un experimento de la planta, ya que Big Charlie no es un animal cualquiera, para crear una criatura que produjera una gran cantidad de carne en poco tiempo. Esto también se desprende de las características de múltiples animales, generalmente asociados a la granja, presentes en Big Charlie.

Los "trozos de carne" debajo de Big Charlie actúan como su fuente de reproducción asexual, ya que, cuando estos trozos se desprenden, se describen como crías conocidas como "Pequeños Nuggets". Estos pequeños nuggets pueden vagar y se les deja a su suerte una vez que se caen de Big Charlie. Se desconoce si Big Charlie es plenamente consciente de que los pequeños nuggets son sus crías, ya que Big Charlie no parece preocuparse mucho por criarlos ni prestarles atención, y a menudo se le ve vagando entre manadas de ganado.

Sin embargo, tras escapar de la "Planta Procesadora de Carne" y obtener su libertad, Big Charlie pudo ir a donde quisiera. Como sugieren sus numerosas imágenes, Big Charlie escapó de la "Planta Procesadora de Carne" durante un tiempo y pudo deambular, generalmente rodeado de otros animales, lo que sugiere su naturaleza similar a la de estas criaturas. Esto también se ve respaldado por las frecuentes apariciones de Pequeños Nuggets, que serían más prominentes si Big Charlie estuviera dejando caer sus "Trozos de Carne" por toda la ciudad o el área circundante desde la "Planta Procesadora de Carne".

LUGARES DE APARICION: pocas veces en procesadoras de carne o tambien aparece mucho en granjas abandonadas o en praderas pastisales cuidando ganado que a quedado despues de todo lo que paso

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

CHICKEN GHOST:

mide 2.1 de alto, Ghost Chicken es un pollo humanoide alto y demacrado, con piel blanca perlada. Tiene ojos rojos saltones con pequeñas pupilas negras que le dan la apariencia de un feto de pollo humanoide, y un pico afilado y curvado. Sus dedos de las manos y los pies se asemejan a los de los pollos y tienen un tono rojo carne. En su dibujo del Santo Patrón, tiene un orbe blanco, brillante y perlado en el pecho que flota en su lugar, lo que podría representar un huevo de gallina. En uno de los dibujos, se le muestra con protuberancias cortas y ramificadas que sobresalen como espinas de su espalda La forma más segura de saber si el Ghost Chicken está cerca es invadiendo las granjas avícolas: todas las gallinas y gallos pían con fuerza al mismo tiempo cuando está presente. Cantan en grupo cuando este misterioso ser aparece. Claramente le rinden homenaje. Al igual que El Ángel, solo hay un Ghost Chicken, pero a pesar de ello, este enigmático ser ha sido documentado en múltiples ocasiones. Como cualquier ave, el Ghost Chicken se alimenta de semillas, arroz, alfalfa, trigo, avena, semillas de girasol y algunos invertebrados como hormigas y gusanos. Sin embargo, al no ser completamente aviar, se rumorea que también puede alimentarse de alimentos que comemos los humanos sin ningún problema.

Pero... ¿de dónde viene exactamente el Chicken Ghost? Hay diferentes teorías, pero una de ellas es que es una entidad creada gracias al aumento del consumo de pollo en nuestro mundo, un ser que busca la liberación de la especie, o incluso una revolución. Un plan tan descabellado como para poner a toda la especie ovípara en nuestra contra. Claro que si vives en una ciudad, es poco probable que veas a Chicken Ghost. Sin embargo, si decides visitar una granja o un pueblo rural, especialmente si estás rodeado de gallinas o gallos, la probabilidad de encontrarte con la entidad aumenta. Esto es peligroso, ya que nunca se sabe cuándo las gallinas podrían volverse en tu contra.

Otra teoría sugiere que se realizaron experimentos con huevos de gallina en laboratorios que rozan los límites de lo legal. De hecho, los propios rusos ya habían estado experimentando en el área de la incubación con el propósito de crear vida, algo que la humanidad no había visto antes. Querían ser los primeros en todo y ganarse el respeto del resto del mundo. La aparición de Chicken Ghost nos hace pensar que hubo intervención humana, ya que tiene la apariencia de un pájaro y un humano a la vez. De hecho, Chicken Ghost podría haber crecido como cualquier otro animal, nació como un ser diminuto y con el tiempo se ha vuelto más visible y aterradoramente inquietante, lo que explicaría por qué no se le ha prestado la atención necesaria. Probablemente lo habrían confundido con el nacimiento de un pájaro deforme.

LUGARES DE APARICION: granjas o gallineras industriales o en campos pero nunca ataques o trates de matar una gallina o el te hara pollo triturado y se escuchas un cakareo o pio pio distorsionado o gutural en estos lugares por favor sal de hay lo mas rapido que puedas

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

GIANT HEAD:

mide 2.20 metros de alto, Giant Head representa una cabeza con brazos y piernas. El rostro parece deformado e hinchado, y está completamente . La persona que tomó la foto dice que era el rostro de alguien que conocía, pero deformado e hinchado.

LUGARES DE APARICION: al borde de carreteras o en autopistas o carreteras de campo o de bosque

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE WATCHERS:

miden 11 metros cada uno de los tres, The Watchers son criaturas similares a cefalópodos, que casi se parecen a casas, aunque con un ojo gigante que aparentemente no parpadea sobre su cabeza carmesí y de aspecto carnoso.

LUGARES DE APARICION: pueblos abandonados o ciudades abandonadas o en bosques y te recomiendo no salir de tu casa o lugar donde estes de noche

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

DOUBLE MAMMOTH:

mide 5.81 metros de alto de 5.82 metros de longitud La criatura, Double Mammoth, parece ser un gigante carnoso parecido a un esqueleto que camina a cuatro patas. Double Mammoth tiene ojos negros como la boca del lobo con una boca muy abierta con una cascada de saliva cayendo de ella como si estuviera gritando. La carne parece gotear por el Mamut, dejando un rastro de carne descuidada a lo largo de su camino. Se desconoce si Double Mammoth tiene huesos debajo de la carne. Sin embargo, una de las características más notables de Double Mammoth es la de la segunda cabeza que tiene en la parte posterior de su cuerpo viscoso. La segunda cabeza, sin embargo, parece estar muerta, sin ningún sentido de vida desde atrás. La cabeza trasera todavía tiene su inquietante boca gritóna y ojos negros como la boca del lobo, esencialmente lo mismo tiene la cabeza delantera, pero no se mueve, no controla, simplemente yace allí sin ninguna razón. Algo que también es digno de mención es que Double Mammoth suele hacer un extraño ruido de cerdo con la boca. A Double Mammoth le gusta pasear por ciudades pobladas o pequeños jardines frondosos. Actúa como un perro, pero aullando por carne humana en lugar de un hueso. Suele aparecer más en noches oscuras o días de niebla, según se ve en las imágenes. No es tan rápido debido al peso de la otra cabeza sobre él. Solo le gustan las especies de la familia de la carne y está dispuesto a luchar contra otras criaturas Leovencibles. Además, Double Mammoth parece ser curioso, desde creaciones humanas hasta animales de nuestro planeta; es casi como si fuera de otro planeta.

LUGAR DE APARICION: pueblos abandonados o vecindarios abandonados

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

BODY-OF-A-PIG:

mide 1,73, Body-Of-A-Pig representa una criatura humanoide grande y deforme que parece cargar hacia la cámara. Parece carecer de piernas y camina con sus brazos inusualmente largos y delgados, similares a los de Bonesworth. Su torso es pequeño y plano, y parece estar derritiéndose o separándose donde deberían estar las piernas. Todo su cuerpo está cubierto de pies a cabeza (¿pezuñas? ¿dedos?) con piel rosada y arrugada que se oscurece en algunas zonas, lo que sugiere algún tipo de descomposición.

LUGARES DE APARICION: marraneras (lugares donde se tienen cerdos o se crian) granjas lugares urbanos bosques oscuros o tambien hasta en casas pero es poco probable pero es probable

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

BONESWORTH:

mide 1.43 de alto, Bonesworth representa una entidad esquelética decrépita con una cabeza redonda similar a un cráneo humano, compuesta por mandíbulas algo delgadas y rectangulares divididas horizontalmente por la hendidura que constituye la boca de Bonesworth, que se ha demostrado que a menudo carece de dientes, aunque una imagen precisa la muestra con dientes pequeños y torcidos[1]. Las mandíbulas se conectan al occipucio redondeado de la entidad, que está perforado frontalmente por dos grandes agujeros para los ojos y una gran abertura en el centro que se supone que es la "nariz" de la criatura.

Curiosamente, la cabeza de Bonesworth está dividida en dos mitades idénticas, y considerando lo que sigue, es la capa frontal la que recubre varias capas idénticas que se superponen y también pueden dividirse por la mitad y abrirse para revelar más capas. En teoría, esto podría continuar indefinidamente, ya que se confirmó que Bonesworth tiene infinitas capas/cráneos debajo de su cráneo frontal.

La cabeza se conecta a un pequeño cuello que, sorprendentemente, puede soportar la cabeza desproporcionadamente grande de Bonesworth. Su cuello también está conectado en la parte inferior a una caja torácica fuerte y hueca con costillas planas y simétricas. La caja torácica tiene una estrecha protuberancia en la parte inferior que marca el final del cuerpo de la entidad. Bonesworth posee brazos esqueléticos, cada uno de los cuales termina en manos con un número desconocido de dedos delgados y frágiles Bonesworth es una criatura traviesa de origen aún desconocido. La Palabra de Dios afirma que esta entidad es un "buen chico" y no tiene malas intenciones ni moralidad, ya que es relativamente inofensivo, aunque pegajoso y "siempre presente". Sin embargo, una vez que Bonesworth ha elegido a su "favorito", es casi imposible deshacerse de él.

A pesar de ser positivo y benévolo, Bonesworth es muy propenso a realizar varias acciones que no le agradan en general debido a su naturaleza traviesa, como se mencionó anteriormente. Algunos ejemplos mencionados por Trevor incluyen mover tu escalera mientras la subes, dejarte atrapado en el garaje durante varios días, manipular los cables de freno o mover cosas mientras estás fuera. Sin embargo, es probable que Bonesworth solo haga esto por diversión y sin intención dañina, considerando su personalidad.

Otro rasgo desfavorable de Bonesworth es que a menudo, presumiblemente sin querer, provoca insomnio y náuseas. La naturaleza exacta de estas náuseas permanece en secreto. No se ha establecido si esto solo afecta a sus favoritos o a cualquiera que se encuentre cerca de Bonesworth mientras deambula. En contraste con la naturaleza de este rasgo, otra característica moral saludable por la que Bonesworth es conocido es que no le importa lo que digan, ya que es un buen oyente y solo le gusta escuchar otras voces. Curiosamente, solo quienes son seguidos por Bonesworth pueden verlo.

El nombre de Bonesworth proviene de un juego para móviles titular dentro de la historia, que se dice que es clave para invocarlo. Aunque la redacción implica que esto no se ha confirmado en la historia, se desconoce si esto significa que Bonesworth es un ser de otro mundo, dimensión o reino. Bonesworth aparentemente es capaz de romper las leyes de la física gracias a sus infinitas capas superpuestas. En teoría, podría crear código morse o generar ruidos con él si quisiera. Como se mencionó anteriormente, se dice que Bonesworth puede ser invocado a través del juego para móviles que da nombre al juego. Bonesworth también puede manipular la perspectiva de una persona para que solo sea visible para quien la sigue, además de provocar insomnio y enfermedades.

LUGARES DE APARICION: vecindarios abandonados o tambien hasta en morgues o iglesias abandonadas:

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE FETID KING:

mide 1.80 de alto The Fetid King se manifiesta en forma de virus informáticos que provocan fallos en el juego. No se puede matar a esta criatura con nada Manifestación como virus informático

Viaje entre dispositivos

Omnipresencia

Omnipotencia

Matanza de personas de formas desconocidas

Atemporalidad

Omniciencia digital

Inmortalidad

Inmensa durabilidad su hobby es Corromper programas informáticos y posiblemente secuestrar otros dispositivos electrónicos de forma sobrenatural. The Fetid King representa un delgado esqueleto humano con una gran columna vertebral y diecisiete costillas en total, mucho menos que un humano promedio. Su rostro tiene una expresión inquietante, con la boca abierta y, curiosamente, sus párpados abiertos hechos de hueso de cráneo. El rey también tiene algunos mechones finos de cabello, algo inusual para un esqueleto, ya que el cabello está adherido a la piel. También parece llevar una corona de madera que termina en puntas desiguales. The Fetid King actúa como una especie de virus informático viviente. Se abre paso por el mundo digital en busca de un dispositivo adecuado para infectar y manifestarse. Una vez que logra infectar un dispositivo, ya es demasiado tarde, ya que lo destruirá lentamente desde dentro y finalmente se manifestará en el mundo físico. Hasta ahora, no se conoce ninguna forma de prevenirlo o eliminarlo de un dispositivo infectado sin destruirlo por completo.

Lo primero que hace The Fetid King al acceder a un dispositivo es corromperlo creando múltiples versiones de una imagen titulada "kingbirth.jpg", que es una foto inquietante del rey. Al realizar una búsqueda inversa del archivo en internet, se encontrará con mensajes siniestros, como el adivinador de imágenes que sugiere que la imagen se llama "The Fetid King llegará pronto".

Después de un tiempo, los archivos empeoran, aplicando un efecto de aberración cromática a las imágenes, que se multiplican constantemente, y finalmente aparece una imagen donde The Fetid King mira directamente a la cámara. Tras un tiempo, el dispositivo infectado recibirá un mensaje de error que muestra repetidamente las palabras "Todos los que se atrevan a profanar al Fetid King ocuparán su lugar", junto con otras palabras como "Ya viene" y "Pronto estará aquí". Esto último también puede aparecer al convertir la imagen a un archivo .txt.

Finalmente, matará a su víctima tras destruir el ordenador durante un tiempo. Se desconoce cuándo ocurre esto, pero se supone que no mucho después de que el dispositivo se infecte. Tampoco se sabe si el Rey Fétido mata saliendo del dispositivo y atacando directamente a la persona, o si usa el propio dispositivo para matarla.

Apareció por primera vez cuando la víctima comentó que una imagen se duplicaba constantemente en su ordenador. Cuando compartió la imagen pidiendo ayuda, esta comenzó a multiplicarse por internet. Se da a entender que la criatura es un monstruo devorador de hombres que adopta la forma de un virus informático. Intentar jugar un videojuego mientras The Fetid King todavía está en la PC se enfrentará a una inevitable cantidad de fallos del juego que lo harán injugable.

LUGARES DE APARICION: en todos los celulares o computadoras o cualquier dispositivo electronico

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

FORGOTTEN BABY:

mide 2.02 metros de alto, Tuvo que agacharse bajo la puerta al entrar en la habitación. Para ser tan grande, se movía con mucha delicadeza. Y estaba en completo silencio, como si se hubiera silenciado un canal de televisión, Forgotten Baby es un humanoide grande e inquietante, con atributos que se asemejan a los de un feto, aunque más grotescos y antinaturales, sobre todo teniendo en cuenta que los fetos no suelen ser más altos que la estatura promedio de un adulto.

El Bebé Olvidado tiene una apariencia carnosa, con piel casi rosada, como carne cruda, o como la de un feto en desarrollo. Sus ojos sobresalen de su cabeza y su boca sonríe de forma casi inquietante, revelando sus encías y la ausencia de dientes. El resto de su cuerpo, que constituye una porción mucho más pequeña que la cabeza en comparación con el resto del cuerpo, es arrugado y esquelético, y termina en unos muñones afilados que, de alguna manera, soportan el peso de toda la parte superior de la criatura. Forgotten Baby es un enigmático ser sobrenatural con una moralidad y acciones inciertas. Sus orígenes aún no están claros. Su primera posible manifestación fue en un incidente no mencionado que provocó el incendio de un hospital local. Tras dicho incendio, la sala de maternidad fue la única parte del edificio que nunca se reconstruyó. Nunca se aclara qué causó el abandono de la sala de maternidad, aunque se presume que está relacionada con The Pink Man Cabe destacar que no se ha confirmado si esta criatura mencionada es canónicamente la misma que la criatura de la puerta, y solo se consideró así hasta nuevo aviso debido a la relación entre "Forgotten Baby", otro nombre para la criatura de la puerta, y la historia de la criatura de la sala de maternidad, que incluye elementos como la sala de maternidad y su apariencia similar a la de un feto, y por lo tanto, también la criatura en la puerta. El pie de foto de la segunda y primera imagen confirmada de la criatura muestra que ha crecido notablemente en tamaño con respecto al caso anterior. Si bien es cierto que la publicación con la sala de maternidad aún no está confirmada como la misma criatura, las similitudes son innegables. Se mostró que la criatura había crecido tanto que había que agacharse bajo la puerta para entrar. El resultado de la publicación permaneció envuelto en misterio, al igual que la criatura misma; el resto del pie de foto solo describe su delicadeza para su tamaño y su silencio, como si un canal de televisión se hubiera silenciado. La metáfora del canal de televisión finalmente cobró sentido, ya que Trevor confirmó posteriormente el 27 de abril de 2019 en una publicación #FaceYourArt, donde reveló las intenciones y motivos de nueve de sus criaturas, las verdaderas intenciones de The Pink Man. Citando a Trevor: «Quiere secuestrarte y atraparte en la estática entre los canales de televisión». Se desconoce exactamente cómo lo hace, y Trevor no ha brindado más contexto o elaboración sobre este comportamiento, pero por lo tanto, tenemos la confirmación de que The Pink Man es de hecho una entidad sobrenatural. Además de su gran estatura, capaz de incapacitar y dominar fácilmente a los humanos, haciéndolos vulnerables a ser enviados a otra dimensión, parece ser muy ágil para su tamaño, capaz de moverse con delicadeza y de forma bastante curiosa, sin emitir un solo sonido, a pesar de su gran tamaño. Sin embargo, su rasgo más notable y paranormal es que aparentemente no solo puede viajar a través de las dimensiones, sino también sellar entidades en su interior, lo que lo convierte en una fuerza a tener en cuenta.

LUGARES DE APARICION: Hospitales abandonados o tambien casas abandonadas o lugares abandonados

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE GOOD BOY:

Good Boy parece una criatura canina, con pelaje azabache y expresión de vergüenza. Tiene ojos azulados y nublados, sin pupilas, y una boca abierta sin dientes, lengua ni úvula. Su nariz no se parece en nada a la de un perro; se asemeja a la de un esqueleto. De hecho, su cara arrugada no tiene nada de canina.

Tiene patas largas y sus "pies" parecen aplastados. Good Boy parece ser malvado, ya que su propio nombre parece estar garabateado en la segunda foto. El pie de foto original sugiere que le gusta vagar por lugares aleatorios (la descripción sugiere que este lugar podría ser un hotel o una zona residencial). Se cree que escucha tras la puerta de alguien, esperando a que tenga la mala suerte de abrirla. Se desconoce por qué lo hace; si es una táctica de caza o si simplemente es curiosidad. De momento, no se conoce ninguno de sus objetivos.

LUGARES DE APARICION: cualquiera

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE MEMBER OF THE HOSPITAL:

mide 1,90, The Member of the Hospital (El miembro del Hospital) es un ser humanoide desconocido. Este posee una piel algo arrugada y de color marrón pálido; este ser posee una cabeza algo deforme y una cara con ojos grandes que no están del todo alineados, posee una nariz achatada y una boca, su mentón es pequeño dando la impresión de que no posee uno. Su cuello es algo arrugado y largo, este esta vestido con una camiseta marrón oscuro. Su comportamiento es desconocido, solo fue visto por un hombre que esta muy gravemente herido debido a un choque de auto. Este ser solo estaba observando por la puerta de batientes (Ventana en la puertas de hospitales) al hombre herido.

DATOS ADICIONALES:

1. Posiblemente sea una aparición fantasmal que haya sido vista por alguien al borde de la muerte.

2. En caso de ser una criatura, esta podría estar pensando en atacarlo cuando se quede solo, solo apareciendo en el hospital por las noche.

LUGARES DE APARICION: hospitales o morgues abandonadas

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

GREETING COMMITTE:

Greeting Committe es una cabeza humanoide seca sobre un largo cuello marrón rojizo similar a un tentáculo. Podría haber más partes de la criatura que no aparecen en la foto. Se desconoce su comportamiento, pero podría ser inofensiva para los humanos, ya que no representa un gran peligro debido a su apariencia. Parece que la criatura también podría estar relacionada con Peeping Tom, ya que se parece a él, al tener un cuello largo y marrón con una cabeza humanoide vieja y podrida, que también posee. En la imagen, se ve al Comité de Saludos saliendo de la oscuridad frente a la persona que toma la foto en un pasillo.

LUGARES DE APARICION: aparece en lugares abandonados o en edificios de departamento abandonados

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

HOLE HOUSE:

Hay un lugar llamado "Hole House" en donde agujeros aparecen por la pared expulsando un liquido similar al de Hole Man. No esta confirmado si es Hole man. es una casa que puede manifestarse en cualquier lugar del mundo y en esos agujeros pueden matarte y teletransportarte o llevarte a un vacio donde moriras lentamente por una fuerza desconocida la casa se distingue por que es de color blanca y tiene una puerta llena de hoyos

LUGARES DE APARICION: en pastisales bosques campos praderas montañas o hasta en pueblos abandonados

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CASA POR DENTRO:

HOMEBODY:

Homebody es una criatura humanoide pálida y delgada, más alta que una puerta. En la imagen, se la ve apoyando la cabeza en un armario para mantenerse erguida. Esta criatura tiene un cuello largo y delgado, así como una cabeza ovalada. Parece tener dos ojos negros, una boca y una nariz, que podrían ser agujeros o aberturas. Homebody también tiene un torso bastante grande, que ocupa la mayor parte de su cuerpo, con las costillas apenas visibles a través de su fina piel. El brazo de la criatura también es visible en la imagen, justo debajo de la silla, mucho más cerca que Homebody. Dado que la mitad inferior de la criatura está oculta por la encimera de la cocina, no se sabe con certeza si la extremidad está separada o extendida por el suelo, más cerca del frente.

LUGARES DE APARICION: casas abandonadas o puede incluir la tuya

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE HOKKAIDO HANDS:

The Hokkaido Hands representan numerosos brazos de apariencia humana que se extienden desde detrás o junto a los troncos de diferentes árboles en un bosque, con manos compuestas por cinco dedos y articulaciones propias. La mayoría de los brazos son muy delgados y huesudos, casi con aspecto desnutrido. También parecen más pequeños que el brazo de un adulto, por lo que podrían ser los brazos de un niño. El color de los brazos no se puede apreciar con exactitud debido a que la foto se tomó con una cámara de visión nocturna; sin embargo, podemos ver que son de piel clara. En la imagen, se ven ocho brazos en total, todos de longitudes variables; algunos mucho más largos que otros. También están en diferentes posiciones, ya que la mayoría de los brazos solo son visibles por los dedos. Se sabe muy poco sobre esta criatura o grupo de criaturas, salvo el pie de foto, que afirma que supuestamente están relacionadas con una desaparición y fueron avistadas en Hokkaido, Japón. La cinta también se encontró a más de 3,6 metros del suelo y fue grabada muy temprano en la mañana del 30 de junio de 1994.

Teoría de Criaturas Similares

Otra criatura similar que podría darnos una pista sobre el comportamiento y las habilidades de the hokkaido hands son los Brazos en el Respiradero (abreviados como TAITV). Los TAITV, al igual que the hokkaido hands, también son un grupo de brazos de aspecto humano que emergen de espacios oscuros. Se ha confirmado que los TAITV son hostiles, cazan humanos y se comen a sus víctimas, por lo que es lógico que the hokkaido hands también tengan una naturaleza similar. Esto se ve respaldado por la supuesta desaparición del camarógrafo de la cinta, y que la cámara probablemente fue llevada hasta los árboles, a 3,6 metros del suelo. También es posible que the hokkaido hands pertenezcan a la misma especie o subespecie de los TAITV, ya que son nativos de Estados Unidos, principalmente de Michigan, pero los the hokkaido hands son originarios de Hokkaido, Japón. Los Manos de Hokkaido también tienen un tono de piel más pálido que los TAITV, lo que sugiere que son una especie similar, pero diferente. Teoría de los Mutantes: Esta teoría sugiere que the hokkaido hands eran un grupo de aproximadamente ocho niños que acamparon en las profundidades de los bosques de Japón, específicamente en Hokkaido, pero se toparon con una zona irradiada. Los niños fueron a investigar esta zona radiactiva, cuya radiación probablemente provendría de un incendio gigantesco, emitido por la inmensa cantidad de fuego allí, pero comenzaron a fusionarse en un solo ser con múltiples partes del cuerpo iguales. Después de lo cual, necesitaron cazar humanos y otros animales para sobrevivir y posiblemente evolucionar.

LUGARES DE APARICION: solo en el bosque hokkaido JAPON

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

LIL ́ NUGGET:

algunos miden maximo 8 cm de alto o mas, Lil' Nugget es una criatura peculiar y diminuta con una anatomía sorprendentemente desproporcionada. Tiene una cabeza grande y ovalada adornada con dos ojos saltones, que a menudo son de tamaño desigual, lo que le da una apariencia inquietante pero entrañable. Sin embargo, estos ojos no son funcionales y se caen con frecuencia, revelando la falta de órganos visuales. Su piel tiene la textura de la carne cruda y húmeda, de aspecto fino, maleable y ligeramente translúcido. Las patas de Lil' Nugget son diminutas protuberancias que usa para arrastrarse de forma algo torpe. Normalmente, los Lil' Nuggets son más pequeños que un frasco de mantequilla de cacahuete, lo que enfatiza su naturaleza extraña y casi caprichosa. Dada la constante producción de nuevos Lil' Nuggets a partir de la carne regenerada de Big Charlie, cada uno posee características únicas. Las variaciones en forma, tamaño y rasgos faciales son comunes. Algunos Lil' Nuggets tienen patas alargadas, otros presentan una textura más viscosa y muchos presentan formas de cabeza diferentes o apariencias torcidas. Algunos Nuggets pueden tener ojos brillantes y piel más arrugada, mientras que otros poseen un tono rojizo. Además, algunos Nuggets pueden presentar características anatómicas adicionales, como ojos adicionales o bocas de aspecto humanoide, lo que contribuye a su estética diversa y peculiar. Los orígenes de los Pequeños Nuggets se basan en la peculiar biología de Big Charlie. La carne de Big Charlie se desprende y regenera continuamente, transformándose en Pequeños Nuggets individuales. Este ciclo perpetuo asegura una población estable de estas criaturas. Aunque la mayoría de los Pequeños Nuggets conservan su forma inicial, unos pocos evolucionan en El Cordero tras consumir suficiente alimento. Esta transformación es extremadamente inusual y solo se ha documentado en contadas ocasiones. Además, el proceso regenerativo de Big Charlie puede producir diferentes tipos de Nuggets, incluyendo Nuggets del Vacío y Nuggets de Carne, cada uno con habilidades y propiedades distintas.

En cuanto a su comportamiento, los Pequeños Nuggets suelen ser amigables e inofensivos, mostrando una naturaleza curiosa. A menudo exploran su entorno e interactúan con diversos objetos y criaturas que encuentran. Trevor Henderson, su creador, los ha llamado cariñosamente "amigos". Los Pequeños Nuggets se observan con frecuencia en hábitats humanos, buscando comida en cocinas y despensas, lo que sugiere un comportamiento adaptativo similar al de las ratas domésticas. Se pueden domesticar mediante alimentación y cuidados regulares, aunque se recomienda encarecidamente evitar tenerlos una vez que comiencen su transformación en el Cordero, debido a la naturaleza impredecible y potencialmente peligrosa de este cambio. A pesar de su pequeño tamaño y falta de fuerza física, los Pequeños Nuggets poseen habilidades únicas. Pueden desprenderse y regenerar partes de su cuerpo, un rasgo heredado de Gran Charlie, lo que les permite producir más Pequeños Nuggets. En grandes grupos, pueden volverse bastante disruptivos, invadiendo zonas y asaltando casas en busca de alimento. Aunque no son agresivos por naturaleza, este comportamiento puede causar daños considerables si no se controla. Trevor Henderson también ha insinuado que los Pequeños Nuggets podrían tener la capacidad de comunicarse, aunque esto sigue siendo

habilidades son pocas como Tamaño pequeño

Mordedor

Transformación

Evolución

Regeneración

Multiplicación

LUGARES DE APARICION: casas incluyendo la tuya o tambien en neveras supermercados o mercados urbanos abandonados

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

VOID NUGGET:

mide 10 cm de alto, ??? Nugget o conocido como "Void Nugget (Nugget del vacio) o tambien "Other Nugget (Otra nugget) es una evolución de Lil Nugget, que posee piel oscura como el carbón, además de ojos alineados algo viscos, con un aura enigmatico y sombrio. Su origen se basa en probabilidades, osea, cuando un Lil Nugget nace, este al crecer ira por dos caminos, convertirse en un "The Lamb" lo cual vendría siendo casi un hecho, o también convertirse en un ??? Nugget, el cual no podrá volverse en "The Lamb" siendo sus posibilidades casi nulas en suceder.

LUGARES DE APARICION: neveras casas uncluyendo la tuya supermercados hasta mercados urbanos abandonados este es peligroso no como los dociles y adorables Lil ́ nuggets

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

MR.MASCOT:

El Sr. Mascot hizo su primera y única aparición el 15 de octubre de 2018, cuando Trevor Henderson publicó su imagen en internet. Si bien no hay mucha información sobre él, podemos intuir su origen basándonos en el pie de foto de Trevor.

El pie de foto menciona que un hombre desconocido murió dentro del traje de la mascota, y su cuerpo no fue encontrado hasta varios días después. Debido a la alta humedad dentro del traje, posiblemente causada por la falta de un sistema de refrigeración eficiente, el cuerpo se vio afectado de tal manera que fue difícil realizar una autopsia. En la imagen real, se ve al Sr. Mascot en una carretera arrastrando un cuerpo ensangrentado, probablemente tras haberlo asesinado. Al comparar el cuerpo con el Sr. Mascot, se observa que el traje mide entre 3 y 4,5 metros de alto, considerablemente más grande que la mayoría de los trajes de mascota promedio. Esto ha llevado a algunos a teorizar que el traje nunca estuvo destinado a ser usado.

Basándonos en el pie de foto y la imagen, podemos inferir qué probablemente le ocurrió al Sr. Mascot. Originalmente, era un hombre normal que un día vio el traje de mascota, probablemente escondido en algún lugar. La curiosidad lo venció y se lo puso, a pesar de que le quedaba grande. Después de un tiempo, empezó a sentir calor dentro del traje, pero debió de ser incapaz de quitárselo y escapar. Poco a poco, murió dentro del traje. Su cuerpo permaneció oculto durante unos días, y cuando lo encontraron, estaba tan irreconocible que la autopsia fue difícil. Después de un tiempo indeterminado, el Sr. Mascota resucitó de alguna manera y pudo moverse dentro del traje a pesar de su tamaño. Ahora es probable que asesine, aunque se desconoce el motivo exacto. El Sr. Mascota parece ser un traje azul regordete con piel sintética. Comparando su tamaño con el cuerpo que lleva, el traje parece medir entre 3 y 4,5 metros de altura. La cabeza tiene una boca abierta con los dientes ensangrentados del cadáver dentro, y ojos grandes con dos antenas que sobresalen de la cabeza. Aunque la personalidad del Sr. Mascot aún no se ha revelado, lo más probable es que sea un no-muerto enojado por lo que le sucedió, lo que lo lleva a asesinar a otros. Sin embargo, esta teoría no se ha confirmado, lo que significa que podría estar asesinando a otros por otra razón.

LUGAR DE APARICION: carreteras o en parques de diversiones abandonados o tambien en circos abandonados

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE PEEPING TOM:

mide 1,70 de alto y su cuello se extiende a 6 metros de altura, Peeping Tom es una criatura humanoide con un cuello largo y tubular. No podemos ver su cuerpo. Tiene el rostro desfigurado y una gran sonrisa desdentada, con oscuridad en los ojos y la boca (posiblemente hueca). Es calvo y parece anciano. No se nos da información directa sobre el origen de Peeping Tom, pero basándonos en el texto, podemos suponer que era un humano normal antes de convertirse en este monstruo. Es solo una teoría, ya que esto también podría implicar que la criatura solía estar presente antes de desaparecer. Se dice que tiene una casa a la que le ocurrió algo porque decía "lo que queda de su casa de mierda". Esto podría implicar que la criatura era humana o que tenía una casa mientras era un monstruo. Trevor Henderson le dice a Peeping Tom que "se acerque con precaución", lo que implica que puede dañar a las personas si son imprudentes. Trevor Henderson dice que Peeping Tom es un pervertido, y también, basándonos en el título y su nombre, podemos asumir que mira dentro de las ventanas para espiar a la gente con fines pervertidos (posiblemente). Podemos asumir que no dañará a la víctima a menos que te acerques o si te "acercas con precaución".

LUGARES DE APARICION: en callejones alrededor de edifcios de departamentos urbanos abandonados o en pueblos pero es poco probable pero es posible

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

PHOTOBOOTH MAN:

Esta criatura es algo así como un hombre, hay cuatro fotos, la primera parece normal salvo por los ojos negros, la segunda imagen tiene la boca un poco abierta, sin otras características engañosas, la siguiente imagen tiene la boca más abierta y los ojos comienzan a abultarse, especialmente el izquierdo, y la boca parece gotear un extraño líquido , la imagen final tiene una apariencia abultada con la boca y el ojo goteando el líquido.

LUGARES DE APARICION: en cualquier parte y si te encuentras la foto el mismo hombre aparecera y te matara haci que no la tomes o si la tomas debes de tener un arma para defenderte

FOTO DE LA FOTO:

SCISSORS:

No hay mucho que decir sobre la apariencia física de Tijeras. En esencia, es una figura humanoide envuelta en oscuridad, de unos 1.80 metros de altura. Aunque no se muestra debido a su oscuridad, su forma sugiere que viste algún tipo de tela, a juzgar por la aspereza de sus hombros y el claro contorno de las mangas justo encima de sus manos. Le falta una parte significativa de la cabeza calva, y el corte está extrañamente sucio, como si la parte hubiera sido arrancada a la fuerza. y siempre lleva unas tijeras largas y puntiagudas

LUGARES DE APARICION: callejones y lugares urbanos o hasta en casas abandonadas o en lugares abandonados

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE STORM WARNING ENTITY:

La criatura representada en la imagen grande es una criatura humanoide oscura que parece estar de pie sobre una torre de agua observando. Tiene brazos largos con manos que terminan en garras y a los lados del cuerpo tiene grandes alas de murciélago que parecen dañadas por desgarros. Sus piernas parecen más cortas que sus brazos debido a su largo torso.

Tiene ojos amarillos brillantes y el resto de sus rasgos faciales no son visibles. Según la descripción, su apariencia es similar a la de un pájaro, lo que explicaría las alas y la falta de orejas y nariz. Todo el cuerpo de la criatura está cubierto de piel negra, plumas y pelaje. Comparándolo con el tamaño de la torre de agua sobre la que se encuentra, podemos estimar que la criatura mide unos 6,09 metros y tiene una envergadura estimada de unos 7,01 metros. Con Overlooker.

LUGARES DE APARICION: en todas partes en aire libre cuando hace tormenta o lluvia por eso resguardate cuando llueva o el te matara si te ve afuera

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THEATRE PATRON:

Theatre Patron es una criatura humanoide distorsionada. Mide aproximadamente 3,1 metros y pesa unos 127 kilogramos. Tiene una cabeza desproporcionadamente grande y alargada, sin pelo. Su rostro está gravemente desfigurado: ojos mal ubicados, nariz alargada, ausencia de orejas externas y una enorme boca llena de dientes afilados de forma torcida mirando hacia un lado hacia arriba

LUGARES DE APARICION: Cines abandonados y teatros abandonados o hasta en bibliotecas abandonadas pero pocas veces se ve hay en bibliotecas abandonadas

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE ANGEL:

El Ángel presenta una forma esquelética similar a la de un humano. La cabeza se asemeja a un cráneo humano, con todas sus partes moldeadas en una única forma redondeada, con una grieta en el centro, que comienza en la parte superior de la cabeza y termina en las fosas nasales. Su rostro tiene agujeros completamente vacíos que reemplazan los ojos, la nariz y la boca, mientras que su singular oreja también está hecha de carne ósea y se encuentra mucho más abajo de lo que debería. La región pectoral de la criatura es una masa calcificada de carne y hueso, que casi forma una caja torácica con sus venas interconectadas de carne ósea.

A los lados de su torso se encuentra lo que parece ser una "caja torácica secundaria" algo carnosa, que siempre se ve invertida, extendida y distorsionada de tal manera que le permite separarse y agarrarse a las paredes como si fueran brazos, como siempre se le ve de pie en los portales. Esta "caja torácica secundaria" se extiende como un tentáculo, asemejándose a las raíces o ramas de una planta. Su médula espinal es desproporcionadamente grande en comparación con el resto de su cuerpo, y la mitad inferior consta de una pelvis y piernas delgadas y de aspecto humano, aunque muy huesudas. Probablemente se le llama ángel debido a que su "caja torácica secundaria" se asemeja a las alas de un ángel. La apariencia del Ángel también difiere entre las tres imágenes proporcionadas por Trevor; sus alas, torso y cabeza cambian de forma constantemente. En la primera imagen, su pecho es muy grande, casi abultado hacia el lado derecho del cuerpo, mientras que la segunda lo muestra mucho más delgado, y la imagen del Santo Patrón lo muestra de tamaño relativamente normal. Al observar su cabeza en las imágenes, la segunda fotografía destaca; su cabeza es mucho más alta y ovalada, y la criatura parece casi sonreír.

La diferencia más notable entre las tres imágenes es su caja torácica secundaria o alas, que tienen diferentes longitudes y disposiciones en cada imagen, además de un número variable de zarcillos. En la segunda imagen, sus alas no son más largas que su torso. La foto más reciente del Ángel, de pie junto a una casa, muestra sus alas en su tamaño más grande, de unos 4 a 6 metros.

La altura de la criatura también varía entre las imágenes. En las dos primeras imágenes, parece tener la altura de una puerta normal (80 pulgadas/6,66 pies), o la mitad del tamaño de una casa de dos pisos (120 pulgadas/10 pies). No hay mucho que decir sobre El Ángel, ya que hay muy poca información sobre esta peculiar criatura. Sin embargo, una de las pocas referencias a la historia al respecto son los pies de foto de las imágenes, que parecen citar a alguien que tuvo un encuentro con El Ángel.

El pie de foto de la primera imagen dice "cuando el ángel regresó", lo que sugiere que la persona que está fotografiando al Ángel ya lo había visto antes. En una imagen reciente, el pie de foto cita a quien suponemos que es la misma persona de las imágenes anteriores: "El Ángel me dio una señal". Estos crípticos pies de foto podrían darnos una pista sobre la verdadera naturaleza de esta criatura. Además, también podemos ver que forma parte de la serie de los Santos Patronos, aunque desconocemos de qué es el Santo Patrón.

En las dos primeras imágenes de la criatura, podemos ver que prefiere permanecer tras las puertas por razones aún desconocidas. Como se explicó anteriormente, la forma y el tamaño de la criatura difieren drásticamente entre las tres imágenes, lo que podría significar que puede cambiar de forma de alguna manera o que hay varios de su tipo. Esta teoría postula que el Ángel es precisamente eso, un ángel. En el Antiguo Testamento de la Biblia, ciertos ángeles se describen como criaturas extrañas que pueden aparecer en diversas formas y tamaños, además de humanos alados. Desde grandes ruedas con muchos ojos hasta combinaciones inusuales de un humano con muchos otros animales, los ángeles son muy diferentes entre sí (y con frecuencia inquietantes para los humanos). Teniendo esto en cuenta, no es descabellado afirmar que el Ángel de Trevor Henderson es simplemente otro ángel común y corriente que adopta una forma inquietante. Esto se ve respaldado por el hecho de que se le considera un Santo Patrón.

Otra evidencia que apoya esta teoría son los pies de foto de las imágenes mencionados, en los que una persona describe sus encuentros con la criatura con mínimo detalle. En este caso, asumimos que la persona que cita y fotografía a la criatura en todas las imágenes es la misma. De ser así, la persona podría ser alguien importante para el Ángel, ya que la visita con frecuencia e incluso, en algún momento, le da alguna señal de un evento desconocido. Es posible que el Ángel sea el Ángel Guardián de esta persona, que la visita para controlarla o darle señales de lo que vendrá. Otra teoría dice que El Ángel no tiene ningún origen angelical ni religioso, y que el nombre solo le fue dado por personas que lo han conocido. Probablemente por eso Trevor parece añadir comillas cada vez que dice su nombre, como si citara a alguien más. En cambio, es solo otro monstruo físico (o metafísico) en el mito que deambula por el primer universo, como Siren Head o Cartoon Cat. Esto se ve respaldado por el hecho de que hay muy pocas referencias a la mitología cristiana en el universo canónico de Trevor Henderson, y que hay múltiples "Dioses" en él. Esto podría sugerir que la criatura podría ser de origen del Vacío y que casualmente tiene similitudes con un ángel. Además, la apariencia esquelética deformada de la criatura y su tendencia a visitar a las personas para darles señales podrían significar que está relacionada con el popular Caballo Largo, que también es una criatura del vacío.

LUGARES DE APARICION: casas abandonadas o en lugares abandonados o en todas partes

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE CLASS:

The Class es una criatura de Trevor Henderson hecha por trevor, tiene 5 cabezas y 1 mano, se desconoce si es amigable o agresivo, su hábitat es la escuela o tal vez el hospital de esta imagen, The class (La clase) es una criatura grotesca de un color desconocido, la cual posee varias cabezas de lo que son niños, esta criatura muestra un brazo que sale por debajo de las cabezas, cada cabeza tiene su propia expresión, siendo propia de todos los alumnos que desaparecieron misteriosamente, una de las caras parece estar riendo, otras parecen calladas y la otra parece enojada mientras que las ultima que se encuentra sobre la silla, parece estar aplastada por las demás. El cuerpo de la criatura se ve completo, pero esta criatura posee más cabezas debido a que hay más alumnos. La criatura se encuentra en un salón de clases de noche, fue captado en cámara con visión nocturna. Su origen nos los explica la misma leyenda de la foto, la que cuenta una extraña desaparición de todo un salón de clases, cuando los vecinos se enteraron estos comenzaron a buscar desesperadamente, pero no hallaron a los niños nunca, aunque en la escuela veían cosas raras y comenzaron a decir que esos niños jamás salieron del salón y seguían allí. Actualmente se desconoce como fue el proceso para que un montón de niños terminara así pero se debió a la radiación del salón Su comportamiento es desconocido actualmente, aunque podría tratase de un ser hostil y malévolo. Sus habilidades son desconocidas.

DATOS ADICIONALES: 1. La escuela fue abandonada debido al incidente.

LUGARES DE APARICION: escuelas secundaria y primaria

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE FENCER:

The fencer representa una figura humana desfigurada dentro de un traje de esgrima estándar, el traje del esgrimista es blanco y está cubierto de manchas rojas, presumiblemente sangre, su uniforme de esgrima cubre todo su cuerpo excepto su rostro que es tambaleante y se ve muy deformado, está cubierto por una máscara de metal muy gruesa con un espejo que se puede ver a través de ella, usa guanteletes blancos que cubren toda su piel si es que tiene alguna, debido al hecho de que el esgrimista siempre se ve con una capucha, es difícil ver su verdadero aspecto debido a las sombras. Siempre se le ve sosteniendo un arma en su mano, puede variar. Algunos rasgos sobre él parecen normales a primera vista, pero cuando lo miras más claramente, no parece un esgrimista ordinario. El resto de la información sobre la apariencia Del The Fencer aún no se conoce, salvo el hecho de que tiene una apariencia muy distinta a la de un humano promedio. Debido a que su equipo mató injustamente al The Fencer, este se muestra sumamente agresivo y rebosa de ira, odio y venganza. Es muy misántropo y va más allá para vengarse. Trevor incluso afirma que busca constantemente al equipo rival que lo mató y que no se detendrá hasta morir. Algunos podrían pensar que no persigue a inocentes, pero se dice que está cegado por la rabia y la ira, lo que le hace creer que todos son parte del equipo que lo mató. Cualquier víctima que se encuentre con The Fencer no sale con vida. También comprende el lenguaje humano, pero no se le puede persuadir ni disuadir de lo que hace por ningún medio.

The Fencer, además, posee una sed de sangre extrema y es extremadamente violento y agresivo con sus asesinatos; infunde miedo en la gente y prefiere verla sufrir. Se le ha visto acechando y matando víctimas, principalmente durante la noche, también es capaz de invocar estrés en sus víctimas mientras las acecha durante horas, o incluso días antes de intentar matar a sus víctimas, no se irá hasta que su víctima esté muerta. A diferencia de muchas criaturas de Trevor, que carecen de historia ni tradición, The Fencer posee una sorprendente cantidad de información sobre sus orígenes. Trevor afirma que solía ser un humano normal, pero a diferencia de la mayoría de sus criaturas, no experimentó ninguna transformación. Era un campeón de esgrima normal. Trevor proporciona mucha información al respecto, como cómo participó en una intensa competencia. Otro equipo rival, adinerado, lo saboteó injustamente y lo mató, asumiendo que envidiaban su buen campeón y su posición. También se insinúa que usaron espadas reales, lo que explica las manchas de sangre y las puñaladas que tiene por todo su traje. Después, lo abandonaron para que muriera. Trágicamente, mientras aún estaba vivo, lo escondieron en un lugar donde nadie pudiera verlos y le prendieron fuego, lo que lo dejó arder, lo que añade más evidencia de su apariencia desfigurada. Al pasar los días, el esgrimista despertó y se negó a morir, se llenó de una inmensa rabia y enojo y se levantó de su lugar y salió corriendo como si nada hubiera pasado, buscando al equipo que lo mató y matando a cualquiera que se cruzara en su camino. Fisiología de no-muerto: Debido a que el esgrimista fue asesinado, revivió y se convirtió en un zombi sobrenatural, lo que le otorga sus habilidades.

Potenciación de la ira y la rabia: Esto se explica por sí solo, ya que el esgrimista está motivado por el odio y la ira tras la muerte de su equipo rival.

Inmortalidad: Se afirma que el esgrimista está demasiado enojado para morir y que su ira lo revivió, por lo que no puede morir físicamente. Cualquiera que intente luchar contra él ha fracasado. Las pistolas, las espadas y las armas comunes no lo matan.

Dominio de las armas: Trevor afirma que el esgrimista usa diversas armas, como estoques, floretes de una sola espada, sables, dagas, espadas y otras. Regeneración: Debido a que el esgrimista se quemó y aun así logró sobrevivir, producir sangre fresca y no descomponerse, esto probablemente implica que tiene células funcionales que pueden regenerarse de daños severos.

Armadura irrompible: Si bien esto no se especifica, la armadura de esgrima suele ser resistente y a prueba de balas, lo que puede implicar que su ira probablemente agrega una capa adicional de armadura resistente.

Fuerza sobrehumana: Trevor afirma que el esgrimista es capaz de dominar a cualquier adulto.

Inteligencia: A pesar de ser un asesino sediento de sangre, muestra una asombrosa cantidad de inteligencia, la usa para planear sus asesinatos y acechos, y planea matar gente.

LUGARES DE APARICION: cualquiera hasta en bosques casas abandonadas o tambien pueblos o lugares urbanos abandonados pero pocas veces en pistas de esgrima

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THE FUGITIVE:

El Fugitive es una criatura carnosa de color marrón. Solo se ve su cabeza, no su cuerpo. Tiene una cabeza redonda con un solo ojo , mientras que en el lado derecho de su cara carece de un ojo. Se puede ver una extraña hendidura que podría ser su boca, pero su nariz no es visible. Se puede ver detrás de una ventana rota, por la que posiblemente entró. El comportamiento de la criatura consiste en huir de su perseguidor. No es hostil, pero si ve uno, se esconde fácilmente, logrando escapar de la gente y de su perseguidor. Se desconoce su dieta. Huye constantemente, evitando el contacto con la gente y descansando cuando se siente seguro. Sus habilidades son desconocidas, solo se sabe que tiene una gran capacidad para huir y esconderse.

LUGARES DE APARICION: cualquier lugar o en muchos pocos probables ya que se esconde bien y es docil y timido incluyendo hasta su miedo extremo a los humanos

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THE LAMB:

The Lamb es una criatura creada por Trevor Henderson. Es rosado y carnoso, con un gran agujero en la cabeza. Está emparentado con Big Charlie y Lil Nugget, y proviene de un Lil Nugget. Puede causar daño psíquico masivo y coágulos de sangre. También puede levitar. Antiguamente era adorado por un culto demoníaco. La forma de su cabeza se parece a la de Void Nugget y Li'l Nugget, principalmente porque el Cordero es la evolución de Void Nugget. Se le describe como una especie de "Espíritu Santo" y se le considera un Santo Patrón junto con Big Charlie, Lil Nugget y posiblemente Void Nugget. The Lamb parece ser una criatura carnosa de cuatro patas, con las patas colgando del cuerpo, como fideos. La mayor parte del tiempo se le ve flotando en el aire. Su cuerpo está hecho de una especie de cuerda carnosa, similar a una vena, y las "cuerdas" parecen estar enredadas entre sí. Se desconoce si el gran agujero en lo que parece ser la cabeza de la criatura es un ojo o una especie de boca. El Cordero es una entidad carnosa de color rosa y rojo de 1,8 metros de altura, con un cuerpo enorme y cuatro patas puntiagudas. No tiene rasgos faciales, salvo una amplia hendidura vertical. El Cordero apareció por primera vez en una publicación el 6 de marzo de 2019. El pie de foto describe cómo una mujer, cuyo nombre no se ha dado a conocer, encontró al monstruo inmóvil en su patio trasero, donde había enterrado a una persona o posiblemente a un animal llamado "Stanley". Podía sentir su mirada acusadora y también notó que apestaba.

Trevor ha revelado gran parte de la historia sobre esta criatura carnosa en sus redes sociales. Está relacionada con otras dos creaciones de Trevor Henderson: una pequeña criatura llamada Lil' Nugget y un híbrido mutado de ciervo y vaca llamado Big Charlie. Big Charlie es un híbrido mutado de ciervo y vaca que presumiblemente fue criado en un laboratorio para producir más carne para el consumo, pero afortunadamente logró escapar de la planta procesadora de carne y ahora vaga por el país sin rumbo, intentando abrirse camino en "este mundo infernal". Lil' Nugget es una criatura benévola que surge cuando crecen los trozos de carne que se desprenden de Big Charlie. Aunque es una criatura benévola y adorable, tiene la capacidad de desarrollar dos formas muy peligrosas: la del Cordero, algo que ocurre muy raramente. La segunda forma es Void Nugget, también conocido como Fully Grown, una versión grande y negra de Lil' Nugget, cuyos ojos y comportamiento varían según el trato que reciba. Si se le trata con crueldad, sus ojos se vuelven rojos con pupilas amarillas y se vuelve malvado. Sin embargo, si se le trata con amabilidad, sus ojos se vuelven blancos con pupilas negras y se vuelve bueno.

Trevor también ha revelado que, en algún momento, el Cordero fue adoptado por una secta apocalíptica llamada el Pacto de la Sangre del Cordero y lo mantuvo en cautiverio. La secta adoraba a la criatura creyendo que era el Cordero de Dios porque realizaba "milagros" (probablemente debido a sus poderes psíquicos). Finalmente, el complejo fue destruido, pero se revela que el Cordero sigue vivo y coleando, y actualmente castiga a quienes destruyeron el complejo y el Pacto de la Sangre del Cordero.

Trevor ha revelado mucha más información sobre el Cordero en su perfil de CuriousCat (desplázate para ver sus respuestas). El Cordero es "una entidad de intenciones y propósitos ambiguos, vista flotando/caminando por varias ciudades estadounidenses a principios de la década del 2000". Estar cerca de la criatura puede causar hemorragias nasales, migrañas severas y, en un caso, una persona cercana al Cordero experimentó alucinaciones que le provocaron un ataque al corazón. También tiene vínculos no confirmados con un sector religioso conocido como el Pacto de la Sangre del Cordero, que podría ser el culto apocalíptico que lo adoró durante un tiempo. El Cordero es una criatura muy inteligente y poderosa. Gracias a sus fuertes poderes, Trevor Henderson afirma que puede causar "un daño psíquico masivo". Más específicamente, emite un campo psíquico a su alrededor que daña a las personas tanto mental como físicamente. Trevor también ha declarado que es una entidad metafísica, por lo que dispararle solo lo enfurecerá. También se dice que tiene la capacidad de revertir la gravedad aleatoriamente o causar coágulos de sangre con su mera presencia. Un tuit de Trevor también sugiere que puede hacer que los oídos de las personas sangren tanto que empiezan a zumbar. Incluso puede levitar y regenerar cualquier trozo de carne que le hayan cortado.

LUGARES DE APARICION: carnicerias abandonadas carreteras abandonadas lugares abandonados hasta pocas veces en granjas abandonadas

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE MAN IN THE RED ROOM:

The Man In The Red Room representa a una criatura horriblemente desfigurada, con una forma casi humana, colgando boca abajo, saliendo del techo en una habitación con una intensa iluminación roja.

La figura retorcida parece estar compuesta por varias hebras carnosas de grosor variable, que se conectan y entrelazan para formar un cuerpo que se asemeja a una figura humanoide baja con piernas dobladas, brazos largos y numerosos agujeros. Estas hebras de carne también comparten similitudes visuales con el micelio de un hongo en su forma de conexión y posición.

Curiosamente, lo que se supone que es la cabeza de la criatura está al derecho, lo que contradice su cuerpo y presenta un ligero parecido con la cabeza del Hombre de la Cara al Revés, especialmente cuando levita. Otro detalle a destacar sobre su cabeza es que la mandíbula inferior no parece estar unida a ninguna otra parte del cuerpo, sino que flota en el aire donde normalmente estaría si lo estuviera. En el segundo dibujo, la criatura se representa aparentemente igual, pero parece tener brazos y piernas más extendidos, además de haber crecido un poco más. Hay muy poca información sobre el origen de la criatura y su origen. La única pista de su creación es un extracto del pie de foto de la primera imagen, que indica que fue dejada en la habitación a propósito sin intención de ser liberada. Sabemos que la criatura es bastante inteligente y está muy ansiosa por escapar de la habitación roja, que Trevor describe como su "prisión".

Trevor dijo que necesita gente para su objetivo, lo que implica que no puede escapar físicamente por sí sola, y que, en cambio, depende de la gente para liberarla de dondequiera que se encuentre. Solo puede comunicarse con las personas en sueños, haciéndoles visualizar a la criatura. Los detalles de la habitación en la que está confinada pueden variar de una persona a otra, lo que lleva a quienes sueñan repetidamente a creer que ha escapado. Sin embargo, lo que sí es constante en la habitación es que siempre está cubierta por una luz roja intensa y está prácticamente vacía, salvo por algunas sillas y demás. Es posible que una persona o un grupo de personas hayan invocado a la criatura accidental o intencionalmente, y no hayan podido controlarla o que haya resultado demasiado peligrosa para lo que tenían planeado. Un almacén abandonado habría sido el lugar perfecto para que la persona o las personas invocaran a la bestia mediante un posible ritual, ya que estarían lejos de la vista del público. Si bien esta teoría puede parecer descabellada, no es la primera vez que Trevor inventa una historia como esta, ya que la Magia Negra parece tener orígenes similares. Esto también podría significar que se trata de una persona que resucitó mediante magia oscura y recibió habilidades sobrenaturales, como la criatura mencionada. En cuanto a sus habilidades, la criatura no parece seguir las leyes convencionales de la física, como lo evidencia su mandíbula levitante y su capacidad de movimiento en el techo. Esto significa que posee una fuerza sobrenatural relativamente poderosa, aunque no es suficiente para escapar de la habitación aparentemente imposible en la que está atrapado. Su capacidad sobrenatural de entrar y salir del techo en cualquier momento la hace increíblemente sigilosa y difícil de escapar si se convierte en una amenaza. Sin embargo, dado que se suponía que estaría permanentemente encerrado por quienes lo encontraron, es muy posible que tenga intenciones maliciosas y pueda ser muy peligroso.

Como se mencionó anteriormente, posee la capacidad única de manipular los sueños de las personas para ver por lo que está pasando y, de alguna manera, comunicarse con ellas a través de ellos. En ambas publicaciones, la persona describe su sueño con un detalle inusualmente alto y también adquirió conocimientos que no habría podido obtener de lo que se muestra visualmente en el sueño. Otra extraña propiedad de esta manipulación onírica es que todos los que experimentan los sueños insisten en que la criatura es un hombre, probablemente un ser humano normal. Podría ser un intento de engañar a la gente para que simpatice con él.

LUGARES DE APARICION: el cuarto rojo un lugar restringido por el gobierno que queda en el pentagono abandonado donde la criatura esta encerrada en un cuarto con iluminacion roja y el cuarto es blanco

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE MAN WITH THE UPSIDE-DOWN FACE:

Más apariciones del Hombre de la Cara al Revés. Una fiesta de Nochevieja en una base de la Fuerza Aérea en 1943, donde un hombre resultó herido de muerte; un accidente de coche en 1948; y un desastroso accidente de tren en 1951. Es interesante notar que, por mucho que se acerque a otros transeúntes, nadie recuerda haberlo visto en ese momento. Solo se le ve en las fotos posteriores. El Hombre de la Cara al Revés, o TMWUDF, para abreviar, es una criatura inquietante creada por el artista de terror Trevor Henderson. Su habilidad para escabullirse sin ser visto y alimentarse de la negatividad de la gente lo convierte en una de las criaturas más espeluznantes de la larga lista de monstruos de Trevor. También puede causar desastres, volver violenta a la gente, levitar, teletransportarse y, por si fuera poco, es una de las criaturas más inteligentes que Trevor ha creado. Todas estas ventajas lo convierten en uno de los críptidos más temidos y peligrosos de los Mitos. El Hombre con la Cara al Revés, como su nombre indica, representa a un hombre adulto de piel clara con la cabeza completamente invertida. Casi siempre se le ve sonriendo de forma inquietante, con la mirada hacia abajo (hacia arriba, desde su perspectiva) o directamente a la cámara. La parte superior de su cabeza está conectada al cuello. Tiene extremidades extrañamente delgadas y huesudas, especialmente los dedos.

A menudo se le ve con traje y camisa blanca abotonada con cuellos visibles. En algunos casos, también se le ve con corbata negra. Su vestimenta también puede variar de una foto a otra, ya que se le puede ver con diferentes atuendos, como chaquetas, abrigos y trajes de mecánico, entre otros. En la primera foto, donde las personas están rodeadas por un auto accidentado, se ve al Hombre en el centro, sonriendo ante el evento. La segunda foto parece ser un caso similar, excepto que el Hombre está dentro del auto sonriendo directamente al fotógrafo. La tercera foto parece ser una foto normal de un mercado a primera vista, pero el Hombre en realidad está de pie al fondo, sonriendo. Al observar la tercera foto con más atención, es notable que los nombres de las tiendas en la imagen estén en húngaro, lo que podría sugerir que la ubicación de la imagen es Budapest, Hungría. Esto podría significar que el Hombre con la Cara al Revés reside o es originario de Hungría, aunque lo más probable es que el Hombre sea una entidad internacional, dado que aparentemente aparece en diferentes países en fotos posteriores. Comenzó a aparecer durante la década de 1910 y fue más prominente entre las décadas de 1920 y 1960, donde cesaron sus apariciones. Sin embargo, hay evidencia que sugiere que permaneció allí al menos hasta la década de 1980 y posiblemente todavía esté en libertad en la actualidad, aunque hasta ahora no hay imágenes de él que lo confirmen. Considerado como uno de los seres más malvados creados por Trevor Henderson, el Hombre de la Cara al Revés casi siempre se ve cerca de desastres, generalmente accidentes automovilísticos u otros incidentes con algún tipo de vehículo. También ha sido capturado en otras zonas durante eventos de gran miseria o angustia, como en la Caja de Ahorros de Millsbury durante la Gran Depresión.

Se cree que el Hombre es similar o incluso tan malvado como el infame Gato de Dibujos Animados, y parece ser un ser sumamente malévolo. Causa y se alimenta del dolor, el sufrimiento y la muerte humana sin ningún remordimiento. Se aprovecha del sufrimiento de sus víctimas durante sus aterradores y dolorosos eventos, succionándoles la vida, tanto literal como figurativamente, para su propio placer y satisfacción.

Trevor ha revelado más información sobre el Hombre de la Cara al Revés que refuerza su condición de criatura sádica y malvada que ama la tortura, se dice que es atemporal y que su forma física solo existe para atormentar a la humanidad. Esto sugiere que podría ser algún tipo de ser de otra dimensión, o incluso del Vacío, que decidió manifestarse en un cuerpo físico para alimentarse del sufrimiento de la humanidad. Esto se ve reforzado por la afirmación de Trevor de que su cuerpo y su rostro al revés son solo para presumir y que su intención es infundir inquietud, lo que implica que el Hombre adopta esta forma para asustar aún más a quienes simplemente toman una fotografía del incidente.

Trevor ha calificado al Hombre de "cariñoso", ya que se siente atraído por los sucesos trágicos, pero no suele ser capaz de causarlos directamente. Sin embargo, se sabe que puede causar inconvenientes menores o aumentar las influencias que pueden derivar en desastres devastadores, como reventar una rueda de coche o provocar que una discusión se torne violenta. El Hombre de la Cara al Revés es una criatura particularmente sigilosa, ya que es completamente invisible a simple vista y requiere algún tipo de cámara u otro dispositivo de grabación para ser visto. También parece ser capaz de teletransportarse instantáneamente entre diferentes lugares, principalmente aquellos donde sus sucesos negativos preferidos pueden ocurrir o han ocurrido recientemente. Otra imagen más reciente lo muestra levitando boca abajo, lo que hace que su cabeza parezca normal, lo que significa que puede desafiar la gravedad.

Para aumentar la probabilidad de sufrimiento y miseria, el Hombre puede mover o alterar ciertos objetos, como neumáticos, para causar diferentes desastres, lo que sugiere que podría tener algún tipo de habilidades telequinéticas ligeras.

También podría estar rodeado por una especie de aura negativa, ya que la comida parece echarse a perder a su alrededor, además de poder influir en las personas para que discutan y se vuelvan violentas sin siquiera ser visto ni oído. Esta supuesta aura negativa es tan fuerte que puede afectar físicamente a las personas, provocándoles convulsiones y haciendo que bailen como si bailaran en el aire, agotándolas y potencialmente colapsando.

En múltiples ocasiones, también puede causar la desaparición misteriosa de grupos de personas, lo que podría implicar que también es capaz de matar directamente, aunque es más probable que las personas murieran en un accidente causado por El Hombre y que sus cuerpos nunca fueran encontrados.

Debido a su naturaleza inhumana, no necesita comer, respirar ni dormir, y no puede sentir dolor ni remordimiento. Sin embargo, aún puede hacer las tres cosas anteriores si así lo desea.

LUGARES DE APARICION: En cualquier lugar

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

TREVOR HENDERSON: es un creador de miles de criaturas famosas en internet como tambien lo son reales TODAS mide 1,90 su fisico es levemente obeso con barba levemente rubia y grisasea su cabello es ligeramente rubio de ojos azules usa gafas tiene cejas rubias siempre usa una chaqueta de cuero marron unos jeans una camisa blanca algo manchada y su chaqueta esta levemente desgastada unas botas cateripillar de trabajo desgastadas levemente y una gorra negra de la banda AC.DC y tiene un laboratorio en medio de la nada en el desierto de arizona en un inmenso hangar longitud de 360 metros 107 metros 210 metros de ancho y 5,5 millones de metros cubicos hay guarda todos sus creaciones y hay vive con experimentos armas militares y autos chatarra lo que se encuentre basura plantas todo tiene este tipo y espacios para trabajar y tiene de mascotas algunos Lil ́ Nuggets que viven en ese lugar inmenso y chiquero donde este hombre crea todas sus creaciones y tienes miles de libros que tiene historia de cada una de estas y una guia grande de todas sus criaturas

LUGAR DE APARICION: arizona en su hangar de supervivencia este hombre te ayudara sin importar que y a este las criaturas no le hacen nada y el te dara la misma informacion que la que estoy dando de las criaturas que estoy describiendo

IMAGEN DEL CREADOR:

THE NEEDLE:

mide 2,00 metros, The Needle es una criatura cuadrúpeda con notables semejanzas físicas con un caballo. Tiene un cuerpo inusualmente delgado y largo, del cual emergen el primer par de patas (delantera y trasera) cerca del torso, y el otro par en la parte trasera. Dichas patas son aparentemente flexibles, con articulaciones que parecen flexibles y con una orientación variable. Se puede ver a La Aguja adelantando la rodilla con las articulaciones en direcciones opuestas, y haciendo lo mismo, pero doblando la rodilla hacia atrás. Las patas terminan en muñones de aspecto extraño que parecen pies.

La cabeza de The Needle es pequeña y redonda, con dos ojos negros puntiagudos, curiosamente próximos entre sí, que parecen perforados. Y, por supuesto, su rasgo físico más notable: una probóscide de 1,2 metros de largo con una punta afilada que conecta directamente con la cabeza y está orientada hacia abajo, lo que le da la apariencia de un mosquito, al menos en la parte de la cabeza/probóscide.

La Aguja es un críptido extraño y siniestro que se encuentra principalmente en pueblos rurales y pequeñas ciudades del Medio Oeste. En imágenes anteriores, sus intenciones han demostrado ser inofensivas y pasivas; se mimetiza con el ecosistema natural, aunque nadie sabe con certeza qué tipo de "animal" es exactamente. Sin embargo, debido a su naturaleza de críptido, no se identifica con el reino animal, a pesar de su parecido con un caballo. A menudo se confunde con un animal, principalmente un caballo policía, y, de nuevo, nadie sabe con certeza qué tipo de "animal" es.

Naturalmente, ha demostrado ser herbívoro, aparentemente buscando pastos más verdes, que probablemente sean su principal fuente de alimento. Sin embargo, a pesar de su comportamiento inofensivo, Trevor ha aconsejado repetidamente acercarse con precaución, especialmente a los cazadores, ya que suele volverse agresivo con ellos, llegando incluso a matarlos. Se ha vuelto progresivamente más violento con el paso del tiempo por razones desconocidas.

A menudo se ve a la Aguja trepando entre los árboles; si un cazador tuviera la suerte suficiente, podría tomar una foto borrosa como prueba suficiente de su avistamiento. Por otro lado, los desafortunados son encontrados clavados a los árboles por la entidad. Su piel está flácida y flácida, aparentemente por la sangre que les drenó la probóscide. Este comportamiento probablemente sea una defensa natural; un cazador probablemente solo tendría mala suerte si intentara atacar al críptido.

A medida que la Aguja comenzó a mostrar un comportamiento más agresivo, como lo demuestra la tercera imagen, se ha vuelto más problemática y traviesa, y la gente ha empezado a quejarse de que ronda en la salida del túnel cerca de una carretera local. Uno no estaría seguro de si lo que oyó moverse entre los arbustos no es realmente un animal hasta que lo ve, ¡cuidado!

Además de su gran estatura, la entidad parece ser experta en el uso de la probóscide, que le sirve como defensa natural. Parece ser muy fuerte y capaz de drenar la sangre de un cuerpo humano por completo, hasta el punto de dejar su piel flácida. También ha demostrado ser capaz de clavar cadáveres a los árboles por razones desconocidas. Además, se ha insinuado que es muy rápido y ágil, ya que incluso los cazadores más afortunados solo pueden tomar una foto borrosa antes de tener que irse, lo que indica que puede atacar a quien quiera en cuanto lo detecta.

LUGAR DE APARICION: lugares urbanos vecindarios y hasta en casas abandonadas o en tuneles urbanos abandonados

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE PURSUER:

mide 2,13, The Pursuer parece tener la misma piel que un humano, pero más oscura, digamos. Tiene ojos rosa rojizos sin pupilas, sin dientes, con algunos mechones de pelo y un cuello algo largo. En la imagen, parece que se muestran los brazos y la parte inferior del cuerpo del Perseguidor, por lo que se supone que tiene una forma similar a la de las piernas y los brazos humanos, solo que más grande. Parece ser un poco más pequeño que el área en la que se encuentra The Pursuer podría estar buscando al The Fugitive, quien aparentemente ha cometido crímenes de "obsolescencia espiritual". Desconocemos si ataca a humanos, ya que la información sobre esta criatura es muy limitada. Podría ser un invasor de casas, debido a la imagen que lo muestra en alguna casa. Se supone que invade casas para encontrar al The Fugitive, quien es rápido y hábil escondiéndose, por lo que al The Pursuer le costaría encontrarlo.

LUGARES DE APARICION: puede aparecer en casas abandonadas incluyendo la tuya y tambien puede estar en cualquier lado

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE SMILE ROOM (INFECTED HOST):

mide 2 metros, The Smile Room Host representa a un humanoide caminando por un pasillo. La cabeza es muy parecida a la humana, con pocos rasgos. Lo único que podemos destacar es la hilera de dientes que le parte la cara por la mitad. Esta hilera de dientes desciende hasta el torso y las piernas. Su cuerpo es muy normal, sin nada perturbador, salvo sus dientes. Tiene cinco dedos en cada mano, lo que le da una apariencia muy humana. Sus piernas son muy normales y dan paso a los pies, con cinco dedos en cada pie. La historia del Smile Room Host comienza cuando uno de los adolescentes fue devorado. Tras ser devorado,The Smile Room lo infectó y, más tarde, se convirtió en el Host. No pasó mucho tiempo hasta que alguien más se convirtió en el host. The Smile Room Host es prácticamente un zombi, devorando gente a su antojo.

LUGARES DE APARICION: lugares abandonados o hospitales abandonados y tambien en supermercados abandonados pero es poco probable

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE THREE JESTERS!:

el de camisa amarilla mide 1,60 el de camisa roja 1,73 y el de camisa verde 1,70, Estas criaturas parecen personas, pero las cabezas del segundo y del tercero están deformes. El primero lleva una camisa amarilla, el segundo naranja y el último verde. Aparecen en un programa infantil. Ambos tienen el pelo castaño. Provocó una hemorragia interna en un niño de seis años. También causan mareos y fatiga. La gente sigue viendo estas cintas hasta el día de hoy. Fue la antesala de un programa infantil y, con el tiempo, de un programa de culto. Incluso hay admiradores declarados de los personajes de "Los Tres Bufones". Se debatió mucho durante años sobre la fuente y la naturaleza de las emisiones. Captura de pantalla de una de las nueve transmisiones que interceptaron la programación normal de WGN-TV de Chicago durante el verano de 1987. La exposición repetida supuestamente provocó síntomas de fatiga, mareos y, en un caso, hemorragia interna en un niño de seis años. En los años posteriores, se debatió mucho sobre el origen y la naturaleza de las transmisiones, lo que generó un culto al programa e incluso autoproclamados fanáticos de los tres personajes que aparecían en ellas, posteriormente apodados "Los Tres Bufones". Las grabaciones de las transmisiones se venden por grandes sumas en línea, y los fanáticos persisten en verlas hasta el día de hoy, a pesar de los rumores sobre sus efectos físicos nocivos.

LUGARES DE APARICION: televisiones si vez su progama podrias enfermarte brutalmente o hasta morir haci que por favor no lo veas y si encuentras un televisor por favor evita el canal 666 hay es donde se encuentra el progama

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE VHS FIGURE:

mide 3 metros, La figura VHS muestra una criatura humanoide grande y corpulenta con un rostro deforme, justo frente a la cámara. Este rostro está completamente cubierto de piel lisa de color gris oscuro y muestra una expresión de asombro constante. La criatura también parece carecer de pelo. Los rasgos faciales están distorsionados y caídos en una sola dirección. No se ve nada más allá del cuello y parte de los hombros.

El rostro tiene una boca grande y bien abierta que cubre la mayor parte de la mitad inferior. La criatura también tiene labios grandes y secos, siendo la parte superior más grande que la inferior. La nariz de la criatura se asemeja a la de un cerdo, pero, aunque está diseñada para ser humana, también tiene fosas nasales bastante pequeñas. La criatura tiene extraños ojos semicerrados, si es que los tiene. Los agujeros oculares están completamente hundidos en la oscuridad, por lo que podría carecer de ojos o tenerlos completamente negros. Gran parte de lo que sabemos sobre el críptido proviene del pie de foto de la segunda imagen. En ella, el monstruo fue captado en un video que lo muestra persiguiendo al camarógrafo en las alcantarillas inglesas. El camarógrafo era miembro de un grupo llamado "Rastreadores Fantasma", presumiblemente un grupo de exploradores urbanos.

Se presume que la criatura perseguía a la persona que empuñaba la cámara para matarla y posiblemente comérsela. Esto significa que la criatura probablemente sea un carnívoro territorial que solo acecha las alcantarillas, ya que no se había avistado a una criatura así con anterioridad.

Es probable que la bestia se base principalmente en instintos animales más que en pensamientos, ya que aparentemente persiguió al grupo sin pensar por las oscuras alcantarillas. La criatura, con su agilidad, probablemente se mueve con frecuencia por las alcantarillas para buscar alimento. Probablemente se alimentaba de ratas y otros animales pequeños. En cuanto al origen de este críptido, es muy probable que se trate de un humano gravemente mutado que se perdió en las alcantarillas. Esto se evidencia por su apariencia, similar a la de una persona tras adaptarse y evolucionar en el repugnante entorno en el que reside. También se detalla el moho desconocido encontrado en la cinta, que podría provenir de la propia criatura, ya que el hongo del interior podría haber infectado y tomado el control del huésped, que una vez fue humano.

Curiosamente, un lado paranormal de esta criatura también podría estar involucrado, como se aprecia en el pie de foto de la primera imagen. Cuando una mujer compró y vio una cinta VHS de ejercicios, se dice que el rostro de la criatura apareció brevemente a los 4 minutos del video. Posteriormente, la mujer fue encontrada muerta, con el video aún en su televisor, rebobinado y sin reproducir. Se desconoce cómo se relaciona la cinta con la criatura o cómo verla causa la muerte de la persona, aunque es posible que se haya lanzado una maldición sobre la cinta o sobre la propia criatura. Tampoco se sabe cómo un breve clip del rostro de la criatura llegó a una cinta VHS de ejercicio aparentemente normal. La corpulenta constitución de la criatura y su tamaño, superior al promedio, le permitirían dominar fácilmente a un objetivo desarmado o desprevenido. A pesar de vivir en las estrechas alcantarillas, su estilo de vida cazador le ha permitido mantenerse sorprendentemente en forma y ágil, capaz de seguir el ritmo y correr más rápido que una persona promedio, lo que dificulta enormemente escapar de él. El moho que parece formar parte de él también podría otorgarle alguna habilidad adicional, posiblemente una forma de regeneración mejorada o sentido del tacto.

También podría tener algún tipo de ecolocalización y un olfato agudizado que utiliza para cazar, ya que no parece tener ojos, e incluso si los tuviera, sigue viviendo en completa oscuridad. Esto lo convertiría en un excelente cazador, capaz de rastrear a cualquiera desde prácticamente cualquier lugar de las alcantarillas. Estos sentidos se verían aún más agudizados por el diseño en forma de túnel de las alcantarillas. Sería realmente una criatura difícil de escapar, y mucho menos de derrotar.

Sin embargo, la habilidad más interesante de esta criatura es que puede matarte sin siquiera estar cerca. Como se ve en el pie de foto de la otra imagen, una mujer murió de forma sobrenatural con solo ver una cinta que contenía el rostro de la criatura. No había señales de violencia ni forcejeo, por lo que se desconoce cómo murió. Es posible que la cinta VHS estuviera maldita, o que el simple hecho de ver el rostro de la criatura a través de una cinta VHS pueda causar la muerte. También se desconoce el destino del equipo que descubrió la cinta dañada por el agua, por lo que esto aún no está completamente confirmado. También es posible que Josephine Lynn simplemente muriera de un infarto por la conmoción de ver aparecer repentinamente un rostro perturbador en una cinta VHS aparentemente normal.

LUGARES DE APARICION: permanece atrapado en un VHS y si tiene una casetera o encuentras una en buen estado o un televisor en buen estado por favor no insertes el vhs o la criatura escapara y te va a matar : )

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TURN-OUT-THE-LIGHTS:

mide 2 metros Apagar las Luces es una leyenda urbana creada por el artista de terror canadiense Trevor Henderson. Parece una figura alta y delgada, con brazos desgarbados y temblorosos, y tiene todas las características de un personaje de dibujos animados. Lleva zapatos y guantes blancos. Sin embargo, está envuelto en un manto y no podemos ver sus rasgos faciales completos. Sin embargo, se especula que la criatura se parece a la figura del cartel de la imagen que dice "¿Saliendo último? ¡Apaga las luces!", un personaje de dibujos animados que parece sacado de una serie antigua, similar a otros monstruos de dibujos animados como los infames Gato y Perro de Dibujos Animados. Lo único que podemos imaginar de esta criatura es que, tanto en el póster como estando en la planta baja, tiene un cuerpo en zigzag con una cabeza de bombilla completamente blanca. La entidad lleva guantes, pero no podemos verlos. La criatura entra principalmente en las casas y coloca letreros que dicen "¿Saldrás último? ¡Apaga las luces!" en prácticamente todas las personas con las que se encuentra. Lo hace como advertencia cuando alguien no apaga todas las luces de su casa, a pesar de dar muchas advertencias. Si la persona ignora las advertencias, adopta otra forma aterradora. En esta forma, tiene ojos rojo sangre, y sus manos, que originalmente eran guantes comunes de dibujos animados, se han convertido en cuchillas afiladas. Luego, asesina brutalmente a la persona con sus afiladas cuchillas dentadas. Así, da advertencias justas a quien no apaga las luces, ya sea que salga de casa para ir a algún lado o cuando esté durmiendo.

LUGARES DE APARICION: en todos y si no apagas una luz antes de irte de una estructura o antes de dormir o si duermes en algun lugar abandonado y si no apagas tu linterna el aparecera de la nada y te va a matar con sus manos de sierra cuando se enoja pero cuando esta tranquilo sus manos son normales

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WATCHTOWER:

mide 20 metros de alto,Tiene una piel larga y rosada, cuernos largos y cuatro, dos pequeños globos oculares, y elementos que parecen árboles emergiendo de su cráneo. La Atalaya representa una enorme entidad cuadrúpeda que vigila pacíficamente un pequeño pueblo. Es una criatura protectora, considerada pasiva, que suele cuidar de ciudades pequeñas. Protege a la ciudad anónima de la que es guardián, aunque no de todos los peligros, sino de aquellos que puede controlar directamente como incendios o terremotos.

Todo su cuerpo está cubierto de abundante pelo gris y espeso, o posiblemente pelaje, similar al del Cangrejo Champiñón. Posee cuatro patas largas que se doblan por las rodillas (o posiblemente por los tobillos, como otros animales similares), con las patas traseras dobladas hacia atrás y las delanteras hacia adelante. Las patas terminan en lo que parecen ser pezuñas. Estas patas son similares a las de un elefante.

Su cabeza tiene forma de frijol y también está cubierta de pelaje, lo que oculta algunos de sus rasgos faciales. En la parte superior de la cabeza, sobresalen cuatro astas puntiagudas: dos delanteras a los lados y dos más que descienden desde la cabeza y el cuello. Estas astas se asemejan más a las puntas de las ramas de un árbol que a las de un ciervo.

Bajo el vello facial de la criatura se encuentran dos grandes ojos de aspecto humano que miran en direcciones opuestas. Se desconoce dónde se encuentra la boca de la criatura, ya que la mayor parte de su cuerpo está cubierto de vello, pero Trevor ha insinuado que podría ser la gran línea justo encima de sus ojos.

Su torso tiene una estructura relativamente similar a la de The Wandering Doom, siendo delgado y huesudo, aunque definitivamente tiene más músculo/grasa en el torso que la criatura mencionada. También tiene caderas igualmente grandes, lo que se hace evidente en sus huesos pélvicos. También parece tener una pequeña cola en su parte trasera, similar a la de un conejo. En su parte inferior hay dos zarcillos cortos de diferentes longitudes, posiblemente brazos.

A diferencia de la mayoría de las criaturas gigantes, no hay nada a su lado con lo que podamos compararla directamente; sin embargo, podemos ver que tiene aproximadamente la misma altura que la montaña en la que se encuentra. En su imagen de cerca, también se puede ver que incluso sus ojos empequeñecen el tamaño de los pájaros que vuelan a su alrededor, por lo que debe medir al menos unos cientos de metros de altura. No se sabe mucho sobre esta peculiar criatura, salvo por el pie de foto. Este nos indica que es la mascota y la supuesta "protectora" de un pequeño pueblo anónimo. Esto podría implicar que es un ser benévolo que protege directamente el pueblo, o simplemente que la criatura simplemente elimina cualquier amenaza en el pueblo para obtener alimento o territorio.

Consideramos más probable el primer escenario, ya que vemos muchas aves revoloteando a su alrededor, posiblemente incluso haciendo nidos en su espeso pelaje sin que esto le moleste. Como protectora del pueblo, es probable que haya luchado e incluso derrotado a varios otros críptidos en el canon.

Además de ser la protectora y mascota, también era el principal centro de atención y atracción turística del pueblo anónimo, atrayendo a numerosos turistas de todo el mundo. Sin embargo, se dice que su novedad se desvaneció con la aparición de varios seres similares, vagando por el mundo. Se desconoce quiénes o qué son exactamente estos seres, y si son criaturas que ya hemos visto antes. El fotógrafo también afirma que "ella puede ser nuestra única esperanza", presumiblemente refiriéndose a su posible protección contra estos seres.

LUGARES DE APARICION: pueblo de los montes apalaches que es el unico lugar donde hay personas buenas y amables en el mundo ya que Watchtower las protege

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WHITE LINEN:

mide 3 metros de longitud y camina en 4 patas y su boca es extremadametne larga y grande ubicada en su espalda sus labios son como grietas de un cañon de desierto junto dientes afilados y otros anchos Lino Blanco representa una figura grande subiendo unas escaleras de forma amenazante. Tiene la piel blanca, manos sin uñas y cinco dedos.

No tiene cabeza, por lo que se desconoce cómo ve, respira o come. Sus patas traseras parecen tener las articulaciones al revés.

Tiene la piel rasgada por la mitad y muestra sus órganos grises. El pie de foto es una descripción que alguien hace de él, diciendo que era como lino blanco y que subió las escaleras del sótano. En respuesta a un comentario, Trevor dice: «Te colgará si no tienes cuidado».

LUGARES DE APARICION: casas abandonadas incluyendo la HOLE HOUSE y la tuya

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DAY 17:

La Fe Errante representa a una gigantesca criatura cuadrúpeda deambulando por un pequeño pueblo.

Tiene cuatro patas enormes con dos articulaciones que se doblan ligeramente en diferentes direcciones. Su apariencia es bastante esquelética, ya que la forma de los huesos es visible incluso a través de la gruesa piel de la criatura. Dada la forma de sus patas, lo más probable es que terminen en pezuñas, pies de elefante, o que no tenga pies, solo camine sobre tocones.

La parte principal de su cuerpo es bastante abultada y redonda, y no presenta huesos visibles que sobresalgan. También es muy corto en comparación con otros gigantes. Su cuello es casi tan grueso como el resto del cuerpo y conduce a una extraña "cabeza" tubular, que en realidad sigue siendo parte de su cuello, ya que podemos ver que se extiende aún más hacia las nubes, adelgazándose a medida que avanza. En la parte inferior de la cabeza-cuello de la criatura, cuelgan numerosos zarcillos delgados de diferentes longitudes. Todo el cuerpo de la criatura está cubierto de pies a cabeza por una piel gruesa, de color gris oscuro y azabache, que también parece muy arrugada.

La criatura de la imagen parece penetrar ligeramente las nubes, por lo que, teniendo en cuenta que las nubes en la imagen parecen ser estratos, podemos estimar la altura del gigante en alrededor de 1,5 kilómetros o 0,9 millas. Sin embargo, su verdadera altura sigue siendo un misterio, ya que no podemos ver la altura del resto de su cuello.

Además de su tamaño destructivo y claramente capaz, la Fe Errante puede atrapar a varios humanos a la vez para ascender sobre ellos usando sus tentáculos extensibles que cuelgan de su cabeza y cuello.

También parece tener una piel muy gruesa y arrugada, similar a la de un gran mamífero. Esto le serviría como protección moderada contra ataques de armas y artillería humanas.

Si la teoría anterior es cierta, podría implicar que ciertos Gigantes, en concreto los Gigantes Recolectores, son capaces de reproducirse, lo que aumentaría exponencialmente la amenaza que representan para la civilización. Esto también podría explicar las similitudes entre esta criatura y Permanecer en el Interior.

LUGARES DE APARICION: pueblos abandonados o ciudades o en vecindarios abandonados y puede aparecer en todo el mundo

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

REMAIN INDOORS:

mide 8.8 kilometros de alto, Remain Indoors representa una entidad cuadrupeda aterradoramente alta, vista deambulando por un vasto y vacío campo de contención al atardecer. La criatura es muy delgada y todo su cuerpo está cubierto de una gruesa piel gris. Comparte una apariencia muy similar a la de The Wandering Faith.

Su estructura corporal general es similar a la de un dinosaurio saurópodo increíblemente delgado, con un torso largo y ovalado conectado a las patas en las esquinas. El torso en sí es simplemente una masa carnosa sin rasgos distintivos, pero hay varios zarcillos extremadamente largos y delgados que sobresalen de su parte inferior. Debido a la calidad, es difícil determinar con exactitud cuántos zarcillos hay en la imagen, pero parece haber al menos cuatro.

Tiene cuatro patas extremadamente largas: dos en la parte frontal y dos en la trasera, Ya son muy delgadas, pero se vuelven aún más delgadas a medida que descienden. Las patas parecen muy flexibles y carecen de huesos, pero aun así son lo suficientemente robustas como para mantener a la criatura erguida y caminando.

Finalmente, el cuello, o posiblemente la cabeza, es inquietantemente largo, se eleva por encima del horizonte y se dobla ligeramente en una articulación similar a la de un codo. Al igual que las patas, este cuello es muy flexible, aparentemente sin huesos que lo mantengan quieto. Es probable que todo esté controlado por músculos.

Debido a su enorme tamaño, la criatura es ciertamente capaz de causar algún tipo de destrucción, pero probablemente no sería tan devastadora como muchos otros gigantes. Puede usar sus patas o zarcillos para atrapar humanos u otros objetos e infligir daño adicional. Su piel gruesa le proporcionaría una protección moderada contra la mayoría de las armas humanas no explosivas.

LUGARES DE APARICION: ciudades abandonadas como destruidas lugares urbanos o montañas y bosques y tambien en praderas o pocas veces en pueblos pequeños, ten cuidado con sus zarcillos larguisimos como los de DAY 17 porque te pueden atrapar y no quieres saber que sigue despues por eso mantente encerrado en tu casa cuando lo veas o escuches

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BREAKING NEWS:

mide 1.71 kilometros de alto, Noticias de Última Hora muestra a una criatura aterradoramente alta con una apariencia vagamente humanoide, aunque algo retorcida y desfigurada. Todo su cuerpo está cubierto por lo que parece ser una piel negra azabache que tiene dificultad para reflejar la luz. Esta extraña piel abarca todo el cuerpo retorcido de la criatura, de pies a cabeza.

Las piernas y el torso de la criatura son bastante similares a los de un humano, solo que carece de ciertos rasgos como el cabello. Parece poseer un físico ligeramente delgado y posiblemente desnutrido, ya que algunas costillas marcan ligeramente los costados de la criatura y las piernas parecen bastante delgadas y cortas, en comparación con las proporciones de una persona.

Los brazos de la criatura también carecen de pelo y están cubiertos por una piel de un color extraño. Sin embargo, lo que hace únicos a los brazos de esta criatura es que llegan hasta el suelo, cubriendo casi toda la altura de su cuerpo, creando un marcado contraste con sus cortas piernas. Estos brazos parecen mucho más delgados que las piernas de la bestia, pero sí tiene antebrazos ligeramente grandes.

Finalmente, la parte más icónica e interesante de este Gigante es su cabeza torcida y su cuello retorcido. El cuello es varias veces más largo de lo que debería, lo que hace que se doble ligeramente hacia atrás y hacia adelante en cualquier dirección, lo que le da su infame cabeza torcida, siempre inclinada y caída. La cabeza en sí carece por completo de rasgos distintivos: no tiene boca, ojos, orejas, pelo, nariz ni nada.

El enorme tamaño de la criatura le permitiría fácilmente causar destrucción masiva a escala urbana, especialmente porque tiene manos humanas para agarrar personas o demoler edificios. Su estructura corporal humanoide también le permitiría ser una criatura bastante rápida al correr. Podría arrastrarse a cuatro patas para mayor velocidad, aunque parece que prefiere caminar como bí . Su piel negra azabache también la camuflaría en el cielo nocturno, ocultándola a simple vista mientras duerme.

Como la mayoría de los gigantes, esta criatura puede funcionar correctamente a pesar de no poseer ojos ni otros sentidos normales, por lo que es posible que también tenga algún tipo de sentidos sobrenaturales o mejorados. Esto también podría implicar que posee algún tipo de capacidad de ecolocalización.

Existe una teoría que sugiere que Noticias de Última Hora y El Gigante de Puntos Rojos son en realidad la misma criatura. Si esto es cierto (lo cual es muy probable, dadas las numerosas similitudes que comparten), entonces Breaking News también tendría la capacidad de crear luces rojas brillantes en su torso para desorientar aún más a sus víctimas, lo que lo convertiría en una excelente manera de aturdir y distraer la mente de una víctima.

LUGARES DE APARICION: ciudades destruidas como abandonadas o tambien pueblos pequeños y abandonados o en lugares urbanos o en vecindarios

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE BIRD WATCHER:

El Observador de Aves representa una gigantesca entidad bípeda que se alza imponente sobre un paisaje urbano. Tiene dos grandes patas dobladas hacia atrás, de apariencia humana, pero que terminan en pies rechonchos como los de un elefante. Su torso es delgado y casi se asemeja a un torso humanoide; este torso está conectado a su cabeza por un cuello grueso, casi fusionándose. La cabeza de la criatura es más pequeña en proporción al resto de su cuerpo y está rodeada por cuatro enormes ojos a cada lado.

En la punta de la cabeza hay dos extraños y delgados apéndices con forma de cuerno que parecen extenderse más allá del cielo. La parte inferior de su cuerpo está repleta de numerosos tentáculos o zarcillos grandes, pero cortos. Todo su cuerpo está cubierto de una piel blanca brillante, bastante gruesa y arrugada. Las aves también parecen revolotear a su alrededor, de ahí su nombre. y mide 1 kilometro de alto

Además de su obvio tamaño, puede extender los zarcillos en la parte inferior de su cuerpo para abducir personas y ascenderlas. También tiene muy buena visión, gracias a sus múltiples ojos grandes, lo que significa que podrá rastrearte con bastante facilidad. También podría tener algún tipo de telepatía o habilidades sobrenaturales que le permitan informar a otros gigantes de lo que ha visto, lo cual se ve respaldado por su forma de estar de pie, ya que le sería físicamente imposible soportar su peso en esa posición sin caerse o desequilibrarse. Podemos ver que también puede atraer aves por algún medio desconocido. Por las razones mencionadas anteriormente, es posible que siga leyes de la física diferentes a las nuestras.

LUGARES DE APARICION: ciudades abandonadas o en pueblos abandonados o vecindarios abandonados

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

WEB KRAKEN:

El Kraken de Telaraña representa una criatura de proporciones épicas, similar a una araña o un pulpo.

Por lo que podemos ver en la imagen, tiene hasta once patas de grosor variable, con una única articulación que se dobla sorprendentemente al principio, lo que resulta en unas patas inferiores mucho más largas. Se desconoce la apariencia de sus patas (si es que las tiene). Su cuerpo grande y grueso es completamente rojo.

Todas las patas de la criatura se unen en un gran epicentro ovalado, presumiblemente el cuerpo o la cabeza. Debajo de esta cabeza emana un extraño brillo rojo. Esto podría indicar dónde está su boca, o quizás la parte del cuerpo que usa para crear sus características telarañas. Curiosamente, no vemos abdomen ni ninguna otra parte del cuerpo de la criatura aparte de la cabeza mencionada, lo que le da la apariencia de un cefalópodo. No podemos saberlo con certeza, ya que no podemos ver la cabeza completa de la criatura, solo la parte inferior. mide alrededor de 54 metros de alto

Aparte de su impresionante tamaño y magnitud, el Kraken Web no posee habilidades claras que se mencionen explícitamente o sean perceptibles. Sin embargo, la parte inferior roja de su cabeza podría darnos una pista sobre sus habilidades.

Dada su apariencia de araña y pulpo, podría ser capaz de excretar algún tipo de sustancia o material por este orificio, como tinta o telaraña, que utiliza con fines ofensivos y defensivos. Sin embargo, al ser una criatura terrestre, es mucho más probable que se trate de esta última sustancia. Esta habilidad y su apariencia le han dado el nombre de "Kraken Web".

LUGARES DE APARICION: autopistas elevadas en puentes o tambien en puentes grandes

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE DREAD ROACH:

El Segundo Invitado Brumoso, conocido extraoficialmente como La Cucaracha Temible, representa una gran entidad similar a un artrópodo que aparentemente se acerca al fotógrafo en una playa rocosa cubierta de niebla.

Por lo que podemos ver en la imagen, tiene patas grandes, innumerables y afiladas, similares a las de un insecto, que pueden contener un máximo de cuatro articulaciones. Sin embargo, la mayoría de sus patas parecen tener dos o tres articulaciones. La criatura parece poseer un total de 11 patas visibles; por supuesto, es probable que haya muchas más patas que no se ven en la imagen debido a su ubicación.

Todas estas patas están conectadas a un cuerpo singular y masivo con la forma de una montaña muy pequeña y abultada, que se vuelve mucho más ancho y masivo a medida que desciende. Toda la región de su cuerpo es una masa conglomerada del material del que está hecha la criatura, ya sea natural o no. Sin embargo, lo más probable es que sea blando y carnoso debido a sus numerosos bultos visibles.

El gran cuerpo de la criatura y sus numerosas patas cortas y puntiagudas le dieron su nombre, "Cucaracha Temible", debido a su parecido con una cucaracha. A pesar de que su cuello está casi completamente absorbido por el cuerpo, aún posee una cabeza sorprendentemente definida, con lo que parecen ser dos grandes ojos o párpados que sobresalen de la parte superior. mide 83.3 metros de alto

El tamaño impecable de la criatura es sin duda una ventaja, pero también podría ser un inconveniente, literalmente. Su enorme tamaño y forma peculiar, junto con sus patas relativamente cortas, probablemente la obligarían a moverse con bastante lentitud.

También podría aprovechar esta desventaja, actuando como una especie de muro o bloqueo, obligando a las personas a enfrentarse a ella y, muy probablemente, a ser devoradas. Esto es especialmente cierto en el entorno por el que le gusta deambular, concretamente en zonas con grandes formaciones rocosas.

Como se ve en la imagen, las patas de la criatura son muy afiladas, lo que le permite empalar fácilmente a un ser humano o un coche, donde luego pasaría el cadáver de pata en pata hasta llegar a su boca.

Dado que la criatura tiene una apariencia muy parecida a la de un insecto, concretamente a una cucaracha, también podría tener algún tipo de exoesqueleto que cubre su cuerpo para mayor protección contra la mayoría de las armas. Siguiendo la ruta de la cucaracha, también podría volar con alas ocultas, lo que anularía sus problemas de velocidad explicados anteriormente.

LUGARES DE APARICION: playas o costas de mar

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

DAY 2027:

Misty Guest Tres o Twenty-Twenty-Seven (2027 para abreviar) representa una entidad hexápoda (de seis patas) aterradoramente alta, que se alza mucho más allá de un pequeño lago y sobre un paisaje urbano. La estructura corporal general de la criatura es relativamente similar a la de un humano; sin embargo, también presenta varios defectos en su apariencia, como que parece caminar como un animal. Además, es bastante esquelética y delgada.

Empezando por las extremidades, tiene un total de cuatro delgadas patas traseras con dos articulaciones. Las dos patas traseras están estiradas, mientras que las otras dos patas delanteras están ligeramente dobladas en direcciones opuestas. En la parte inferior de los hombros, la criatura tiene dos patas delanteras adicionales, posiblemente brazos, con tres articulaciones cada uno, que parecen soportar el peso de su mitad superior, lo que le da una postura similar a la de un gorila.

La espalda de la criatura y la parte superior de su cabeza están revestidas de numerosas protuberancias o placas extrañas que parecen ser bastante resistentes y sólidas.

Los detalles y colores de la criatura no son visibles debido a la niebla que la rodea, revelando únicamente una silueta gris oscura. Lo que podemos saber sobre ella se basa en su forma. mide 1.25 kilometros de alto

El enorme tamaño de la criatura y sus numerosas extremidades la convierten en una bestia claramente capaz de destruir. También parece ser lo suficientemente alta como para levantar humanos dignos y entregarlos al Cielo. Su plan de ataque sería similar al de otros gigantes humanoides como Breaking News y Tree Head, que consistiría en pisotear, agarrar y golpear furiosos con sus numerosas extremidades. También sería capaz de destruir edificios con solo rozarlos. Las numerosas placas extrañas de su parte trasera podrían cubrir también su parte inferior, lo que le proporcionaría una buena protección contra muchas armas humanas conocidas.

LUGARES DE APARICION: zonas urbanas ciudades y en pueblos pequeños abandonados o hasta en praderas y zonas verdes de gran escala

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE GIANT PUPPETEER:

El Titiritero Gigante es una imponente figura humanoide de complexión inquietantemente esbelta y piel azul claro. Su cabeza, similar a la de un ave, carece de rasgos faciales perceptibles, salvo por una pequeña protuberancia en forma de aguja en la punta de lo que parece ser un pico, que posiblemente funciona como una probóscide.

La criatura es alargada y demacrada, con brazos y piernas que se extienden hasta las rodillas, y cada extremidad posee tres articulaciones en lugar de las dos habituales. Los brazos se estrechan hasta convertirse en manos palmeadas, desproporcionadamente pequeñas, cada una con cuatro dedos que terminan en garras afiladas como cuchillas.

Su esqueleto es tan delgado que la caja torácica presiona visiblemente contra su piel tensa, mientras que el abdomen se estrecha inquietantemente hacia adentro, contrastando con sus caderas extrañamente anchas. A pesar de sus proporciones antinaturales, sus piernas, aunque delgadas, parecen de estructura más convencional.

En su mano izquierda, el Titiritero Gigante cuelga lo que parece ser un humano o una marioneta, suspendido por cuerdas (probablemente zarcillos), lo que sugiere el origen de su nombre mientras manipula a su víctima con un control similar al de una marioneta. mide 40.08 metros de alto

El Titiritero Gigante, al igual que otros Gigantes, posee la capacidad de desatar una destrucción masiva, abrumando a la civilización con su colosal presencia. Sus apéndices, similares a cuerdas, tienen un doble propósito: atrapan a cualquier humano indigno a su alcance, manipulándolo como marionetas sin vida para atraer a más víctimas.

Según el texto, estas cuerdas también pueden usarse para elevar almas virtuosas a los cielos, un proceso que recuerda a los métodos de otros Gigantes. Aquellos considerados indignos son asesinados o transformados en marionetas bajo el control del Gigante.

La capacidad del Titiritero para manipular humanos, vivos o muertos, como marionetas sugiere un nivel de inteligencia que le permite imitar el comportamiento humano de forma tan convincente que puede atrapar a otros. Este astuto uso de sus víctimas sugiere una conciencia calculada, lo que convierte al Titiritero Gigante no solo en una amenaza física, sino también psicológica.

LUGARES DE APARICION: pueblos pequeños vecindarios o hasta en ciudades abandonadas

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

BEHEMOTH:

mide 800 kilometros de alto y de longitud, El Behemot representa a una enorme criatura reptil (similar a un lagarto) que emerge de debajo de una montaña. Solo se ve la cabeza en la imagen, aunque podemos ver claramente que su cabeza ya es tan alta como la montaña de la que emerge. La criatura tiene escamas blancas pálidas que cubren todo su cuerpo, que también parecen estar desprendiéndose ligeramente. A pesar de su tamaño, las escamas de su cabeza no presentan patrones visibles, aunque esto podría deberse a que las nubes la ocultan. La cabeza de la criatura tiene una estructura similar a la de una iguana: es ovalada, tiene una boca grande y ojos medianos, aunque estos parecen carecer de piel circundante que los mantenga en su lugar. La criatura también tiene grandes fosas nasales que pueden ser difíciles de ver debido a las circunstancias de la imagen. Los ojos de la bestia son completamente negros y no tienen retinas visibles, por lo que se desconoce su funcionamiento. La boca está formada por una serie de enormes dientes dentados que se acortan a medida que se extienden hacia atrás, similares a los de un caimán. Dado que la cabeza de la criatura es similar a la de una iguana, es seguro asumir que el resto de su cuerpo también lo sería. Esto se ve reforzado por las numerosas espinas que recubren la parte posterior de la cabeza, hasta su cola. Estas espinas son bastante pequeñas para su tamaño y proporcionalmente mucho más cortas que las de una iguana real. Dado que el resto del cuerpo de la criatura no es visible en la imagen, no podemos medir su tamaño con precisión, aunque por lo que se ve en la cabeza, debe medir varios cientos de kilómetros tanto de altura como de longitud.

El Behemot, uno de los gigantes más grandes de los Mitos, si no el más grande, es una criatura de inmenso poder destructivo. Incluso en su docilidad, su tamaño basta para arrasar ciudades enteras con relativa facilidad. Monstruos de este tamaño también pueden causar terremotos de 12 puntos y destruir las montañas y países más grandes. Su capacidad para excavar bajo tierra le permite ser bastante sigiloso para un gigante de su tamaño. También le permite moverse con rapidez si ha construido túneles subterráneos con antelación. Incluso su rugido es absolutamente devastador, causando un daño sónico masivo y matando a personas por daño interno o ensordeciéndolas permanentemente si se encuentran a mayor distancia. El tamaño del Behemot implica una fuerza de mordida estimada de 2.101097159e+17 (210 cuatrillones) PSI, lo que le permite morder cualquier material conocido. La enorme boca de este titán le permitiría tragarse fácilmente grandes extensiones de tierra y a miles de personas a la vez. Las escamas de la bestia también pueden ser mucho más resistentes que las de un lagarto normal, lo que impide que sea dañada por la mayoría de las armas convencionales. Incluso si no lo fuera, el tamaño y la fuerza de la criatura significarían que incluso una bomba que explotara en su cuerpo sería un ataque bastante insignificante, similar a una pequeña herida de aguja. Debido a sus características más animales en comparación con otros Gigantes, la criatura podría ser capaz de reproducirse con otros Gigantes para crear más, al igual que la Fe Errante. Se desconoce si es macho o hembra, aunque hay evidencia que sugiere que es hembra, ya que tiene una paleta de colores muy pálida, mientras que los machos son más coloridos, aunque nada está confirmado.

LUGARES DE APARICION: se encuentra durmiendo en una montaña enorme y cuando despierta siempre emigra a otra parte a enterrarse y dormir placidamente

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

SKY TENTACLES:

La criatura se representa con cuatro grandes tentáculos negros que sobresalen de lo que parece ser una nube de tormenta, con una abertura morada que emerge del cielo y de la que salen rayos. Los tentáculos parecen asemejarse a los de una araña o tarántula, ya que se les ve con pelos salientes. Es simplemente un ser de otro universo/dimensión que asoma sus tentáculos por un portal morado gigante que conecta con nuestro universo/dimensión. El ser no muestra su cuerpo completo.

Dado que parece salir de un portal, se supone que posee algún tipo de teletransportación. También es posible que posea un tipo de hipnotismo similar al de otros gigantes, que atrae a la gente para atraparla y llevarla al otro lado.

LUGARES DE APARICION: todo el mundo pero hay pocas posibilidades de apariciones

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

GIANT BIRD:

mide 5,45 metros de alto, El Pájaro Gigante es como un cuervo gigante, que suele estar a la altura de una farola. Esta criatura tiene un grupo de cuervos más pequeños que parecen perseguirlo a donde quiera que vaya. Con la presencia del Pájaro Gigante, estos cuervos parecen ignorar el clima, incluso si llueve, nieva o hay tormenta, según la firma de Trevor.

Actualmente se desconoce si esta criatura es amistosa u hostil. Suele perseguir a otras personas con un grupo de pájaros más pequeños. El Pájaro Gigante es muy similar al Fantasma Pollo. Ambos protegen a las aves, excepto que se desconoce si el Pájaro Gigante es hostil, a diferencia del Fantasma Pollo, que es pasivo.

LUGARES DE APARICION: vecindarios abandonados o pueblos pequeños o hasta parques abandonados

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

GIANT BIRD (2):

mide 30.4 metros de alto y 54 metros de longitud pesa 25 toneladas metros de alto su piel es palida blanca sus ojos blancos y El pájaro gigante que se muestra en la imagen parece ser algún tipo de especie de pájaro mutado. La única diferencia es que parece haber desarrollado patas, ha crecido mucho más que cualquier pájaro conocido hoy en día y parece tener múltiples cabezas. una grande central con un ojo grande entrecerrado y una mas pequeña al lado de la principal que tiene solo la boca ni ojos y a su lado una cabeza grande y alargada con cuerdas debajo de la barbilla que son 3 especificamente y la central es mas larga y las otras 2 son medianas y de la parte inferior de la mandibula sale el brazo huesudo y grande y en la misma cabeza de que hablamos sale en el cachete de la parte de la mejilla del otro lado de la cara de la cabeza tiene mas largas cuerdas pegadas a los costados de el cuerpo y este camina en 2 patas osea camina en sus brazos que terminan en tres dedos regordetes y afilados y su cola larga que se va alargando con la longitud de la cola

Un pájaro gigante solo es hostil a los humanos indignos. Probablemente por eso la persona que tomó la foto desapareció y aparentemente fue devorada por la criatura. Su tamaño delata que deambula por las ciudades y destroza edificios cuando se aburre, aunque podría hacerlo solo por diversión, ya que probablemente se pasea por los bosques sin hacer nada.

Al observar la imagen con más atención, se revelan pequeños apéndices que podrían usarse para recolectar o agarrar humanos para devorarlos o posiblemente llevarlos al cielo, ya que es un hecho conocido que las aves aparecen en el cielo. Esto podría indicar que también trae humanos dignos al cielo y se come a los indignos. Dejando a un lado el tema del cielo, podría ser capaz de llamar a otras aves de forma inusual con un grito agudo, que hace que cualquier ave en cualquier lugar comience a cantar, avisando así a cualquier persona de la proximidad de un pájaro gigante. Esto daría a quien lo viera solo unos momentos para esconderse cuando el pájaro gigante se dirige a una ciudad o un bosque. También puede ser capaz de controlar mentalmente o invocar a cualquier ave para atacar a humanos indignos / invocar enjambres de aves de miles para que sean hostiles hacia (si no se agitan) humanos indignos. Cuando se agita, el pájaro gigante brillará y el enjambre de aves se volverá malvado mientras ataca también a humanos dignos, además de aumentar el número del enjambre a 1 millón. Estos enjambres pueden ser de múltiples especies de aves, desde cóndores, halcones, águilas e incluso gavilanes, pero lo más aterrador es que reciben intangibilidad. Una vez que esto sucede, no hay forma de detener la furia de los pájaros gigantes y cualquiera en su camino será hecho pedazos.

LUGARES DE APARICION: ciudades abandonadas o pueblos abandonadas o lugares urbanos abandonados y pocas veces en bosques

IMAGEN O ILUSTRACION DE L A CRIATURA:

TRAIN EATER:

Es un ser alargado y de color rojo claro carnoso, con ojos a los lados medianos grandes muy grandes pequeños o muy pequeños de color amarillo blanquesino muy claro y una boca muy grande tiene 8 dientes grandes afilados en la encias muy grandes que son visibles en la parte delantera y 17 dientes medianos y pequeños en su encia inferior de su enorme boca tubular ovalada vertical Vive en túneles de tren subterráneos y mide de 18 metros de largo y 3,08 metros de alto Tiene una persona no viva de piel carnosa con los brazos pegados a las mejillas inferiores y solo una pierna grande y hancha pegada a la base inferior sin lengua de la enorme boca dentro de su boca, la cual se dice que es la que controla el tren monstruoso come humanos en si su motivacion es esa Comer personas para convertirlas en otra persona de carne y hueso en sus encías para remplazar el conductor se puede encontrar Cualquier transporte público (principalmente metro subterraneo) Subterráneo debajo de las vías del tren, tiene fuerza biotamizada sus debilidades son Cualquier tipo de armas pesadas (pistolas, bombas, etc.).

Las más pequeñas son débiles. su forma de andar por las vias de arrastratse muy rapido por que su piel debajo funciona en ese material que lo hace resbaloso y ser seguro de andar debajo de las vias para el cuerpo de Train Eater

LUGARES DE APARICION: metro subterraneo abandonado y en vias abandonadas nunca te subas a un tren por que los trenes ya no estan en funcionamiento si vez uno que para en la estacion que estes no te subas por favor

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE BIRD WALKER:

El Caminante de Pájaros es un gigante gris con una gran trompa de elefante. Mide 239 metros de altura y pesa 900 toneladas. Pertenece al grupo de gigantes errantes y usa su trompa para atraer a los buenos y atrapar a los malos. Invocado por el adorador de la luna, el Caminante de Pájaros es una de las criaturas que engañan al mundo exterior. Es gigante como un elefante, pero es un gigante (es solo un Elefante Delgado pero estirado).

LUGARES DE APARICION: en carreteras montañosas y carreteras abandonadas en bosques y ten mucho cuidado cuando viajes por que si vez a esta cosa por favor da la vuelta y vete o espera a que se vaya

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE OVERLOOKER:

y mide 50 metros La foto del Observador muestra una gran criatura humanoide que mira fijamente a quien la toma.

Debido a que la foto fue tomada en la oscuridad, a contraluz, solo podemos ver su silueta. Afortunadamente, gracias a su forma, podemos deducir que probablemente sea un humanoide sentado en una posición con las piernas dobladas y las rodillas pegadas al cuerpo, similar a la posición fetal, sin brazos. Sin embargo, no es posible demostrar con certeza que tenga brazos debido a la naturaleza de la foto, pero dado que su apariencia general es más humanoide, es razonable deducir que efectivamente los tiene.

La cabeza de la criatura parece estar cubierta de pelo largo y posee dos grandes ojos brillantes, las únicas partes de la criatura que podemos ver al no estar cubiertas por sombras.

LUGARES DE APARICION: vecindarios y pueblos pero cuando sea de noche por favor no salgas de casa si todavia la tienes intacta claro esta cosa vigila siempre de noche

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

AIRCRAFT SHARK:

Los tiburones avión son criaturas inusualmente grandes, de color gris oscuro, que se parecen a los tiburones, pero tienen colas muy alargadas. Si bien los ejemplares típicos pueden medir hasta medio kilómetro de largo desde la cabeza hasta la cola, este tamaño promedio puede variar según la especie; las especies más grandes alcanzan hasta tres kilómetros de longitud en su etapa adulta. Estas criaturas, al ser animales, no muestran signos de inteligencia ni sensibilidad. Se comportan y se alimentan de forma muy similar a los tiburones reales, siendo criaturas solitarias que se alimentan de animales ya heridos o carroña flotante. Sin embargo, suelen ignorar las aeronaves, y aunque los ataques son poco frecuentes, rara vez se vuelven a ver las aeronaves que atacan. Dependiendo de la especie, los tiburones avión tienen una dieta variada, con dietas carnívoras, omnívoras, carroñeras e incluso durofágicas (que se alimentan de organismos con caparazones duros). Si bien no parecen tener signos externos de capacidad de vuelo, lo que parecen ojos son en realidad aberturas a un complejo sistema de órganos que les permite a las mantas aéreas volar y mantener su dirección mediante propulsión a chorro. Comparten esta característica con las mantas aéreas, lo que implica que ambas comparten un ancestro común.

La temporada de reproducción suele ocurrir una vez cada cinco años y coincide con la temporada de reproducción de las mantas aéreas. Durante la temporada de reproducción, los individuos se aparean con diferentes individuos siempre que pueden. Después del apareamiento, la gestación suele durar hasta cuatro años y las crías pueden volar tan pronto como nacen.

Se sabe muy poco sobre estas criaturas, lo que ha dado lugar a teorías sobre su origen salvaje. Sin embargo, la teoría principal sobre su origen es que se originaron en una dimensión diferente donde los animales voladores se adaptaron para alcanzar tamaños inmensos. De ser así, se desconoce cómo las mantas voladoras y los tiburones avión lograron llegar a la Tierra.

LUGARES DE APARICION: suelen aparecer en los cielos volando de forma como si fuera el mar y surcan los cielos impulzandosen con sus colas de tiburon y suelen pelear contra Sky Mantas pero si tienes un avion pequeño no intentes volarlo ya que no servira de nada ir en el ni es eficiente ya que esta cosa podria matarte en segundos de un bocado con avion y tu tambien adentro

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

SKY MANTA:

puedes ignorar todaLas mantas celestes son criaturas inusualmente grandes, de color gris oscuro/transparente/azul grisáceo, que se parecen un poco a las mantarrayas, pero poseen aletas pectorales muy grandes, casi como alas, que utilizan como estabilizadores. Su tamaño se desconoce actualmente, pero debido a su gigantesco tamaño, se estima que la envergadura de las especies más grandes es de 4 kilómetros, mientras que la de las más pequeñas se estima entre 1 kilómetro y 350 metros. También poseen lo que parecen ser antenas en la cabeza, que les sirven para detectar la dirección del viento. Al igual que las mantarrayas, las puntas de sus colas tienen púas venenosas que utilizan para defenderse. Si bien los individuos típicos pueden medir hasta un kilómetro de largo de la cabeza a la cola, este tamaño promedio puede variar según la especie; las especies más grandes miden hasta 10 kilómetros de largo en su madurez. También parecen doblarse con las nubes debido a su coloración. Comportamiento

Estas criaturas, al ser animales, no muestran signos de sapiencia ni sensibilidad. Se comportan y se alimentan de forma muy similar a las ballenas barbadas, filtrando las nubes y el aire en busca de partículas de alimento y aeroplancton en pequeñas bandadas. Aunque suelen ignorar a los humanos y sus aeronaves, las especies más pequeñas de mantas celestes intentan competir con ellas durante la época reproductiva. Si bien no parecen mostrar signos externos de capacidad de vuelo, salvo sus aletas pectorales, que rara vez baten, lo que parecen ojos son en realidad aberturas a un complejo sistema de órganos que les permite volar y mantener su dirección mediante propulsión a chorro. Comparten esta característica con los tiburones aeronave, lo que implica que ambos comparten un ancestro común.

La época reproductiva suele ocurrir cada cinco años. Durante la época reproductiva, los machos de mantas celestes compiten entre sí por el acceso a sus parejas, volando uno sobre el otro a gran velocidad, llegando algunas especies a casi romper la barrera del sonido. Si hay demasiados machos en una zona determinada, varios machos de la zona cambiarán gradualmente de sexo a hembra para reducir la competencia. Tras el apareamiento, la gestación suele durar tres años, y las crías pueden volar desde el nacimiento. A pesar de su inmenso tamaño al alcanzar la madurez, aunque rara vez se molesta a los adultos, sus crías suelen ser presa de tiburones avión.

LUGARES DE APARICION:

en los cielos volando tambien como Aircraft shark pero estas vuelan en conjuntos y grupos como una formacion de bombarderos B-17 y claro defendiendo sus crias estas son inofensivas y hay veces que cubren los aviones de guerra del ejercito creyendo que son sus crias tambien ya que algunos aviones son grises como ellas haci que si tienes un avion gris puedes volar cuando encuentres una formacion de ellas pero igual ten cuidado sus enormes aletas pueden golpearte y dejarte como un carro comprimido y claro estas nadan como las mantarrayas del mar haci que mantente alejadas de sus aletas y vuela a sus lados o por debajos de ellas

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

HEXAPOD GIANT:

El gigante representado en la primera imagen es una gigantesca criatura bípeda de cuatro brazos, de apariencia aparentemente humanoide.

El cuerpo de la criatura es bastante grande y corpulento, especialmente en la zona del pecho. Tiene un cuello inusualmente corto y grueso, que se conecta con una cabeza de proporciones contrarias, notablemente más pequeña y rechoncha que el resto del cuerpo. Tiene piernas extremadamente largas y delgadas, con dos articulaciones en las rodillas, como las de un humano.

Los brazos parecen estar conectados ligeramente por encima de los hombros de la criatura, que casi se confunden con el cuello. Parece estar formando una especie de A. Los antebrazos parecen colgar directamente de los hombros de la criatura, donde normalmente estarían. Están colocados en posición vertical. Todos los brazos tienen aproximadamente la misma longitud.

Desconocemos el color de la criatura debido a que la foto está tomada en blanco y . Tampoco se aprecian los rasgos faciales de la bestia (si los tiene) debido a la calidad de la imagen. La criatura parece tener una altura dos veces mayor o incluso mayor que la de los árboles que se encuentran junto a ella. Suponiendo que se trata de pinos (que crecen a un promedio de 30,48 metros), podemos estimar la altura de este monstruo en unos 260 metros.

Comportamiento

Aunque la criatura representada en las imágenes es de un tamaño enorme, no está completamente confirmado si en realidad es miembro de Los Gigantes, el grupo de criaturas titánicas que han invadido la Tierra desde una segunda luna con el objetivo de observar el comportamiento humano, ascender a humanos dignos hacia la salvación o erradicar a humanos indignos y causar destrucción masiva.

El Gigante Hexápodo (así como sus congéneres) parece pertenecer a la tercera categoría de Gigantes, dado que no parece poseer la altura ni los medios para ascender a personas, ni tiene ojos visibles para vigilarlas. Sin embargo, la criatura parece estar observando la civilización humana que se encuentra debajo, aunque probablemente solo esté buscando objetivos antes de un ataque, o incluso admirando la cantidad de destrucción que ha causado, lo que sugiere signos de inteligencia.

Como podemos ver en el pie de foto, Fue detectado por cámaras de incendios forestales incluso antes de que las autoridades lo denunciaran. Para entonces, los Gigantes ya eran numerosos y vagaban por la campiña californiana, así como por asentamientos humanos más grandes, como ciudades. Es interesante destacar que el reportaje no pareció cuestionar la apariencia ni la naturaleza de estas criaturas, lo que sugiere que los otros Gigantes ya vagaban por la Tierra cuando llegaron estos. Sin embargo, el hecho de que necesitaran reportar su aparición sugiere que estos, en particular, fueron los primeros casos de Gigantes en California.

Habilidades

Obviamente, el enorme tamaño de la criatura le permitiría causar una gran destrucción tanto en propiedades como en edificios. También sería eficaz y eficiente al hacerlo gracias a sus cuatro brazos, que podrían usarse para atrapar a docenas de personas a la vez. Se desconoce si se come a estas personas o simplemente las mata en masa.

Dada la propensión de la criatura a aparecer en los bosques y a ser alcanzada por incendios forestales, es posible que tenga algún tipo de... pirokenisis u otras habilidades relacionadas con el fuego, de manera similar al Gigante de Fuego.

LUGARES DE APARICION: montañas y laderas y habeces en pueblos incendiados y ciudades destruidas en infierno en llamas cuando lo veas parado en un pueblo cercano no vayas hay y vete lo mas rapido que puedas

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

CHILDREN OF THE CLOUDS:

mide 20 metros de alto, A primera vista, la criatura parece un ave... pero esa impresión dura apenas un segundo.

Su forma recuerda vagamente a la de una garza o una cigüeña, aunque grotescamente deformada. El cuerpo es voluminoso, cubierto por una masa de plumas blancas y grisáceas que parecen húmedas, apelmazadas, como si jamás llegaran a secarse del todo. No son plumas limpias ni elegantes: caen en mechones irregulares, y de sus extremos gotean hilos oscuros, una sustancia espesa y negra que desciende lentamente, perdiéndose antes de tocar el suelo.

El cuello es largo, delgado, excesivamente flexible, curvado en una postura permanente de vigilancia. De él emerge un pico estrecho y alargado, ligeramente inclinado hacia abajo, más parecido a una herramienta que a una boca. No se le conocen sonidos; jamás se ha registrado un graznido, un chillido o siquiera un soplo de aire al abrir el pico.

Lo más perturbador se encuentra en su cabeza: un único ojo visible, grande, redondeado, incrustado en la masa de plumas como si fuera ajeno al cuerpo que lo rodea. El ojo permanece siempre abierto. No parpadea. Su mirada no es agresiva, pero tampoco vacía; es una mirada atenta, paciente, como si midiera el tiempo de quienes se acercan.

No se han observado patas claramente definidas. En su lugar, del cuerpo cuelgan estructuras finas, alargadas y oscuras, semejantes a restos incompletos de extremidades, que oscilan suavemente con el viento. No parecen tocar el suelo, ni lo necesitan.

Comportamiento y hábitos

La criatura habita zonas abandonadas: pistas de aterrizaje en desuso, hangares corroídos por el óxido, caminos olvidados donde la vegetación comienza a reclamar el concreto. No ataca de inmediato ni persigue activamente. Observa.

Permanece suspendida durante horas —a veces días— en el mismo punto, como un guardián silencioso. Su presencia suele coincidir con una sensación extraña en el entorno: el aire se vuelve pesado, los sonidos se apagan, y los animales cercanos desaparecen sin dejar rastro.

Cuando alguien entra en su territorio, la criatura inclina lentamente la cabeza. Ese es su primer y único aviso. No se mueve más allá de eso. Sin embargo, aquellos que han osado permanecer demasiado tiempo bajo su mirada reportan una inquietud creciente, una presión mental difícil de describir, como si sus pensamientos fueran examinados uno por uno.

No se alimenta de forma visible. No caza, no desgarra, no consume. Algunas teorías sugieren que se nutre de la atención, del miedo contenido, o de la simple presencia consciente de otro ser vivo. Cuanto más tiempo alguien la observa, más fuerte parece volverse su influencia sobre el entorno.

Curiosamente, si se le ignora por completo —si el observador da la espalda y se aleja sin correr— la criatura no reacciona. No persigue. No castiga. Permanece flotando, fiel a su papel de vigía, como si solo existiera para quienes deciden mirarla directamente.

Conclusión

No es un depredador en el sentido tradicional. Tampoco un simple espectro. Es algo intermedio:

un testigo,

un recordatorio de que ciertos lugares no desean ser visitados,

una presencia que no invade... pero tampoco se retira.

Y así, sobre caminos que ya no conducen a ningún sitio, el Vigía continúa, esperando al próximo que decida detenerse... y mirar hacia arriba.

LUGARES DE APARICION: aparece en aereopuertos abandonados y hangares abandonados en medio de bosques o en pistas de aterrizaje

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

ROOT HEAD:

El Gigante representa otra enorme criatura humanoide, notablemente más alta y delgada que la primera.

Tiene una estructura muy delgada, casi esquelética, con piel reseca y huesos abultados. Tiene dos brazos muy largos que llegan hasta los pies. Las piernas de esta criatura son sorprendentemente gruesas y musculosas, dada su estructura general. Sus extremidades son comparables a las de un humano normal en cuanto a ubicación y articulaciones.

Lo más interesante de esta criatura, sin embargo, es su enorme "cabeza", similar a una raíz. En lugar de cuello y cabeza, posee numerosas púas delgadas, similares a las raíces o el tallo de una planta. Estas raíces varían en longitud y grosor, y también parecen ser de un color más oscuro que el resto del cuerpo de la criatura. Al igual que en la imagen anterior, no podemos determinar el color de la piel de la criatura debido a la cámara.

La criatura es increíblemente alta en comparación con la primera, y en la imagen parece casi tan grande como el gigante anterior, a pesar de estar más lejos. La altura de esta bestia es comparable a la del infame Breaking News, otro titán humanoide.

Comportamiento

Se sabe muy poco sobre el comportamiento de esta criatura, pero podemos asumir que se comporta de forma similar al otro titán fotografiado en la imagen anterior. Dadas sus similitudes, es probable que esta criatura también pertenezca a los Gigantes mencionados, lo que implicaría que se comporta dentro de una de las tres clases de comportamiento de los Gigantes.

Este Gigante en particular probablemente se comportaría de forma destructiva o observacional, dado que tampoco posee ningún medio para ascender directamente sobre las personas ni tiene la misma altura. Si bien las capacidades destructivas de esta criatura son evidentes, también es posible que este monstruo pertenezca a la tercera categoría de comportamiento de los Gigantes, dado que Trevor dice: "¡Podría ser bueno! ¡No lo sabemos!". Esta afirmación genera ambigüedad sobre el comportamiento de esta criatura, así como el de los otros Gigantes, ya que se sabe que causan problemas.

Otra interpretación de esta afirmación podría sugerir que la presencia de esta criatura es algo positivo, ya que podría implicar que los humanos ascenderán a la salvación gracias a la presencia de los Gigantes, si no de este en particular. También podría ser Trevor simplemente bromeando.

Habilidades

Al igual que la criatura anterior, el gran tamaño de este titán le permitiría diezmar fácilmente tanto paisajes urbanos como bosques. Dado que tiene una estructura corporal muy similar a la humana, posee la capacidad de ser muy flexible y maniobrable, pudiendo correr o incluso arrastrarse con mucha rapidez en comparación con otros Gigantes.

La cabeza-raíz de la criatura puede ser bastante flexible y extenderse indefinidamente, pudiendo usarse para atrapar presas. También podrían ser cuernos de algún tipo, que se usarían para embestir y demoler estructuras o posiblemente a otros Gigantes en caso de conflicto.

Una vez más, la propensión de la criatura a aparecer en los bosques y ser captada por las cámaras de incendios forestales hace posible que pueda provocar incendios por medios desconocidos.

LUGARES DE APARICION: pueblos en medio de la nada o en ciudades pequeñas

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE MEATBALL:

La Albóndiga representa una gran masa redonda de carne que parece inclinarse hacia abajo como una especie de saco. La parte principal de la criatura (a la que llamaremos "cabeza") parece tener la capacidad de expandirse y contraerse, lo que puede cambiar la forma general del órgano. Aquí también se encuentran sus características principales.

La piel que cubre a la criatura parece extremadamente arrugada y carnosa, con numerosas venas visiblemente gruesas y extraños bultos que sobresalen de su interior. Tiene un color marrón pálido y se oscurece y enrojece cerca de la boca, lo que podría deberse a la sangre.

Cerca de la parte inferior de su "cabeza" hay una boca grande y abierta rodeada de labios finos y carnosos. Las encías y el interior de la boca de la criatura tienen un color púrpura rojizo muy oscuro. Inquietantemente, parece tener varios juegos de dientes de aspecto humano, uno claramente visible en la parte delantera de la boca y otro un poco más atrás. Se desconoce si la criatura solo tiene estos dos juegos de dientes o si posee más en la parte posterior.

Segunda imagen

Unos días después del dibujo inicial de la criatura, Trevor publicó otra imagen de lo que solo podemos suponer que es el mismo ser, esta vez con una vista más clara sobre el bosque. Cabe destacar que la apariencia de la criatura en esta imagen también difiere ligeramente de la anterior, aunque la composición general se mantiene.

La Albóndiga de esta imagen parece ser una variante más seca de la criatura original. Es considerablemente más delgada y pequeña que en la apariencia anterior. Su cabeza está cubierta de varias venas y se ve flácida y en descomposición. La boca también está cerrada esta vez, y ahora se encuentra a un lado de la cabeza en lugar de en la parte inferior.

Lo más interesante de la segunda imagen es la cantidad de venas grandes, similares a raíces, a las que está directamente unida la cabeza de la criatura. Las venas se extienden hacia arriba, asemejándose a las raíces de una planta. Las venas mantienen la cabeza en su lugar, impidiendo que se caiga. También se vuelven cada vez más delgados a medida que ascienden. Se desconoce dónde o a qué están unidas las venas, si es que están unidas a algo.

Comportamiento

Al igual que Cabeza de Raíz, no se sabe mucho sobre el comportamiento de esta criatura, pero podemos hacer algunas suposiciones basándonos en los subtítulos.

En primer lugar, parece ser más inteligente y directamente nefasto que sus compañeros Gigantes de Fuego Salvaje, ya que se le ha observado reírse directamente de sus víctimas, además de matar directamente a grupos pequeños de personas de forma violenta, en lugar de simplemente causar destrucción masiva a la civilización y causar daños de forma pasiva, como otros Gigantes.

También parece haber devorado previamente a algunas personas o posiblemente animales, dada la sangre que rodea su boca y el suelo. Sin embargo, no parece haber consumido a las víctimas fallecidas mencionadas en los informes, lo que significa que pudo haber estado lleno en ese momento y guardar la comida para más tarde, o posiblemente pensó que las personas no eran dignas de ascender, por lo que simplemente las mató sin importar su estado de hambre. Otra posibilidad es que sea un ser altamente sádico que solo mata personas por diversión.

Finalmente, las Albóndigas que vemos entre las dos imágenes presentan diferencias visuales drásticas, siendo la segunda mucho más venosa y seca. Es posible que se trate de dos criaturas distintas de especies similares, de ahí sus tácticas de caza ligeramente diferentes. También es posible que se trate de la misma criatura en proceso de metamorfosis a lo largo del tiempo. Esto explicaría cómo habría adquirido habilidades adicionales en la segunda imagen.

Habilidades

La Albóndiga posee numerosas habilidades, incluyendo la levitación, que le permite transportarse rápidamente. También puede morder a objetivos más grandes, causando graves daños, además de dejar una gran cantidad de saliva, que puede ahogar o ralentizar a las criaturas. Si el objetivo es lo suficientemente pequeño o está en un grupo grande, puede descender y devorar multitudes antes de ascender a las nubes. Se desconoce si es capaz de salvar a la gente, ya que parece ser un Gigante de la Destrucción en lugar de un Gigante de la Recolección.

También posee una risa desorientadora que se asemeja más a un grito repetido que puede causar sordera temporal, desorientación y, potencialmente, sacudir los órganos. Como se mencionó anteriormente, puede metamorfosearse para obtener nuevas habilidades y mayor velocidad de movimiento. Estas habilidades combinadas lo convierten en un gigante muy poderoso que puede causar un daño aún mayor al combinarse con las habilidades pirocinéticas de sus compañeros Gigantes de Fuego Salvaje.

LUGARES DE APARICION: en montañas nevadas en bosques o en ciudades y vecindarios

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

SIGNAL BUG:

El Insecto Señal es el segundo más alto de todos los Gigantes de Fuego Salvaje, siendo bastante más alto que los tres Gigantes anteriores. Su altura es comparable a la de Cabeza de Árbol.

La criatura en sí parece un humanoide anormalmente grande, parecido a un insecto, con numerosos apéndices óseos y grises que sobresalen de su torso. Al igual que La Oscuridad, es una criatura trípode que camina sobre dos brazos y un solo apéndice en su mitad inferior. Este apéndice también podría ser una cola, posiblemente con un largo aguijón.

La disposición general de la parte superior del cuerpo de la criatura es muy similar a la de una mariposa, con varias costillas óseas que se asemejan a alas extendidas en un patrón similar a una raíz y que eventualmente cubren una gran área donde normalmente estarían las alas, muy similar a la de El Ángel. El torso también tiene textura y apariencia esquelética, y está segmentado como el abdomen de una mariposa o polilla.

Se presume que esta criatura no tiene ojos, piel, nariz ni ningún otro órgano sensorial. Probablemente se trate simplemente de un exoesqueleto usado para protegerse del peligro, como la mayoría de los artrópodos, con los vulnerables y blandos órganos ocultos en su interior. El exoesqueleto de esta criatura probablemente también sería muy delgado y, para permitirle volar usando sus alas, podría tener propiedades que desafían la física, como otros gigantes.

Comportamiento

Este Gigante de Fuego Salvaje posee diversas tácticas de destrucción para lograr sus objetivos. Hablando de eso, su apariencia angelical también podría sugerir que se trata de un Gigante de Recolección en lugar de un Gigante de Destrucción como sus congéneres; además, tendría los medios para hacerlo, a diferencia de los demás. Este es definitivamente mucho más alto que la mayoría, y además tiene zarcillos.

Esto se ve reforzado por el hecho de que el cuerpo de la criatura parece ser bastante delicado y delgado para causar mucha destrucción, a diferencia de los otros Gigantes de Fuego Salvaje, e incluso de otros gigantes comunes, que son visiblemente mucho más musculosos y están físicamente preparados para atacar. Es posible que use sus numerosos apéndices no solo para volar, sino también para agarrar a docenas de personas a la vez y ascender. Tampoco es descabellado suponer que tenga la capacidad de matar a personas indignas por sí solo.

Habilidades

Esta criatura es enorme, lo que le permite cubrir vastas extensiones de tierra en segundos. Su capacidad de vuelo agiliza aún más sus desplazamientos, y es resistente a la mayoría de las armas, excepto a la artillería extremadamente pesada o las armas nucleares, gracias a su robusto exoesqueleto.

Su mera presencia también puede corromper interfaces digitales, señales de radio y otros dispositivos electrónicos, impidiendo que él y sus congéneres sean documentados correctamente o que las personas se comuniquen entre sí para pedir ayuda, dejándolas aún más indefensas ante el camino elegido por los Gigantes. El aleteo de la criatura también puede causar pequeñas perturbaciones climáticas, lo que aumenta sus ya de por sí destructivas habilidades.

Finalmente, como se mencionó anteriormente, también podría tener la capacidad de desafiar completamente la gravedad, como otros gigantes, ya que no debería poder volar debido a sus ineficaces alas y, debido a su gran tamaño, sería muy difícil de mover. De hecho, ni siquiera debería poder caminar, ya que equilibra todo su peso sobre tres apéndices extremadamente delgados y largos que no lo soportarían.

LUGARES DE APARICION: en montañas altas o en colinas que dan vista a ciudades como en los angeles y hay veces en montañas nevadas y bosques enormes

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE DARKNESS:

La Oscuridad es un grupo de tres gigantes de fuego salvaje con dos piernas y lo que parece una cola, o donde se encuentra la mayor parte de su cuerpo.

Apariencia

La Oscuridad representa a tres entidades humanoides titánicas a lo lejos, que parecen moverse rápidamente hacia un pequeño pueblo. Al igual que este grupo de criaturas, fueron captadas por una cámara de incendios forestales. Las criaturas parecen ser figuras con forma humana, con cuerpos anchos y cabezas agrandadas. Estas cabezas no están conectadas al cuerpo por cuellos; de hecho, carecen de cuello, al igual que el Gigante Hexápodo. Sus brazos también son bastante largos, con algunos indicios de musculatura cerca de los hombros. Curiosamente, estas criaturas parecen carecer de manos y piernas. En lugar de una mitad inferior, sus torsos están conectados a un gran apéndice tubular que se va adelgazando hasta la base. Los apéndices también son bastante flexibles y pueden girar y doblarse como una serpiente o un gusano. Se desconoce si su base está fijada a un solo punto en el suelo. Otro aspecto destacable de estos Gigantes es que sus cuerpos son completamente negros, sin ningún reflejo de luz, ni siquiera del sol, detalle que les dio su nombre. La forma en que sus cuerpos parecen desvanecerse y extenderse de forma antinatural les da la apariencia de una formación de gas o niebla. La forma en que sus brazos y extremidades inferiores se hacen más pequeños, ondulan y tocan el suelo sin manos ni pies visibles también les da la apariencia de un tornado.

Comportamiento

De todos los Gigantes de Fuego Salvaje, estas criaturas son las que menos información y pistas aparentes tienen sobre su comportamiento exacto; sin embargo, podemos hacer algunas suposiciones basándonos en el comportamiento de otros Gigantes. Es muy probable que La Oscuridad sea un grupo de Gigantes de la Destrucción, dada su temática de oscuridad en contraposición a la naturaleza celestial de los Gigantes de la Colección. Su posición y su rápido avance hacia la cámara, y por lo tanto hacia el pueblo, nos dan la impresión de que son bastante agresivos y persistentes en comparación con otros Gigantes. El hecho de que haya varios Gigantes casi idénticos en la imagen también podría implicar que estas criaturas pueden reproducirse asexualmente y crear duplicados de sí mismas. Su apariencia oscura, similar a la de un tornado, podría representar la pecaminosidad de las personas a las que probablemente persiguen, o la gran cantidad de humo oscuro y oscurecedor que resulta de un incendio forestal. También podrían ser otro tipo de Gigante Elemental, con control sobre el gas o el viento. En general, estos Gigantes de Fuego Forestal parecen ser más hostiles incluso que el Albóndiga, aunque no parecen tener las mismas tendencias sádicas ni el mismo intelecto que este.

Habilidades

Además de su enorme tamaño, estos Gigantes podrían tener la capacidad de controlar el clima, a juzgar por su apariencia y su temática oscura. Su apariencia oscura y colosal y sus propiedades similares a la niebla podrían ser suficientes para bloquear el sol cuando están cerca, rodear los límites del pueblo y desorientar a sus víctimas. A diferencia de los dos primeros Gigantes, estos podrían controlar el viento en lugar del fuego, dada su apariencia y propiedades mencionadas. Sus propiedades nebulosas también les permiten encajar en cualquier grieta, además de anular la mayoría de los ataques, ya que la materia simplemente los atravesaría. El hecho de que parezcan estar más concentrados en la ciudad y usar sus propiedades a su favor podría sugerir signos de inteligencia menor, aunque definitivamente no tanto como la Albóndiga. Su composición y flexibilidad, combinadas con la forma en que se mueven, también les permitirá moverse mucho más rápido que los otros Gigantes, lo que los convierte en una gran amenaza.

Como se mencionó anteriormente, también pueden multiplicarse mediante gemación o regeneración, ya que no parecen tener una forma sólida. Esto significa que podrían crear tantos clones como quieran, aunque solo parece haber tres en la imagen.

LUGARES DE APARICION: en pueblos ya incendiados y en ruinas o en pequeñas ciudades conformadas por casas y pequeños edificios

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

MUSHROOM CRAB:

mide 100 kilometros, El Cangrejo Champiñón representa una entidad eneápoda (de nueve patas) verdaderamente titánica, de pie sobre una zona montañosa al atardecer. Incluso a varios kilómetros de distancia, la criatura parece tan enorme como la mayoría de los demás gigantes vistos de cerca. Su tamaño solo es comparable al de Behemot.

La parte principal del torso de la criatura es bastante regordeta, con una gran forma ovalada, con una parte inferior menos curvada pero más flácida. El torso, en general, tiene la forma del cuerpo de un cangrejo combinado con un sombrero de hongo. La criatura está cubierta por un extraño pelaje blanco, similar al que se ve en Atalaya. Este pelaje, combinado con su forma de hongo, le da una apariencia similar a la de un hongo melena de león.

Como se mencionó anteriormente, la criatura tiene nueve patas que sostienen su gran cuerpo. Estas piernas, aunque lo suficientemente robustas como para soportar el peso del titán, parecen poder doblarse hasta tres veces y de diversas maneras, lo que implica que la criatura podría tener huesos blandos o incluso carecer de ellos. Curiosamente, también hay un gran espacio entre la séptima y la octava pierna, y en este espacio hay un bulto en la parte inferior del torso. Esto podría sugerir que la criatura tuvo otra pierna entre la séptima y la octava en algún momento, pero que le fue extirpada de alguna manera.

En la parte superior del gigante, también parecen sobresalir seis o más brazos. Estos brazos son similares a las piernas en estructura y apariencia, excepto por el hecho de que tienen grandes pinzas similares a las de un cangrejo en sus extremos. También hay protuberancias más pequeñas cerca de la zona de la muñeca, similares al dedo adicional de un perro.

La criatura, en general, se asemeja a un cangrejo deformado, fusionado con un hongo melena de león y algún extraño mamífero. La forma en que su torso esponjoso cuelga en el cielo por sus piernas también le da la apariencia de una nube.

Comportamiento y Orígenes

El Cangrejo Champiñón, al ser un Gigante, es una fuerza que se ha establecido en la Tierra mediante la aparición de una segunda Luna, como se describe en la descripción del Gigante Zarcillo. Si bien desconocemos qué hace esta criatura en particular, probablemente se comportaría de forma similar a los demás Gigantes. Como la mayoría de los Gigantes, su verdadero propósito escapa a la comprensión humana.

Sin embargo, se desconoce a qué tipo de comportamiento de Gigante pertenece esta criatura. Su enorme tamaño y sus numerosos brazos con forma de tentáculo que se extienden hacia arriba podrían indicar su rol como Gigante de Colección, aunque también podría ser una fuerza de destrucción y de matar humanos considerados indignos según sus estándares. Quizás pertenezca a ambos tipos de comportamiento.

En cualquier caso, podemos observar que le gusta vagar por zonas rurales montañosas, abriéndose paso lentamente hacia la civilización humana. Esto concuerda con lo que sabemos sobre los Gigantes, ya que todos los Gigantes más grandes que conocemos (Behemot y La Fe Errante, por ejemplo) tienden a vagar por zonas más rurales. Sin embargo, el tamaño y la estructura corporal del titán no lo hacen muy rápido, por lo que le tomaría bastante tiempo alcanzar esa velocidad. También puede moverse lateralmente como un cangrejo.

Habilidades

Siendo uno de los gigantes más grandes del mito, si no el más grande, su cuerpo es más grande que varias montañas pequeñas e incluso otros gigantes. Este enorme tamaño le permitiría causar destrucción masiva con facilidad, especialmente usando sus numerosas pinzas similares a las de un cangrejo para cortar y agarrar cualquier cosa que se interponga en su camino. También podría usarlas para recoger y ascender humanos.

Debido a su enorme tamaño, podría crear terremotos, desde pequeños hasta potentes, con sus pisadas, que se pueden sentir a varios kilómetros de distancia, lo que aumenta aún más el daño que causa. Si pudiera hacer ruido, probablemente sería lo suficientemente potente como para romper tímpanos.

Al ser miembro de Los Gigantes, esta criatura puede funcionar correctamente a pesar de no poseer ojos ni otros sentidos normales, salvo el tacto, por lo que es posible que también posea algún tipo de sentido táctil sobrenatural o mejorado. Otra ventaja de ser un Gigante es que no sigue las leyes de la física, ya que su tamaño por sí solo es físicamente imposible para una criatura viva. También podría tener un sentido especial que le permite saber si un humano es digno o no. Finalmente, también es capaz de crear niebla que rodea el área, como otros Gigantes como los Caminantes Matutinos o los Invitados Brumosos.

LUGARES DE APARICION: en praderas o en montañas aveces cerca de pueblos pequeños y se nota su precensia con solo mirarlo de lejos

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

TREE HEAD:

mide 240 metros de alto, La criatura conocida como Cabeza de Árbol representa a una gigantesca criatura bípeda vista al amanecer o al atardecer. Tiene un cuerpo muy parecido al humano y es proporcionalmente similar a un humano, aunque mucho más grande. Su piel parece bastante delgada, ya que sus huesos son algo visibles en la imagen.

Tiene un torso bastante grande con tres bultos visibles (quizás costillas que se ven a través de la piel). Este está conectado a dos piernas gruesas y dobladas hacia adelante. También tiene dos brazos grandes que están unidos a su cuerpo por omóplatos puntiagudos. En la punta de sus brazos hay manos inusualmente esqueléticas, con tres dedos con garras afiladas y un dedo similar a un pulgar que parece carecer de garras y que generalmente se coloca detrás de los otros tres dedos. Toda su mano parece estar hecha de huesos irregulares, con poco o ningún tejido, excepto quizás los pulgares.

Sin duda, la parte más interesante de esta criatura es su enorme e inquietante cabeza. Está compuesto por muchas cabezas grandes de aspecto humanoide con pelos largos como los de un árbol, lo que le da la apariencia típica de un árbol, de ahí su nombre. En estas cabezas hay pequeños ojos blancos brillantes que miran en todas direcciones. También tiene extraños zarcillos similares a tentáculos que salen de sus cabezas, demasiado gruesos para ser pelos.

Desafortunadamente, no podemos apreciar los colores ni otros detalles de la criatura debido a que está a contraluz en la imagen, revelando solo sus ojos brillantes y su silueta.

Comportamiento y orígenes

Aunque no está 100% confirmado, asumimos que Cabeza de Árbol es miembro de Los Gigantes, dado su tamaño y apariencia.

LUGARES DE APARICION: pequeños vecindarios y pueblos junto a ciudades pequeñas

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

YELLING BUDDY:

Apariencia

La criatura tiene seis o más puntos luminiscentes en la cabeza. Es extremadamente alta; suponiendo que todos los árboles en la imagen sean abetos de altura promedio (10 metros), el compañero gritón mediría aproximadamente 37 metros. La criatura es vagamente humanoide, con forma esquelética y textura similar a la niebla.

Comportamiento

Se desconoce el comportamiento del "compañero gritón". Sin embargo, su manifestación en un bosque, su apariencia general y su esbeltez sobrenatural sugieren un origen espiritual y que podría ser un depredador de emboscada. Se podría deducir razonablemente que, al ser un ser mayormente etéreo, solo puede manifestarse ocasional o temporalmente, al igual que el Rey Fétido.

Se desconoce si el compañero gritón es violento; sin embargo, dada la predisposición general de las entidades oscuras, se asume que lo es. El término "compañero", sin embargo, da crédito a la idea de una naturaleza más neutral o pacifista.

LUGARES DE APARICION: en bosques profundos de noche y pueblos pequeños en medio de bosques profundos

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

SUBURBS AT DUSK:

Apariencia

Suburbs At Dusk se representa como la silueta gigantesca y grotesca de una criatura cuadrúpeda. Lo interesante de esta criatura es que todo su cuerpo parece estar compuesto por cientos, incluso miles, de grandes zarcillos conectados, posiblemente hechos de huesos.

Podemos ver que tiene cuatro patas gruesas que se ramifican lentamente en aún más zarcillos, casi como las raíces de una planta. Su torso se asemeja a la caja torácica de un animal, y en la parte posterior de este torso hay cientos de zarcillos que se extienden hacia las nubes, pero no las perforan. Su cuerpo principal es desproporcionadamente corto en comparación con el resto del cuerpo debido a la falta de cuello, o incluso de cabeza.

Comparando la altura de la entidad con los árboles adyacentes en la imagen, podemos estimar que mide unos 31,02 metros.

Comportamiento y orígenes

El enorme tamaño y la singular apariencia de la criatura sugieren que pertenece a los Gigantes. De ser así, también llegó a través de una segunda Luna y lo hizo antes de que los Gigantes se volvieran agresivos, ya que el texto menciona la ubicación de la criatura con indiferencia, lo que implica que aún era dócil y formaba parte de la vida cotidiana en el momento en que se tomó la foto.

Debido a su apariencia rígida y huesuda, y a que no parece poseer tentáculos largos ni flexibles, podemos asumir que no recolecta humanos dignos para el Cielo y que su único propósito es matar a humanos indignos y destruir propiedades.

Habilidades

Su enorme tamaño es, obviamente, una ventaja de las habilidades de la criatura; sin embargo, no podemos observar muchas otras habilidades únicas de este Gigante. Podría ser capaz de cambiar y transformar sus huesos para adaptarse a su entorno, al igual que El Ángel, y también tener la capacidad de desafiar la gravedad, ya que sus patas, cada vez más grandes, no podrían soportar su peso. Esta característica también se ha observado en otros gigantes, como El Observador de Aves.

LUGARES DE APARICION: aparece en suburbios y en vecindarios de noche se recomienda no salir cuando esta criatura aparece y lo digo enserio

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

A LURKING PRECENSE:

Apariencia

Una Presencia Acechante es una figura alta, a juzgar por su tamaño en comparación con los árboles de la imagen. Vestida con una túnica oscura, su rostro está cubierto por lo que parece ser una inquietante máscara humanoide blanca.

Comportamiento

Se puede suponer que Una Presencia Acechante probablemente acecha en el bosque, probablemente para acechar al fotógrafo; También podría ser que simplemente disfrute acechando en el bosque.

Avistamiento

Una Presencia Acechante puede verse acechando, como su nombre indica, en el bosque. A diferencia de otras creaciones de Trevor, se les ve acechando durante el día.

LUGARES DE APARICION: en bosques profundos y oscuros o hay veces de dia aparece cerca de casas que tengan salida al bosque

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

DAY 18:

1 kilometro mide la Perdición Errante es una gran criatura esquelética de cuatro patas. Mucha gente la ha confundido con alguien que camina sobre el agua en la imagen; sin embargo, si se observa con atención, se puede ver que no es así. La Perdición Errante, a menudo incorrectamente llamada Día 18, es una criatura misteriosa y enorme creada por el artista Trevor Henderson. Como miembro destructor de Los Gigantes, su principal misión es destruir a la gente indigna y enviarla al infierno con sus fortísimas piernas. Este es uno de los gigantes más famosos de Trevor Henderson.

LUGARES DE APARICION: aparece en ciudades grandes y en pueblos pequeños o hay veces en montañas lejanas

FOTO O ILSUTRACION DE LA CRIATURA:

MEGATRUMPET:

Apariencia

mide 3.04, Megatrumpet tiene, por supuesto, una trompeta en lugar de cabeza, una trompeta muy grande según la imagen. Tiene el cuerpo y los brazos de una Cabeza de Sirena, pero carece de pies.

Pero su cuerpo es un poco más brillante que el de otras Cabezas de Sirena, que normalmente son marrones. Algunas son oscuras, otras parecen hielo, otras parecen madera y otras son rojas.

Habilidades

Trompeta

Megatrumpet tiene una trompeta en lugar de cabeza que puede aumentar la intensidad del sonido y causar graves daños auditivos a seres humanos normales o incluso reventar la cabeza de alguien como un globo.

Garras

Según la imagen, Megatrumpet parece tener garras afiladas para atacar a sus víctimas y posiblemente lo suficientemente fuertes como para cortar árboles

LUGARES DE APARICION: aparece en teatros de musica y en estudios de musica como en escenarios musicales mejor dicho aparece en lugares de donde tenga que ver la musica y si ves una trompeta baja en teatros o en escenarios no la toques y alejate el podria estar transformado en ella

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE SEA EATER:

El Devorador de Mar es una enorme criatura tubular con dos brazos grandes, cada uno con cinco dedos y una boca gigantesca. Fue creado por el usuario Qm Blue en el subreddit r/Trevor Henderson, con 134 votos positivos. La publicación original ha sido moderada por el usuario Nuhuhbruhhhh (de ahora en adelante, usaré la cuenta Mrman12345656 con más frecuencia).

Apariencia/Tamaño

El Devorador de Mar es una criatura oceánica. Se estima que su altura es de unos asombrosos 5 km (3,11 millas), con una anchura de 4,5 km (2,8 millas) y una longitud de 25 km (15,53 millas); su boca mide aproximadamente 4,8 km (2,98 millas) de alto y 4,4 km (2,73 millas) de ancho. Sus brazos miden 5 km (3,1 millas) de largo cada uno. Debido a la musculatura de su rostro, el Devorador de Mar mantiene la boca abierta constantemente. Esto le permite consumir cualquier cosa a su paso. Su piel está compuesta de agua y una gruesa piel cian, mientras que sus brazos están compuestos de organismos marinos muertos. Con sus enormes brazos, puede impulsarse desde el fondo del océano, alcanzando velocidades increíbles de hasta 1609 km/h (1000 millas por hora).

El Devorador de Mar puede verse a kilómetros de distancia debido a su inmenso tamaño. Reside en océanos profundos, a cientos de miles de metros de la costa.

Un fenómeno conocido como Desmoronamiento afecta al Devorador de Mar. Hasta el momento, la única información conocida sobre este fenómeno es que provoca que la criatura comience a desmoronarse y retroceda a aguas más profundas. Este fenómeno solo parece activarse cuando menos del 10% de su cuerpo está sumergido en agua.

Ubicación

El Devorador de Mares rara vez supera los 2 km (1,86 millas) sobre la superficie del océano, en los océanos Pacífico, Índico y Atlántico; sin embargo, se le ha avistado cerca del Círculo Polar Ártico en una ocasión. Quienes naveguen por estas aguas deben tener cuidado con el Devorador de Mares y rezar por un viaje seguro.

Nombre Criatura Mar

el comedor de mares

LUGARES DE APARICION: en todos los oceanos del mundo cuando viajes en barco ten cuidado y viaja rapido en lancha motora por que los barcos pequeños y lentos son un bocadillo facil pero si consigues un buque de guerra en el museo naval podrias haber ganado la loteria ; )

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE ARMS IN THE VENT:

mide unos 2 metros, Los Brazos en el Respiradero son una criatura muy misteriosa. Se desconoce si se trata de una sola criatura o de un grupo de ellas. Los brazos y las manos tienen un color de piel claro y se curvan de forma similar a la de un humano. Sus manos tienen cinco dedos huesudos, aparentemente sin uñas. La imagen muestra un total de siete brazos que salen del respiradero, aunque podría haber muchos más.

La segunda imagen de la criatura fue publicada por Trevor unos meses después de la primera. Esta imagen muestra cinco brazos que se extienden desde el techo de un cenador.

LUGARES DE APARICION: aparece en centros comerciales tiendas y lugares clandestinos y tambien en casas abandonadas

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE BASEMENT MEAT:

Apariencia

mide alrededor de 7 metros a 10 metros Representa una extraña criatura con un cuerpo largo y similar a un gusano. Su piel es de color marrón rojizo y tiene un brazo delgado y alargado en el lado derecho con dedos estirados. También tiene dos protuberancias de color azul grisáceo en la espalda, rodeadas de fibras blancas en un patrón anular. Tiene muchas venas, zarcillos y brazos que salen de su cuerpo. Tiene un apéndice largo en la parte frontal; su cabeza carece de rasgos faciales.

Comportamiento

No se sabe mucho sobre la Carne del Sótano; sin embargo, basándonos en el texto que Trevor le dio, podemos asumir que es un amigo, esposo o familiar de alguien que, en un proceso desconocido, se convirtió en una criatura grotesca. La criatura parece simplemente permanecer en el sótano sin hacer nada más; se considera amigable.

LUGARES DE APARICION: sotanos de casas o en carnicerias abandonadas o en casas

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

LIGHT LURKER:

Apariencia

El Acechador de Luz es una misteriosa criatura humanoide. Este monstruo tiene un cuerpo pálido, similar al humano, con un agujero en el cuello y un diamante brillante flotando sobre él. Las puntas de sus dedos son afiladas y sus brazos son bastante largos. Sus piernas parecen extenderse desde la pierna hasta el pecho, sin abdomen. y mide 2 metros de alto

Comportamiento

El Acechador de Luz es una criatura bastante extraña y misteriosa. Parece estar cazando algún tipo de presa (como se puede apreciar en su postura). Por lo tanto, la persona que tomó esta foto ya estaría muerta (si no hubiera huido de su casa). Pero esto es solo una teoría que podría permanecer sin confirmar.

LUGARES DE APARICION: centrales electricas y en casas con aun energia o en plantas electricas ten cuidado al explorar esos lugares

IMAGEN O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE BLUE FOG MONSTER:

Apariencia

El Monstruo de Niebla Azul es una criatura rosada, carnosa y repulsiva. Esta criatura debe medir al menos 2,50 metros de altura, 3,35 metros de longitud y el mismo ancho que dos personas. Esta criatura parece tener una cola gruesa que cuelga tras ella, un cuerpo delgado y de forma extraña con un cuello grande y una cabeza de reptil, con cuencas oculares sin ojos, fosas nasales y una boca grande con dientes (aún visibles). El Monstruo de Niebla Azul tiene dos o tres extremidades (al menos visibles) que parecen estar hurgando en los cubos de basura en busca de comida. (Se está especificando información detallada).

Comportamiento

Actualmente se desconoce si esta criatura es neutral, amistosa u hostil hacia los humanos y otras criaturas.

LUGARES DE APARICION: en vecindarios buscando en la basura o en casas abandonadas

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

PUDDLES IN THE SUBWAY:

Apariencia

Representa una criatura cuádruple, larga, delgada, carnosa y de color rojo rosado, con brazos óseos extendidos y dedos alargados de diferentes longitudes. Tiene un cuello pequeño y corto que conecta una larga probóscide que posiblemente pueda retraerse en el cuello. Sus patas traseras no son visibles en la imagen debido a su longitud, pero se puede suponer que las tiene. y mide 2 metros de alto

Comportamiento

No se dispone de mucha información sobre esta criatura. Lo único que se sabe es que bebe agua de charcos en subterráneos abandonados o vacíos usando su probóscide, probablemente para sobrevivir o por cualquier otra razón. Se desconoce si es hostil o no.

LUGARES DE APARICION: en metro subterraneo o en tuneles de tren pero rara vez sale de ellas

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

FAN-ART:

Apariencia

El fan art representa una criatura carnosa que se asemeja a un humanoide de carne. Posee al menos tres brazos largos y carnosos que probablemente usa para moverse y atacar. Tiene un torso pequeño y delgado conectado a un cuello inusualmente largo. La criatura parece carecer de piernas, presentando en su lugar pequeños zarcillos. Está cubierto de piel pálida con pequeños restos de sangre. y mide 1,90 de alto

El detalle más importante de la criatura está en su cabeza. Carece de rasgos faciales, pero lleva grabada la palabra "Fan Art" en el rostro. Se desconoce si está tallada en el rostro o simplemente escrita con sangre.

LUGARES DE APARICION: aparece principalmente en el viejo estudio de edicion de fotos de trevor henderson o en casas y centros comerciales abandonados

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE PONTY SHARES FUNGAL:

Apariencia

El Hongo Cara muestra varios crecimientos fúngicos que parecen sobresalir del suelo, similares a los hongos esporofóricos. Cada crecimiento tiene diferentes formas y tamaños, pero su estructura corporal permanece igual. Debido a que la imagen se tomó en la oscuridad, es difícil identificar la ubicación de la criatura, aunque al observarla más de cerca, podemos ver que se encuentra en una calle vacía de un pequeño pueblo, con algunos letreros cerca y una casa a lo lejos.

Los crecimientos son de color gris oscuro en su totalidad, aunque esta coloración gris casi parece ser la piel que cubre los hongos, en lugar de que las partes en sí sean grises. También se aprecian indicios de una coloración rojiza clara en numerosas partes de la piel. La piel también está bastante arrugada.

Los estípites de los hongos son delgados y de aspecto seco. No parecen estípites de hongos normales, sino más bien zarcillos carnosos ligeramente retorcidos y doblados, como un brazo momificado. Los hongos tampoco parecen poseer anillos, velos, escamas ni volva. Los tallos de cada crecimiento divergen de una sola parte del suelo. Esta parcela de hongos en particular presenta cuatro crecimientos principales, con muchos más pequeños que crecen a los lados de sus estípites.

Sin embargo, lo más interesante e inquietante de estos hongos es su sombrero, o más bien la ausencia de él. Los sombreros que normalmente estarían en la parte superior de los hongos han sido reemplazados por órganos grandes, carnosos y redondos que parecen ser sus cabezas. Algunas de estas cabezas tienen bocas abiertas de aspecto humano, con encías y dientes. Las encías son de color rojo oscuro y presentan grandes dientes amarillentos. La más grande tiene once dientes, mientras que la más pequeña solo tiene cuatro. La piel alrededor de la boca es la más arrugada, lo que le da la apariencia de una barbilla.

El crecimiento más grande de la parcela incluso tiene una gran nariz humana en la parte superior de la cabeza, con las fosas nasales orientadas hacia adelante. Los crecimientos más pequeños también tienen cabezas carnosas, pero aún no han desarrollado boca. El segundo más grande solo tiene una boca pequeña, pero carece de nariz.

Esta mancha es casi tan alta como la señal de stop que está detrás, que suele medir unos dos metros. La altura más probable del hongo es de 1,8 metros o 6 pies. Otros casos de este hongo también pueden variar, ya que no todos los hongos crecen igual.

LUGARES DE APARICION: principalmente en lados de carretera acechando autos o tambien en bosques profundos y llenos de hongos y humedad

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THE GIANT WITH RED DOTS:

Información física

El Gigante de Puntos Rojos es un Gigante de la Destrucción, con "Puntos Extraños" por todo el cuerpo. Su piel es completamente negra. Tiene brazos y piernas largos pero bastante delgados. Se creía que este misterioso titán vagaba por la Tierra. Actualmente se desconoce cierta información sobre esta entidad, pero lo que sabemos es que es un monstruo hostil.

Muchos fans han ideado teorías sobre la similitud entre El Gigante de Puntos Rojos y Breaking News, otro Gigante completamente , alto y con brazos y piernas delgados, al igual que TGWRD. Sin embargo, esto no es cierto en absoluto y probablemente nunca lo será.

Apariencia

El Gigante de Puntos Rojos es una enorme entidad humanoide casi completamente envuelta en oscuridad. Tiene dos brazos inusualmente largos y extendidos, y piernas gruesas. También tiene una piel grumosa de color gris oscuro o azabache que cubre todo su cuerpo, aunque el color real es difícil de determinar debido a las circunstancias de la imagen.

Los brazos de la criatura están extendidos, como si se encogiera de hombros. Son extremadamente largos y delgados, y llegan hasta el suelo. Las patas son ligeramente más cortas de lo que deberían, notablemente más gruesas que los brazos y poseen más musculatura. No se ve la cabeza en la imagen.

Como su nombre indica, la parte frontal de su torso está repleta de pequeños puntos rojos brillantes. Por lo que podemos ver, hay once luces en total, algunas más brillantes que otras.

Se desconoce su tamaño exacto, pero considerando los árboles, asumiremos que son robles de 24 m de altura y parecen estar a 60 m de distancia. Dado que la mayoría de los gigantes no se pueden ver en persona (debido a las nubes), puede que sea una noche despejada, por lo que podemos suponer que la criatura está a más de 300 metros de distancia, por lo que parece pequeña, ya que mide 1000 metros de altura.

Comportamiento y orígenes

El Gigante de Puntos Rojos, al igual que otros Gigantes, era una criatura que simplemente existía en el reino de los Gigantes, hasta que fue invocado a la Tierra por quienes, asumimos, fueron los Adoradores de la Luna. Vagó por la Tierra hasta el período de recolección, cuando la mayoría de los Gigantes se volvieron agresivos y comenzaron a recolectar o destruir humanos según su mérito.

Esta criatura en particular probablemente sea un Gigante no de recolección, ya que carece de los tentáculos y zarcillos característicos para ascender a los humanos; sin embargo, aún podría hacerlo usando sus brazos inusualmente largos. Su forma humanoide y la falta de un método de recolección lo convierten en un Gigante de la Destrucción, encargado de matar a los humanos que no merecen ser ascendidos.

Otro detalle interesante de la imagen es la posición del Gigante: sus brazos están extendidos y su cabeza mira ligeramente hacia el cielo, casi como si mirara a la Luna. Podría estar haciendo esto en un intento de invocar aún más Gigantes de los espacios superpuestos en las dos Lunas. Esto se ve respaldado por la respuesta de Trevor a un comentario que insinúa que el deber de este Gigante es "derribar el cielo" y dejar pasar a otros Gigantes.

Habilidades

Como la mayoría de los Gigantes, usa su enorme tamaño para sembrar el caos y la destrucción en humanos que no se consideran dignos de ascender, y posiblemente también en personas dignas de ascender con sus ya mencionados brazos extremadamente largos. También podría usar las extrañas luces brillantes de su cuerpo para confundir o desorientar aún más a sus víctimas. Aunque parezca descabellado, la criatura también podría usar ataques de energía, que podrían ser los puntos rojos brillantes.

LUGARES DE APARICION: aparece principalmente en pequeñas ciudades como las grandes y en pueblos y tambien en vecindarios buscando que destruir siempre

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

SKY SCREAMER:

Apariencia

El Chico del Siglo XX parece ser una entidad hexápoda voladora con piel negra y vacía, similar a Noticias de Última Hora. Su cara parece loca y parece tener una linda boca triangular, como la de un dibujo animado, completamente blanca y tan brillante que se refleja en la piel. Sus ojos parecen completamente redondos y, al mirarlos de frente, son blancos, al igual que su boca. El Gritón del Cielo parece un calamar, pulpo o cualquier cefalópodo flotante, ya que tiene tentáculos o brazos de pulpo en lugar de piernas.

Utilizando los edificios (y la biografía del calamar), podemos medir al Gritón del Cielo a 255 metros de altura, y cada tentáculo tiene una longitud de unos 160 metros. En pies, mide 836.614 pies de altura, una cifra enorme comparada con la del Titiritero Gigante, que mide aproximadamente solo 133.8583 pies.

Comportamiento

El Chico del Siglo XX es un Gigante de la Destrucción. Al igual que Breaking News, el Gritón del Cielo usa su oscuridad como ventaja para infiltrarse en las ciudades y destruirlas cuando es demasiado tarde. Tiene muchas habilidades, como volar y colarse en las ciudades.

LUGARES DE APARICION: en pueblos y ciudades importantes como en londres o nueva york y en ciudades pequeñas rara vez se le ve en pueblos en medio de la nada

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

12TH DIMENSIONAL BODY HIVE:

Descripción

Esta criatura tiene un cuello largo y una cabeza redonda. Su piel es de color blanco amarillento con un sutil tinte verde y presenta varias arrugas en el cuello. Carece de globos oculares, reemplazados por un par de cuencas oculares horribles, con rastros de grietas alrededor de ellas. Carece de nariz, pero posee dos fosas nasales. Su boca parece incompleta y agrietada, con dos filas de dientes destrozados y peludos en su interior. Dado que las imágenes no son completamente visibles, solo podemos ver la cabeza, el cuello y los hombros de la criatura, pero podemos concluir que se trata de una criatura humanoide.

Comportamiento

De hecho, se sabe poco sobre esta criatura. Solo podemos asumir que es neutral y no hostil debido a su condición de "Amigo".

Origen

Es el cerebro detrás de la colmena corporal de la duodécima dimensión, la colmena principal de los doce universos y las doce dimensiones, y suele habitar el vacío y su colmena.

La Colmena del Cuerpo Dodecadimensional

Dentro de la colmena del cuerpo dodecadimensional existen innumerables capas inaccesibles a extraños mundos hiperdimensionales, todos dentro de la colmena como si fueran las ramas de un árbol. Un infinito más allá que creó leyes universales y teorías del cosmos, ciudades tecnológicas pandimensionales controladas por fuerzas externas, probablemente monstruos. La Colmena del Cuerpo Dodecadimensional es el sustentador de toda la realidad y todos los conceptos. La Mente Maestra tras la colmena del cuerpo dodecadimensional habita el vacío y su colmena, al igual que otras criaturas interdimensionales, coexiste con ellas en un plano cualitativo más allá de la existencia convencional. Normalmente, todos viven o habitan el vacío. Él está más allá de nuestra comprensión y el drama carece de significado para él. Al igual que otras criaturas interdimensionales, también puede provocar el fin de la realidad y el multiverso.

LUGARES DE APARICION: desconocido

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

A BABY IN THE BASEMENT:

Descripción

El "niño" parece una criatura humanoide demacrada y sin piel que se arrastra a cuatro patas como un perro. Su cuerpo luce húmedo, mojado y dolorido, y sus caderas y omóplatos sobresalen. Su rostro está deformado, y sus ojos y boca parecen agujeros oscuros y vacíos, como si llevara una máscara mal hecha. En las patas delanteras tiene dedos largos y delgados que terminan en puntas afiladas. La criatura parece poseer diversos atributos nocturnos: la cabeza se asemeja a la de un maniquí deformado, sujeta a un cuello largo y carnoso que se extiende hasta un cuerpo delgado y esquelético. El cuerpo de la criatura parece estar compuesto por numerosas antenas carnosas. La criatura, cuando está a cuatro patas, parece medir entre 1,2 y 1,5 metros de largo, y cuando está de pie, entre 1,8 y 2,1 metros, por lo que es claramente más grande que un niño normal.

Comportamiento

El bebé del sótano es una criatura extremadamente hostil, que persigue y ataca casi todo lo que ve. Se desconoce el motivo. Como su nombre indica, la criatura solo aparece en los sótanos de las casas. Nunca se la ha visto fuera del sótano, y además vive aproximadamente un mes en él. Los familiares deberían estar a salvo siempre que nadie salga al sótano. Si la casa no tiene sótano, el Niño del sótano no aparecerá. Actualmente se desconoce qué hace la criatura en su tiempo libre. Sin embargo, al detectar otra criatura en las cercanías, se desplazará a cuatro patas hacia la fuente del sonido e intentará encontrar la zona expandiendo sus largos tentáculos de carne. Esto implica que tiene mala vista y depende del tacto y el oído. Una vez que la criatura atrapa a la víctima, comienza a desmembrarla y devorarla. El bebé del sótano parece pertenecer a alguien, como sugiere el pie de foto. Se desconoce su origen: nadie sabe si el "dueño" lo creó o lo encontró.

LUGARES DE APARICION: en sotanos o en casas y centros comerciales abandonados junto a hospitales como en supermercados

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

A CAMPER IN THE WOODS:

Apariencia

"Un Campista en el Bosque" muestra a una criatura humanoide de pie sobre un fondo borroso. Para empezar, su cabeza tiene forma de cono, sin rasgos faciales excepto su boca. La boca tiene encías rojas con diez dientes en total, aunque es difícil distinguirlo debido a la calidad de la imagen. Al descender, presenta un torso rechoncho sin rasgos distintivos. La criatura tiene dos brazos de apariencia relativamente rechoncha. Eso es todo lo que podemos ver en la imagen, por lo que no podemos determinar su altura ni su peso. 4 metros mide la criatura pero no se sabe si es la afirmacion real

Comportamiento y orígenes

Se desconoce el comportamiento de esta criatura, aunque podemos intuirlo basándonos en el pie de foto y la descripción. En la foto, podemos ver que tiene una cabeza cónica, por lo que podría ser una entidad hostil que usa su cabeza como arma, aunque esto aún no ha sido confirmado por Trevor y es solo una especulación. Con sus diez dientes, podría aplastar a sus presas, aunque, de nuevo, esto es solo una especulación. También podría agarrar a sus víctimas con los brazos y las manos. Más allá de eso, no lo sabemos. En cuanto a su origen, podría ser un campista que se perdió en el bosque. Esto se puede corroborar con su nombre, que implica que un campista está en el bosque. También podría ser un campista que simplemente se esconde en el bosque, esperando a posibles víctimas. Podría ser simplemente un parásito que se esconde bajo la forma de un campista. Sea cual sea su origen, se especula que es un campista.

Habilidades

En cuanto a sus habilidades, sus diez dientes claramente podrían atravesar algunas cosas y organismos vivos. Sin embargo, dado que es difícil determinar de qué están hechos los dientes, que probablemente sean los mismos que los dientes humanos, no podemos asumirlo. Su cabeza cónica también podría ser una habilidad única que le permite mantener el equilibrio o incluso atacar a sus enemigos. También podría tener otras habilidades que aún desconocemos.

LUGARES DE APARICION: en cualquier tipo de bosque

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

ANATOMY DOG:

Apariencia

Exteriormente, parece un perro sin piel, lo que deja ver su interior. Sus patas son insectoides y su boca se asemeja a la probóscide de una mariposa. El cerebro del perro parece ser visible, posiblemente debido a un traumatismo craneal que lo deja al descubierto. El perro parece carecer de corazón. y mide 2 metros

Por supuesto, la parte más notable de la criatura es su probóscide, similar a la de las mariposas, que no está presente en la anatomía de los perros. Podemos suponer que se alimenta de jugos, o simplemente demuestra su amabilidad.

LUGARES DE APARICION: hospitales o morgues y se dice que es casi imposible verlo en cementerios pero hay probabilidades

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

A CORIOUS SHAPE:

Apariencia

Una Forma Curiosa representa a una criatura esquelética de pie en un parabrisas. Empecemos por la cabeza. La cabeza tiene apariencia humanoide, aunque no podemos ver sus ojos ni su boca. Si bien sabemos que tiene nariz, no tiene orejas, por lo que se desconoce cómo oye. mide 5 metros de alto mientras flota

Descendiendo, la criatura tiene cuello (cuyas venas se pueden ver si se observa de cerca). Más abajo, la criatura tiene un torso esquelético con las costillas visibles. La criatura tiene cinco costillas a nuestra derecha (su izquierda), pero no podemos ver el otro lado. La criatura tiene un brazo completo, que parece esquelético, con sus huesos completamente visibles (o casi). El otro brazo está en la niebla (o ni siquiera tiene, y ha perdido uno).

Finalmente, la criatura no tiene piernas, excepto una "cola". Su apariencia se asemeja ligeramente a la de Bonesworth.

Comportamiento y orígenes

Se desconoce el comportamiento y los orígenes de esta criatura, pero a partir del pie de foto y del texto, aún podemos suponerlo. Según el pie de foto, una persona estaba esperando una grúa cuando esta criatura apareció de repente. La persona la describió como una forma "curiosa", de ahí su nombre. Esto podría implicar que no tiene malas intenciones y que simplemente es nueva en el lugar que visitó.

Otro punto a destacar es que la cita dice "una forma curiosa, ahí y se fue". Esto podría implicar que la criatura es muy ágil y puede correr más rápido que una persona normal. Podría implicar que la criatura puede teletransportarse a voluntad. Algo que no se mencionó es que la criatura podría sentirse atraída por los parabrisas, aunque no hay evidencia que lo respalde.

En cuanto a sus orígenes, están envueltos en misterio. Aunque aún podemos suponerlo. Podría ser algún tipo de zombi, que simplemente deambula por lugares aleatorios, sin hacer nada. También podría ser una especie de Bonesworth, aunque esto es muy improbable y se necesita información que lo respalde.

Habilidades

Como se mencionó anteriormente, la criatura podría tener la capacidad de correr a velocidades superiores a las de un humano normal. También podría romper las leyes de la física, ya que una criatura con un solo brazo es físicamente imposible. También podría tener un sentido sobrenatural, ya que podría ser capaz de oír cosas sin oídos. Sin embargo, esta podría ser la razón por la que es tan "curiosa".

LUGARES DE APARICION: en carreteras en bosques o cuando es de noche y nubla y tambien durante las lluvias ten cuidado al conducir de noche y peor con lluvia

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

ANIMAL BONES:

Apariencia

El ladrón de animales se compone únicamente de huesos de animales, sin carne ni piel. Todo su cuerpo está compuesto de estructuras óseas. Los huesos de este monstruo tienen un tinte antiguo, lo que les da una apariencia ruinosa y anticuada. La criatura tiene seis brazos, y cabe destacar que no se parecen mucho a las patas de un animal.

mide 1,50

Comportamiento

Al caer la noche, sale de su escondite y comienza a caminar por la ciudad. Busca activamente animales para atacarlos. Su arma principal son huesos afilados y resistentes, con los que puede infligir graves daños a sus víctimas. Debido a su naturaleza compuesta, posee una gran resistencia y durabilidad. Sus huesos le sirven de protección y también pueden usarse como arma. Es rápido y flexible, lo que lo convierte en un oponente peligroso para otros monstruos y animales.

LUGARES DE APARICION: aparece en morgues y tambien en vecindarios o rara vez se ve cerca de perreras o en zoologicos

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

BABY OWLS:

Apariencia

Los búhos bebés representan a dos extrañas criaturas humanoides con aspecto de pájaro, de pie frente a la cámara. Para empezar, la cabeza de la primera se parece a la de un humano. Tiene dos ojos, ambos negros y sin pupilas, lo que hace que esta criatura sea muy inquietante a la vista. Al descender, parece tener un pico, lo que la hace más parecida a un pájaro. Al descender, su torso es grueso y carece de rasgos distintivos. Tiene dos brazos, ambos delgados y sin terminaciones. Al descender, tiene patas gruesas. No se puede ver cómo terminan sus patas debido a la iluminación de la foto. Todo su cuerpo es peludo. y el mas grande mide un metro y el otro 95 cm

Segunda criatura

La segunda criatura tiene una cabeza humanoide con dos ojos. Estos ojos son más pequeños que los de la primera. El interior de los ojos es , con pupilas. Se desconoce si son pupilas, ya que podría deberse simplemente a la iluminación de la foto. También parece tener un pico, aunque este es más delgado que el de la primera. Al descender, su cuerpo es mucho más delgado que el primero, sin rasgos distintivos. También tiene dos brazos, ambos más delgados que el torso, y cada uno tiene dos dedos (como podemos ver). Al descender, tiene piernas esqueléticas, cada una con dos dedos en los pies. De nuevo, todo su cuerpo es peludo.

LUGARES DE APARICION: aparece en casas abandonadas o hay veces en fabricas abandonadas

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

BACKYARD:

Apariencia

Representa a una humanoide alta de piel grisácea, con brazos y piernas extendidos y dedos largos y delgados en las manos y los pies. Lleva un vestido largo azul grisáceo que le llega hasta los pies y su cabeza se ve oculta en la oscuridad, siendo su único rasgo facial perceptible una boca completamente negra, sin dientes. mide 3.01 metros de altura

Comportamiento

No se sabe mucho sobre Backyard. Sin embargo, se especula que invade los patios traseros de las casas, especialmente aquellas con cámaras. Tras invadir un patio trasero, molesta a los residentes haciendo parpadear las luces, moviendo objetos y encendiendo aparatos electrónicos. Después, se retira a un lugar desconocido y regresa la noche siguiente, cada vez más cerca de la cámara. Se desconoce qué sucede inmediatamente después o si se muestra hostil.

LUGARES DE APARICION: aparece rara vez en bosques pero en pueblos pequeños y en casas se ve en la mayoria especialmente en los patios traseros

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

WE SAW HIM OUT THERE, AMONG THE TALL GRASS:

Apariencia

La imagen ofrece una representación visual casi completa de la criatura. La carne es suave y arrugada, y se encuentra recubierta de una capa de moco. La mandíbula está entreabierta, revelando una boca sin labios que contiene aproximadamente 35 dientes con apariencia humana. La criatura no posee orejas cartilaginosas y la nariz está hundida en el rostro; ambos rasgos complementan la forma circular del cráneo. Los ojos sobresalen de la cabeza y están cubiertos por una capa de piel.

La cabeza es desproporcionadamente grande en comparación con el resto de la anatomía. Aunque la mayor parte de la parte inferior del cuerpo está oculta, se observa que el torso carece de brazos. La altura de la criatura no está definida.

Comportamiento

Es probable que la criatura no pueda respirar por sus pequeñas fosas nasales, lo que explica por qué mantiene la boca abierta. Los ojos están cubiertos por una capa de piel, lo que sugiere que la criatura es ciega.

LUGARES DE APARICION: aparece en hospitales y en casas abandonadas y rara vez se ve en morgues

FOTO O ILUSTRACION DELA CRIATURA:

BAD THINGS COMING:

La imagen tiene un fondo completamente , con un rostro humanoide rojo en el centro. Debajo, las palabras "Bad Things Coming" están escritas en rojo, en minúsculas.

Comportamiento

Se desconoce mucho sobre la entidad de la imagen. Algunos creen que es una entidad que trae, causa o influye en la desgracia. Otros creen que la imagen carece de significado. Algunos teorizan que podría ser "enviada" y/o "recibida" en trozos de papel o digitalmente. Se desconoce cómo se recibiría la imagen de Bad Things Coming. Debido a su apariencia, se puede asumir que Bad Things Coming es una criatura del inmaterium. es un cartel de mala suerte que puede ser mortal se recomienda no mirar el cartel solo de reojo o de lejos pero no a 2 metros de distancia y se puede encontrar un libro maldito con la misma imagen pero se recomienda no abrirlo ni leerlo

LUGARES DE APARICION: en bibliotecas de todo el mundo o los carteles se pueden ver aleatoriamente por hay solo no recomiendo no mirarlos directamente y tampoco abrir la version del libro

FOTO O ILUSTRACION DE LA ENTIDAD:

THE GIANT HUGGER:

La Marioneta representa a un humanoide blanco, desnutrido y sin rasgos faciales, colgado de varias cuerdas que recuerdan a una marioneta. La Marioneta parece estar constantemente bajo un foco brillante de origen desconocido, presumiblemente de la criatura que anima a Marinette. que es controlado por una araña gigante de unos 30 metros de alto con patas larguisimas que usa a la marioneta para confundir a sus presas y luego atraparlas con la marioneta y tambien volver a su victima una marioneta

LUGARES DE APARICION: la araña principalmente siempre habita en los bosques oscuros en lugares urbanos pero corre si ves su marioneta ella lo controla y puede atraparte con ella que ni con la fuerza de eddie hall podrias soltarte de su fuerza de agarre

FOTO O ILUSTRACION DE LA MARIONETA (no se encuentra imagenes de la araña titiritera):

HOLE MAN:

Apariencia

El Hombre Agujero parece ser una criatura humanoide alta y desgarbada y mide 2.2 metros de alto . Tiene la piel pálida y cúmulos de agujeros que cubren la mayor parte de su cuerpo, mientras exuda un líquido supuestamente . Es calvo y no tiene pelo; en lugar de cara, tiene agujeros negros que la cubren por completo, si es que la tiene. Sin embargo, cada parte de esta criatura tiene agujeros que cubren la mayor parte de su cuerpo; no tiene dedos, orejas ni pies, lo que a simple vista parece una figura de palitos. Se mantiene de pie a paso firme y no tiene manos, y debido a que no tiene pies, se desconoce por qué no los tiene, lo que genera preguntas sobre cómo puede mantenerse de pie. Solo podemos ver su brazo izquierdo, que parece estar separado o tiene un gran agujero que separa parcialmente su brazo, lo que sugiere que la parte inferior flota. No podemos ver gran parte de su brazo derecho, ya que está cubierto por el poste de madera que cubre la mayor parte de su cuerpo. En su cabeza, donde están los agujeros, se puede ver una pequeña luz blanca en uno de los agujeros, lo que sugiere que es el ojo de la criatura, y en otro de los agujeros, un líquido carnoso de color rojo oscuro, lo que sugiere que podría ser su cara. Al observar los agujeros en su cuerpo, podemos suponer que tiene muchísimos, demasiados para contarlos, de ahí que la gente la llame "criatura tripofobia".

Comportamiento

Se muestra que la criatura habita en la persona que le tomó la foto. Le gusta vandalizar y formar pequeños grupos de agujeros alrededor, dentro y fuera de las casas, principalmente en las paredes. También le gusta causar problemas. Después de eso, se va a otra zona a vandalizar. Con el paso de los días, los pequeños grupos dentro de las casas se hacen más grandes, lo que provoca su deterioro. A pesar de ser pequeños agujeros, se hacen más grandes. En la casa de uno de los dueños, se despertaron a la mañana siguiente con pequeños grupos de agujeros dentro de su dormitorio. Parecían más profundos de lo que cabría esperar, pero era solo el comienzo de las extrañas y anormales fuerzas sobrenaturales. Se da a entender que los agujeros pueden extenderse en cualquier momento con una frecuencia impredecible, lo que provoca que se manifiesten cada vez más.

Se confirma que el Hombre Agujero es la encarnación de la tripofobia y la pareidolia, y que la gravedad y el espacio-tiempo están de su lado debido a extrañas fuerzas sobrenaturales. Se afirma que su cuerpo representa el cadáver en descomposición de un hombre que murió por radiación, pero que de alguna manera resucitó gracias a habilidades cósmicas. Por lo tanto, el Hombre Agujero era un humano común y corriente.

También puede crear agujeros negros cósmicos y controlarlos.

Teoría de la Casa Agujero

Debido a la extraña naturaleza del Hombre Agujero, también reside en una casa que le pertenece. En la otra imagen se ve de forma diferente, presumiblemente con la misma criatura arrastrándose fuera de una puerta hacia la cámara. Dentro de la casa agujero, hay profundos y grandes agujeros oscuros que rezuman un líquido , supuestamente grabado en una cinta VHS. Pero hay más orígenes. El 31 de octubre de 1991, el cuerpo de Travis Luca, de 16 años, fue encontrado fuera de un edificio en Detroit, junto con sus amigos Alex Colton, de 17 años, y Jerome Landin, de 15. Ambos amigos de Alex lo retaron a pasar la noche dentro del edificio, también conocido como la "casa del agujero", y aquí es donde Travis Luca encuentra su enigmático destino. La causa oficial de la muerte se desconoce por ahora, pero los detalles relacionados con su cuerpo se han ocultado a la prensa gracias a un oficial que realizó pruebas e informó sobre el lugar de los hechos, quien declaró que la infame "casa del agujero" había hecho honor a su nombre.

LUGARES DE APARICION: en la House Hole o ERROR 404 Informacion no encontrada

FOTO O ILUSTRACION DE LA CRIATURA:

THAT'S NO MUSHROOM:

La criatura mide aproximadamente 8 metros de altura. Posee un cuerpo alargado y esbelto con una caja torácica deformada, manteniéndose en una estructura erguida y estable gracias a sus cuatro patas largas y delgadas. Estas extremidades están articuladas y ligeramente curvadas, lo que le permite soportar su peso de manera equilibrada. Su superficie es lisa en algunas zonas, mientras que en otras —especialmente hacia la parte superior— presenta pliegues.

En el extremo superior —donde normalmente se encontraría un cuello grueso y ancho—, el cuerpo se expande formando una estructura amplia, similar a un hongo o a un paraguas, con pliegues definidos que caen hacia abajo. No posee rostro, ojos ni boca visibles, y carece de cualquier rasgo facial reconocible. Su forma general es uniforme, sin cambios anatómicos bruscos, lo que le confiere un aspecto sencillo pero bien definido.

El comportamiento de la criatura es tranquilo y constante. Se desplaza con lentitud, apoyando sus cuatro patas en una secuencia alterna para mantener la estabilidad. Puede permanecer inmóvil durante largos periodos sin mostrar señal alguna de actividad; cuando se mueve, lo hace en línea recta, sin realizar movimientos bruscos o espasmódicos. No presenta reacciones rápidas ni agresivas; su conducta es predecible y se caracteriza por un movimiento pausado y continuo. Se aconseja no cruzarse en su camino, aunque es probable que sea una criatura pasiva.

UBICACIONES: Bosques, taigas, etc. En esencia, se trata de un hongo viviente cuadrú que habita en bosques sombríos. ¿Qué podría resultar más aterrador que encontrarse de pronto con un hongo gigantesco, móvil y maldito? Libera esporas que dan lugar a pequeños hongos comunes; sin embargo, al llegar al final de su ciclo vital, entra en una fase de autorreproducción —surgiendo de una única fuente— y perdura a lo largo de generaciones, liberando esporas que descomponen los troncos caídos y limpian el bosque. Esta criatura no teme a los humanos, aunque reacciona si percibe nerviosismo o si intentan atacarla. Si una persona se siente nerviosa, la criatura se aleja con elegancia para evitar asustarla. Pero si intentas atacarlo... bueno, ¿qué es más peligroso: un alce o un hongo humanoide cuadrú de 8 metros de altura, con la fuerza de embestida de cinco rinocerontes juntos? Así que, mejor deja tranquilo al grandullón.

FOTO O ILUSTRACIÓN DE LA CRIATURA:

BIG MAW:

Con 4,5 metros de altura y 12 metros de longitud, Big Maw es una criatura gigantesca de aspecto reptiliano, dotada de una anatomía extremadamente pesada, deforme y desproporcionada. Su cuerpo consiste en una masa central voluminosa y redondeada, de la que surgen una cabeza enorme, extremidades alargadas y una cola gigantesca —aunque no es una cola propiamente dicha, ya que la criatura carece de ella; en su lugar, hay una placa de acero donde debería estar su parte trasera, o «glúteos»—.

Su piel presenta un tono marrón grisáceo apagado, con una textura gruesa, rugosa y arrugada, en la que se alternan zonas de piel lisa con pliegues profundos. Diversas irregularidades y marcas por todo su cuerpo le confieren un aspecto envejecido, desgastado y deteriorado.

La cabeza es enorme, alargada y ancha, proyectada hacia adelante. Posee dos ojos pequeños, de tipo reptiliano, situados a ambos lados de la cabeza, además de dos orificios nasales alargados ubicados en la parte frontal del rostro, justo encima de la mandíbula.

A ambos lados de la cabeza hay estructuras que recuerdan a orejas; sin embargo, no son orejas humanas que sobresalgan hacia afuera, sino que están integradas en los costados de su anatomía, formando parte de la propia estructura craneal y fundiéndose con sus pliegues y tejidos.

Su rasgo más llamativo es su enorme mandíbula superior, que conforma una boca grande y alargada. En su interior se encuentran numerosos dientes gruesos y redondeados, apiñados a lo largo de la mandíbula. Estos dientes varían en tamaño y forma, dando lugar a una dentadura irregular y monstruosa.

La zona que rodea la mandíbula y el mentón está cubierta por múltiples pliegues de carne y tejido regenerado. Varias barras de acero atraviesan esta área, perforando el tejido y permaneciendo incrustadas alrededor de su mentón. La carne parece haberse regenerado a su alrededor, haciendo que las barras formen parte de la estructura que ahora rodea su cabeza.

Además, un fragmento de la maquinaria que intentó consumir permanece atrapado en su interior. Una parte de este elemento es claramente visible: una protuberancia metálica que sobresale por un lado de su rostro, dando la impresión de estar incrustada en la carne y tratando de abrirse paso hacia el exterior. Otra barra de acero, de menor tamaño, también logró perforar su carne; a medida que el tejido se regeneraba, esta barra —al igual que las más grandes— quedó firmemente incrustada.

En la parte posterior de «Big Maw» hay más pruebas de aquel accidente: su cuerpo presenta una especie de sistema de sujeción conectado a una gran placa de acero. Este componente metálico parece estar unido a los restos de la maquinaria que intentó devorar y permanece integrado en su espalda.

Sus dos brazos son largos, delgados y desproporcionados, y se extienden desde los costados de su enorme torso. Ambos terminan en muñones, carentes de manos o dedos. Estos muñones son consecuencia de su peculiar anatomía, lo que contribuye a su aspecto incompleto y deforme.

La parte inferior de su cuerpo es enorme y pesada, formando una masa grande y redondeada que cuelga bajo el torso.

Actualmente, «Big Maw» se mantiene suspendido mediante varias cadenas, conectadas a estructuras metálicas y a un sistema de soporte instalado alrededor de su cuerpo. Estas cadenas sostienen su inmenso peso, evitando que toda su masa se desplome contra el suelo.

Su aspecto parece ser el resultado de aquel extraño accidente: la maquinaria que intentó devorar quedó atrapada en su interior —con diversas piezas incrustadas en su carne— y, con el paso del tiempo, el tejido se regeneró alrededor del metal. El resultado es una criatura gigantesca cuyo cuerpo parece haberse fusionado, en parte, con los restos de dicha máquina. En esencia, «Big Maw» es una criatura reptiliana, masiva y pesada. Posee dos ojos, fosas nasales alargadas, estructuras auditivas integradas en la cabeza, una mandíbula superior repleta de dientes y brazos que terminan en muñones. Su cuerpo está parcialmente fusionado con los restos de la maquinaria que, en su momento, intentó devorar.

UBICACIONES: Aparece en una antigua fábrica. No llegó allí a través de un evento mágico ni por una historia de origen misteriosa —detalles que Malcrow7 nunca compartió con su comunidad—; más bien, la criatura entró arrastrándose con la intención de consumir una pieza de maquinaria pesada. Resultó ser demasiado para ella y los trabajadores de la fábrica, al enfrentarse a una criatura inherentemente agresiva, la torturaron, dejándola en su estado actual. La criatura, agresiva desde su nacimiento, había confundido la maquinaria con un ser humano gigantesco, algo que podía comer. Como consecuencia, ahora tiene diversas piezas mecánicas incrustadas en su cuerpo; algunas de ellas fueron colocadas por los propios trabajadores de la fábrica. Permanece en aquel almacén abandonado, dejado atrás al comienzo del apocalipsis. Aconsejo encarecidamente no acercarse a ella; sus brazos son lo suficientemente largos y fuertes como para aplastar la caja torácica o acabar con la vida de cualquiera al instante.

FOTO O ILUSTRACIÓN DE LA CRIATURA:

HOLE HEAD:

Con una altura de 2,4 metros y una longitud corporal de 2,7 metros, «Hole Head» es una criatura humanoide, totalmente bípeda, de aspecto extraño y antinatural. Su cuerpo es esbelto, alargado y permanece constantemente encorvado; está cubierto por una piel rugosa y grisácea, plagada de irregularidades. Se desplaza sobre dos patas largas y delgadas que sostienen todo su cuerpo mientras camina, inclinándose hacia adelante.

Su rasgo más llamativo es la cabeza. En lugar de un rostro convencional, posee una enorme abertura circular que funciona como boca. El interior está recubierto por una estructura húmeda y rojiza, y contiene numerosos dientes dispuestos en espiral: una especie de mecanismo triturador natural.

La disposición de estos dientes hace que su boca se asemeje más a una trituradora biológica que a una mandíbula común. Al abrir la boca, los dientes se sitúan alrededor del interior de la abertura, confiriéndole un aspecto circular y mecánico.

«Cabeza de Agujero» (Hole Head) no tiene ojos visibles ni otros rasgos faciales convencionales. Parece percibir su entorno mediante sentidos desconocidos, especialmente en la oscuridad. Tampoco posee brazos.

Habita en las cámaras de drenaje inferiores de una fábrica, moviéndose entre túneles, grandes tuberías y zonas húmedas; desciende a niveles aún más profundos cuando desea permanecer totalmente oculta.

A primera vista, podría parecer simplemente una figura gris e inmóvil en la oscuridad.

Eso, hasta que uno se percata de su enorme boca circular.

UBICACIONES: Suele frecuentar zonas abandonadas o sótanos. Si exploras lugares así durante el apocalipsis, piénsalo dos veces antes de entrar en un sótano, incluso si parece limpio y bien abastecido de provisiones. Las apariencias engañan.

FOTO O ILUSTRACIÓN DE LA CRIATURA:

SEWER THING:

Con 1,5 metros de altura y 20 metros de longitud, la «Criatura de Alcantarilla» es un ser acuático de aspecto serpentino que habita en las profundidades del sistema de acueductos y canales de una localidad, extendiendo su territorio por cualquier tubería lo suficientemente amplia como para albergarla.

Su cuerpo es extremadamente largo y flexible, similar al de una enorme serpiente acuática. La mayor parte permanece sumergida, lo que hace prácticamente imposible determinar su longitud total.

Su piel es oscura —casi gris oscuro— y presenta una textura gruesa y húmeda que refleja la escasa luz que llega a los túneles. El cuerpo está cubierto de pequeñas irregularidades que le permiten deslizarse por las paredes y el suelo de los conductos sin apenas hacer ruido. Su cabeza es mucho más pequeña que el resto de su cuerpo y tiene un aspecto alargado, similar al de un reptil. Posee una mandíbula estrecha provista de dientes pequeños y afilados, y carece de ojos.

La «criatura de las alcantarillas» puede nadar a gran velocidad, desplazándose tanto a través de fuertes corrientes de agua como por los estrechos conductos de los acueductos. Es capaz de permanecer totalmente sumergida durante largos periodos y de ocultarse en zonas donde el agua es especialmente profunda.

Su territorio es extenso. Se desplaza por la red hídrica de una antigua planta de tratamiento abandonada, llegando a diversos sectores de dos localidades cercanas que también han sido abandonadas. Puede incluso acercarse a ciudades, utilizando canales y conexiones subterráneas para trasladarse entre ellas.

Dado que pasa la mayor parte del tiempo bajo tierra y sumergida, casi nunca se la puede ver en su totalidad. La gente... ...por lo general, uno solo alcanzaba a vislumbrar una sombra enorme pasando bajo la superficie, acompañada de un cambio repentino en la corriente. La "Cosa de las Alcantarillas" no tiene ojos; en su lugar, posee tiras de carne —cubiertas de piel regenerada— que se cruzan sobre las cuencas oculares como una especie de cinta policial biológica. Estas tiras ocultan parcialmente la oscuridad donde deberían estar los ojos, al tiempo que protegen su mayor vulnerabilidad. Sus ojos han desaparecido, o tal vez nunca los tuvo para empezar.

La Cosa de las Alcantarillas no necesita salir del agua a menudo. El sistema de acueductos es su verdadero dominio, y conoce los túneles y las corrientes mucho mejor que cualquier humano.

Su presencia también explica algunos de los rumores locales:

Cuando algo enorme pasa bajo el agua y la corriente empieza a fluir repentinamente en dirección opuesta, probablemente no sea la corriente.

Es la Cosa de las Alcantarillas.

UBICACIONES: Habita en los canales de drenaje de un par de pueblos de California. Dado que estas zonas están ahora desoladas, la criatura se alimenta de los restos, muertos hace mucho tiempo, de supervivientes: vagabundos que en su día buscaron refugio allí para esconderse de los Titanes u otros monstruos. Y, por cierto, nunca entres en los túneles de drenaje de California. En serio, ese lugar es repugnante. Uf.

FOTO O ILUSTRACIÓN DE LA CRIATURA:

RESTING GUY:

Con una estatura de 4,8 metros y brazos de 1,9 metros de largo, el "Tipo en Reposo" es una criatura humanoide extremadamente alta y esbelta, que se asemeja a un cadáver humanoide deforme. Su cuerpo posee proporciones anormales —siendo muy estrecho y alargado— en contraste con su enorme cabeza.

Su cabeza es grande, redondeada y abultada, con una forma irregular que recuerda a una masa de carne envejecida. El rostro presenta rasgos distorsionados, mal definidos e imprecisos. La parte superior de la cara es ancha, mientras que la sección inferior se estrecha ligeramente hacia la mandíbula.

Sus ojos son pequeños y hundidos, situados hacia los lados del rostro, y tienen un aspecto oscuro y apagado. Debajo de ellos, pliegues y zonas hundidas confieren al rostro un aspecto perpetuamente cansado; además, los ojos son estrábicos (bizcos). La boca es grande y carnosa, y permanece parcialmente abierta. La zona que la rodea presenta pliegues y deformidades que le confieren un aspecto cadavérico.

Posee un cuello grueso, carnoso y algo alargado que conecta la cabeza directamente con el torso. El cuello muestra varios pliegues verticales y parece estar dotado de una musculatura muy desarrollada.

Su torso es estrecho, alargado y ligeramente curvado; el pecho es relativamente ancho en la parte superior, pero se estrecha considerablemente hacia la cintura. La piel es pálida, de tono grisáceo y aspecto envejecido, cubierta por numerosas arrugas y pliegues. El abdomen es de color rojo.

Sus brazos son extremadamente largos y delgados, carentes prácticamente de masa muscular. Cuelgan a los lados del cuerpo, llegando hasta una posición muy baja, cerca de las piernas. No tiene manos; los brazos se van afinando progresivamente hasta terminar en un muñón delgado e inútil, similar a un tentáculo.

Se desplaza con una estructura pesada, casi estatuaria, realizando movimientos lentos y trabajosos.

En conjunto, el «Tipo en Reposo» (Resting Guy) presenta una silueta muy característica: una cabeza enorme y redondeada sobre un cuello excepcionalmente largo, un torso estrecho y extremidades —tanto brazos como piernas— desproporcionadamente largas y delgadas.

Su aspecto general transmite la impresión de un ser humanoide extremadamente envejecido, deforme y aparentemente muerto; un ser que, sin embargo, aún es capaz de moverse.

DÓNDE APARECE: Se le encuentra siempre en pastizales que cuentan con árboles o vegetación densa, los cuales le sirven de escondite. Esta figura proviene del folclore sudamericano o caribeño; si visitas lugares así, ten cuidado: podrías encontrarte con este «apuesto» sujeto.

FOTO O ILUSTRACIÓN DE LA CRIATURA:

FAILED BEHEMOTH:

Mide 13 metros de largo, con una altura máxima de 3,2 metros cuando está tumbado y una anchura corporal de 3,5 metros; su cabeza tiene una longitud de 2,2 metros y sus brazos miden 3 metros. El «Behemot Fallido» es una criatura gigantesca de aspecto anfibio o reptiliano, que posee un cuerpo extremadamente pesado y alargado. Su anatomía parece diseñada para un tamaño mucho mayor; sin embargo, algo en su desarrollo quedó incompleto, de ahí el nombre de «Behemot Fallido».

Su cuerpo yace extendido por el suelo del sótano, ocupando una gran parte del espacio disponible. Presenta una estructura muy ancha y voluminosa hacia la parte posterior, mientras que la sección delantera se estrecha progresivamente hacia su enorme cabeza.

La cabeza es grande, alargada y está situada muy baja, prácticamente a ras de suelo. Recuerda a la de un animal acuático o un reptil, con un hocico largo y estrecho.

Posee dos ojos —pequeños y oscuros en proporción a su cuerpo masivo, aunque grandes si se comparan con los de un ser humano—, situados a los lados de la cabeza. Estos le permiten observar su entorno incluso mientras permanece completamente inmóvil.

Su boca es larga y estrecha, ubicada en la parte frontal de la cabeza; al abrirse, revela la ausencia de dientes.

El cuello se funde casi imperceptiblemente con el resto del cuerpo, sin una separación clara entre la cabeza y el torso. Desde la cabeza se extiende un cuerpo enorme, cubierto por una piel lisa, pálida y grisácea, que presenta numerosos... pliegues concentrados alrededor del cuello y las extremidades.

Una de sus características más llamativas son sus extremidades anteriores. Posee brazos —o patas delanteras— muy largos que se extienden por el suelo. Son delgados en comparación con el inmenso tamaño de su cuerpo y terminan en manos grandes con dedos largos y finos. Aunque su cuerpo permanece prácticamente inmóvil, sus manos conservan una fuerza considerable; puede moverlas lentamente, arrastrándolas por el suelo o intentando cambiar ligeramente de posición.

Su cuerpo se extiende hacia atrás, formando una masa enorme y alargada que ocupa gran parte del sótano. Debido a su tamaño y peso, no puede desplazarse de manera normal.

🏚️ Estado físico y comportamiento

El "Behemoth Fallido" está prácticamente inmovilizado dentro del sótano.

Sin embargo, no está totalmente inerte.

Es capaz de:

Mover las manos con gran fuerza.

Girar ligeramente la cabeza.

Emitir sonidos graves y extraños.

Realizar pequeños movimientos con su enorme cuerpo.

Cambiar lentamente de posición cuando hay espacio suficiente para hacerlo.

Curiosamente, parece contener deliberadamente sus propios movimientos.

El sótano actúa como una forma de contención, manteniéndolo aislado; si ejerciera toda su fuerza, podría dañar las estructuras circundantes. Por esta razón, sus movimientos permanecen lentos y limitados.

El sótano es lo suficientemente espacioso para permitir ligeros cambios de posición, pero no lo bastante grande como para permitir que la criatura se ponga en pie o se mueva libremente.

LUGARES DE APARICIÓN: Sótanos grandes, áreas oscuras y extensas, o quizás bodegas. No te acerques; es imposible saber cómo podría reaccionar al ver a un humano.

IMAGEN O ILUSTRACIÓN DE LA CRIATURA:

DID YOU BRING ANY PRESENTS?:

Con una altura de 4,2 metros, brazos de 1,8 metros y piernas de 2,2 metros, "¿Trajiste algún regalo?" es una criatura humanoide de aspecto extremadamente delgado y deforme. Su cuerpo parece consistir en una estructura esquelética y muscular muy estrecha, cubierta por una piel oscura, rojiza y reseca, con una textura irregular que recuerda al cuero envejecido. Su cuerpo es alto, estrecho y desproporcionado, con un torso largo y esbelto. Los hombros son estrechos y sus extremidades, excepcionalmente delgadas.

Su rasgo más llamativo es la cabeza, que resulta alargada y ligeramente cónica. La parte superior termina en una estructura puntiaguda, lo que le confiere una silueta que recuerda a un gorro de fiesta o a un cono.

En el centro de su rostro se abre una enorme cavidad circular que funciona como boca. Esta abertura ocupa casi toda la parte frontal de la cabeza y está rodeada por un tejido oscuro y arrugado. En su interior, numerosos dientes pequeños y afilados se distribuyen de forma irregular alrededor de la abertura.

Carece de un rostro humano convencional; no presenta nariz ni ojos claramente definidos, por lo que la boca es, prácticamente, el único rasgo reconocible en su cabeza.

Un cuello muy largo y fino une la cabeza con el torso.

Sus brazos son largos y extremadamente delgados, extendiéndose hacia abajo desde los hombros. Las manos también son estrechas, con dedos largos y finos.

El torso parece inclinarse ligeramente hacia adelante, lo que le otorga una postura permanentemente encorvada. El cuerpo da paso a unas piernas largas y delgadas, que parecen más adaptadas para desplazarse lentamente entre las estructuras que para correr.

🏭 Hábitat

La criatura habita en una antigua fábrica abandonada —que en su día fue una planta de procesamiento de carbón—, situada al final de un camino de tierra. El acceso está bloqueado por una verja metálica reforzada con alambre, instalada para impedir que los jóvenes de la cercana universidad abandonada entren en el antiguo sector industrial.

Antaño, camiones de carga recorrían este camino en dirección a la montaña, donde se encontraba una antigua zona minera e industrial que aún conserva maquinaria pesada de color amarillo.

Dentro de las instalaciones hay diversas estructuras abandonadas, pasarelas metálicas y espacios cerrados que en el pasado servían para almacenar herramientas y equipos.

«¿Has traído algún regalo?» suele deambular, concretamente, por estas zonas delimitadas por vallas.

A veces permanece inmóvil tras los barrotes o al fondo de una pasarela, observando desde la oscuridad.

🎁 Comportamiento

Su nombre podría deberse a un rasgo bastante peculiar:

Cuando detecta a una persona, no se lanza inmediatamente hacia ella.

En su lugar, se limita a observarla desde la distancia. Con el tiempo, puede empezar a acercarse lentamente, emitiendo sonidos extraños con su enorme boca.

La criatura parece tener una fijación particular por las personas que entran en estas instalaciones abandonadas, especialmente por aquellas que llevan objetos consigo.

Por eso, una de las frases asociadas a sus apariciones es:

«¿Has traído algún regalo?»

No es que hable necesariamente como un ser humano; más bien, es una frase que los exploradores pueden escuchar resonando desde la oscuridad, lo que hace imposible determinar si fue la propia criatura quien pronunció las palabras.

UBICACIONES: Se encuentra en zonas mineras o lugares abandonados —como prisiones, fábricas o pueblos fantasma—, donde deambula en busca de un edificio grande, aislado en medio de la nada, para vivir en paz mientras espera a que le lleves un regalo.

FOTO O ILUSTRACIÓN DE LA CRIATURA:

HOME:

Mide 5,5 metros de altura, y 3,5 metros cuando está agachada; sus brazos y piernas tienen, cada uno, 2,5 metros de longitud. «Home» es una criatura humanoide masiva, extremadamente delgada y alargada. Su cuerpo presenta proporciones anómalas: un torso estrecho y erguido que contrasta con unas extremidades exageradamente largas.

Su piel es oscura y grisácea, con un aspecto seco y envejecido. La superficie de su cuerpo está marcada por numerosas irregularidades y pliegues, especialmente alrededor del torso y el cuello.

La cabeza es pequeña en relación con el resto del cuerpo, de forma alargada y ligeramente inclinada hacia adelante. Su rostro carece prácticamente de rasgos humanos reconocibles, lo que dificulta determinar la ubicación exacta de sus ojos u otros órganos sensoriales.

El cuello es extremadamente largo y esbelto, extendiéndose desde la cabeza hasta el torso como una estructura estrecha.

Sus brazos son uno de sus rasgos más llamativos. Muy largos y delgados, cuelgan desde los hombros, rozando casi el suelo. Parecen carecer de masa muscular y terminan en muñones alargados; no posee manos ni pies, sino extremidades terminadas en puntas finas, capaces de soportar peso apoyándose contra las estructuras circundantes.

Su torso es relativamente ancho en comparación con el cuello y los brazos, aunque sigue siendo estrecho para una criatura de tal tamaño. La parte posterior del cuerpo parece más pesada y voluminosa.

Las piernas son largas y robustas, aunque permanecen parcialmente ocultas por la estructura que habita. Suele mantener una postura inclinada hacia adelante, como si estuviera acostumbrada a apoyarse sobre sus extremidades superiores. Emite sonidos guturales y lúgubres, y golpea la estructura con una furia que hace preguntarse: ¿está enfadada, o la consume una tristeza desesperada?

«Home» habita en una estructura abandonada situada en una zona residencial acomodada; un edificio que, originalmente, iba a ser un restaurante exclusivo para los residentes adinerados del lugar.

Sin embargo, el edificio nunca llegó a funcionar como restaurante. Carece del mobiliario, la decoración o el equipamiento que sugieran que su construcción fue alguna vez completada. La única prueba de su propósito original se encuentra en una pequeña caseta dentro del recinto, donde aún se conservan los planos de construcción originales, junto con el nombre que se le pensaba dar al establecimiento.

Con el paso del tiempo, la estructura quedó abandonada, y «Home» terminó por apropiarse de ella como su propio territorio.

El nombre «Home» (Hogar) resulta especialmente apropiado, ya que la criatura parece haber convertido este edificio inconcluso en su hogar. No le importa que el lugar nunca llegara a terminarse; las plataformas, columnas, pasarelas y espacios vacíos le bastan de sobra para habitar allí.

Un detalle que podría añadir gran profundidad a la historia es que nadie sabe si «Home» llegó después de que el proyecto fuera abandonado, o si ya estaba allí incluso antes de que comenzara la construcción.

DÓNDE APARECE: En antiguas zonas de construcción o centros comerciales abandonados. Si te topas con ella, lo mejor es dejar que se marche; se pone histérica cuando se queda sentada de esa manera.

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SO MANY TREES JUST SUDDENLY DIED OVERNIGHT:

Con una altura de 6,5 metros —y la cabeza situada a unos 1,5 metros por encima del resto del cuerpo—, además de cuatro extremidades de aproximadamente 2,8 metros de largo, «Tantos árboles murieron de repente durante la noche» es una criatura humanoide gigantesca, de aspecto oscuro y extremadamente esbelto.

Su cuerpo posee una estructura alta y robusta, relativamente ancha en la base, que se estrecha a medida que llega al cuello. Su piel es de un tono oscuro y mate, lo que le permite camuflarse casi a la perfección con la vegetación circundante cuando permanece entre los árboles durante la noche.

Su cabeza es alargada y estrecha, con una orientación vertical que se prolonga directamente desde el cuello; no se parece en nada a una cabeza humana convencional.

El rasgo más llamativo de su rostro es una enorme boca vertical que ocupa gran parte de la cabeza. Al abrirse, deja al descubierto una multitud de dientes pequeños y afilados. La boca suele permanecer entreabierta, incluso cuando la criatura está inmóvil; además, cuenta con largos colmillos que recuerdan a los de un Smilodon. Sus ojos son pequeños y difíciles de distinguir a distancia; de noche, su rostro puede parecer poco más que una silueta negra entre los árboles. De hecho, lo que parecen cuencas oculares negras y vacías son, en realidad, eso mismo: la criatura carece de ojos, pero aun así es capaz de ver.

Su cuello es largo y excepcionalmente delgado, lo que permite que su cabeza se eleve muy por encima de la vegetación.

Al ser un cuadrú , a veces se le asocia con un «caballo de la muerte» o con la montura perdida de uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis. Sus extremidades le permiten moverse entre los árboles y alrededor de estructuras haciendo un mínimo de ruido.

Su torso es considerablemente más voluminoso que su cuello o sus extremidades, y posee una forma irregular que, desde lejos, recuerda en cierto modo a un tronco de árbol oscuro.

Sus patas son largas y potentes, lo que le permite permanecer de pie durante largos periodos o caminar lentamente por terrenos irregulares. 🌲 Hábitat

Su territorio principal es la selva que rodea un determinado...

...un lugar donde se habla más de leyendas que de su belleza natural o del turismo; esto ocurre, en particular, en zonas alejadas de los hogares y de las carreteras principales.

También puede aparecer cerca de algún asentamiento, en lo alto de las montañas, donde permanece entre los árboles, vigilando los senderos y caminos.

Otra característica notable es su tendencia a adentrarse en los estacionamientos de establecimientos locales una vez que cae la noche.

Se mantiene a la espera, oculto tras vehículos, estructuras, muros o árboles, hasta que el lugar queda completamente desierto.

🌙 Comportamiento

«Tantos árboles murieron de repente durante la noche» es una entidad principalmente nocturna.

Rara vez se le ve durante el día.

Su comportamiento está vinculado a las personas que exploran zonas aisladas durante la noche, tales como:

Quienes transitan junto al río después del anochecer.

Exploradores que se adentran en lugares abandonados.

Individuos que se internan demasiado en la espesura de la selva.

Personas que recorren los senderos locales tras la caída del sol.

Aquellos que permanecen demasiado tiempo en edificios abandonados.

Es por esto que se ha ganado el apelativo de «El Regulador».

Esto no significa que proteja a los habitantes locales, ni implica que se trate de una criatura benévola. Simplemente, parece imponer un límite a qué tan lejos pueden llegar los seres humanos durante sus exploraciones nocturnas.

Cuando detecta a alguien, puede permanecer entre la vegetación, observándolo durante un tiempo considerable.

Si la persona abandona la zona, la criatura suele desvanecerse de nuevo entre los árboles.

Sin embargo, si la persona continúa adentrándose en un área aislada, «Tantos árboles murieron de repente durante la noche» comienza a seguirla.

🌳 Su conexión con los árboles

Su nombre proviene de un fenómeno asociado a sus apariciones.

Tras ciertas noches en las que la criatura ha sido avistada en una zona, los lugareños pueden encontrar varios árboles muertos o en proceso de descomposición en las cercanías.

Se desconoce si la criatura provoca directamente este fenómeno o si, sencillamente, se manifiesta en lugares donde los árboles ya estaban muriendo.

De ahí surge su peculiar nombre:

«Tantos árboles murieron de repente durante la noche».

LUGARES DE APARICIÓN: Suele aparecer principalmente durante la noche, tal como se ha descrito anteriormente. El entorno es una zona boscosa o tropical; quizás un ambiente similar al del Caribe, como el de Florida. Dicho esto, habita en los bosques al caer la noche; así que, si a alguien se le ocurre la «brillante» idea de adentrarse en un bosque durante la noche, podría terminar encontrándose con un skinwalker.

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esta wikipedia que me acabe de escribir y probar el chat pero si necesitas informacion toda esta aqui y si usas este chat puedes dejarme en los comentarios que criatura agrego disfruten ; ) y sobrevivan

PRECAUCION Y AVISO!! TODO LO DICHO AQUI Y DESCRIPCIONES SON FICTICIAS Y PARA HECHOS DE ENTRETENIMIENTO PARA FANS DEL TERROR TODO AQUI ES DICHO PARA ENTRETENER Y TODA LA DESCRIPCION ESTA HECHA PARA DESCRIBIR NO PARA EXPLICAR ALGO INAPROPIADO

Created Jan 1

Updated Oct 17

Published Jan 1

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